Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 191 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
dimanche13
Раздел:
3D-программирование
25.01.2008, 21:24
Ответов:
50
Функция по координатам...
Просмотров:
23,192
Автор
dimanche13
Ответ: Функция по координатам...
:to_babruysk: Как по падонковски спрашиваешь, так Холи и отвечает...
аццкие переменные "дверко" и "угло_дверко" :to_babruysk:
Раздел:
Болтовня
24.01.2008, 21:29
Ответов:
20
Priest of Hell: тест
Просмотров:
5,973
Автор
dimanche13
Ответ: Priest of Hell: тест
Celeron 2.80GHz 512Mb Video встроенная.
Раздел:
3D-программирование
24.01.2008, 18:57
Ответов:
16
Постаянная скорость управления мышью
Просмотров:
12,361
Автор
dimanche13
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
Blitzerg а что сложного с вэйпоинтами? Создаешь тип WayPoint, а в типе врага создаешь список или массив всех точек движения. И потом двигаешься по ним, от одной к другой, через поворот.
Раздел:
Юмор
24.01.2008, 11:37
Ответов:
20
"Доплюнем и переплюнем C++"...
Просмотров:
10,990
Автор
dimanche13
Ответ: "Доплюнем и переплюнем C++"...
BrainFuck так и переводится "Мозг Трахается" это translate.ru перевел :-D .
А в С++ ничего запутанного не вижу. Сам язык мне вполне симпатичен. Но и на нем можно такую хрень мутить, как показал...
Раздел:
Болтовня
22.01.2008, 18:54
Ответов:
17
Опрос:
Как мы храним игровые фразы ?
Просмотров:
5,667
Автор
dimanche13
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
Ну конечно, бросимся все дружно и будем рисовать японский шрифт. :crazy: Они и английский поймут, ничего осилят. Да и в JRPG диалоги тоже ведь не нарисованы.
"но мозги всегда лутче кода" :super:
Раздел:
3D-программирование
22.01.2008, 18:34
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
27,421
Автор
dimanche13
Ответ: Размытие...
Я с Вас фигею, Господа. В соседней ветке срете человеку за шиворот, за плохой(по вашему мнению) код, а тут разноцветными фламастерами разрисовываете КритКубы ленивому Нубу.
Раздел:
Болтовня
22.01.2008, 18:28
Ответов:
17
Опрос:
Как мы храним игровые фразы ?
Просмотров:
5,667
Автор
dimanche13
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?
jimon, можно ведь совместить картинка персонажа из файла и текст персонажа из другого файла. Сложности подгонки текста не избежать, как раз-таки ее надо вышкалить и выучить повиноваться. Забороть...
Раздел:
Юмор
22.01.2008, 13:58
Ответов:
33
Нелепые Смерти
Просмотров:
12,908
Автор
dimanche13
Ответ: Нелепые Смерти
ZanoZa, это эпизод из одного фильма.
Раздел:
Поздравления и пожелания
22.01.2008, 11:42
Ответов:
34
Данила с днюхой!
Просмотров:
10,485
Автор
dimanche13
Ответ: Данила с днюхой!
Присоединяюсь.
Раздел:
3D-программирование
21.01.2008, 22:54
Ответов:
67
Размытие...
Просмотров:
27,421
Автор
dimanche13
Ответ: Размытие...
Ржал, не мог сдержать слёз. Всем спастбо ;)
Раздел:
Поздравления и пожелания
21.01.2008, 11:25
Ответов:
18
JohnK !!!
Просмотров:
6,670
Автор
dimanche13
Ответ: JohnK !!!
Присоединяюсь.
Раздел:
C++
20.01.2008, 21:03
Ответов:
10
Компилятор
Просмотров:
7,509
Автор
dimanche13
Ответ: Компилятор
сам юзаю Code::Blocks RC2
есть так же Dev C++ 4.9.9.2, MinGW Developer Studio 2.05, Eclipse 3.1
слышал еще про kdevelop-3.5.0 но не юзал
Раздел:
3D-программирование
20.01.2008, 20:59
Ответов:
34
Смена Weapon"нов
Просмотров:
14,812
Автор
dimanche13
Ответ: Смена Weapon"нов
Чего до___лись до человека? Пишет как умеет, делится кодом. Я заметил странную тенденцию нападать на неопытных, обсерать их и унижать на этом форуме. А про типы знают не все. Начинающие уж точно- не...
Раздел:
3D-программирование
18.01.2008, 21:26
Ответов:
12
RegDoll на Нютоне,Физиксе - Как это сделать?
Просмотров:
8,115
Автор
dimanche13
Ответ: RegDoll на Нютоне,Физиксе - Как это сделать?
поддерживаю...
хотя вот, есть одна замечательная ссылочка аффтору на ту тему www.justgoogleit.ru
Раздел:
Болтовня
18.01.2008, 15:30
Ответов:
24
Стань самураем :)
Просмотров:
4,669
Автор
dimanche13
Ответ: Стань самураем :)
TekirinkaTomiriku - мне нравится http://e-lu.demiart.ru/emoticons/emotions/yeah.gif
Раздел:
Создание текстур
16.01.2008, 11:31
Ответов:
4
А вот и ещё тема по текстурированию ландшk
Просмотров:
14,141
Автор
dimanche13
Ответ: Re: А вот и ещё тема по текстурированию ландшk
Да кстати, что-то не слышно об АМТ ничего. Может расскажешь, что у вас там произошло? Помню ты гонки делал еще.
Оффтоп сплошнейший :-D .
Раздел:
Юмор
15.01.2008, 17:53
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,766,860
Автор
dimanche13
Ответ: YouTube theme
Да нормальная песенка, а чел. этот снимался где-то не помню... в Кинг-Конге чтоли. Больно рожа у него знакомого.
Раздел:
Blitz3D
14.01.2008, 23:13
Ответов:
27
GUI
Просмотров:
8,612
Автор
dimanche13
Ответ: GUI
2avel Блин, наверное у меня, что-то с фефектом фикции. Я не отвергаю написание своего ГУИ(!перечитайте пост!), я отодвигаю его на последний этап. Потому как не знаешь, что тебе пригодится в...
Раздел:
C++
13.01.2008, 19:59
Ответов:
88
Алгоритм игры Lines
Просмотров:
34,529
Автор
dimanche13
Ответ: Алгоритм игры Lines
Alex_90, а ты уже "2Д линии" сделал? :offtop:
Раздел:
Поздравления и пожелания
13.01.2008, 18:49
Ответов:
15
C ДЯНЮХОЙ! stone_evil
Просмотров:
5,717
Автор
dimanche13
Ответ: C ДЯНЮХОЙ! stone_evil
И я присоединяюсь!
Раздел:
FAQ
11.01.2008, 23:11
Ответов:
17
Примеры элементов GUI
Просмотров:
38,140
Автор
dimanche13
Ответ: Примеры элементов GUI
Все не осилил, но определенно "в мемориз". То есть в журнал к Матвею.
Раздел:
Личное творчество
10.01.2008, 23:53
Ответов:
19
Путь к таинственным местам и Beyond oasis
Просмотров:
8,087
Автор
dimanche13
Ответ: Путь к таинственным местам и Beyond oasis
мне понравилось.
Раздел:
Полезные функции
10.01.2008, 00:01
Ответов:
19
Чтение ini cfg и прочих конфигурационных файлов
Просмотров:
14,901
Автор
dimanche13
Ответ: Чтение ini cfg и прочих конфигурационных файлов
Б3Д не знаю :@
переведи в код и запости сюда.
П.С. Давно известно, что лучше дать человеку удочку(принцип), чем каждый раз давать рыбу(копи/пасте)
Раздел:
Полезные функции
09.01.2008, 21:45
Ответов:
19
Чтение ini cfg и прочих конфигурационных файлов
Просмотров:
14,901
Автор
dimanche13
собсно, я тоже человек занятой ;) но принцип...
собсно, я тоже человек занятой ;)
но принцип накидаю
ф-ция сохранить_кнопку_в_файл(имя_кнопки->строка,код_кнопки->число,имя_файла->строка)
файл = открыть_файл(имя_файла)
если (удачно_открыли(файл))
...
Раздел:
2D-программирование
09.01.2008, 20:51
Ответов:
11
Как сделать?
Просмотров:
6,350
Автор
dimanche13
Ответ: Как сделать?
Я так понял тебе полет снаряда надо узнать? Много по этой теме сказано. http://www.glenbrook.k12.il.us/gbssci/Phys/Class/vectors/u3l2c.html Честно сказать там стока формул... и ничего про...
Показано с 401 по 425 из 500.
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:25
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх