Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 18 из 19
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Показано с 426 по 450 из 465.
На поиск затрачено
0.03
сек.; сгенерировано 251 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
burovalex
Раздел:
Алгоритмика
09.04.2012, 18:28
Ответов:
11
Мысли в кучу
Просмотров:
6,832
Автор
burovalex
Ответ: Мысли в кучу
Для себя - ГОСТЫ вообще никак не нужны
Переучиваться тут вообще нечему да и управление "НУУЖСАМОЕПРОСТОЕ" если посмотрите на скрин примера
Я его сляпал за минут 15 :)
Раздел:
Blitz3D
09.04.2012, 18:21
Ответов:
11
Опрос:
PhysX Wrapper - это легально??
Просмотров:
6,356
Автор
burovalex
Ответ: PhysX Wrapper - это легально??
Извиняюсь за флуд, решил правку сделать, но так тема не обновляется
Скинул свой враппер
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=16594&d=1333976349
Тестируем, комментируем :)
...
Раздел:
Болтовня
09.04.2012, 10:25
Ответов:
29
«Доктор Веб» обнаружил ботнет из более чем 550 000 «маков»
Просмотров:
7,200
Автор
burovalex
Ответ: «Доктор Веб» обнаружил ботнет из более чем 550 000 «маков»
Я вообще не вижу проблемы, у меня винда стоит год, два, начала тормозить - нажал Рековери - покурил 10 минут у всё!!
Я вообще не помню когда у меня вирус существенный был, чтоб комп начал тормозить...
Раздел:
3D-программирование
09.04.2012, 10:05
Ответов:
12
Освещение
Просмотров:
8,216
Автор
burovalex
Ответ: Освещение
B3DPipeline экспортирует освещение макса
Сам столкнулся когда создал меш, а в блитсе освещение на меше не такое было
Поотключал галки и освещение стало блитсовским
Если не ошибаюсь, за освещение...
Раздел:
3D-программирование
09.04.2012, 09:57
Ответов:
14
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Просмотров:
8,953
Автор
burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Это ты запускал проект и тебе не понравилось его движение, или просто мысли? )
Я его просто доработал, щас он нормально бегает, но всеже оставил чтобы ему было тяжелее подниматься - я считаю это...
Раздел:
3D-программирование
09.04.2012, 09:39
Ответов:
6
Движение вертОлета!
Просмотров:
8,528
Автор
burovalex
Ответ: Движение вертОлета!
Да не заморачивайся с физиксом.
Сделай проще!
Создай пивот, к нему прикрепи модель вертолёта.
heliPivot=createPivot()
heliMesh=LoadMesh("",heliPivot)
И когда ты будешь нажимать вперед -...
Раздел:
Алгоритмика
09.04.2012, 00:09
Ответов:
11
Мысли в кучу
Просмотров:
6,832
Автор
burovalex
Ответ: Мысли в кучу
сегодня нагуглился, и решил попробывать OpenOffice
И оказалось что он как раз то что нужно
Очень простой, ничего лишнего и довольно удобный :)
Раздел:
3D-программирование
08.04.2012, 22:32
Ответов:
14
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Просмотров:
8,953
Автор
burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Теперь другой косяк вылез.
На динамичный pxCube натянул материал, запрыгиваю игроком на него, начинаю идти (localForce,0,0,10) у меня он начинает криво идти - а точнее стремится к осям X и Z, т.е....
Раздел:
Полезные функции
08.04.2012, 18:16
Ответов:
4
unwrapped cube
Просмотров:
10,487
Автор
burovalex
Ответ: unwrapped cube
Объясните, для чего вообще такой кубик нужен
Я такое писал только когда лепил квадратное небо :rolleyes:
Раздел:
Алгоритмика
08.04.2012, 17:43
Ответов:
11
Мысли в кучу
Просмотров:
6,832
Автор
burovalex
Ответ: Мысли в кучу
Документы гугл тоже самое что и стандартные средства
Workflowy не дает наглядности чтобы увидеть недостатки
Короче пока лидирует бумага ))
Раздел:
Алгоритмика
08.04.2012, 10:21
Ответов:
11
Мысли в кучу
Просмотров:
6,832
Автор
burovalex
Мысли в кучу
Друзья, товарищи посоветуйте программку для простейшего создания схем
Объясню суть
Надоело думать и думать как написать тот или иной код.
Очень тяжело удержать све нюансы в голове.
Поэтому хотел бы...
Раздел:
Blitz3D
08.04.2012, 09:46
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
10,362
Автор
burovalex
Render World и Графический процессор видеокарты
Согласен с твоим ИМХО )
Но зачем изобретать велосипед?! Я сейчас изучаю PhysX, мне пока этого более чем достаточно
Есть маленкие косячки, но терпимые :)
Я знаю о чем он пишет
Я хочу сказать что их...
Раздел:
Blitz3D
07.04.2012, 22:33
Ответов:
25
Render World и Графический процессор видеокарты
Просмотров:
10,362
Автор
burovalex
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты
В разве у них не разный эффект?
Могу ошибаться, но как помню HideEntity убирает объект из списка коллизий а AlphaEntity нет :rolleyes:
Раздел:
Blitz3D
07.04.2012, 22:08
Ответов:
11
Опрос:
PhysX Wrapper - это легально??
Просмотров:
6,356
Автор
burovalex
Ответ: PhysX Wrapper - это легально??
Ой, простите
Я думал поменьше, тогда запущу в окне завтра на пол часа :)
Раздел:
3D-программирование
07.04.2012, 11:26
Ответов:
14
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Просмотров:
8,953
Автор
burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Да, ты прав, я на статику не накладывал материал :@
Раздел:
Blitz3D
07.04.2012, 11:22
Ответов:
2
Иерархия AnimMesh
Просмотров:
4,019
Автор
burovalex
Ответ: Иерархия AnimMesh
Спасибо большое!!! теперь все стало понятно!! :)
Классные возможности эта иерархия открывает
Можно менять тело прямо в реалтайме, выстрелил в чувака, бац, нога отвалилась )
Плохо только что при...
Раздел:
Blitz3D
07.04.2012, 08:38
Ответов:
11
Опрос:
PhysX Wrapper - это легально??
Просмотров:
6,356
Автор
burovalex
Ответ: PhysX Wrapper - это легально??
Я нагуглил себе врапера, поставил
В проге пишу pxCreateWorld(1,"")
И все нормально работает :dontknow:
Может я уже ломанный скачал :dontknow:
Если интересно, могу прикрепить
Раздел:
Проекты на Blitz3D
07.04.2012, 08:33
Ответов:
5
8 марта - экономия ))
Просмотров:
5,583
Автор
burovalex
Ответ: 8 марта - экономия ))
они и так процедурно
каждый цветок разный
Раздел:
3D-программирование
06.04.2012, 18:54
Ответов:
14
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Просмотров:
8,953
Автор
burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Спасибо что подталкнул!!
Я прямо в программе сделал установку коэффициента трения, "-" и "+" меняют его
Но это не помогало
И прочитал твое сообщение решил...
Раздел:
3D-программирование
06.04.2012, 18:28
Ответов:
14
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Просмотров:
8,953
Автор
burovalex
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Мне кажется ты меня не понял (
Как заставить его побежать не проблема, я не могу его Остановить на небольшом склоне,а на большом склоне он и должен скатываться
Попробуй запустись, там только...
Раздел:
3D Моделирование
06.04.2012, 17:34
Ответов:
10
DAZ Studio Pro, Bryce Pro, & Hexagon for FREE!
Просмотров:
6,168
Автор
burovalex
Ответ: DAZ Studio Pro, Bryce Pro, & Hexagon for FREE!
Самая удобная прога для моделирования это Sculptris
Прикольно что в ней лепишь как из пластелина
Правда очень много полигонов создает..
Но можно в ней же оптимизировать
Раздел:
3D-программирование
06.04.2012, 15:55
Ответов:
14
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Просмотров:
8,953
Автор
burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Вот вроде всё засунул
Всё таки ноль влияет, я написал после управления
pxBodySetLinearSpeed(pxHero,0,0,0)
и всё, игрок сразу перестает двигаться
А со склона, сцуко, всё равно продолжает съезжать
Раздел:
3D-программирование
06.04.2012, 15:13
Ответов:
14
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Просмотров:
8,953
Автор
burovalex
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!
Люди помогите!!!
Не могу остановить игрока на склоне
я ему уже написал 2 раза до и после pxRenderPhysic()
If heroStayOn=True Then pxBodySetLinearSpeed(pxHero,0,0,0)
А он все равно медленно ползёт...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.04.2012, 13:41
Ответов:
48
Новый проект, Симулятор Шатуна
Просмотров:
20,100
Автор
burovalex
Ответ: Новый проект, Симулятор Шатуна
Красавчик!!!
Первый раз в такое играл
Илыбнуло :-D
Реально молодец, оригинально очень!
Может тебе инди писать? )
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.04.2012, 12:18
Ответов:
5
8 марта - экономия ))
Просмотров:
5,583
Автор
burovalex
Ответ: 8 марта - экономия ))
:-D Понравилось!
Там еще прикол есть
Оказывается код для входа в матрицу можно написать за пару минут :crazy:
Попробуйте, подержите кнопку "стрелка вниз"
а потом покрутить камеру (средняя...
Показано с 426 по 450 из 465.
Страница 18 из 19
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
>
Часовой пояс GMT +4, время:
04:12
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх