Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 100 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Раздел: Blitz3D 09.08.2007, 22:48
Ответов: 21
Просмотров: 6,364
Re: проблема с emitsound

недолжно быть такого, версия блица+ правильность указания музикальных файлов, попробуй другую музику!
Раздел: Юмор 09.08.2007, 12:30
Ответов: 49
Просмотров: 15,248
Раздел: Работы 09.08.2007, 12:00
Ответов: 41
Просмотров: 33,875
Re: Мои работы(by KorvinCGT)

Круто, метро рулит!
Раздел: 3D-программирование 05.08.2007, 17:23
Ответов: 3
Просмотров: 8,625
Re: Help

Что тебе именно надо?
Раздел: Проекты на Blitz3D 04.08.2007, 22:33
Ответов: 138
Просмотров: 38,158
Re: NFS Underground 0.1

Я нефегова моделю+текстурю+анимирую, и еще прогаю неплохо поетому- моделить не буду=)
Работай на уровнями, тачка как жучек на них!!!!
Раздел: 3D-программирование 04.08.2007, 22:29
Ответов: 12
Просмотров: 10,540
Re: Следы на обЪекте

Это получается что все объекты должны имет разверту(изначально пустую?)
И если так, получится сохронять текстуру в ДДС?:)
Раздел: 3D-программирование 03.08.2007, 10:48
Ответов: 27
Просмотров: 10,063
Re: как создать карту-радар ??

В 3д максе фотаете видом сверху и усе!
САм игрок по центру карты (радара)
потом как говорит Диабо, гденить оч далеко от основной камеры плоскость с картой и на ней передвигаются точки или спрайты с...
Раздел: 3D-программирование 02.08.2007, 21:42
Ответов: 16
Просмотров: 14,194
Re: Вопрос жизни и смерти)

Скачал себе опдейт макса 8, и к третьему апдейту скачал русефикатор, все прекрасно работает, если русский язык отображается каракулями там есть спец фигня чтобы все было ОК.
насчет функций- функции...
Раздел: 3D-программирование 02.08.2007, 21:37
Ответов: 23
Просмотров: 13,838
Злость Re: Сэм Фишер или премудрости акробатики и контактного боя.

Leito- что ты свои функции пихаеш, мы прекрасно помним как напрегался чел залазия на мост:stinker:
Раздел: Проекты C++ 02.08.2007, 21:24
Ответов: 21
Просмотров: 15,540
Раздел: 3D-программирование 02.08.2007, 11:23
Ответов: 16
Просмотров: 14,194
Re: Вопрос жизни и смерти)

Полностью с тобой НЕ согласен:crazy:
Я пночалу да(ибо все туторы используют не русский а язык обязянок)
Но кода уже изучиш его можно спокойно переходить на родные каракули:-)
Раздел: 3D-программирование 01.08.2007, 10:43
Ответов: 8
Просмотров: 9,980
Re: Проблема с текстом в Ashadow

Лицевский текст - сакс, говно!
Используй либу для вывода текста, работает раз в 120 быстре;)
Раздел: 3D-программирование 01.08.2007, 10:40
Ответов: 16
Просмотров: 14,194
Re: Вопрос жизни и смерти)

Тема, 9 макс перевелся отлично!
Восьмой так себе.
Раздел: 3D-программирование 31.07.2007, 23:47
Ответов: 16
Просмотров: 14,194
Re: Вопрос жизни и смерти)

Пасиба, будем юзать..=)
теперь 3д макс выходит на новый уровень!;)
Раздел: Юмор 31.07.2007, 19:21
Ответов: 928
Важно: Диалоги в ICQ
Просмотров: 337,933
Раздел: Проекты на Blitz3D 28.07.2007, 21:45
Ответов: 36
Просмотров: 11,761
Re: Non-stop3 Гонка на Дворцовой (Alpha версия)

Автор- ам респект(по сровнению что было ранше)
что хотелбы видеть:
1- когда тюненгуеш тачку чтобы был гараж=)
2- несколько машин
3- Трассу не такую как сейчас(можно москву только как НФС, чтобы...
Раздел: Юмор 28.07.2007, 11:37
Ответов: 20
Просмотров: 10,974
Re: "Доплюнем и переплюнем C++"...

Говноязык!
на таком ....
Раздел: Delphi 28.07.2007, 11:33
Ответов: 11
Просмотров: 11,963
Re: Модели 3DSMax

Написать загрузчик какогонибуть формата, напиример 3дс.;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.07.2007, 22:07
Ответов: 138
Просмотров: 38,158
Re: NFS Underground 0.1

Собственно работать и работать
Чего непонравилось:
1-тачка сбрасывается с высоты(бесит)
2-приделай менюшку(нетрудно вобщем)
3-ето не прозрачные объвесы- ето спекуляр проволился=)
4-сделай хул для...
Раздел: 3D-программирование 27.07.2007, 21:33
Ответов: 10
Просмотров: 10,024
Re: Множество объектов

Потому что PositionMesh наченает действовать с 0,0,0 меровых.
И работает как MoveMesh =) т.е. отпозиционировать меш невозможно етой командой(наверно;))
Если хочеш чтобы меш стал в нужное положенея...
Раздел: Болтовня 27.07.2007, 21:28
Ответов: 12
RTS
Просмотров: 3,232
Re: RTS

А я нерешусь делать стратежку на блице;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.07.2007, 02:03
Ответов: 73
Просмотров: 23,275
Re: Демка

Тебе пасиба за дэмку:super:
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.07.2007, 12:49
Ответов: 138
Просмотров: 38,158
Re: NFS Underground 0.1

А что 1с будет издовать твою игру, если да, то можно поподробнее о мелочах как все было какие ньюансы( оч интересно )
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.07.2007, 23:55
Ответов: 138
Просмотров: 38,158
Re: NFS Underground 0.1

Если учитывать то что я видел, ХМ очень очень! странно ты все делаеш, ну просто невозможно чтобы 40 к поликов так тормозили.
Значит ето все твои пост эфекты=)
Поотключай их, будет намного лутше=) и...
Раздел: Болтовня 24.07.2007, 23:46
Ответов: 20
Просмотров: 4,799
Re: И все таки плохого нет!

а я согласен с Jimon-om
Показано с 401 по 425 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 18:38.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com