Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 18 из 18
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
Показано с 426 по 437 из 437.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 53 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Colossus
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.11.2008, 16:23
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
ну ладно вам стебаться то)) я просто медленно соображалкой думаю)))
ыыы
кстати как можно прописать мому роботу интеллект чтоб он мог текстово со мной общаться?!
чтобы я мог у него что нить...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.11.2008, 15:16
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
каку галочку то?!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
12.11.2008, 15:01
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
спасибо, дружищ) учтем на будущее))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.11.2008, 20:42
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
я анимирую не костями я бипедом тока вот как сделать так чтоб при переносе анимации бипед был невидимым но присудствовал в сцене ато мне думми прилинковать не к чему)) а скелет виден что не очень...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.11.2008, 18:48
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
H@NON спасиб посмотрю)
а можа допустим сделать несколько файлов и в них будит содержаться по одной анимации а потом подгружать анимки персу из этих файлов?!
если да то подскажи каг)
Раздел:
3D-программирование
11.11.2008, 10:17
Ответов:
3
Скелетная анимация из файла
Просмотров:
9,486
Автор
Colossus
Ответ: Скелетная анимация из файла
раскажи подробно как анимировать способом ExtractAnimSeq я так и не разобрался) если мона подробнейшее описание ну так как ты делаешь) из одной анимки)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
11.11.2008, 10:13
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
Разобрался я как и че) тут мона бипед и не переносить просто командой
FindChild ищим мешь и потом командой Animate анимируем этот мешь))
тока вот с анимсеквенсами неразбериха полная))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.11.2008, 21:52
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
Ладно) мне не понятно как сделать эффект реактивной турбины) ну тоесть пламени как у самолетта) я ж хочу привязать его к ботинкам) и к рукам) и еще не понятно как сделать лучевую пушку на каждой...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.11.2008, 16:41
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
Да не)) не за меня)) а вместе со мной)))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.11.2008, 12:04
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
http://webfile.ru/2376898
Сдесь мое медио) Прозьба следущая:
я туп как нуб в анимашии
поэтому не знаю что тут и каг
написал:
ExtractAnimSeq( IM,0,20 )
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.11.2008, 21:34
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Ответ: Летательные ботинки
тоесть то что я делаю полностью штоли?!
З.Ы привязал я тут с помощью одного чела спрайты к ботинкам
теперь надо лазерный луч к груди приклеить)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.11.2008, 21:21
Ответов:
34
Летательные ботинки
Просмотров:
11,418
Автор
Colossus
Летательные ботинки
Решил сделать Летательные ботинки для чела мотив навеян фильмом IronMan Global robot
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera(robot)
PositionEntity camera,0,2,0
RotateEntity...
Показано с 426 по 437 из 437.
Страница 18 из 18
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
Часовой пояс GMT +4, время:
02:02
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх