Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 110 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Кирпи4
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.03.2013, 22:58
Ответов: 136
Просмотров: 77,092
Автор Кирпи4
Ответ: IWYB

http://i.imgur.com/whEiCbd.png
Раздел: Проекты на Blitz3D 22.03.2013, 17:35
Ответов: 136
Просмотров: 77,092
Автор Кирпи4
Ответ: IWYB

У тебя очень медленно ружьё отпружинивает, между началом анимации и пиком отдачи должно быть максимум 2-3 кадра, а то будто у тебя пули не порохом, а вафлями набиты
Раздел: Болтовня 22.03.2013, 11:08
Ответов: 6
Просмотров: 4,655
Автор Кирпи4
Ответ: Генератор идей

Лолъ, теперь и правда сокрушаться не надо на счет выбора жанра и тому подобного =D
Раздел: FAQ 20.03.2013, 20:18
Ответов: 22
Просмотров: 36,237
Автор Кирпи4
Ответ: ввод текста в ксорсе

IgorOK,

.:: <b>Скрытый текст (вы должны войти под своим логином или зарегистрироваться и иметь 150 сообщение(ий))</b> ::.
Раздел: FAQ 19.03.2013, 21:04
Ответов: 22
Просмотров: 36,237
Автор Кирпи4
Ответ: ввод текста в ксорсе

Мне кажется код надо расширить для ввода БОЛЬШИХ букв
Раздел: FAQ 19.03.2013, 20:57
Ответов: 22
Просмотров: 36,237
Автор Кирпи4
Ответ: ввод текста в ксорсе

Дружок, иди лучше в дизайнеры. А вот это на досуге почитай...

Kитайский код — стиль написания программ, нарушающий принцип НПС («Не повторяй себя»). Китайский подход к программированию требует...
Раздел: FAQ 18.03.2013, 22:57
Ответов: 22
Просмотров: 36,237
Автор Кирпи4
Ответ: ввод текста в ксорсе

Скажи мне, как, КААК тебе в голову могла прийти такая идея!? Живо писать собственный инпут через графические команды!
Раздел: Рецензии 16.03.2013, 20:29
Ответов: 529
Просмотров: 246,998
Автор Кирпи4
Ответ: Игра, которую вы недавно прошли. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

Решил нюхнуть быдляночки и выкачал COD Black Ops 2. Господи, верни мне те минуты моей жизни, потраченные на это говно. Ей-богу, как будто задницей на рельсу надели и катись как поезд
Раздел: Юмор 11.03.2013, 00:58
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,491,282
Автор Кирпи4
Ответ: Весёлые картинки =)

http://i.imgur.com/wt8T2Mb.png
Раздел: 3D-программирование 10.03.2013, 18:03
Ответов: 7
Просмотров: 26,069
Автор Кирпи4
Ответ: Дальнобойщики...

Провел ради интереса расследование на этот счет.
Долго-долго бился c моделями, вскрыл их и увидел, что структура в сравнении с блицевскими B3Dшками абсолютно разная. Полез в сеть. После пробивался...
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.03.2013, 12:58
Ответов: 52
Просмотров: 44,492
Автор Кирпи4
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Да патамуша работы будет в разы меньше, плюс спрос огромный будет - на пургене кроме кривого луа вообще скриптовиков нет
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.03.2013, 00:56
Ответов: 52
Просмотров: 44,492
Автор Кирпи4
Ответ: Skynet++ (Скриптовый язык)

Игоряс, портируй на пуряк - и ему цены не будет!
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.03.2013, 00:59
Ответов: 23
Просмотров: 16,900
Автор Кирпи4
Ответ: crystalium [0.9a demo]

Ты забыл прицепить :crazy:
http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20100621095820/half-life/en/images/2/27/G-man_heart_to_heart_headshot.jpg
Раздел: 3D-программирование 07.03.2013, 00:52
Ответов: 10
Просмотров: 13,349
Автор Кирпи4
Ответ: Вопрос по анимировнной текстуре и альфа-каналу...

А, ну это безусловно.

А по теме: АФФТАР, МАТЧАААСТЬ!!! Блендов бывает три: 1 - Alpha - Смешивает текстуру согласно альфаканалу этой текстуры, 2 - Multiply - Берет пиксель с текстуры и пиксель с...
Раздел: 3D-программирование 07.03.2013, 00:41
Ответов: 10
Просмотров: 13,349
Автор Кирпи4
Ответ: Вопрос по анимировнной текстуре и альфа-каналу...

Sad but true, дружище. Прогресс заставляет обезьянок дядюшки Билли изголяться с форматом. Взяв на себя роль этакого Википедия Михайловича, докладываю:
Раздел: MidletPascal 05.03.2013, 18:35
Ответов: 40
Просмотров: 45,633
Автор Кирпи4
Ответ: Кто даст 3Д проект или команды для него плизз

Ты забыл bbGenerateCity(int xHouseCount) в башке программы и bbRenderAll() в цикле
Раздел: Проекты на Blitz3D 03.03.2013, 10:18
Ответов: 136
Просмотров: 77,092
Автор Кирпи4
Ответ: IWYB

Таки да - зачем? Это же вообще что то неясное стало

И ещё - найдите вы уже нормальные модели оружия! Если лень - могу подогнать, уже с анимацией
Раздел: Полезные ссылки 25.02.2013, 19:06
Ответов: 18
Просмотров: 19,276
Автор Кирпи4
Ответ: Мое собрание исходников за 7 лет...

Вива ля L.D.M.T.! Система поиска пути из этого собрания пришлась как нельзя кстати =]
Раздел: 3D-программирование 19.02.2013, 23:49
Ответов: 5
Просмотров: 10,220
Автор Кирпи4
Ответ: Смешивание анимаций

Решение
Бился очень долго, но сделал

Function InterpolateAngle#(angle1#,angle2#,delta#)
If angle1>angle2
If 360-(angle1-angle2)<180
angle2=angle2+360
Return (angle1+(angle2-angle1)*delta)...
Раздел: 3D-программирование 19.02.2013, 22:29
Ответов: 5
Просмотров: 10,220
Автор Кирпи4
Ответ: Смешивание анимаций

Вот, полный код двига. Нужное находится в файле Actors.pb. Код не комментирован, но неплохо структурирован.
Планируется тот же IWYB, только с сетью и с приличным городом
Раздел: 3D-программирование 19.02.2013, 02:34
Ответов: 5
Просмотров: 10,220
Автор Кирпи4
Ответ: Смешивание анимаций

Вот то, что на выходе (стрелка вверх и вниз - сменить уклон ИИ)
Раздел: 3D-программирование 19.02.2013, 02:30
Ответов: 5
Просмотров: 10,220
Автор Кирпи4
Смешивание анимаций

Итак, встал передо мной такой вопрос - надо смешать ТРИ анимации, хоть и не все сразу. Собственно, вот код (пуряк + SDK)

Procedure InterpolateHumanBones(mesh1,mesh2,mesh3,delta.f)
Protected...
Раздел: 3D-программирование 17.02.2013, 23:12
Ответов: 21
Просмотров: 17,128
Автор Кирпи4
Ответ: Новый 3d редактор RiFLe - вопрос к математикам

Да, я думаю это было сказочной глупостью выкладывать то, хозяин чего постоянно кантуется на форуме...
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.02.2013, 20:42
Ответов: 136
Просмотров: 77,092
Автор Кирпи4
Ответ: IWYB

Ну мало ли там, интеллектуальная собственность, всё такое
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.02.2013, 17:08
Ответов: 136
Просмотров: 77,092
Автор Кирпи4
Ответ: IWYB

Если я сделаю что-то подобное на самописном двиге и выложу в сеть, никто не будет против? (я имею ввиду что всё будет опенсорс)
Показано с 426 по 450 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 03:06.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com