Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 401 по 425 из 483.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: DeeJex
Раздел: Болтовня 01.06.2010, 00:34
Ответов: 4
Просмотров: 3,668
Автор DeeJex
swf-декомпиляция

Flash Decompiler Trillix отказывается запускаться,
Sothink SWF Decompiler вылетает на сохранении fla-файла.
неужели нет не глючных swf декомпиляторов?
Раздел: Алгоритмика 31.05.2010, 16:19
Ответов: 7
Просмотров: 7,917
Автор DeeJex
Ответ: Воксели

Еще вопрос: как примерно должно выглядить моделирование по вокселям? помню, один сумасшедший с форума "игростроения" говорил, что нужно брать живых актеров и делать томографию, неужели нет других...
Раздел: Юмор 31.05.2010, 13:54
Ответов: 928
Важно: Диалоги в ICQ
Просмотров: 338,391
Автор DeeJex
Ответ: Диалоги в ICQ

цитаты не идут в счет при подсчете символов, а минимальная длина сообщения - 4 символа
Раздел: Юмор 30.05.2010, 23:07
Ответов: 928
Важно: Диалоги в ICQ
Просмотров: 338,391
Автор DeeJex
Раздел: Алгоритмика 30.05.2010, 20:52
Ответов: 7
Просмотров: 7,917
Автор DeeJex
Ответ: Воксели

какие те нахрен скриншоты?

тема про то, нужна ли покадровая воксельная анимация если есть скелетная воксельная анимация, которая во всём лучше покадровой...
Раздел: 2D-программирование 30.05.2010, 14:00
Ответов: 4
Просмотров: 4,220
Автор DeeJex
Ответ: Неправильные коардинаты экрана

поменяй местами GraphicsHeight()/2 и GraphicsWidth()/2
Раздел: Алгоритмика 30.05.2010, 12:23
Ответов: 7
Просмотров: 7,917
Автор DeeJex
Воксели

Начал делать воксельный движок.
Реализовал возможность костной анимации и возник вопрос: раз есть костная анимация, покадровая тогда вообще не нужна?
Раздел: Кузница Слов 30.05.2010, 00:33
Ответов: 41
Просмотров: 26,543
Автор DeeJex
Ответ: Корзина идей для игр

Почему никто еще не делал внутриигровые радиостанции, берущие звук из интернет-потоков настоящих радиостанций?

Попробовал вставить в свою игру(Калобок рэйсинг...
Раздел: Кузница Слов 28.05.2010, 11:30
Ответов: 41
Просмотров: 26,543
Автор DeeJex
Корзина идей для игр

Пишем здесь свои идеи для игр.

Я начну: браузерная ммог про афганистанских крестьян. Думаю, на название "Весёлая обкуреная ферма" и рекламу "Проложи свой наркотраффик!" клюнет немало...
Раздел: Баги 26.05.2010, 10:44
Ответов: 2
Просмотров: 9,560
Автор DeeJex
укуреный счетчик

http://s57.radikal.ru/i158/1005/3d/d168bf33b0b5.png
укуреный счетчик или пользователь-невидимка?
Раздел: 3D-программирование 26.05.2010, 10:40
Ответов: 2
Просмотров: 9,947
Автор DeeJex
camera fill

как расчитать координаты квада-оверлэя?
Раздел: Алгоритмика 23.05.2010, 20:52
Ответов: 0
Просмотров: 6,887
Автор DeeJex
Огонь

http://escapemotions.com/experiments/fluid_fire_3/index.html
есть ли где алгоритмы симуляции огня?
Раздел: Болтовня 23.05.2010, 11:36
Ответов: 3
Просмотров: 3,186
Автор DeeJex
lowlevel programming или башкой в стену

захотелось мне выучить ассемблер, но через первую 1/3 учебника я понял, что мозг так ничего и не переварил. мне теперь либо читать учебник дальше и ничего не понять, либо найти "специальное издание...
Раздел: Проекты на Blitz3D 19.05.2010, 11:10
Ответов: 32
Просмотров: 9,898
Автор DeeJex
Ответ: KoLoBoK racing

мне помощь нужна не в ИИ, мне нужен человек, помогающий решить мелкие проблемы, например,
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.05.2010, 17:41
Ответов: 32
Просмотров: 9,898
Автор DeeJex
Ответ: KoLoBoK racing

Так помочь кто-нибудь хочет?
Раздел: Проекты на Blitz3D 18.05.2010, 11:15
Ответов: 32
Просмотров: 9,898
Автор DeeJex
Ответ: KoLoBoK racing

А вот лоботомированый Ai уже не юмор, а серьёзная проблема...
http://s51.radikal.ru/i134/1005/ae/ff709c9d67ddt.jpg (http://radikal.ru/F/s51.radikal.ru/i134/1005/ae/ff709c9d67dd.png.html)
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.05.2010, 20:38
Ответов: 32
Просмотров: 9,898
Автор DeeJex
KoLoBoK racing

Рэйсинг с участием кололобков
http://i067.radikal.ru/1005/3a/9c7f9e356034t.jpg (http://radikal.ru/F/i067.radikal.ru/1005/3a/9c7f9e356034.png.html)
http://i011.radikal.ru/1005/44/e61bf07d8cbdt.jpg...
Раздел: Библиотеки 17.05.2010, 19:09
Ответов: 9
Просмотров: 6,010
Автор DeeJex
Ответ: MMS Network Lib

Ну вот как людям не стыдно копировать стандартные функции PureBasic'a? Да еще и стандартная хрень lib и exp не удалена.
Раздел: Болтовня 07.05.2010, 10:49
Ответов: 6
Просмотров: 3,560
Автор DeeJex
$$$$$$

http://bizinformation.org/ru/www.boolean.name
http://bizinformation.org/ru/www.symbolics.com - Online Since: March 15th, 1985
http://bizinformation.org/ru/www.gmail.com - ну тут без комментариев все...
Раздел: 2D-программирование 06.05.2010, 11:38
Ответов: 12
Просмотров: 4,693
Автор DeeJex
СинтэзатоР

ХреньКО(См. аттач)
Раздел: Болтовня 06.05.2010, 11:04
Ответов: 6
Просмотров: 3,093
Автор DeeJex
Радость Типо тест

Мегосупярпупяр тест (http://blitzart.at.ua/deejex/test/megasupertest.html)
на создание теста ушло полтора часа
Раздел: Физика 02.05.2010, 19:46
Ответов: 6
Просмотров: 6,615
Автор DeeJex
Ответ: Персонаж

я нашел почти идеальный вариант.
когда персонаж не падает, регдолл отключен и меш следует за физ. оболочкой персонажа, состоящей из нескольких капсул, а эта самая оболочка следует за...
Раздел: Физика 02.05.2010, 01:28
Ответов: 6
Просмотров: 6,615
Автор DeeJex
Ответ: Персонаж

это я знаю, но как присобачивать анимацию к физ. телу?
Раздел: Физика 02.05.2010, 00:16
Ответов: 6
Просмотров: 6,615
Автор DeeJex
Ответ: Персонаж

не, так не пойдет. не красиво, не удобно.


читай учебники, учись, потом почитай внимательно нулевой пост и ты все поймешь.
Раздел: Физика 01.05.2010, 23:31
Ответов: 6
Просмотров: 6,615
Автор DeeJex
Персонаж

Я вот хочу и чтоб анимация была и физика. Как эти два чуда синхронизовать? Если делать сферическую коллизию, то будет некрасиво. Если апдейт_анимации-синхронизация_физики_по_анимации-апдейт_физики,...
Показано с 401 по 425 из 483.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:55.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com