Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 102 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Reizel
Раздел:
Jam Session 4
17.07.2011, 00:10
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Уфф...
В общем, запарился конкретно.
Не могу отрисовать DrawPoly на fastimage. Ну никак! Фэйлишко в том, что один из параметров - блицевый банк. Но это не главное. В FI он передается в виде простого...
Раздел:
Алгоритмика
16.07.2011, 12:20
Ответов:
12
Задача
Просмотров:
7,929
Автор
Reizel
Ответ: Задача
На С++ пробежать весь массив 2000х2000 это недолго. Это меньше секунды. Так с учетом, что все профессии распределены правильно. Если где-то встретится фэйл - вылетаем из цикла и пишем 0. Сложности...
Раздел:
3D-программирование
15.07.2011, 11:30
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
12,568
Автор
Reizel
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
Ага, хотел немного подправить и юзать. Хрен там :(
Пришлось писать самому, с нуля. За основу взял-таки оригинальную FI для "чистого" блица. Загрузил, получил адреса нужных функций - заработало! смог...
Раздел:
3D-программирование
15.07.2011, 01:50
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
12,568
Автор
Reizel
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
Черт, и куда он пропал? oO
Раздел:
Проекты на Unity
13.07.2011, 15:39
Ответов:
16
Someday, Somewhere
Просмотров:
10,067
Автор
Reizel
Ответ: Someday, Somewhere
http://small-games.info/?go=game&c=11&i=8070
Засветился, всем норавится ) Мужик!
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 01:51
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
12,568
Автор
Reizel
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
v1.74 . PS может в аську?
409479584
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 01:40
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
12,568
Автор
Reizel
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
мм...Буду очень признателен, ибо не писал подобные вещи ни разу... :)
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 01:36
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
12,568
Автор
Reizel
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
Да :)
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 01:26
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
12,568
Автор
Reizel
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
Насколько я понимаю, хедера ни у кого нет?
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 01:10
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
12,568
Автор
Reizel
Ответ: Работа с 3D из B3DSDK
Да, FastImage работает под sdk, да вот только под PureBasic, вот в чем фэйл. Нашел конечно в архиве .lib и .dll. Нужно только описать функции походу. Я правильно мыслю?
Раздел:
3D-программирование
13.07.2011, 00:05
Ответов:
13
Работа с 3D из B3DSDK
Просмотров:
12,568
Автор
Reizel
Работа с 3D из B3DSDK
Здравствуйте пекари)
Столкнулся со следующей проблемой.
Нужно стандартным блицем рисовать постоянно меняющиеся квады (меняются только 2 вершины). Пишу на B3D SDK.
На другой движок переходить...
Раздел:
Юмор
12.07.2011, 23:45
Ответов:
23
Убойная аудиозапись. Шизофазия
Просмотров:
21,768
Автор
Reizel
Ответ: Убойная аудиозапись. Шизофазия
*ля.
Мы с соседями в общаге (3 программера(из одной группы)) помешались.
"Сто двацать единиц, предмет физика..."
Теперь если сосед бормочет какую нибудь неясную херню, вполне забавно дополнять ее...
Раздел:
Юмор
12.07.2011, 23:35
Ответов:
23
Убойная аудиозапись. Шизофазия
Просмотров:
21,768
Автор
Reizel
Ответ: Убойная аудиозапись. Шизофазия
Ну, это даже не интересно. Вырезки :(
Раздел:
Jam Session 4
12.07.2011, 14:39
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Ура. Я сделал воду) построена на юзании оператора лапласа. Ничего сложного, как оказалось))
Статья (http://www.gamedev.ru/articles/?id=30119)
Правда, ума не приложу теперь, как визуализировать ее в...
Раздел:
Jam Session 4
12.07.2011, 12:51
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Конечно. Благо такая мощная бомба будет одна. На весь уровень. На всякий случай ;-)
Раздел:
Jam Session 4
12.07.2011, 01:13
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Название ОС: Microsoft Windows XP Professional
Версия ОС: 5.1.2600 Service Pack 3 сборка 2600
Сборка ОС: Uniprocessor...
Раздел:
Болтовня
12.07.2011, 00:36
Ответов:
68
Как вы боретесь с плохим настроением.
Просмотров:
13,214
Автор
Reizel
Ответ: Как вы боретесь с плохим настроением.
Почитать лурку минут 15 про какое нибудь смешное гавно типа mail.ru , потом взять 0.5 и на турник с друганом. Позанимавшись, вернуться домой, выйти на балкон (частный дом, 2-й этаж), поиграть...
Раздел:
Jam Session 4
12.07.2011, 00:05
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Видео (http://www.youtube.com/watch?v=abW2RYgvE-Y)
Раздел:
Jam Session 4
09.07.2011, 10:44
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Да, именно так.
А проваливаются они потому, что меня всегда крайне напрягали висящие в воздухе маленькие куски земли, из за которых иной раз не запрыгнешь куда хочешь. А так же висящие в воздухе...
Раздел:
Jam Session 4
09.07.2011, 00:10
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Тормоза из за моей дурной башки. (100 пискелей на кадр пишутся вполне без тормозов. А вот тормоза вызваны корявой контурной маской). Переделаю обязательно.
А вот насчет ворса я задумывался много...
Раздел:
Jam Session 4
08.07.2011, 18:55
Ответов:
26
JS4 - мой проект
Просмотров:
12,345
Автор
Reizel
Ответ: JS4 - мой проект
Итак.
Сделано:
1) Стек (по-моему, с ним только больше тормозит :-D)
2) Контуры. В архиве 2 части: с контурами, и без.
3) Падающие блоки!
Вся суть в том, что блоки, висящие в воздухе, весом не более...
Раздел:
Алгоритмика
08.07.2011, 01:55
Ответов:
7
Рендер массива пикселей
Просмотров:
7,206
Автор
Reizel
Ответ: Рендер массива пикселей
Спасибо, поизучаю :)
Раздел:
Алгоритмика
07.07.2011, 17:34
Ответов:
7
Рендер массива пикселей
Просмотров:
7,206
Автор
Reizel
Ответ: Рендер массива пикселей
В том вся фишка. Реалтайм нужен
Раздел:
Алгоритмика
07.07.2011, 15:07
Ответов:
7
Рендер массива пикселей
Просмотров:
7,206
Автор
Reizel
Рендер массива пикселей
Давно мечтал выводить в реалтайме массив пикселей на экран. Порыл по инету - не нашел ничего интересного (и русских источников)
Если кто сталкивался - подскажите, как сделать.
Язык абсолютно без...
Раздел:
Xors3D
06.07.2011, 01:12
Ответов:
13
xScript?
Просмотров:
4,943
Автор
Reizel
Ответ: xScript?
Унесло читать лурку :-D
Показано с 426 по 450 из 500.
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:10
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх