Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Horror
Раздел:
3D-программирование
24.07.2007, 16:00
Ответов:
13
Вопрос о загрузке Sequenc'ов из файлов
Просмотров:
10,022
Автор
Horror
Re: Вопрос о загрузке Sequenc'ов из файлов
ВОзможно косяк при экспорте если делаешь пепилайном
то для самой модели надо использовать ФинЧаилд
и скорее всего для последующех загрузок анимацие
стоит убрать галку СкринРут чтоли
помню тоже с...
Раздел:
3D-программирование
24.07.2007, 14:16
Ответов:
5
LightMap & Pipeline
Просмотров:
9,929
Автор
Horror
Re: LightMap & Pipeline
вот если интересно статья как в максе
лайт мапу создавать и потом наносить в блитце
http://hiromych.narod.ru/Blitz/articles/lightmap/blitz_lightmap.htm
Раздел:
3D-программирование
23.07.2007, 18:45
Ответов:
3
DDS ?
Просмотров:
9,314
Автор
Horror
Re: DDS ?
)) LoadTexture("ляля .dds")
проверь версию блица должна быть кажись 1.98
Раздел:
Болтовня
23.07.2007, 00:52
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины
Butcher Да я понял) так просто сказал) фильм вспомнился..
muka Чемто на коричнего покимона похож) Это аркада будет? в чем ее суть?
Раздел:
Болтовня
22.07.2007, 03:06
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
980,291
Автор
Horror
А зачем у тебя человек в коробке? типо аля...
А зачем у тебя человек в коробке? типо аля мальчик из пузыря?
а так чел прикольный!
________________________
Ниже мои скрины , делаю игру (уже дня 4)
ну типо крисмоленда, играть можно за одного...
Раздел:
3D-программирование
21.07.2007, 15:07
Ответов:
6
Нервная анимация)
Просмотров:
9,206
Автор
Horror
Re: Нервная анимация)
Вот оно! Вы над моделью не смейтесь
я тока неделю моделирую) мне самому нравиться)
ну так вот
после применения скина ни полигонов ни вертексов не изменял(не удалял)
ПС модель бросил без текстур...
Раздел:
3D-программирование
20.07.2007, 21:54
Ответов:
6
Нервная анимация)
Просмотров:
9,206
Автор
Horror
Re: Нервная анимация)
Гы ну помогите ... что за херь
почему в максе нормально в блитце нет?
Раздел:
3D-программирование
20.07.2007, 16:31
Ответов:
6
Нервная анимация)
Просмотров:
9,206
Автор
Horror
Re: Нервная анимация)
Галочку пока не искал но меня оч первый вопрос интересует)
мне лучше переделать или искать решение?
Раздел:
3D-программирование
20.07.2007, 16:09
Ответов:
6
Нервная анимация)
Просмотров:
9,206
Автор
Horror
Нервная анимация)
Всем привет!
такая проблема сделал модель в максе с анимацей через Скин
в 3 максе она воспроизводиться плавно , хорошо
а в окне предосмотра пайпелайна (он написан на блитце)
она подергивается...
Раздел:
3D Моделирование
19.07.2007, 19:53
Ответов:
7
Bones или Biped , Skin или Physique
Просмотров:
6,248
Автор
Horror
Re: Bones или Biped , Skin или Physique
Да уже понял) ручки начал заново лепить
а болен этоже вроде чтоб вычить объект один из другого?
Раздел:
3D Моделирование
19.07.2007, 19:15
Ответов:
7
Bones или Biped , Skin или Physique
Просмотров:
6,248
Автор
Horror
Re: Bones или Biped , Skin или Physique
Вот щас такаежа проблема)
http://savepic.ru/22436.jpg
руки , к примеру у меня сосотоят из сферы и целинда придвинутые в месте, но при сгибание костей они разрываються , как это исправить?
можно...
Раздел:
Болтовня
19.07.2007, 14:56
Ответов:
4
Бинарный фаилик
Просмотров:
2,520
Автор
Horror
Re: Бинарный фаилик
вот еще практическое применение в блитце
http://www.blitzbasement.net/tutorials/lowleveltut.html
Раздел:
Болтовня
19.07.2007, 14:53
Ответов:
4
Бинарный фаилик
Просмотров:
2,520
Автор
Horror
Бинарный фаилик
Всем привет вот нашел интересную программку
вот тут http://www.chmaas.handshake.de/delphi/freeware/xvi32/xvi32.htm
прямая ссылка http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi/download/xvi32_231.zip
...
Раздел:
3D Моделирование
19.07.2007, 00:22
Ответов:
2
Иерархия в B3D (Пепилаин)
Просмотров:
3,071
Автор
Horror
Re: Иерархия в B3D (Пепилаин)
У меня не выходит :(
пишу так
mesh=LoadAnimMesh Animate mesh,1 пишет нет объекта
пишу так
mesh=LoadAnimMesh child=FindChild(mesh,"mesh") Animate child,1
все нормально)
Может галки не так...
Раздел:
3D Моделирование
18.07.2007, 18:15
Ответов:
2
Иерархия в B3D (Пепилаин)
Просмотров:
3,071
Автор
Horror
Иерархия в B3D (Пепилаин)
всем привет!
у меня два вопроса
1) Можно сделать так чтоб модель в формате б3д
не надобыло находить командой финчаилд при экспорти с пипелайном?
т.е. Если я экспортирую пипелайном то мне...
Раздел:
3D Моделирование
18.07.2007, 16:31
Ответов:
5
Неон!
Просмотров:
3,500
Автор
Horror
Re: Неон!
Отлично! все вышло)
и новенький вопрос:
А можно еще докучи ЕнтитиФх (EntityFX la,3) написать? прям в максе на кусок модели?
И еще EntityAlpha Прям в максе написать?
Раздел:
3D Моделирование
15.07.2007, 21:49
Ответов:
5
Неон!
Просмотров:
3,500
Автор
Horror
Re: Неон!
Пасиб! и потом не надо в блитце ничего включать?
Раздел:
3D Моделирование
15.07.2007, 19:40
Ответов:
5
Неон!
Просмотров:
3,500
Автор
Horror
Неон!
Всем привет!
как наложить текстуру с альфо каналом в максе , чтоб потом ничего
писать не надо , а в блитце он прозрачный?
к примеру надо сделать Неон
создаю квад в максе (типо плеин)
нанашу на...
Раздел:
Болтовня
15.07.2007, 11:07
Ответов:
12
BlitzMax vs Blitz3d
Просмотров:
5,192
Автор
Horror
Re: BlitzMax vs Blitz3d
Пасиб! большенсто у меня было)
по модулям , мне пока и в правду они не нужны , мне просто хочется почитать о их возможнастях , плюсах и мунусах.
__
вот что еще хотел спросить какие основные удобства...
Раздел:
Болтовня
15.07.2007, 01:53
Ответов:
12
BlitzMax vs Blitz3d
Просмотров:
5,192
Автор
Horror
Re: BlitzMax vs Blitz3d
Понятно! пойду в Максеры!
Просто решил писать в 2д а то рисовать немного могу , а моделить
никак не получается для 3д . хотя еще подумать надо)
__
Вопрос: есть какие нить ресурсы для Бмакса...
Раздел:
Болтовня
14.07.2007, 17:44
Ответов:
12
BlitzMax vs Blitz3d
Просмотров:
5,192
Автор
Horror
BlitzMax vs Blitz3d
Всем привет!
Сейчас меня интересут что на данный момент перспективней
Бмакс и Б3д ?
И стоит ли переходит с 3Д на Макс, ведь на мой взгляд
Бмакс посложней в синтаксисе?
ну типо объесните что...
Раздел:
3D-программирование
13.07.2007, 00:46
Ответов:
8
Баги.... с FindChild
Просмотров:
7,837
Автор
Horror
Re: Баги.... с FindChild
А ты это в функции пишешь ?
если да то GLobal Ends может поможет)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.07.2007, 21:56
Ответов:
147
Танчики 3D
Просмотров:
31,443
Автор
Horror
Re: Танчики 3D
horror RGB(0,128,64)
Раздел:
Создание текстур
10.07.2007, 13:55
Ответов:
27
NormalMap фотошопом.
Просмотров:
14,006
Автор
Horror
Re: NormalMap фотошопом.
MoKa пасибо! все работает!
Раздел:
Создание текстур
09.07.2007, 20:09
Ответов:
27
NormalMap фотошопом.
Просмотров:
14,006
Автор
Horror
Re: NormalMap фотошопом.
А это где надо создать копию модели , и на нее нанести? так?
так заморочено (Ж
по плагину! прикольно все выходит! мне понравилось! пасиб!
и еще там в опциях фильтра есть "3D Preview"
вообщем...
Показано с 426 по 450 из 500.
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
17:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх