Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено 0.07 сек.; сгенерировано 191 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: dimanche13
Раздел: 3D-программирование 25.01.2008, 21:24
Ответов: 50
Просмотров: 23,192
Автор dimanche13
Ответ: Функция по координатам...

:to_babruysk: Как по падонковски спрашиваешь, так Холи и отвечает...
аццкие переменные "дверко" и "угло_дверко" :to_babruysk:
Раздел: Болтовня 24.01.2008, 21:29
Ответов: 20
Просмотров: 5,973
Автор dimanche13
Ответ: Priest of Hell: тест

Celeron 2.80GHz 512Mb Video встроенная.
Раздел: 3D-программирование 24.01.2008, 18:57
Ответов: 16
Просмотров: 12,361
Автор dimanche13
Ответ: Постаянная скорость управления мышью

Blitzerg а что сложного с вэйпоинтами? Создаешь тип WayPoint, а в типе врага создаешь список или массив всех точек движения. И потом двигаешься по ним, от одной к другой, через поворот.
Раздел: Юмор 24.01.2008, 11:37
Ответов: 20
Просмотров: 10,990
Автор dimanche13
Ответ: "Доплюнем и переплюнем C++"...

BrainFuck так и переводится "Мозг Трахается" это translate.ru перевел :-D .
А в С++ ничего запутанного не вижу. Сам язык мне вполне симпатичен. Но и на нем можно такую хрень мутить, как показал...
Раздел: Болтовня 22.01.2008, 18:54
Ответов: 17
Просмотров: 5,667
Автор dimanche13
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

Ну конечно, бросимся все дружно и будем рисовать японский шрифт. :crazy: Они и английский поймут, ничего осилят. Да и в JRPG диалоги тоже ведь не нарисованы.

"но мозги всегда лутче кода" :super:
Раздел: 3D-программирование 22.01.2008, 18:34
Ответов: 67
Просмотров: 27,421
Автор dimanche13
Ответ: Размытие...

Я с Вас фигею, Господа. В соседней ветке срете человеку за шиворот, за плохой(по вашему мнению) код, а тут разноцветными фламастерами разрисовываете КритКубы ленивому Нубу.
Раздел: Болтовня 22.01.2008, 18:28
Ответов: 17
Просмотров: 5,667
Автор dimanche13
Ответ: Как мы храним игровые фразы ?

jimon, можно ведь совместить картинка персонажа из файла и текст персонажа из другого файла. Сложности подгонки текста не избежать, как раз-таки ее надо вышкалить и выучить повиноваться. Забороть...
Раздел: Юмор 22.01.2008, 13:58
Ответов: 33
Просмотров: 12,908
Автор dimanche13
Ответ: Нелепые Смерти

ZanoZa, это эпизод из одного фильма.
Раздел: Поздравления и пожелания 22.01.2008, 11:42
Ответов: 34
Просмотров: 10,485
Автор dimanche13
Ответ: Данила с днюхой!

Присоединяюсь.
Раздел: 3D-программирование 21.01.2008, 22:54
Ответов: 67
Просмотров: 27,421
Автор dimanche13
Ответ: Размытие...

Ржал, не мог сдержать слёз. Всем спастбо ;)
Раздел: Поздравления и пожелания 21.01.2008, 11:25
Ответов: 18
Просмотров: 6,670
Автор dimanche13
Ответ: JohnK !!!

Присоединяюсь.
Раздел: C++ 20.01.2008, 21:03
Ответов: 10
Просмотров: 7,509
Автор dimanche13
Ответ: Компилятор

сам юзаю Code::Blocks RC2
есть так же Dev C++ 4.9.9.2, MinGW Developer Studio 2.05, Eclipse 3.1
слышал еще про kdevelop-3.5.0 но не юзал
Раздел: 3D-программирование 20.01.2008, 20:59
Ответов: 34
Просмотров: 14,812
Автор dimanche13
Ответ: Смена Weapon"нов

Чего до___лись до человека? Пишет как умеет, делится кодом. Я заметил странную тенденцию нападать на неопытных, обсерать их и унижать на этом форуме. А про типы знают не все. Начинающие уж точно- не...
Раздел: 3D-программирование 18.01.2008, 21:26
Ответов: 12
Просмотров: 8,115
Автор dimanche13
Ответ: RegDoll на Нютоне,Физиксе - Как это сделать?

