Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 426 по 437 из 437.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 53 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Colossus
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.11.2008, 16:23
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Ответ: Летательные ботинки

ну ладно вам стебаться то)) я просто медленно соображалкой думаю)))
ыыы


кстати как можно прописать мому роботу интеллект чтоб он мог текстово со мной общаться?!

чтобы я мог у него что нить...
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.11.2008, 15:16
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Ответ: Летательные ботинки

каку галочку то?!
Раздел: Проекты на Blitz3D 12.11.2008, 15:01
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Ответ: Летательные ботинки

спасибо, дружищ) учтем на будущее))
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.11.2008, 20:42
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Ответ: Летательные ботинки

я анимирую не костями я бипедом тока вот как сделать так чтоб при переносе анимации бипед был невидимым но присудствовал в сцене ато мне думми прилинковать не к чему)) а скелет виден что не очень...
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.11.2008, 18:48
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Ответ: Летательные ботинки

H@NON спасиб посмотрю)

а можа допустим сделать несколько файлов и в них будит содержаться по одной анимации а потом подгружать анимки персу из этих файлов?!

если да то подскажи каг)
Раздел: 3D-программирование 11.11.2008, 10:17
Ответов: 3
Просмотров: 9,486
Автор Colossus
Ответ: Скелетная анимация из файла

раскажи подробно как анимировать способом ExtractAnimSeq я так и не разобрался) если мона подробнейшее описание ну так как ты делаешь) из одной анимки)
Раздел: Проекты на Blitz3D 11.11.2008, 10:13
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Ответ: Летательные ботинки

Разобрался я как и че) тут мона бипед и не переносить просто командой
FindChild ищим мешь и потом командой Animate анимируем этот мешь))
тока вот с анимсеквенсами неразбериха полная))
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.11.2008, 21:52
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Ответ: Летательные ботинки

Ладно) мне не понятно как сделать эффект реактивной турбины) ну тоесть пламени как у самолетта) я ж хочу привязать его к ботинкам) и к рукам) и еще не понятно как сделать лучевую пушку на каждой...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.11.2008, 16:41
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Ответ: Летательные ботинки

Да не)) не за меня)) а вместе со мной)))
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.11.2008, 12:04
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Смущение Ответ: Летательные ботинки

http://webfile.ru/2376898

Сдесь мое медио) Прозьба следущая:

я туп как нуб в анимашии

поэтому не знаю что тут и каг

написал:
ExtractAnimSeq( IM,0,20 )
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.11.2008, 21:34
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Ответ: Летательные ботинки

тоесть то что я делаю полностью штоли?!

З.Ы привязал я тут с помощью одного чела спрайты к ботинкам


теперь надо лазерный луч к груди приклеить)
Раздел: Проекты на Blitz3D 09.11.2008, 21:21
Ответов: 34
Просмотров: 11,418
Автор Colossus
Летательные ботинки

Решил сделать Летательные ботинки для чела мотив навеян фильмом IronMan Global robot
Graphics3D 640,480
SetBuffer BackBuffer()
camera=CreateCamera(robot)
PositionEntity camera,0,2,0
RotateEntity...
Показано с 426 по 437 из 437.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:02.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com