Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 185 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Dream
Раздел:
С#
02.06.2011, 18:34
Ответов:
13
Как защититься от декомпиляторов
Просмотров:
8,898
Автор
Dream
Ответ: Новости
Мы такой используем для наших проектов
Раздел:
C++
02.06.2011, 18:03
Ответов:
10
Где ошибка,хелп...
Просмотров:
7,313
Автор
Dream
Ответ: Где ошибка,хелп...
извени, но ты кажется ошибся языком
Раздел:
Blitz3D
02.06.2011, 05:37
Ответов:
4
Все ли широкий моники поддерживают разрешение 1360-765???
Просмотров:
5,299
Автор
Dream
Ответ: Все ли широкий моники поддерживают разрешение 1360-765???
я помню делал для широкоформатников - вся игра рендерилась в конечном счёте на одну текстуру, её растягивал по прорция 4:3 на весь экран и центровал, маньячество, зато мороки мало:)
Раздел:
Болтовня
01.06.2011, 17:07
Ответов:
20
О порталах
Просмотров:
6,014
Автор
Dream
Ответ: Веселые картинки =)
E обчной мельницы нет маленького свойства присущему порталам - перенос всей массы тела с одной точку в другую без затраты на это жнергии- тоесть под силой тжести телоп падает с верх-хнего -...
Раздел:
Встречи
31.05.2011, 12:36
Ответов:
16
Как мы провели этими выходными
Просмотров:
14,089
Автор
Dream
Ответ: Как мы провели этими выходными
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=13887&d=1306777464 автэ и рандомжэ гипнотезируют шашлык чтобы быстрее жарился?
Раздел:
Болтовня
31.05.2011, 01:28
Ответов:
20
О порталах
Просмотров:
6,014
Автор
Dream
Ответ: Веселые картинки =)
порталы из portal - вечный двигатель(в пределах притяжения скорее всего). берём два портала расположеными друга над другом,берём обьект n массы,поускаем в нидний портал, он вылетает с верхнего и...
Раздел:
Болтовня
30.05.2011, 21:13
Ответов:
20
О порталах
Просмотров:
6,014
Автор
Dream
Ответ: Веселые картинки =)
там просто нищебродские порталы были
Раздел:
Болтовня
30.05.2011, 20:05
Ответов:
20
О порталах
Просмотров:
6,014
Автор
Dream
Ответ: Веселые картинки =)
Я собвственно о томже, не могу себе предствить реальный(материальный) обьякт с нулевой толщиной.
А если уж говорить о природе поведения порталов(тех который в Portal), то имхо он не имеет физического...
Раздел:
Рецензии
30.05.2011, 17:48
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
528,702
Автор
Dream
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
мне больше нравиться в её исполнении Нина Матвиенко - Чарiвна скрипка (http://www.youtube.com/watch?v=bhteOLyioXU&feature=related)
Раздел:
Болтовня
30.05.2011, 17:26
Ответов:
20
О порталах
Просмотров:
6,014
Автор
Dream
Ответ: Веселые картинки =)
как представить себе "толщина его будет равно 0"?
Раздел:
Проекты на Unity
29.05.2011, 06:50
Ответов:
4
2d бродилки (xna )
Просмотров:
5,232
Автор
Dream
Ответ: 2d бродилки (xna )
Решил я переделать её на 3д - C#+ Xors. не вдохновила меня идея "2д-с видом сверху" както. Ксорс потому что не хочу тратть время которого и так мало ещё и на изучение нового непонятногого движка....
Раздел:
Проекты на Blitz3D
28.05.2011, 19:39
Ответов:
10
Смайлэнд
Просмотров:
6,707
Автор
Dream
Ответ: Смайлэнд
Ну если написан чисто на 2д блица то ещё можно понять.
Раздел:
Проекты C++
26.05.2011, 13:17
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
168,299
Автор
Dream
Ответ: axelynx
Ну они мне тонко намекнули что никому ничего не должны :) После обеда скину лог
Раздел:
Проекты C++
26.05.2011, 04:07
Ответов:
455
axelynx
Просмотров:
168,299
Автор
Dream
Ответ: axelynx
так а что, всё, старые дрова окончательно не потдерживаются?
Раздел:
iPhone
26.05.2011, 03:55
Ответов:
25
MacOS X Leopard на VMWare
Просмотров:
31,284
Автор
Dream
Ответ: MacOS X Leopard на VMWare
С чего бы он убил винт?:) он для каждого образа виртуального компа создаёт файл размером внесколько гигабай( ну как поставишь) и образ хранится там. потому винде ничего не будет(не ну бывает у...
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 18:47
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,710
Автор
Dream
Ответ: Уменьшения числа
используй число от 0 до 1 и сразу вопросы отпадут
i=i*(d*t)
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 16:49
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,710
Автор
Dream
Ответ: Уменьшения числа
уфффф.. ну хорошо, если тебе проще напишу так i=i/(1+d/2*t)
И вообще что это за делитель? зачем он применяется?
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 15:27
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,710
Автор
Dream
Ответ: Уменьшения числа
не глупи.если d#= 0тогда никакого уменьшения нету. если d#=1тоггда уменьшение в два раза. вроде же всё просто
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 14:06
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,710
Автор
Dream
Ответ: Уменьшения числа
умнложить делитель на время
только нужно немного переделать если ты хочешь чтобы по такому принципу работал - i=i/(1+d#*t#)
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 13:45
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,710
Автор
Dream
Ответ: Уменьшения числа
ТРЕБУЮ БЕНЧМАРК! 4 if против линейной интерполяции
Раздел:
2D-программирование
25.05.2011, 12:44
Ответов:
29
Уменьшения числа
Просмотров:
7,710
Автор
Dream
Ответ: Уменьшения числа
умножение на дробное число никогда не приведёт к резельтату 0 (если конечно одно из чисел уже не является нулем) самый простой -
function Test(start#,step#)
doExite=(star = 0) (или как там...
Раздел:
Загадки
25.05.2011, 05:01
Ответов:
10
Загадка из фильма
Просмотров:
19,192
Автор
Dream
Ответ: Загадка из фильма
и кстати что за фильм то такой - с загадками?
UPD. снимаю вопрос, всетаки нагуглил :)
Раздел:
Visual Basic
25.05.2011, 02:26
Ответов:
20
!!! Маленькие вопросы чайника !!! (помогите ) )
Просмотров:
16,781
Автор
Dream
Ответ: !!! Маленькие вопросы чайника !!! (помогите ) )
на шарпе за 15 минут с дебагом, я те говорю
Раздел:
Загадки
24.05.2011, 13:23
Ответов:
10
Загадка из фильма
Просмотров:
19,192
Автор
Dream
Ответ: Загадка из фильма
Вообще правильней всего и без шаманства -
выливаем 3 литра в 5 литровую.
потом с 3 литров ещё заполняем пятилитровую. в 3 литровой останется 1 литр.
выливаем 5 литровую и заливаем туда получившийся...
Раздел:
Болтовня
23.05.2011, 14:19
Ответов:
40
Зрение
Просмотров:
8,565
Автор
Dream
Ответ: Зрение
Доктор:Nerd96 - вы - постоянно играй в цивилизацию. Mr_F_ - а вам, уважаемый из дому без термоса с кофе не выходить.
Показано с 426 по 450 из 500.
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
12:14
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх