Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 426 по 450 из 465.
На поиск затрачено 0.03 сек.; сгенерировано 251 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: burovalex
Раздел: Алгоритмика 09.04.2012, 18:28
Ответов: 11
Просмотров: 6,832
Автор burovalex
Ответ: Мысли в кучу

Для себя - ГОСТЫ вообще никак не нужны
Переучиваться тут вообще нечему да и управление "НУУЖСАМОЕПРОСТОЕ" если посмотрите на скрин примера
Я его сляпал за минут 15 :)
Раздел: Blitz3D 09.04.2012, 18:21
Ответов: 11
Просмотров: 6,356
Автор burovalex
Ответ: PhysX Wrapper - это легально??

Извиняюсь за флуд, решил правку сделать, но так тема не обновляется
Скинул свой враппер
http://forum.boolean.name/attachment.php?attachmentid=16594&d=1333976349
Тестируем, комментируем :)

...
Раздел: Болтовня 09.04.2012, 10:25
Ответов: 29
Просмотров: 7,200
Автор burovalex
Ответ: «Доктор Веб» обнаружил ботнет из более чем 550 000 «маков»

Я вообще не вижу проблемы, у меня винда стоит год, два, начала тормозить - нажал Рековери - покурил 10 минут у всё!!

Я вообще не помню когда у меня вирус существенный был, чтоб комп начал тормозить...
Раздел: 3D-программирование 09.04.2012, 10:05
Ответов: 12
Просмотров: 8,216
Автор burovalex
Ответ: Освещение

B3DPipeline экспортирует освещение макса
Сам столкнулся когда создал меш, а в блитсе освещение на меше не такое было
Поотключал галки и освещение стало блитсовским
Если не ошибаюсь, за освещение...
Раздел: 3D-программирование 09.04.2012, 09:57
Ответов: 14
Просмотров: 8,953
Автор burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!

Это ты запускал проект и тебе не понравилось его движение, или просто мысли? )

Я его просто доработал, щас он нормально бегает, но всеже оставил чтобы ему было тяжелее подниматься - я считаю это...
Раздел: 3D-программирование 09.04.2012, 09:39
Ответов: 6
Просмотров: 8,528
Автор burovalex
Ответ: Движение вертОлета!

Да не заморачивайся с физиксом.
Сделай проще!
Создай пивот, к нему прикрепи модель вертолёта.
heliPivot=createPivot()
heliMesh=LoadMesh("",heliPivot)
И когда ты будешь нажимать вперед -...
Раздел: Алгоритмика 09.04.2012, 00:09
Ответов: 11
Просмотров: 6,832
Автор burovalex
Ответ: Мысли в кучу

сегодня нагуглился, и решил попробывать OpenOffice
И оказалось что он как раз то что нужно
Очень простой, ничего лишнего и довольно удобный :)
Раздел: 3D-программирование 08.04.2012, 22:32
Ответов: 14
Просмотров: 8,953
Автор burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!

Теперь другой косяк вылез.
На динамичный pxCube натянул материал, запрыгиваю игроком на него, начинаю идти (localForce,0,0,10) у меня он начинает криво идти - а точнее стремится к осям X и Z, т.е....
Раздел: Полезные функции 08.04.2012, 18:16
Ответов: 4
Просмотров: 10,487
Автор burovalex
Ответ: unwrapped cube

Объясните, для чего вообще такой кубик нужен
Я такое писал только когда лепил квадратное небо :rolleyes:
Раздел: Алгоритмика 08.04.2012, 17:43
Ответов: 11
Просмотров: 6,832
Автор burovalex
Ответ: Мысли в кучу

Документы гугл тоже самое что и стандартные средства
Workflowy не дает наглядности чтобы увидеть недостатки

Короче пока лидирует бумага ))
Раздел: Алгоритмика 08.04.2012, 10:21
Ответов: 11
Просмотров: 6,832
Автор burovalex
Мысли в кучу

Друзья, товарищи посоветуйте программку для простейшего создания схем

Объясню суть
Надоело думать и думать как написать тот или иной код.
Очень тяжело удержать све нюансы в голове.
Поэтому хотел бы...
Раздел: Blitz3D 08.04.2012, 09:46
Ответов: 25
Просмотров: 10,362
Автор burovalex
Render World и Графический процессор видеокарты

Согласен с твоим ИМХО )
Но зачем изобретать велосипед?! Я сейчас изучаю PhysX, мне пока этого более чем достаточно
Есть маленкие косячки, но терпимые :)



Я знаю о чем он пишет
Я хочу сказать что их...
Раздел: Blitz3D 07.04.2012, 22:33
Ответов: 25
Просмотров: 10,362
Автор burovalex
Ответ: Render World и Графический процессор видеокарты

В разве у них не разный эффект?
Могу ошибаться, но как помню HideEntity убирает объект из списка коллизий а AlphaEntity нет :rolleyes:
Раздел: Blitz3D 07.04.2012, 22:08
Ответов: 11
Просмотров: 6,356
Автор burovalex
Ответ: PhysX Wrapper - это легально??

Ой, простите
Я думал поменьше, тогда запущу в окне завтра на пол часа :)
Раздел: 3D-программирование 07.04.2012, 11:26
Ответов: 14
Просмотров: 8,953
Автор burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!

Да, ты прав, я на статику не накладывал материал :@
Раздел: Blitz3D 07.04.2012, 11:22
Ответов: 2
Просмотров: 4,019
Автор burovalex
Ответ: Иерархия AnimMesh

Спасибо большое!!! теперь все стало понятно!! :)
Классные возможности эта иерархия открывает
Можно менять тело прямо в реалтайме, выстрелил в чувака, бац, нога отвалилась )

Плохо только что при...
Раздел: Blitz3D 07.04.2012, 08:38
Ответов: 11
Просмотров: 6,356
Автор burovalex
Ответ: PhysX Wrapper - это легально??

Я нагуглил себе врапера, поставил
В проге пишу pxCreateWorld(1,"")
И все нормально работает :dontknow:

Может я уже ломанный скачал :dontknow:
Если интересно, могу прикрепить
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.04.2012, 08:33
Ответов: 5
Просмотров: 5,583
Автор burovalex
Ответ: 8 марта - экономия ))

они и так процедурно
каждый цветок разный
Раздел: 3D-программирование 06.04.2012, 18:54
Ответов: 14
Просмотров: 8,953
Автор burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!

Спасибо что подталкнул!!
Я прямо в программе сделал установку коэффициента трения, "-" и "+" меняют его
Но это не помогало
И прочитал твое сообщение решил...
Раздел: 3D-программирование 06.04.2012, 18:28
Ответов: 14
Просмотров: 8,953
Автор burovalex
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!

Мне кажется ты меня не понял (
Как заставить его побежать не проблема, я не могу его Остановить на небольшом склоне,а на большом склоне он и должен скатываться

Попробуй запустись, там только...
Раздел: 3D Моделирование 06.04.2012, 17:34
Ответов: 10
Просмотров: 6,168
Автор burovalex
Ответ: DAZ Studio Pro, Bryce Pro, & Hexagon for FREE!

Самая удобная прога для моделирования это Sculptris
Прикольно что в ней лепишь как из пластелина
Правда очень много полигонов создает..
Но можно в ней же оптимизировать
Раздел: 3D-программирование 06.04.2012, 15:55
Ответов: 14
Просмотров: 8,953
Автор burovalex
Ответ: КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!

Вот вроде всё засунул

Всё таки ноль влияет, я написал после управления
pxBodySetLinearSpeed(pxHero,0,0,0)
и всё, игрок сразу перестает двигаться
А со склона, сцуко, всё равно продолжает съезжать
Раздел: 3D-программирование 06.04.2012, 15:13
Ответов: 14
Просмотров: 8,953
Автор burovalex
КАК ЕГО ОСТАНОВИТЬ???!!!

Люди помогите!!!
Не могу остановить игрока на склоне
я ему уже написал 2 раза до и после pxRenderPhysic()
If heroStayOn=True Then pxBodySetLinearSpeed(pxHero,0,0,0)
А он все равно медленно ползёт...
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.04.2012, 13:41
Ответов: 48
Просмотров: 20,100
Автор burovalex
Ответ: Новый проект, Симулятор Шатуна

Красавчик!!!
Первый раз в такое играл
Илыбнуло :-D

Реально молодец, оригинально очень!
Может тебе инди писать? )
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.04.2012, 12:18
Ответов: 5
Просмотров: 5,583
Автор burovalex
Ответ: 8 марта - экономия ))

:-D Понравилось!

Там еще прикол есть

Оказывается код для входа в матрицу можно написать за пару минут :crazy:

Попробуйте, подержите кнопку "стрелка вниз"
а потом покрутить камеру (средняя...
Показано с 426 по 450 из 465.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:12.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com