Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Horror
Раздел: 3D-программирование 24.07.2007, 16:00
Ответов: 13
Просмотров: 10,022
Автор Horror
Re: Вопрос о загрузке Sequenc'ов из файлов

ВОзможно косяк при экспорте если делаешь пепилайном
то для самой модели надо использовать ФинЧаилд
и скорее всего для последующех загрузок анимацие
стоит убрать галку СкринРут чтоли

помню тоже с...
Раздел: 3D-программирование 24.07.2007, 14:16
Ответов: 5
Просмотров: 9,929
Автор Horror
Re: LightMap & Pipeline

вот если интересно статья как в максе
лайт мапу создавать и потом наносить в блитце

http://hiromych.narod.ru/Blitz/articles/lightmap/blitz_lightmap.htm
Раздел: 3D-программирование 23.07.2007, 18:45
Ответов: 3
Просмотров: 9,314
Автор Horror
Re: DDS ?

)) LoadTexture("ляля .dds")
проверь версию блица должна быть кажись 1.98
Раздел: Болтовня 23.07.2007, 00:52
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
Re: Кто какую игру делает? Скрины

Butcher Да я понял) так просто сказал) фильм вспомнился..
muka Чемто на коричнего покимона похож) Это аркада будет? в чем ее суть?
Раздел: Болтовня 22.07.2007, 03:06
Ответов: 2,667
Просмотров: 980,291
Автор Horror
А зачем у тебя человек в коробке? типо аля...

А зачем у тебя человек в коробке? типо аля мальчик из пузыря?
а так чел прикольный!
________________________
Ниже мои скрины , делаю игру (уже дня 4)
ну типо крисмоленда, играть можно за одного...
Раздел: 3D-программирование 21.07.2007, 15:07
Ответов: 6
Просмотров: 9,206
Автор Horror
Re: Нервная анимация)

Вот оно! Вы над моделью не смейтесь
я тока неделю моделирую) мне самому нравиться)
ну так вот
после применения скина ни полигонов ни вертексов не изменял(не удалял)

ПС модель бросил без текстур...
Раздел: 3D-программирование 20.07.2007, 21:54
Ответов: 6
Просмотров: 9,206
Автор Horror
Re: Нервная анимация)

Гы ну помогите ... что за херь
почему в максе нормально в блитце нет?
Раздел: 3D-программирование 20.07.2007, 16:31
Ответов: 6
Просмотров: 9,206
Автор Horror
Re: Нервная анимация)

Галочку пока не искал но меня оч первый вопрос интересует)
мне лучше переделать или искать решение?
Раздел: 3D-программирование 20.07.2007, 16:09
Ответов: 6
Просмотров: 9,206
Автор Horror
Нервная анимация)

Всем привет!
такая проблема сделал модель в максе с анимацей через Скин
в 3 максе она воспроизводиться плавно , хорошо

а в окне предосмотра пайпелайна (он написан на блитце)
она подергивается...
Раздел: 3D Моделирование 19.07.2007, 19:53
Ответов: 7
Просмотров: 6,248
Автор Horror
Re: Bones или Biped , Skin или Physique

Да уже понял) ручки начал заново лепить
а болен этоже вроде чтоб вычить объект один из другого?
Раздел: 3D Моделирование 19.07.2007, 19:15
Ответов: 7
Просмотров: 6,248
Автор Horror
Re: Bones или Biped , Skin или Physique

Вот щас такаежа проблема)
http://savepic.ru/22436.jpg
руки , к примеру у меня сосотоят из сферы и целинда придвинутые в месте, но при сгибание костей они разрываються , как это исправить?
можно...
Раздел: Болтовня 19.07.2007, 14:56
Ответов: 4
Просмотров: 2,520
Автор Horror
Re: Бинарный фаилик

вот еще практическое применение в блитце
http://www.blitzbasement.net/tutorials/lowleveltut.html
Раздел: Болтовня 19.07.2007, 14:53
Ответов: 4
Просмотров: 2,520
Автор Horror
Бинарный фаилик

Всем привет вот нашел интересную программку
вот тут http://www.chmaas.handshake.de/delphi/freeware/xvi32/xvi32.htm
прямая ссылка http://www.handshake.de/user/chmaas/delphi/download/xvi32_231.zip
...
Раздел: 3D Моделирование 19.07.2007, 00:22
Ответов: 2
Просмотров: 3,071
Автор Horror
Re: Иерархия в B3D (Пепилаин)

У меня не выходит :(
пишу так
mesh=LoadAnimMesh Animate mesh,1 пишет нет объекта
пишу так
mesh=LoadAnimMesh child=FindChild(mesh,"mesh") Animate child,1
все нормально)

Может галки не так...
Раздел: 3D Моделирование 18.07.2007, 18:15
Ответов: 2
Просмотров: 3,071
Автор Horror
Иерархия в B3D (Пепилаин)

всем привет!
у меня два вопроса
1) Можно сделать так чтоб модель в формате б3д
не надобыло находить командой финчаилд при экспорти с пипелайном?
т.е. Если я экспортирую пипелайном то мне...
Раздел: 3D Моделирование 18.07.2007, 16:31
Ответов: 5
Просмотров: 3,500
Автор Horror
Re: Неон!

Отлично! все вышло)
и новенький вопрос:
А можно еще докучи ЕнтитиФх (EntityFX la,3) написать? прям в максе на кусок модели?

И еще EntityAlpha Прям в максе написать?
Раздел: 3D Моделирование 15.07.2007, 21:49
Ответов: 5
Просмотров: 3,500
Автор Horror
Re: Неон!

Пасиб! и потом не надо в блитце ничего включать?
Раздел: 3D Моделирование 15.07.2007, 19:40
Ответов: 5
Просмотров: 3,500
Автор Horror
Неон!

Всем привет!
как наложить текстуру с альфо каналом в максе , чтоб потом ничего
писать не надо , а в блитце он прозрачный?

к примеру надо сделать Неон
создаю квад в максе (типо плеин)
нанашу на...
Раздел: Болтовня 15.07.2007, 11:07
Ответов: 12
Просмотров: 5,192
Автор Horror
Re: BlitzMax vs Blitz3d

Пасиб! большенсто у меня было)
по модулям , мне пока и в правду они не нужны , мне просто хочется почитать о их возможнастях , плюсах и мунусах.
__
вот что еще хотел спросить какие основные удобства...
Раздел: Болтовня 15.07.2007, 01:53
Ответов: 12
Просмотров: 5,192
Автор Horror
Re: BlitzMax vs Blitz3d

Понятно! пойду в Максеры!
Просто решил писать в 2д а то рисовать немного могу , а моделить
никак не получается для 3д . хотя еще подумать надо)
__
Вопрос: есть какие нить ресурсы для Бмакса...
Раздел: Болтовня 14.07.2007, 17:44
Ответов: 12
Просмотров: 5,192
Автор Horror
BlitzMax vs Blitz3d

Всем привет!
Сейчас меня интересут что на данный момент перспективней
Бмакс и Б3д ?
И стоит ли переходит с 3Д на Макс, ведь на мой взгляд
Бмакс посложней в синтаксисе?

ну типо объесните что...
Раздел: 3D-программирование 13.07.2007, 00:46
Ответов: 8
Просмотров: 7,837
Автор Horror
Re: Баги.... с FindChild

А ты это в функции пишешь ?
если да то GLobal Ends может поможет)
Раздел: Проекты на Blitz3D 10.07.2007, 21:56
Ответов: 147
Просмотров: 31,443
Автор Horror
Re: Танчики 3D

horror RGB(0,128,64)
Раздел: Создание текстур 10.07.2007, 13:55
Ответов: 27
Просмотров: 14,006
Автор Horror
Re: NormalMap фотошопом.

MoKa пасибо! все работает!
Раздел: Создание текстур 09.07.2007, 20:09
Ответов: 27
Просмотров: 14,006
Автор Horror
Re: NormalMap фотошопом.

А это где надо создать копию модели , и на нее нанести? так?
так заморочено (Ж

по плагину! прикольно все выходит! мне понравилось! пасиб!
и еще там в опциях фильтра есть "3D Preview"
вообщем...
Показано с 426 по 450 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 17:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com