Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 90 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
LLI.T.A.L.K.E.R.
Раздел:
Библиотеки
12.08.2012, 15:36
Ответов:
271
PhysX wrapper
Просмотров:
138,099
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: PhysX wrapper
А мне можно на всякий случай в ЛС?
И куда вводить эти данные?
Раздел:
Юмор
10.08.2012, 01:51
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,759,302
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: YouTube theme
http://www.youtube.com/watch?v=Ba-lucoW3FE
я почему-то заржал
Раздел:
Blitz3D
10.08.2012, 00:36
Ответов:
13
чилсо полигонов и моделей
Просмотров:
8,614
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: чилсо полигонов и моделей
нужно не просто делить карту на несколько мешей (видимо ты сделал это при загрузке), а генерировать меш из видимых поверхностей (surface-сов)
Если как-то схитрожопить и сделать auto-lod, surface...
Раздел:
Blitz3D
08.08.2012, 01:44
Ответов:
123
Важно:
Я новичок!
Просмотров:
193,242
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Я новичок!
Если сильно помучиться:
совместим ли Blitz3D с Simplygon-ом? (автоматическая LOD система)
http://www.donyalabs.com/features/integration-api
Книжка по...
Раздел:
Библиотеки
22.07.2012, 12:21
Ответов:
23
Секционная разбивка
Просмотров:
20,828
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Секционная разбивка
http://www.youtube.com/watch?v=K0_ehAhhkHQ&feature=player_detailpage#t=66s
Разница всё же есть. Просто обдумывать блитзу придётся меньше объектов.
То что квадратики в начале видео - это сектора, в...
Раздел:
3D-программирование
21.07.2012, 13:08
Ответов:
179
Советы по оптимизации
Просмотров:
63,645
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Советы по оптимизации
http://forum.boolean.name/showthread.php?p=216225#post216225
Сектора (ячейки) перед зрением игрока становятся видимыми, остальные остаются скрытыми (ShowEntity | HideEntity).
Кратко дополню (как я...
Раздел:
Болтовня
10.07.2012, 19:34
Ответов:
83
EvilChaotic mc
Просмотров:
31,156
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: EvilChaotic mc
4
http://s019.radikal.ru/i608/1207/d7/448c1d447994x.jpg (http://s019.radikal.ru/i608/1207/d7/448c1d447994.jpg)
Насыщенность цвета в настройках NVidia 50%
Ещё бы информацию приложили: по стране и т.п.
Раздел:
Болтовня
02.07.2012, 19:06
Ответов:
23
Опрос:
Пересчитаемся?
Просмотров:
20,132
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Пересчитаемся?
Не получилось въехать в тему.
Даже используя другие готовые примеры - вылазят ошибки. Мне это очень как не нравится.
Зачем я должен разбираться, чтобы подгонять работоспособность готового примера?
на...
Раздел:
Болтовня
29.06.2012, 23:51
Ответов:
64
Опрос:
Шиндовс
Просмотров:
21,830
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Шиндовс
7 всё-таки Win
из-за того что на нетбуке предустановлена лицензионная Начальная версия.
но оформление упростил до win2000
Раздел:
Библиотеки
26.06.2012, 23:45
Ответов:
20
OpenAL wrapper
Просмотров:
23,372
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: OpenAL wrapper
Можно пример "информация спектра громкости звука в микрофон(е)" ?
Или просто как пользоваться микрофоном в BlitzAL.
Конечно, заранее спасибо!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
22.04.2012, 09:49
Ответов:
14
Мадагаскарские шашки
Просмотров:
62,237
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Мадагаскарские шашки
А что делать когда ходов не осталось? Время всё также отсчитывается.
Тут можно оценивать и саму игру которую вы сделали, и ту игру на основе которой вы сделали.
А чтобы оставить один шарик нужно...
Раздел:
Болтовня
30.03.2012, 03:06
Ответов:
67
Опрос:
Суши
Просмотров:
19,350
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Суши
Нравятся роллы за вкус копчёной рыбы, маринованного имбиря, соевого соуса.
Санитария зависит от повара-сушиста (ну и от качества продуктов, за которыми он же и следит)
Работал поваром (не сушистом) и...
Раздел:
Библиотеки
27.03.2012, 03:09
Ответов:
12
KirpArc - очередной упаковщик
Просмотров:
11,500
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: KirpArc - очередной упаковщик
Т.е. можно будет скомуниздить?
Раздел:
Xors3D
25.03.2012, 08:46
Ответов:
186
Важно:
Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Просмотров:
136,040
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Хотелось бы узнать, насколько баловство с шейдерами на этом сайте (http://www.iquilezles.org/apps/shadertoy/) поможет общему применению. Есть ли отличия в написании кода? Значительны ли они?
Заранее...
Раздел:
Юмор
25.03.2012, 08:01
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,316,151
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Примечательные изображения
Скриншот со времён 30-08-1999
http://flipcode.com/archives/08-30-1999.jpg (http://flipcode.com/archives/08-30-1999.shtml)
Не знаю как вы, но я только сейчас отыскал этот ресурс flipcode.com...
Раздел:
Jam Session 2
24.03.2012, 20:43
Ответов:
112
box+box
Просмотров:
49,047
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: box+box
Да делайте хоть box+box*box, но на свой вкус. Просто делать под копирку или продолжать в этом же духе - "не по-дружески"..
Никто же ещё не видел новое продолжение игры?
Кстати, закреплено ли...
Раздел:
Юмор
24.03.2012, 08:56
Ответов:
2,961
Важно:
Примечательные изображения
Просмотров:
1,316,151
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Примечательные изображения
Ах тыж!! Я же кастрюлю на раковине с включенным краном оставил!
Спасибо!
зы: если бы не забыл, давно бы уже его сварил :''((
Раздел:
Jam Session 2
20.03.2012, 00:39
Ответов:
112
box+box
Просмотров:
49,047
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: box+box
Но всё же pepel где-то прав..
Хотя бы в том, что он выложил игру (идею). А реализацию (исходники) он не выкладывал на рассмотрение.
Не виню Hurrita, но ведь сложнее сделать "похожее" с нуля, чем с...
Раздел:
Болтовня
20.03.2012, 00:28
Ответов:
17
жизнь
Просмотров:
4,799
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: жизнь
В тему ли, но мне когда-то давно приснился сон "был возле дома в деревне. Ночь, всё по-настоящему подробно выглядит.. Я видел как с неба на меня молния спустилась. И темнота.." Всё было так...
Раздел:
Игры / Games
20.03.2012, 00:17
Ответов:
18
Новости по играм
Просмотров:
9,347
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Новости по играм
Сразу можно догадаться о национальности разработчиков, которые делают эпически качественные игры.
По ролику это сразу чувствуется.
Раздел:
Рецензии
20.03.2012, 00:05
Ответов:
529
Важно:
Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Просмотров:
247,093
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)
Много-много лет спустя снова переиграл в Red Faction 1, Red Faction 2.
Причём начал со второй части (так как был начитан тем, "как её ругали"), наверное чтобы понять в чём же причина.
На этот раз к...
Раздел:
Xors3D
19.03.2012, 03:25
Ответов:
19
Подсветка Синтаксиса Xors3D
Просмотров:
11,823
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Подсветка Синтаксиса Xors3D
У меня в Ideal 0.8.94 не подсвечивается :dontknow:
Есть новее что-ли? Посмотрю.
Раздел:
Проекты на BlitzMax
15.03.2012, 02:01
Ответов:
343
Vivo
Просмотров:
129,635
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: Vivo
For перебор, степени и корни в цикле.
Игрок может и не видит, но эвм о них всех думает с заботой.
Я сделал dll и через ячейки проверяю текущие объекты в них по...
Раздел:
Игры / Games
15.03.2012, 01:29
Ответов:
33
100 лучших игр всех времен и народов.
Просмотров:
16,760
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: 100 лучших игр всех времен и народов.
Моя топка комп. игр всех времён и миров:
***Borderlands***, 1) StarCraft, 2) Unreal Tournament, 3) GTA, 4) Tomb Raider, 5) S.T.A.L.K.E.R., 6) The Elders Scrolls, 7) Need For Speed 4-5-MostWanted,...
Раздел:
3D Моделирование
14.03.2012, 08:15
Ответов:
104
EvilChaotic's Work
Просмотров:
66,454
Автор
LLI.T.A.L.K.E.R.
Ответ: EvilChaotic's Work
ARMORED FURY v1.0.1 (http://forum.boolean.name/showpost.php?p=137522&postcount=2) ссылки не рабочие
А модели и рендер, да, отличные.
Можно будет потом спросить, про методы оптимизации в AF? Про...
Показано с 401 по 425 из 500.
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
09:21
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх