Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено
0.14
сек.; сгенерировано 264 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
pax
Раздел:
Общие вопросы
08.07.2015, 10:13
Ответов:
29
программирование в mono или vs на unity
Просмотров:
16,395
Автор
pax
Ответ: программирование в mono или vs на unity
Привет, без редактора работать не получится.
Раздел:
Поздравления и пожелания
06.07.2015, 07:40
Ответов:
34
h1dd3n
Просмотров:
22,377
Автор
pax
Ответ: h1dd3n
C днем рождения!
Раздел:
Алгоритмика
02.07.2015, 09:25
Ответов:
3
Падежирование и костылирование
Просмотров:
12,785
Автор
pax
Ответ: Падежирование и костылирование
Igor имел в виду задать соответствие значений энама индексам в массиве:
public static string GetValue(this Enum en, EnGrammaticalCase gc = EnGrammaticalCase.Nominative)
{
string[] values =...
Раздел:
Общие вопросы
28.06.2015, 17:15
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
Если выбирать между new + частыми срабатываниями сборщика мусора и Clear - небольшой нагрузкой на проц без сборки мусора, то конечно Clear. Ну и потестируй уже сам что тебе больше подходит. Плюс не...
Раздел:
Общие вопросы
28.06.2015, 16:38
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
new выделяет память, Clear нет. Так что правильнее Clear для списков. Для массивов нет такого метода, там только пересоздание.
Раздел:
Болтовня
22.06.2015, 20:16
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
971,845
Автор
pax
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
В игре она так же из кубиков.
В ней и делал разверки блоков.
Раздел:
Болтовня
22.06.2015, 17:30
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
971,845
Автор
pax
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Уже и развертки тоже выложили :)
https://cloud.mail.ru/public/LzTY/Zi8crCx6a
Единую развертку сложно тем, что сначала ее смоделить придется.
Да я эту устал клеить (а в ней всего чуть больше 60...
Раздел:
JavaScript / HTML
22.06.2015, 09:09
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,677
Автор
pax
Ответ: PlayCanvas
Редактор таймлайна флеша я привел как наглядный пример. Тоже самое например во всяких редакторах звуков и музыки.
Игрок находится на линии...
Раздел:
JavaScript / HTML
22.06.2015, 07:57
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,677
Автор
pax
Ответ: PlayCanvas
А виртуальный таймлайн с тремя треками как во флеше нельзя придумать? У каждой дорожки положение + длина. Дорожки по таймлайну отсортированы в порядке появления. В любой момент времени для проверки...
Раздел:
Болтовня
21.06.2015, 14:41
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
971,845
Автор
pax
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Вырезал несколько вечеров, склеить все ушел день. На пушку где-то час вырезать и склеить получается.
Да, макет не ездящий, в этом нет необходимости. Будет на подставке стоять.
Раздел:
Поздравления и пожелания
21.06.2015, 01:22
Ответов:
73
SBJoker и Romanzes!
Просмотров:
33,297
Автор
pax
Ответ: SBJoker и Romanzes!
Поздравляю!
Раздел:
Общие вопросы
21.06.2015, 01:19
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
В блице связанный список - LinkedList<T> в шарпе.
С обычными списками я обычно делаю так: если надо что-то удалять из списка, то я обрабатываю список начиная с последнего элемента, потому что...
Раздел:
Болтовня
20.06.2015, 23:12
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
971,845
Автор
pax
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Продолжение
То что клеил - стартовая машинка
http://f5.s.qip.ru/k9ZG4OW4.png
http://f6.s.qip.ru/k9ZG4OW5.png
http://f6.s.qip.ru/k9ZG4P0N.png
http://f5.s.qip.ru/k9ZG4P0F.png
Раздел:
JavaScript / HTML
18.06.2015, 18:08
Ответов:
144
PlayCanvas
Просмотров:
111,677
Автор
pax
Ответ: PlayCanvas
Прыгать вперед не реально, за боксом не видно ничего.
Раздел:
Игры / Games
18.06.2015, 15:43
Ответов:
148
Fallout
Просмотров:
97,734
Автор
pax
Ответ: Fallout
И не успеешь за технологиями.
Раздел:
Болтовня
17.06.2015, 22:29
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
971,845
Автор
pax
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Не совсем игра, но почти :)
http://f5.s.qip.ru/k9ZG4OW8.png
Предстоит склеить порядка 60 кубиков для сборки стартовой машинки в игре.
Раздел:
Игры / Games
17.06.2015, 11:42
Ответов:
148
Fallout
Просмотров:
97,734
Автор
pax
Ответ: Fallout
Сколько игроков играет в такие моды по отношению к общему количеству игроков? Тот же 0,1%? Ну и ждите модов на фол, в чем проблемы?)
Раздел:
Игры / Games
17.06.2015, 07:09
Ответов:
148
Fallout
Просмотров:
97,734
Автор
pax
Ответ: Fallout
Я сам еще ребенок в этом плане :) . Я имею ввиду что 99.9% игроков вообще пофиг на этот реализм, я бы даже не задумался об этом, когда поиграть сел бы.
UPD: Мне даже интересно стало, чего это вы не...
Раздел:
Общие вопросы
17.06.2015, 07:04
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
А что, чилды все время меняются? Если получить трансформ в Start или Awake, то разницы особо нет. А в целом по индексу быстрее. А можно у скрипта создать поле Transform и назначить туда искомый...
Раздел:
Игры / Games
16.06.2015, 23:28
Ответов:
148
Fallout
Просмотров:
97,734
Автор
pax
Ответ: Fallout
Да пофиг на реализм, быстрей бы фол вышел, поиграть уже хочется. И к слову - дети в архитектуре не разбираются, поэтому хз зачем нужен реализм в игре о котором ты говоришь?
Раздел:
Игры / Games
15.06.2015, 09:36
Ответов:
148
Fallout
Просмотров:
97,734
Автор
pax
Ответ: Fallout
Немного геймплея
http://tvrain.ru/articles/bethesda_pokazala_gejmplej_novyh_igr_doom_i_fallou-389167/
Раздел:
Общие вопросы
15.06.2015, 07:03
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,440,420
Автор
pax
Ответ: Вопросы от новичка
А что-то такое не подойдет?
https://en.wikibooks.org/wiki/Cg_Programming/Unity/Billboards
Раздел:
Юмор
14.06.2015, 20:52
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,746,425
Автор
pax
Ответ: YouTube theme
http://gaming.youtube.com/coming_soon
Раздел:
Поздравления и пожелания
13.06.2015, 23:05
Ответов:
34
mr.DIMAS
Просмотров:
21,862
Автор
pax
Ответ: mr.DIMAS
C днем рождения!
Раздел:
Общие вопросы
12.06.2015, 19:19
Ответов:
186
Проблемы разработки от EvilOkta
Просмотров:
144,210
Автор
pax
Ответ: Проблемы разработки от EvilOkta
Вероятно что бы освоить очередной паттерн программирования? В общем любой вариант подойдет. И проперти этот тот же метод. Просто обращение к нему без скобочек.
Показано с 426 по 450 из 500.
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
21:17
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх