Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 100 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Nikich
Раздел:
С#
01.06.2012, 22:25
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,956
Автор
Nikich
Ответ: Вопросы по XNA.
Тогда бы случай с одной картинкой должен был давать одинаковый результат.
Дело в чем-то другом.
Тут у меня вопрос возник. А есть ли что-нибудь шустрее Макса, в плане вывода картинок?
Раздел:
С#
01.06.2012, 21:37
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,956
Автор
Nikich
Ответ: Вопросы по XNA.
Чем больше картинок, тем хуже.
Кидаю код.
Max:
Global R1=DesktopWidth()
Global R2=DesktopHeight()
Graphics R1,R2,32
Global lfps,tfps,fps
Global pic=LoadImage("01.jpg")
Раздел:
С#
01.06.2012, 21:15
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,956
Автор
Nikich
Ответ: Вопросы по XNA.
XNA (http://rghost.ru/38418663)
BlitzMax (http://rghost.ru/38418504)
Сейчас проверю на большем количестве картинок.
Могу кинуть код, если нужно.
З.Ы. В XNA пока не знаю аналога...
Раздел:
С#
01.06.2012, 21:09
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,956
Автор
Nikich
Ответ: Вопросы по XNA.
Гм.
Решил провести тест на производительность. Выяснилось, что Макс быстрее XNA. Это я быдло-кодер на C#(хотя конечно я быдло-кодер, но до такой ли степени?), или это действительно так?
Раздел:
Jam Session 5
01.06.2012, 19:43
Ответов:
78
Важно:
Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Просмотров:
50,286
Автор
Nikich
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Ну что, может голосование замутите?
Раздел:
С#
01.06.2012, 13:29
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,956
Автор
Nikich
Ответ: Вопросы по XNA.
http://create.msdn.com/en-US/education/tutorial/2dgame/getting_started
Пока что лучшее из того, что видел. Всё очень понятно, а главное показывают не только функционал XNA, а также и с самим шарпом...
Раздел:
С#
31.05.2012, 23:06
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,956
Автор
Nikich
Ответ: Вопросы по XNA.
Спасибо. А нет ли у кого примеров по XNA? Просто я не знаю, на что он вообще способен:) В принципе и функционал в БлитцМаксе нормальный был, но мне не кажется что это действительно максимум в 2D....
Раздел:
С#
31.05.2012, 16:39
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,956
Автор
Nikich
Ответ: Вопросы по XNA.
Спасибо. Только что значит var? В паскале так начинался блок с переменными, но вряд ли это как-то связано с паскалем.
Раздел:
С#
31.05.2012, 15:45
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
133,956
Автор
Nikich
Вопросы по XNA.
Вопросов скапливается немерено, поэтому решил отписываться здесь. Просьба не кидаться помидорами, ведь я только учусь.
Как изменить x и y в Vector2?
То есть у меня есть:
Vector2 player_position=new...
Раздел:
Болтовня
31.05.2012, 15:05
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
Костян
Хорошо, что ты у нас с детства ошибок не делал и всё умел.
radiobutton
Спасибо!
Раздел:
Болтовня
31.05.2012, 14:03
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
Всё же решил, что с шарпом поступлю также, как и с БлитцБейскиком. Просто начну писать:)
Только вот у меня появилась проблема.
backgroundTexture = content.Load<Texture2D>("Gert");
Пишет ошибку, мол...
Раздел:
Jam Session 5
31.05.2012, 09:03
Ответов:
78
Важно:
Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Просмотров:
50,286
Автор
Nikich
Ответ: Jam Session 5: "Пещеры", "Непрерывное движение"
Не нравится мне то, к чему вы клоните. Опять продлевать не надо, это точно. И так 2 недели делали.
Раздел:
Болтовня
30.05.2012, 11:44
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
Спасибо!
А, и знает кто-нибудь, с какими форматами моделей дружит XNA?
Раздел:
Болтовня
30.05.2012, 09:06
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
Ага, то есть шейдер влияет на то, что сейчас показывается на экране? И можно ли не только вычислять цвет пикселя, но и изменять его?
Раздел:
Болтовня
30.05.2012, 00:47
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
Все же появился еще один вопрос, но с сабжем не связан. Можете своими словами объянснить что такое шейдеры, и зачем они используются?
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 18:55
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
И последний вопрос. Кто может подсказать хорошую литературу по шарпу и/или по XNA?
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 17:07
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
http://www.microsoft.com/en-us/download/details.aspx?id=23714
UPD:
Я просто оставлю это здесь. (http://www.youtube.com/watch?v=rRGMcFswwik&feature=related)
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 16:39
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
Ай, ладно, времени куча, так что успею и то, и то посмотреть:) Но первым всё же выберу XNA.
Но ещё вопрос появился. Кто знает, какие проекты были успешные на XNA или Unity? Я знаю, что на XNA делали...
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 14:09
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
Мне хочется лучше понять, как это все работает. Велосипед изобретать не хочется, но и как он устроен знать хочется. То есть на Юнити, как мне кажется, от меня будет требоваться минимум знаний, когда...
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 11:40
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
ладно, а можно узнать о преимуществах юнити по сравнению с XNA.
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 10:54
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Ответ: Помогите с выбором.
Я не говорил что это большой минус. Это просто минус :)
Раздел:
Болтовня
29.05.2012, 10:32
Ответов:
40
Помогите с выбором.
Просмотров:
13,470
Автор
Nikich
Помогите с выбором.
В общем, все кратко и ясно. Что выбрать: Юнити или XNA. У Юнити пока минус в том, что он ближе к конструкторам.
Если не трудно, ответ обоснуйте.
Раздел:
Jam Session 5
28.05.2012, 17:01
Ответов:
16
SiSCoM
Просмотров:
17,379
Автор
Nikich
Ответ: SiSCoM
Не пашет линк =\
Раздел:
Jam Session 5
28.05.2012, 10:04
Ответов:
16
SiSCoM
Просмотров:
17,379
Автор
Nikich
Ответ: SiSCoM
Не смог поиграть, так как microemulator'a нету. А никак нельзя запилить .exe, или запускаемый .jar?
Раздел:
Jam Session 5
28.05.2012, 00:30
Ответов:
19
Cave Fight(рабочее название)
Просмотров:
18,624
Автор
Nikich
Ответ: Cave Fight(рабочее название)
Точно. А я то думаю почему так мало людей выложили проекты. Спасибо!
Показано с 401 по 425 из 500.
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
12:25
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх