Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 145 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: falcon
Раздел: Xors3D 26.06.2009, 18:30
Ответов: 186
Просмотров: 136,362
Автор falcon
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый

Здорово!
доступно и понятно :)
поправить правда есть что (ну я о грамматике там...) но эт не очень наверно важно... и сказано было что будут внесены изменения )
Раздел: Проекты C++ 26.06.2009, 14:22
Ответов: 238
Просмотров: 137,298
Автор falcon
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

держи себя в руках м?
учиь терпеть любую критику, если выкладываешь свое творение на всеобщее обозрение...
Раздел: Blitz3D 26.06.2009, 02:05
Ответов: 6
Просмотров: 8,527
Автор falcon
Ответ: Xors3D. Версия 1.14

супер )))
пора наконец попробовать хорс ))
Раздел: Проекты C++ 26.06.2009, 01:58
Ответов: 238
Просмотров: 137,298
Автор falcon
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

что бы оно не демострировало...
тут все равно что увидеть гнома на фоне крайзисного ланшафта...
Раздел: 3D Моделирование 19.06.2009, 18:53
Ответов: 2,230
Просмотров: 758,836
Автор falcon
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

G.A.D... ух ты епт!! пр0снулс0 xD
Раздел: Проекты C++ 18.06.2009, 18:08
Ответов: 238
Просмотров: 137,298
Автор falcon
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

Knightmare ну визуально... а *махнул рукой* еще учица мну и учица )))
Раздел: Проекты C++ 14.06.2009, 22:09
Ответов: 238
Просмотров: 137,298
Автор falcon
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

radeon x1600
дрова хз... но 3йи шейдеры держит -_-
Раздел: Проекты C++ 14.06.2009, 21:10
Ответов: 238
Просмотров: 137,298
Автор falcon
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

shader defines
effect shader defined defintion:

чет мне как то не прет сегодня )))
(это при загрузке поинтлайт наскок понял)
просто выходит еррор и ниче не происходит -_-
Раздел: Проекты C++ 14.06.2009, 20:08
Ответов: 238
Просмотров: 137,298
Автор falcon
Ответ: Reality Engine Beta SDK 0.2a+

еггог xD
опенАЛ инвалид девайс\контекст
Раздел: 3D-программирование 12.06.2009, 16:18
Ответов: 67
Просмотров: 50,508
Автор falcon
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

питон - первое существо на котором я сделал Hello World )))
я бы и сейчас на нем покодил.. ток я его не понимаю (ну собсно и не шибко то и стремлюсь)...
мб как нибудь займус им )))
Раздел: 3D-программирование 12.06.2009, 15:34
Ответов: 67
Просмотров: 50,508
Автор falcon
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

посмотрел D
интересно стало :)
насчет С# таки еще подумаю )))

(а ваще че я тут болтаю... я свет то никак не могу в своем недодвиге настроить -_-)
Раздел: 3D-программирование 12.06.2009, 14:45
Ответов: 67
Просмотров: 50,508
Автор falcon
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

ffinder
а что ты хотел? конечно океан.. после блица то.. :)
не все такие "взрослые" как ты..
насчет D погуглю (может действительно лучше?)
мне ж главное что бы Dx SDK можн было использовать
что бы...
Раздел: 3D-программирование 12.06.2009, 02:04
Ответов: 67
Просмотров: 50,508
Автор falcon
Ответ: Вектор программирования, надоел Blitz

наверно я впервые вступлю в полемику...
в общем то я с блица на С++ вот только начал перебираться...
начал с DirectX...
знаете совсем недавно я был просто уверен (подчеркиваю) что на блице можно...
Раздел: 3D Моделирование 04.06.2009, 21:14
Ответов: 0
Просмотров: 5,109
Автор falcon
учебник

может его уже все стопицот раз перечитали конечно ...
но я вот впервые наткнулся и ток по нему смог немного научиться людей моделить (не со скетча)...
так что сразу спешу поделиться
(13...
Раздел: C++ 02.06.2009, 02:21
Ответов: 83
Просмотров: 32,005
Автор falcon
Ответ: Хорошие 3Д движки \ либы

и


http://www.novayagazeta.ru/ai/article.102417/pics.1.jpg
причем что интересно... такие вопросы при:
Регистрация: 22.12.2006
Раздел: 3D-программирование 06.04.2009, 22:11
Ответов: 47
Просмотров: 24,142
Автор falcon
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

Aceton
путаеш не реально с "геморойно"
Раздел: 3D-программирование 06.04.2009, 18:38
Ответов: 47
Просмотров: 24,142
Автор falcon
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

ABTOMAT
дык и я им был :)
но тебя понять то можно ты начал на б3д... ща бросать как то не оч
Раздел: 3D-программирование 06.04.2009, 18:15
Ответов: 47
Просмотров: 24,142
Автор falcon
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

Aceton
если ты задаеш этот вопрос то думаю опыта у тебя еще не так много.(только не восприми в обиду)

если хочешь узнать ответ - возми стандартый B3d и попробуй
просто попробуй :)
Раздел: 3D-программирование 06.04.2009, 17:48
Ответов: 47
Просмотров: 24,142
Автор falcon
Ответ: Blitz3d C++ или обычный Basic?

вообще мне кажется что весь подход относительно спора очень не правильный (нееекидайте помидоры!)

спорить о том что лучше С++ или Делфя или Блиц\Blitz SDK не правильно лиш по тому что все это лишь...
Раздел: Готовые проекты сообщества boolean 01.04.2009, 23:32
Ответов: 121
Просмотров: 86,985
Автор falcon
Ответ: GnomE(игра про гнома)

я помню саму первую весрию гноме xD
этто было нЕчто!
Раздел: Проекты на Blitz3D 30.03.2009, 20:06
Ответов: 80
Просмотров: 24,442
Автор falcon
Ответ: Ancient Midle-earth

>>>>но не разу у меня выше 130 с копейками не поднималось там ничего.

О_0
мб я не так фпс конечно считал или еще что... но у меня сцена с травой фпс 500 выдает (автомат свидетель!)
ну если конечно...
Раздел: Проекты на Blitz3D 29.03.2009, 18:41
Ответов: 80
Просмотров: 24,442
Автор falcon
Ответ: Ancient Midle-earth

я огра ТАК давно хочу помучать... но опыта работы с ооп мало (да что там...)...
питон установлен.. правда синтаксис языка не оч хорошо помню :)
ща попробую помучать :)

ARENSHI... и такие есть......
Раздел: 3D-программирование 28.03.2009, 15:14
Ответов: 17
Просмотров: 9,414
Автор falcon
Ответ: Проникновение

Boolean операции над мешем это то что тебе нужно я думаю
http://www.3dmaster.ru/lessons/lesson_03.php
в тридемаксе то понятно что оно есть... но как это реализовано я хз :(
Раздел: 3D-программирование 27.03.2009, 23:22
Ответов: 17
Просмотров: 9,414
Автор falcon
Ответ: Проникновение

Вообще было бы гуд изменить геометрию меша в который проникаем...
так можно было бы сделать нечто вроде разрушаемого ланшафта (аля редфекшан первый.. или какой там первый разрушаемый... "путь к...
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.03.2009, 22:29
Ответов: 12
Просмотров: 6,384
Автор falcon
Ответ: Растамания

Век живи - век учись

я хотел это сказать ...
Показано с 426 по 450 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com