Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 107 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Lestar
Раздел:
Общие вопросы
15.12.2011, 03:21
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,994
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Не совсем понял как это. Если нужно поставить в конкретную точку, повторюсь еще раз - Антарес позволяет инстансить обьекты в эдиторе в точку клика.
Раздел:
Общие вопросы
15.12.2011, 02:38
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,994
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
http://forum.boolean.name/showpost.php?p=213919&postcount=693
Раздел:
Unity
15.12.2011, 01:01
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,438
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
Ctrl+3
Раздел:
Unity
14.12.2011, 15:03
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,438
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
Скачать последнюю версию.Должна быть.Она шла в стандартной поставке пакаджа.
Раздел:
Общие вопросы
14.12.2011, 03:01
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,994
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Note that collision events are only sent if one of the colliders also has a non-kinematic rigidbody attached.
Специально проверил-происходит.
Раздел:
Общие вопросы
14.12.2011, 02:41
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,994
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Чтобы срабатывала OnCollisionEnter на одном из обьектов кроме коллайдера должен быть Regidbodi.
Раздел:
Unity
13.12.2011, 20:38
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,438
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
Актуально при расстановке десятка обьектов.Сколько времени уйдет на сотню,вторую? Это редко бывает.Но что мешает один раз написать 10 строчек(максимум) и избавится в будущем от гемороя?
Раздел:
Unity
13.12.2011, 19:28
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,438
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
Выбирает обьект в проекте,жмем на Instans Object ,кликаем по мешу ,обьект инстансит в точке клика.
Раздел:
Unity
13.12.2011, 18:16
Ответов:
1,137
Важно:
Фак по Юнити.
Просмотров:
610,438
Автор
Lestar
Ответ: Фак по Юнити.
В Антаресе есть функционал инстанс выбранного ассета по клику.Добавить логику,чтобы брался трансформ от обьекта,учитывалась сторона относительно центра обьекта и инстансили с дельтой равной половине...
Раздел:
Общие вопросы
13.12.2011, 14:15
Ответов:
20
Мои первые шаги и вопросы
Просмотров:
7,368
Автор
Lestar
Ответ: Мои первые шаги и вопросы
У GUI.Button параметром может быть текстура,string переменная,стиль,GUIContent ,но не функция.Или она должна возвращать что то из вышеперечисленного.Если я правильно понял попытку вставить в качестве...
Раздел:
Алгоритмика
13.12.2011, 04:25
Ответов:
0
Калькулятор балланса.
Просмотров:
6,164
Автор
Lestar
Калькулятор балланса.
При разработке Path of Exile была создана система для просчета игрового балланса. Пруф (http://www.pathofexile.com/news/2011-01-24/dev-diary-balancing). Интересуют еще реализации и алгоритмы...
Раздел:
Уроки
11.12.2011, 23:14
Ответов:
33
Замедление времени и пауза
Просмотров:
31,269
Автор
Lestar
Ответ: Замедление времени и пауза
if (Input.GetKey (KeyCode.LeftControl) Time.timeScale=0.5f;
Раздел:
Игры / Games
11.12.2011, 21:32
Ответов:
31
Официально. Студия GSC закрывается
Просмотров:
13,628
Автор
Lestar
Ответ: Официально. Студия GSC закрывается
Когда аргументы кроме игра полное говно заканчиваются ,откланяться проще всего.
Первая часть (русскоязычная) была продана в количестве 750 к экземпляров,на западе если не изменяет память около 250к...
Раздел:
Общие вопросы
11.12.2011, 14:55
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,994
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
http://www.unifycommunity.com/wiki/index.php?title=CreatePlane эдитор класс,позволяет создавать плейник на два триса с заданными параметрами.
Раздел:
Общие вопросы
11.12.2011, 01:32
Ответов:
13
Проблема с asset server
Просмотров:
5,724
Автор
Lestar
Ответ: Проблема с asset server
Сломать и построить все с нуля естественно проще,чем разобраться в своих ошибках,но не факт,что это верный путь и стоит его придерживаться.
Раздел:
Общие вопросы
10.12.2011, 19:51
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,994
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
Поставить плейник,на плейник натянуть текстуру.Это буде экономнее чем класс GUI.
Раздел:
Общие вопросы
10.12.2011, 15:07
Ответов:
13
Проблема с asset server
Просмотров:
5,724
Автор
Lestar
Ответ: Проблема с asset server
Скачал специально сорцы.Кусок конфигурационного файла
# See how we were called.
case "$1" in
start)
start
;;
stop)
stop
;;
status)
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
10.12.2011, 01:43
Ответов:
1
Unity3d for mobile
Просмотров:
6,989
Автор
Lestar
Ответ: Unity3d for mobile
Я бы рекомендовал ограничиться в 20к трисов в кадре и, отказаться от terrain engine и пользоваться мешем для террайна-быстрее будет работать.Но "ограничение" в 20к очень условно.Физикой и количеством...
Раздел:
Общие вопросы
09.12.2011, 21:47
Ответов:
13
Проблема с asset server
Просмотров:
5,724
Автор
Lestar
Ответ: Проблема с asset server
По памяти,заходим в корень asset server , используем unity_asset_server start|stop|status|restart
Раздел:
Проекты на Unity
09.12.2011, 06:35
Ответов:
2
Digger Worlds
Просмотров:
3,907
Автор
Lestar
Ответ: Digger Worlds
Цитата
Раздел:
Проекты на Unity
09.12.2011, 04:15
Ответов:
2
Digger Worlds
Просмотров:
3,907
Автор
Lestar
Digger Worlds
Жанр:Намерен сделать песочницу.
Сеттинг:Склонен к стимпанку.
Описание:
Наш дом планета Земля...Как много для нас это когда то значило...Это было так давно,что даже деды наших дедов знали об этом из...
Раздел:
Общие вопросы
08.12.2011, 03:42
Ответов:
2,426
Вопросы от новичка
Просмотров:
1,445,994
Автор
Lestar
Ответ: Вопросы от новичка
1.В с цене две камеры .Создаем слой IgnorePostEffect.Обьектам,которые рендеряться без постэффектов назначаем этот слой.Для камеры с постэффектами в настройках Culling Mask снимаем галку с нашего...
Раздел:
Баги
06.12.2011, 08:59
Ответов:
17
Замечания
Просмотров:
16,687
Автор
Lestar
Ответ: Замечания
Это никак не баг,предложение.Хочется иной цвет для анкора.Ибо сейчас он сливается с основным и отличить практически невозможно(довольно муторно глаза пялить ,чтобы разглядеть).Или как вариант для...
Раздел:
Болтовня
05.12.2011, 02:15
Ответов:
58
Булко-игра
Просмотров:
13,669
Автор
Lestar
Ответ: Булко-игра
Чем то напомнило как Шарик с Матроскиным и Дядей Федором письмо домой писали.
Раздел:
Железо / Hardware
04.12.2011, 14:52
Ответов:
4
Управление дисками.
Просмотров:
3,859
Автор
Lestar
Ответ: Управление дисками.
Acronis Disk Director позволяет делать с диском практически все что нужно.Лично я бил на разделы,делал нужный раздел активным,основным,сливал разделы.Портабл версия у меня корректно не...
Показано с 426 по 450 из 500.
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
17:41
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх