Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 78 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
НУБ
Раздел:
Болтовня
20.10.2006, 05:14
Ответов:
24
Опрос:
Игру какого жанра делать?
Просмотров:
10,159
Автор
НУБ
Re: Игру какого жанра делать?
Делай ММОРПГ ;)
Раздел:
3D-программирование
20.10.2006, 03:35
Ответов:
13
Картинка на заднем фоне???
Просмотров:
6,944
Автор
НУБ
Re: Картинка на заднем фоне???
1)А свечение, случаем, не такого типа нужно? http://agametech.nm.ru/shadows123.JPG
2) А у вас уже есть какой-то готовый, собственноручно написанный шейдер? :)
Раздел:
Форумные конкурсы
20.10.2006, 01:52
Ответов:
50
Предлагаю конкурс....
Просмотров:
32,276
Автор
НУБ
Re: Предлагаю конкурс....
А давайте плазменную пушку соберём, что-ли... :)
Раздел:
Юмор
20.10.2006, 01:13
Ответов:
928
Важно:
Диалоги в ICQ
Просмотров:
339,027
Автор
НУБ
Re: Диалоги в ICQ
J007128 (00:03:18 20/10/2006)
Привет
ANDREYmen (00:03:39 20/10/2006)
Hi
J007128 (00:03:53 20/10/2006)
Че делаешь
ANDREYmen (00:05:10 20/10/2006)
Раздел:
3D-программирование
19.10.2006, 06:20
Ответов:
2
Вычитание объектов
Просмотров:
5,947
Автор
НУБ
Re: Вычитание объектов
http://andreyman.nm.ru/bulev_operations.bb ( когда-то было взято из офф. сайта)
Раздел:
Болтовня
18.10.2006, 00:32
Ответов:
22
Star Wars : новый грызун
Просмотров:
6,087
Автор
НУБ
Re: Star Wars : новый грызун
Raiter:
Ты о чём? Мы здесь вообщето не онанизм обсуждаем :lol:
Раздел:
Болтовня
17.10.2006, 20:14
Ответов:
22
Star Wars : новый грызун
Просмотров:
6,087
Автор
НУБ
Re: Star Wars : новый грызун
У настоящего джидая мышь не светится, ибо в темноте предательский свет может выдать местоположение воина врагу :)
Раздел:
Юмор
17.10.2006, 20:10
Ответов:
3
чорный-пречорный юмор
Просмотров:
4,076
Автор
НУБ
Re: чорный-пречорный юмор
Суперское видео, немцы жгут :))
Раздел:
Программирование
16.10.2006, 23:56
Ответов:
45
собираю команду
Просмотров:
43,748
Автор
НУБ
Re: собираю команду
Сколько платите?
Раздел:
Болтовня
16.10.2006, 23:05
Ответов:
15
шо то стало холодать :)
Просмотров:
4,546
Автор
НУБ
Re: шо то стало холодать :)
Ветер сегодня в Питере был сильных, да и в общем и целом действительно как-то прохладнее стало...
Раздел:
Blitz3D
16.10.2006, 22:27
Ответов:
25
было бы очень полезно...
Просмотров:
9,470
Автор
НУБ
Re: было бы очень полезно...
Про рендер паинкиллера читал, но и графика там так себе, к тому же там сама игра построена так, чтобы не создавать моментов, где графика выглядит плохо(почти всё действо на открытых пространствах,...
Раздел:
Blitz3D
16.10.2006, 20:07
Ответов:
25
было бы очень полезно...
Просмотров:
9,470
Автор
НУБ
Re: было бы очень полезно...
Ничего подобного, на 70% я ещё соглашусь, но уж никак не 95 :)
Если медиа - гуано, есесно никакие эффекты не помогут, просто само медиа должно соответствовать всем эффектам...
Раздел:
Blitz3D
16.10.2006, 02:15
Ответов:
25
было бы очень полезно...
Просмотров:
9,470
Автор
НУБ
Re: было бы очень полезно...
Как-то плохо ты ищёшь: http://www.gamedev.ru/articles/?id=70108
Раздел:
Blitz3D
16.10.2006, 01:36
Ответов:
25
было бы очень полезно...
