Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 145 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: BoB
Раздел: 3D Моделирование 31.05.2007, 01:01
Ответов: 12
Просмотров: 4,526
Автор BoB
Re: Потеря модели!!!

Ну вот, я не так понял вопроса.:pardon:
Раздел: 3D Моделирование 31.05.2007, 00:36
Ответов: 12
Просмотров: 4,526
Автор BoB
Re: Потеря модели!!!

Открыть сцену через file > marge и выбрать объекты которые возможно откроются?
Раздел: 3D Моделирование 17.05.2007, 21:29
Ответов: 5
Просмотров: 10,964
Автор BoB
Re: Статейка по Gile[s]

Очень здорово, что ты написал такую статью! Как раз кстате!:)
Раздел: Проекты на BlitzMax 17.05.2007, 02:22
Ответов: 47
Просмотров: 35,632
Автор BoB
Re: Варяг (RTS\TBS)

Какой проект! Действительно, только не хватает звуков и музыки, это точно. У меня уже есть кое какой опыть со звуком и я возможно смог бы попробывать даже написать саундтреки. Мне так же интересна...
Раздел: 3D Моделирование 17.05.2007, 00:26
Ответов: 2
Просмотров: 3,955
Автор BoB
Re: Материал "Мебельная кожа"

Лучшим способом было бы сфоткать эту текстуру прямо в метро и потом обработать ее в фотошопе.
Раздел: 3D Моделирование 13.05.2007, 01:20
Ответов: 3
Просмотров: 3,768
Автор BoB
Re: Копирование с костями.

Я не понимаю вопроса. Объясни, зачем тебе разделять человека? И при чем тут освещение? Тебе нужно скопировать кости или тело?
Раздел: 3D Моделирование 12.05.2007, 02:09
Ответов: 28
Просмотров: 12,250
Автор BoB
Re: gile[s] и tree[d]

Я сам gile[s] и tree[d] полюзуюсь. Только не на полную катушку.
Я лишь генерю деревья в tree[d] и через gile[s] экспортирую в 3ds. Редактирую и т.п. исключительно в Махе, так как gile[s] для меня еще...
Раздел: 3D Моделирование 12.05.2007, 00:18
Ответов: 8
Просмотров: 4,116
Автор BoB
Re: Лампочка

Лампочка, зажгись!!!
Раздел: 3D Моделирование 12.05.2007, 00:16
Ответов: 2
Просмотров: 3,266
Автор BoB
Re: Blender

Прикольно, красиво получается.
О blender как-то слышал, однако осваивать я врятли его стану.
В 3dsmax"е уже давно...
Раздел: 3D-программирование 03.05.2007, 20:44
Ответов: 7
Просмотров: 5,678
Автор BoB
Re: Плавный переход между анимациями

vlad
А по подробнее...
Есть живой пример?
Раздел: 3D-программирование 03.05.2007, 20:40
Ответов: 3
Просмотров: 4,725
Автор BoB
Re: Кто хорошо знает анимацию в блитсе ???

На этот вопрос:
http://www.boolean.name/showthread.php?t=3407
Если знаешь ответь.
Раздел: Работы 23.04.2007, 05:44
Ответов: 73
Просмотров: 52,150
Автор BoB
Re: Рисунки от Андрея

А где ноги у динозаврика, или это диноулит?=)
Раздел: 3D-программирование 23.04.2007, 05:40
Ответов: 7
Просмотров: 5,678
Автор BoB
Плавный переход между анимациями

Собственно, я анимирую в максе персонажей для игры.
А как делается плавный переход кадров между анимациями в Блице?
За ранее извеняюсь, если что уже обсуждалось ранее на этом форуме.
Раздел: Создание текстур 22.03.2007, 04:19
Ответов: 40
Просмотров: 24,791
Автор BoB
Re: Программа для текстур

Я 5 сек уделил на поиски и вот нашел
http://www.izone.ru/graphics/utilities/texture-maker.htm
я сам скажу этой прогой не интересовался.
Раздел: Работы 22.03.2007, 03:21
Ответов: 73
Просмотров: 52,150
Автор BoB
Re: Рисунки от Андрея

Помойму все хорошо!
Колорит хороший.
Если конечно приглядется, то можно узреть ошибки перспективы.
Интересно узнать, за сколько примерно эти картины нарисованы и на каком из начально размере...
Раздел: Работы 11.03.2007, 03:05
Ответов: 73
Просмотров: 52,150
Автор BoB
Re: Рисунки от Андрея

НУБ
Круто! Респект=)
Раздел: 3D Моделирование 11.03.2007, 02:32
Ответов: 647
Просмотров: 255,900
Автор BoB
Re: Есть вопросы по моделированию? Обращайтесь.

Halk-DS
Вроде 3ds не потдерживает никакую анимацию.
Попробуй b3d или m2d.
вопрос: какая анимация, костная?
Раздел: Поздравления и пожелания 10.03.2007, 18:03
Ответов: 20
Просмотров: 6,915
Автор BoB
Re: Happy Birthday, Dear PAX!

С днем рожденья! Присоединяюсь к еще одному празднику!:beer:
Раздел: Поздравления и пожелания 08.03.2007, 18:44
Ответов: 18
Просмотров: 6,825
Автор BoB
Re: 8 марта

Желаю любви и счастья. С праздником дорогие и желанные...:)
Раздел: Поздравления и пожелания 06.03.2007, 20:41
Ответов: 15
Просмотров: 7,361
Автор BoB
Re: с днем рожденья BOB

Всем спасибо огромное!!!=)
Я очень рад,)
Акиме отдельное спасибо за стишек:)
А о компании СGF я первый раз слышу)
тем не мение...
Еще раз всех благодарю.
Раздел: Работы 24.02.2007, 20:43
Ответов: 41
Просмотров: 33,715
Автор BoB
Re: Мои работы(by KorvinCGT)

Соглашусь,модель розы и крана выполнено на высоком уровне в высокопо-лигональном моделировании. И матерьялы, особенно у крана, метал получился очень здорово. :)
Только вот роза не много все таки...
Раздел: 3D Моделирование 23.02.2007, 23:05
Ответов: 7
Просмотров: 7,101
Автор BoB
Re: Готовые анимацыи...

}{мм... Еще слышал существует такой пакет MotionBuilder 7.5 (от autodesk кстате) Предлагающий множество инновационных инструментов, ориентированных на производство, с возможностью экспорта во...
Раздел: 3D Моделирование 22.02.2007, 00:25
Ответов: 6
Просмотров: 4,549
Автор BoB
Re: Аниимация!и все такое...

юзай кости biped, там есть copy/paste
Раздел: 3D-программирование 17.02.2007, 23:14
Ответов: 9
Просмотров: 8,230
Автор BoB
Re: Опять она - АНИМАЦИЯ b3d

Да, ты прав, должен быть только один объект во всей сцене. И Scene Root должен быть отключен. Очень жалко и плохо для реализации возможностей. Формат B3d мемя сильно расстроил.:(
Ну, хотя бы я...
Раздел: 3D-программирование 17.02.2007, 16:07
Ответов: 9
Просмотров: 8,230
Автор BoB
Re: Опять она - АНИМАЦИЯ b3d

Axel186
А 3d максом у тебя каким экспортировал? Вот еще што, может быть это и не важно каким... ...?
А вот если Scene Root галочку не поставить, то анимации вообще не будет!:(
Однако если у тебя...
Показано с 426 по 450 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 08:11.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com