поддерживаю...
хотя вот, есть одна замечательная ссылочка аффтору на ту тему www.justgoogleit.ru
Раздел: Болтовня 18.01.2008, 15:30
Ответов: 24
Просмотров: 4,669
Автор dimanche13
Ответ: Стань самураем :)

TekirinkaTomiriku - мне нравится http://e-lu.demiart.ru/emoticons/emotions/yeah.gif
Раздел: Создание текстур 16.01.2008, 11:31
Ответов: 4
Просмотров: 14,141
Автор dimanche13
Ответ: Re: А вот и ещё тема по текстурированию ландшk

Да кстати, что-то не слышно об АМТ ничего. Может расскажешь, что у вас там произошло? Помню ты гонки делал еще.
Оффтоп сплошнейший :-D .
Раздел: Юмор 15.01.2008, 17:53
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,766,860
Автор dimanche13
Ответ: YouTube theme

Да нормальная песенка, а чел. этот снимался где-то не помню... в Кинг-Конге чтоли. Больно рожа у него знакомого.
Раздел: Blitz3D 14.01.2008, 23:13
Ответов: 27
GUI
Просмотров: 8,612
Автор dimanche13
Ответ: GUI

2avel Блин, наверное у меня, что-то с фефектом фикции. Я не отвергаю написание своего ГУИ(!перечитайте пост!), я отодвигаю его на последний этап. Потому как не знаешь, что тебе пригодится в...
Раздел: C++ 13.01.2008, 19:59
Ответов: 88
Просмотров: 34,529
Автор dimanche13
Ответ: Алгоритм игры Lines

Alex_90, а ты уже "2Д линии" сделал? :offtop:
Раздел: Поздравления и пожелания 13.01.2008, 18:49
Ответов: 15
Просмотров: 5,717
Автор dimanche13
Ответ: C ДЯНЮХОЙ! stone_evil

И я присоединяюсь!
Раздел: FAQ 11.01.2008, 23:11
Ответов: 17
Просмотров: 38,140
Автор dimanche13
Ответ: Примеры элементов GUI

Все не осилил, но определенно "в мемориз". То есть в журнал к Матвею.
Раздел: Личное творчество 10.01.2008, 23:53
Ответов: 19
Просмотров: 8,087
Автор dimanche13
Раздел: Полезные функции 10.01.2008, 00:01
Ответов: 19
Просмотров: 14,901
Автор dimanche13
Ответ: Чтение ini cfg и прочих конфигурационных файлов

Б3Д не знаю :@
переведи в код и запости сюда.
П.С. Давно известно, что лучше дать человеку удочку(принцип), чем каждый раз давать рыбу(копи/пасте)
Раздел: Полезные функции 09.01.2008, 21:45
Ответов: 19
Просмотров: 14,901
Автор dimanche13
собсно, я тоже человек занятой ;) но принцип...

собсно, я тоже человек занятой ;)
но принцип накидаю
ф-ция сохранить_кнопку_в_файл(имя_кнопки->строка,код_кнопки->число,имя_файла->строка)
файл = открыть_файл(имя_файла)
если (удачно_открыли(файл))
...
Раздел: 2D-программирование 09.01.2008, 20:51
Ответов: 11
Просмотров: 6,350
Автор dimanche13
Ответ: Как сделать?

Я так понял тебе полет снаряда надо узнать? Много по этой теме сказано. http://www.glenbrook.k12.il.us/gbssci/Phys/Class/vectors/u3l2c.html Честно сказать там стока формул... и ничего про...
Показано с 401 по 425 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:25.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com