Просмотров:
9,470
Автор
НУБ
Re: было бы очень полезно...
jimon:
А при чём здесь STL и boost ? tormoz кажется про сам язык и его основы говорил, в разработке двигла можно спокойно обойтись и без STL с boost-ом...
znack:
Я что-то тебя не пойму, ты хочешь...
Раздел:
3D-программирование
15.10.2006, 00:33
Ответов:
7
High Dynamic Range
Просмотров:
5,589
Автор
НУБ
Re: High Dynamic Range
А чем "первый эффект" отличается от второго на скрине? Там же вроде одно и тоже...
засвечивание - стандартно, но я там использую в качестве исходной тексы - текстуру с бликами(они в неё отдельно...
Раздел:
3D-программирование
14.10.2006, 23:11
Ответов:
7
High Dynamic Range
Просмотров:
5,589
Автор
НУБ
Re: High Dynamic Range
Dim3D:
Более-менее похоже - можно, делал ;) Но это не настоящих ХДР, а фейк(хотя различия минимальны).
Как? Долго расписывать, но хотелось бы сразу сказать, что HDR - это возможность рендерить в...
Раздел:
C++
13.10.2006, 16:31
Ответов:
3
DirectX SDK Октябрь 2006
Просмотров:
6,331
Автор
НУБ
Re: DirectX SDK Октябрь 2006
А чего там нового по сравнению с августовской версией?
Раздел:
Поздравления и пожелания
11.10.2006, 06:30
Ответов:
21
А Дипломата
Просмотров:
7,164
Автор
НУБ
Re: А Дипломата
Не вовремя, но серавно :):
П.О.З.Д.Р.А.В.Л.Я.Ю. !
И шоб усё было зашибись! (с)
Раздел:
3D-программирование
08.10.2006, 23:53
Ответов:
7
Пивот обьекта
Просмотров:
5,253
Автор
НУБ
Re: Пивот обьекта
Через PositionMesh тоже можно ;)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.10.2006, 04:18
Ответов:
53
Сетевая 3D игра
Просмотров:
18,167
Автор
НУБ
Re: Сетевая 3D игра
Хм.. для начало нормально, но желательно сделать режим одиночной игры(задалбывает с настройками сети возиться каждый раз), хвост от самолёта слишком уж большой и яркий(мешаеццо), выстрелы слишком...
Раздел:
3D-программирование
08.10.2006, 03:02
Ответов:
24
Интересно....
Просмотров:
9,322
Автор
НУБ
Re: Интересно....
Ну тут очень важно, делаешь ты игру один или в команде(или с напарником),
если один - делай так как тебе удобнее, короче как считаешь нужным...
Если с кем-то, то уже желательно всё упорядочить,...
Раздел:
3D-программирование
08.10.2006, 01:58
Ответов:
13
Dim vs Type
Просмотров:
6,391
Автор
НУБ
Re: Dim vs Type
ГЫ, ну ты даёшь :)))
Какой смысл их сравнивать? Да ещё в таких тестах...
Начнём с того, что создание массива - просто выделение куска свободной памяти, а для создания структуры - её нужно создавать...
Раздел:
Болтовня
07.10.2006, 21:14
Ответов:
25
Возможно ли?
Просмотров:
6,794
Автор
НУБ
Re: Возможно ли?
Raiter:
Чувак, пока ты высшую математику и теоретическую механику в совершенстве знать не будешь, то лучше и не суйся в эти дебри :)))
Раздел:
Болтовня
06.10.2006, 18:03
Ответов:
10
Хочу научится рисовать....
Просмотров:
3,807
Автор
НУБ
Re: Хочу научится рисовать....
- ну примерно баксов 200... ;)
Раздел:
Наш форум
06.10.2006, 01:05
Ответов:
10
Предложения для администрации
Просмотров:
7,009
Автор
НУБ
Re: Предложения для администрации
А что если ввести при регистрации опцию "можно ли мне постить?"(или что-то вроде того), ну и по дефолту отключить? ;)
Показано с 401 по 425 из 500.
Страница 17 из 20
«
Первая
<
7
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:05
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх