Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 100 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Раздел:
Blitz3D
09.08.2007, 22:48
Ответов:
21
проблема с emitsound
Просмотров:
6,364
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: проблема с emitsound
недолжно быть такого, версия блица+ правильность указания музикальных файлов, попробуй другую музику!
Раздел:
Юмор
09.08.2007, 12:30
Ответов:
49
БУгога ПроЭкт читать всем
Просмотров:
15,248
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: БУгога ПроЭкт читать всем
Пипец,
Раздел:
Работы
09.08.2007, 12:00
Ответов:
41
Мои работы(by KorvinCGT)
Просмотров:
33,875
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Мои работы(by KorvinCGT)
Круто, метро рулит!
Раздел:
3D-программирование
05.08.2007, 17:23
Ответов:
3
Help
Просмотров:
8,625
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Help
Что тебе именно надо?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.08.2007, 22:33
Ответов:
138
NFS Underground 0.1
Просмотров:
38,158
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: NFS Underground 0.1
Я нефегова моделю+текстурю+анимирую, и еще прогаю неплохо поетому- моделить не буду=)
Работай на уровнями, тачка как жучек на них!!!!
Раздел:
3D-программирование
04.08.2007, 22:29
Ответов:
12
Следы на обЪекте
Просмотров:
10,540
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Следы на обЪекте
Это получается что все объекты должны имет разверту(изначально пустую?)
И если так, получится сохронять текстуру в ДДС?:)
Раздел:
3D-программирование
03.08.2007, 10:48
Ответов:
27
как создать карту-радар ??
Просмотров:
10,063
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: как создать карту-радар ??
В 3д максе фотаете видом сверху и усе!
САм игрок по центру карты (радара)
потом как говорит Диабо, гденить оч далеко от основной камеры плоскость с картой и на ней передвигаются точки или спрайты с...
Раздел:
3D-программирование
02.08.2007, 21:42
Ответов:
16
Вопрос жизни и смерти)
Просмотров:
14,194
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Вопрос жизни и смерти)
Скачал себе опдейт макса 8, и к третьему апдейту скачал русефикатор, все прекрасно работает, если русский язык отображается каракулями там есть спец фигня чтобы все было ОК.
насчет функций- функции...
Раздел:
3D-программирование
02.08.2007, 21:37
Ответов:
23
Сэм Фишер или премудрости акробатики и контактного боя.
Просмотров:
13,838
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Сэм Фишер или премудрости акробатики и контактного боя.
Leito- что ты свои функции пихаеш, мы прекрасно помним как напрегался чел залазия на мост:stinker:
Раздел:
Проекты C++
02.08.2007, 21:24
Ответов:
21
S.E.T. Клиентская часть
Просмотров:
15,540
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: S.E.T. Клиентская часть
Угарно, 0%=)
Раздел:
3D-программирование
02.08.2007, 11:23
Ответов:
16
Вопрос жизни и смерти)
Просмотров:
14,194
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Вопрос жизни и смерти)
Полностью с тобой НЕ согласен:crazy:
Я пночалу да(ибо все туторы используют не русский а язык обязянок)
Но кода уже изучиш его можно спокойно переходить на родные каракули:-)
Раздел:
3D-программирование
01.08.2007, 10:43
Ответов:
8
Проблема с текстом в Ashadow
Просмотров:
9,980
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Проблема с текстом в Ashadow
Лицевский текст - сакс, говно!
Используй либу для вывода текста, работает раз в 120 быстре;)
Раздел:
3D-программирование
01.08.2007, 10:40
Ответов:
16
Вопрос жизни и смерти)
Просмотров:
14,194
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Вопрос жизни и смерти)
Тема, 9 макс перевелся отлично!
Восьмой так себе.
Раздел:
3D-программирование
31.07.2007, 23:47
Ответов:
16
Вопрос жизни и смерти)
Просмотров:
14,194
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Вопрос жизни и смерти)
Пасиба, будем юзать..=)
теперь 3д макс выходит на новый уровень!;)
Раздел:
Юмор
31.07.2007, 19:21
Ответов:
928
Важно:
Диалоги в ICQ
Просмотров:
337,933
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Диалоги в ICQ
=)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.07.2007, 21:45
Ответов:
36
Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)
Просмотров:
11,761
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)
Автор- ам респект(по сровнению что было ранше)
что хотелбы видеть:
1- когда тюненгуеш тачку чтобы был гараж=)
2- несколько машин
3- Трассу не такую как сейчас(можно москву только как НФС, чтобы...
Раздел:
Юмор
28.07.2007, 11:37
Ответов:
20
"Доплюнем и переплюнем C++"...
Просмотров:
10,974
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: "Доплюнем и переплюнем C++"...
Говноязык!
на таком ....
Раздел:
Delphi
28.07.2007, 11:33
Ответов:
11
Модели 3DSMax
Просмотров:
11,963
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Модели 3DSMax
Написать загрузчик какогонибуть формата, напиример 3дс.;)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.07.2007, 22:07
Ответов:
138
NFS Underground 0.1
Просмотров:
38,158
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: NFS Underground 0.1
Собственно работать и работать
Чего непонравилось:
1-тачка сбрасывается с высоты(бесит)
2-приделай менюшку(нетрудно вобщем)
3-ето не прозрачные объвесы- ето спекуляр проволился=)
4-сделай хул для...
Раздел:
3D-программирование
27.07.2007, 21:33
Ответов:
10
Множество объектов
Просмотров:
10,024
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Множество объектов
Потому что PositionMesh наченает действовать с 0,0,0 меровых.
И работает как MoveMesh =) т.е. отпозиционировать меш невозможно етой командой(наверно;))
Если хочеш чтобы меш стал в нужное положенея...
Раздел:
Болтовня
27.07.2007, 21:28
Ответов:
12
RTS
Просмотров:
3,232
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: RTS
А я нерешусь делать стратежку на блице;)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
26.07.2007, 02:03
Ответов:
73
Демка
Просмотров:
23,275
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: Демка
Тебе пасиба за дэмку:super:
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.07.2007, 12:49
Ответов:
138
NFS Underground 0.1
Просмотров:
38,158
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: NFS Underground 0.1
А что 1с будет издовать твою игру, если да, то можно поподробнее о мелочах как все было какие ньюансы( оч интересно )
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.07.2007, 23:55
Ответов:
138
NFS Underground 0.1
Просмотров:
38,158
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: NFS Underground 0.1
Если учитывать то что я видел, ХМ очень очень! странно ты все делаеш, ну просто невозможно чтобы 40 к поликов так тормозили.
Значит ето все твои пост эфекты=)
Поотключай их, будет намного лутше=) и...
Раздел:
Болтовня
24.07.2007, 23:46
Ответов:
20
И все таки плохого нет!
Просмотров:
4,799
Автор
ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Re: И все таки плохого нет!
а я согласен с Jimon-om
Показано с 401 по 425 из 500.
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:38
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх