Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел: Библиотеки 12.08.2012, 15:36
Ответов: 271
Просмотров: 138,099
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: PhysX wrapper

А мне можно на всякий случай в ЛС?
И куда вводить эти данные?
Раздел: Юмор 10.08.2012, 01:51
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,759,302
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: YouTube theme

http://www.youtube.com/watch?v=Ba-lucoW3FE
я почему-то заржал
Раздел: Blitz3D 10.08.2012, 00:36
Ответов: 13
Просмотров: 8,614
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: чилсо полигонов и моделей

нужно не просто делить карту на несколько мешей (видимо ты сделал это при загрузке), а генерировать меш из видимых поверхностей (surface-сов)

Если как-то схитрожопить и сделать auto-lod, surface...
Раздел: Blitz3D 08.08.2012, 01:44
Ответов: 123
Важно: Я новичок!
Просмотров: 193,242
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Я новичок!

Если сильно помучиться:
совместим ли Blitz3D с Simplygon-ом? (автоматическая LOD система)

http://www.donyalabs.com/features/integration-api
Книжка по...
Раздел: Библиотеки 22.07.2012, 12:21
Ответов: 23
Просмотров: 20,828
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Секционная разбивка

http://www.youtube.com/watch?v=K0_ehAhhkHQ&feature=player_detailpage#t=66s
Разница всё же есть. Просто обдумывать блитзу придётся меньше объектов.

То что квадратики в начале видео - это сектора, в...
Раздел: 3D-программирование 21.07.2012, 13:08
Ответов: 179
Просмотров: 63,645
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Советы по оптимизации

http://forum.boolean.name/showthread.php?p=216225#post216225
Сектора (ячейки) перед зрением игрока становятся видимыми, остальные остаются скрытыми (ShowEntity | HideEntity).

Кратко дополню (как я...
Раздел: Болтовня 10.07.2012, 19:34
Ответов: 83
Просмотров: 31,156
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: EvilChaotic mc

4
http://s019.radikal.ru/i608/1207/d7/448c1d447994x.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1207/d7/448c1d447994.jpg)
Насыщенность цвета в настройках NVidia 50%

Ещё бы информацию приложили: по стране и т.п.
Раздел: Болтовня 02.07.2012, 19:06
Ответов: 23
Просмотров: 20,132
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Пересчитаемся?

Не получилось въехать в тему.
Даже используя другие готовые примеры - вылазят ошибки. Мне это очень как не нравится.
Зачем я должен разбираться, чтобы подгонять работоспособность готового примера?
на...
Раздел: Болтовня 29.06.2012, 23:51
Ответов: 64
Опрос: Шиндовс
Просмотров: 21,830
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Шиндовс

7 всё-таки Win
из-за того что на нетбуке предустановлена лицензионная Начальная версия.

но оформление упростил до win2000
Раздел: Библиотеки 26.06.2012, 23:45
Ответов: 20
Просмотров: 23,372
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: OpenAL wrapper

Можно пример "информация спектра громкости звука в микрофон(е)" ?

Или просто как пользоваться микрофоном в BlitzAL.
Конечно, заранее спасибо!
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.04.2012, 09:49
Ответов: 14
Просмотров: 62,237
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Мадагаскарские шашки

А что делать когда ходов не осталось? Время всё также отсчитывается.


Тут можно оценивать и саму игру которую вы сделали, и ту игру на основе которой вы сделали.
А чтобы оставить один шарик нужно...
Раздел: Болтовня 30.03.2012, 03:06
Ответов: 67
Опрос: Суши
Просмотров: 19,350
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Суши

Нравятся роллы за вкус копчёной рыбы, маринованного имбиря, соевого соуса.
Санитария зависит от повара-сушиста (ну и от качества продуктов, за которыми он же и следит)
Работал поваром (не сушистом) и...
Раздел: Библиотеки 27.03.2012, 03:09
Ответов: 12
Просмотров: 11,500
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: KirpArc - очередной упаковщик

Т.е. можно будет скомуниздить?
Раздел: Xors3D 25.03.2012, 08:46
Ответов: 186
Просмотров: 136,040
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Хотелось бы узнать, насколько баловство с шейдерами на этом сайте (http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/) поможет общему применению. Есть ли отличия в написании кода? Значительны ли они?
Заранее...
Раздел: Юмор 25.03.2012, 08:01
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,316,151
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Примечательные изображения

Скриншот со времён 30-08-1999
http://flipcode.com/archives/08-30-1999.jpg (http://flipcode.com/archives/08-30-1999.shtml)
Не знаю как вы, но я только сейчас отыскал этот ресурс flipcode.com...
Раздел: Jam Session 2 24.03.2012, 20:43
Ответов: 112
Просмотров: 49,047
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: box+box

Да делайте хоть box+box*box, но на свой вкус. Просто делать под копирку или продолжать в этом же духе - "не по-дружески"..
Никто же ещё не видел новое продолжение игры?

Кстати, закреплено ли...
Раздел: Юмор 24.03.2012, 08:56
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,316,151
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Примечательные изображения

Ах тыж!! Я же кастрюлю на раковине с включенным краном оставил!
Спасибо!

зы: если бы не забыл, давно бы уже его сварил :''((
Раздел: Jam Session 2 20.03.2012, 00:39
Ответов: 112
Просмотров: 49,047
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: box+box

Но всё же pepel где-то прав..
Хотя бы в том, что он выложил игру (идею). А реализацию (исходники) он не выкладывал на рассмотрение.

Не виню Hurrita, но ведь сложнее сделать "похожее" с нуля, чем с...
Раздел: Болтовня 20.03.2012, 00:28
Ответов: 17
Просмотров: 4,799
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: жизнь

В тему ли, но мне когда-то давно приснился сон "был возле дома в деревне. Ночь, всё по-настоящему подробно выглядит.. Я видел как с неба на меня молния спустилась. И темнота.." Всё было так...
Раздел: Игры / Games 20.03.2012, 00:17
Ответов: 18
Просмотров: 9,347
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Новости по играм

Сразу можно догадаться о национальности разработчиков, которые делают эпически качественные игры.
По ролику это сразу чувствуется.
Раздел: Рецензии 20.03.2012, 00:05
Ответов: 529
Просмотров: 247,093
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

Много-много лет спустя снова переиграл в Red Faction 1, Red Faction 2.
Причём начал со второй части (так как был начитан тем, "как её ругали"), наверное чтобы понять в чём же причина.

На этот раз к...
Раздел: Xors3D 19.03.2012, 03:25
Ответов: 19
Просмотров: 11,823
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Подсветка Синтаксиса Xors3D

У меня в Ideal 0.8.94 не подсвечивается :dontknow:
Есть новее что-ли? Посмотрю.
Раздел: Проекты на BlitzMax 15.03.2012, 02:01
Ответов: 343
Просмотров: 129,635
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Vivo

For перебор, степени и корни в цикле.
Игрок может и не видит, но эвм о них всех думает с заботой.

Я сделал dll и через ячейки проверяю текущие объекты в них по...
Раздел: Игры / Games 15.03.2012, 01:29
Ответов: 33
Просмотров: 16,760
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: 100 лучших игр всех времен и народов.

Моя топка комп. игр всех времён и миров:

***Borderlands***, 1) StarCraft, 2) Unreal Tournament, 3) GTA, 4) Tomb Raider, 5) S.T.A.L.K.E.R., 6) The Elders Scrolls, 7) Need For Speed 4-5-MostWanted,...
Раздел: 3D Моделирование 14.03.2012, 08:15
Ответов: 104
Просмотров: 66,454
Автор LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: EvilChaotic's Work

ARMORED FURY v1.0.1 (http://forum.boolean.name/showpost.php?p=137522&postcount=2) ссылки не рабочие
А модели и рендер, да, отличные.

Можно будет потом спросить, про методы оптимизации в AF? Про...
Показано с 401 по 425 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:21.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com