Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 401 по 425 из 500.
На поиск затрачено 0.06 сек.; сгенерировано 287 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: pepel
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.11.2012, 02:23
Ответов: 57
Просмотров: 36,748
Автор pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

земля физическая - это сплайн выдавленный экструдом. а земля рисованная - это квад с текстурой;)
Раздел: Болтовня 21.11.2012, 17:10
Ответов: 68
Просмотров: 36,511
Автор pepel
Ответ: Ты ж ПРОГРАММИСТ!!!1

по теме топика думал будет пост наподобии:
ТЫЖ Программист!!! АНУ ДАВАЙ ИДИ ДЕЛАТЬЬ ИГРЫ, ХВАТИТ СИДЕТЬ В ИНЕТЕ И БЕЗДАРНО ПРОВОДИТЬ ВРЕМЯ ЗА КОМПОМ!!!!111:-D
Раздел: Болтовня 21.11.2012, 17:08
Ответов: 797
Важно: Cat thread
Просмотров: 414,349
Автор pepel
Ответ: Cat thread

мда.. печальное продолжение истории..
сегодня ночью в 4 часа примерно вышел покурить. пришел опять друг) ну я взял его домой лег спать. он рядом лег, включил футураму смотрю.. он чето лежал облизывал...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.11.2012, 03:46
Ответов: 57
Просмотров: 36,748
Автор pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

да вотдумаю.. правда непонятно зечем прыжок в подвешенном состоянии?. там хватит и раскачки же ? :dontknow:
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.11.2012, 02:54
Ответов: 57
Просмотров: 36,748
Автор pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

спасиб.. вот думаю как применить.. уже есть одна идея... например делать большие ямы и сверху потолок. одной нопкой мыши пускать паутину, другой убирать предыдущию ...хотя о чем это я .. можно же с...
Раздел: Проекты на Blitz3D 21.11.2012, 02:45
Ответов: 57
Просмотров: 36,748
Автор pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

нарисовал простейшую графику для игры.. пока не окончательный вариант по стилю.. думаю..
http://cs309530.userapi.com/v309530616/4407/SXK-HSjGU_E.jpg
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.11.2012, 04:58
Ответов: 57
Просмотров: 36,748
Автор pepel
Ответ: Начал делать потихоньку игру...(блог разработки)

В общем как обычно. начал что-то делать.. думал надолго запала хватит...
Пилил пилил и вдруг надоело=\
Короче 2 месяца фигней страдал))
Вчера решил попрогать всетаки , решил тестить на шарике(может...
Раздел: Болтовня 20.11.2012, 03:33
Ответов: 797
Важно: Cat thread
Просмотров: 414,349
Автор pepel
Ответ: Cat thread

да я бы с радостью. да вот мама врятли согласится. говорит они блохастые. везде ходят в туалет и т.д.незнаю вобщем. завтра выпущу его погулять. буду периодически выходить курить... если далеко не...
Раздел: Болтовня 20.11.2012, 01:56
Ответов: 797
Важно: Cat thread
Просмотров: 414,349
Автор pepel
Ответ: Cat thread

хех. по теме: вышел на улицу покурить (живу на первом этаже) чувствую ктото в руку толкается... оказался кот) залез на руки.. я обычно таких не гоню а наоборот..погладил его.. и короче посмотрел...
Раздел: Болтовня 19.11.2012, 23:12
Ответов: 797
Важно: Cat thread
Просмотров: 414,349
Автор pepel
Ответ: Cat thread

:rolleyes:
прям дом2 по кошачьи
Раздел: Юмор 19.11.2012, 16:39
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,507,766
Автор pepel
Ответ: Веселые картинки =)

http://cs403726.userapi.com/v403726697/3abc/6H99a68xEwA.jpg
Раздел: Юмор 16.11.2012, 03:14
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,775,950
Автор pepel
Ответ: YouTube theme

Sqh-_2LhXBk
CD-1BQNLeJI
Раздел: Юмор 16.11.2012, 00:48
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,507,766
Автор pepel
Ответ: Веселые картинки =)

http://dl.ziza.ru/other/112012/15/other/fotopodborca/ziza_1_24.jpg
http://d24w6bsrhbeh9d.cloudfront.net/photo/5832576_460s.jpg
Раздел: Юмор 16.11.2012, 00:37
Ответов: 2,961
Просмотров: 1,325,854
Автор pepel
Раздел: Юмор 14.11.2012, 23:33
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,507,766
Автор pepel
Ответ: Веселые картинки =)

http://kaifolog.ru/uploads/posts/2009-11/1258544816_022.jpg
https://lh6.googleusercontent.com/_EbWIbnpoQWA/Tc0Bmi0KfPI/AAAAAAAAAqo/wTil2yqKR8M/1.jpg
http://i.imgur.com/BvQ0W.gif
Раздел: Болтовня 14.11.2012, 22:45
Ответов: 797
Важно: Cat thread
Просмотров: 414,349
Автор pepel
Ответ: Cat thread

http://i.imgur.com/0hxG7.gif
http://savepic.ru/2101875.gif
Раздел: Юмор 14.11.2012, 22:15
Ответов: 5,786
Важно: YouTube theme
Просмотров: 1,775,950
Автор pepel
Раздел: Болтовня 14.11.2012, 04:26
Ответов: 797
Важно: Cat thread
Просмотров: 414,349
Автор pepel
Ответ: Cat thread

http://shlema.org.ua/images/meme-4802689.gif
Раздел: Юмор 14.11.2012, 01:48
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,507,766
Автор pepel
Ответ: Веселые картинки =)

http://cs11514.userapi.com/v11514872/c60/RK54jLG5FnE.jpg
http://cs303211.userapi.com/v303211991/1a54/2sGtflv2SYc.jpg
http://www.listoid.com/image/86/list_2_86_20101208_032229_487.gif
https://lh6.googl...
Раздел: Библиотеки 13.11.2012, 22:28
Ответов: 85
Просмотров: 91,041
Автор pepel
Ответ: Bullet Physics wrapper

дауж. только это будет проблематично, получается нужно будет вести список тел в сцене и скаждым проверять на контакты.. нужна именно функция проверки на контакты с любыми телами.. почему...
Раздел: Юмор 13.11.2012, 15:50
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,507,766
Автор pepel
Ответ: Веселые картинки =)

мммм. может и так. значит не смешно)
Раздел: Юмор 13.11.2012, 15:31
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,507,766
Автор pepel
Ответ: Веселые картинки =)

ну типа медведеву дают руку пожать а этому америкосу нет
Раздел: Юмор 13.11.2012, 02:23
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,507,766
Автор pepel
Ответ: Веселые картинки =)

http://cs302111.userapi.com/v302111527/4dfb/DhkGW_mMxak.jpg
http://cs308128.userapi.com/v308128459/237a/N8BeiTAFRbY.jpg
http://cs405817.userapi.com/v405817133/2512/H6KDhWzM_d4.jpg
http://img4.joyreact...
Раздел: Библиотеки 13.11.2012, 01:32
Ответов: 85
Просмотров: 91,041
Автор pepel
Ответ: Bullet Physics wrapper

блин .. еще.
решил перевести свою игруху на буллет. и столкнулся с проблемой - неправильно работает функция btContactGetNum с тримешем. капсула стоит на меше, и проверка столкновений мелькает - то 1...
Раздел: 3D-программирование 12.11.2012, 23:31
Ответов: 3
Просмотров: 7,991
Автор pepel
Ответ: Эластичкая физическая веревка(резинка)

вобщем поколдовал ..всеравно не получилось что хотел..
тестил на двух точках чтоб не усложнять код..
первый способ- шарики отдельно - взаимосвязь тоже свой код двигаются как надо но если между ними...
Показано с 401 по 425 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:51.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com