Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 426 по 450 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 124 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
cherepets
Раздел:
Основной форум
09.07.2010, 12:46
Ответов:
7
Онлайн- игра, хех.
Просмотров:
4,751
Автор
cherepets
Ответ: Онлайн- игра, хех.
я делал мультиплеерную игру.
полноценную ммо через текстовый файл ты не сделаешь точно, мобильный нет + не самый лучший серв + все в один поток = чаще чем раз секунд в 15 лучше не обновлять данные
Раздел:
Основной форум
08.07.2010, 10:24
Ответов:
8
Эм...собственно говоря "Копирайт"
Просмотров:
5,210
Автор
cherepets
Ответ: Эм...собственно говоря "Копирайт"
а смысл? с помощью принтСкрина я за 5 минут все твои графические элементы спокойно восстановлю и себе заберу)
хотя можешь с 99% вероятностью быть уверен что никто даже не попытается их себе...
Раздел:
Основной форум
06.07.2010, 23:13
Ответов:
8
Эм...собственно говоря "Копирайт"
Просмотров:
5,210
Автор
cherepets
Ответ: Эм...собственно говоря "Копирайт"
никак. клавишу принтСкрин только если на всех клавах в мире повыдирать
Раздел:
Основной форум
06.07.2010, 15:28
Ответов:
7
Как отправить введенный текст в форму на сайте?
Просмотров:
5,294
Автор
cherepets
Ответ: Как отправить введенный текст в форму на сайте?
см хелп:
var conn : http;
htmlBody : string;
contentType : string;
begin
// Пытаемся установить соединение с сайтом www.google.com
if not OpenHttp(conn,...
Раздел:
Основной форум
05.07.2010, 20:23
Ответов:
7
Как отправить введенный текст в форму на сайте?
Просмотров:
5,294
Автор
cherepets
Ответ: Как отправить введенный текст в форму на сайте?
Bananbl4, на телефоне нет смысла его задавать, т.к. 90% телефонов все равно другое отошлют
Раздел:
Основной форум
02.07.2010, 15:35
Ответов:
5
странно работает меню
Просмотров:
4,648
Автор
cherepets
Ответ: странно работает меню
к ней приложены все функции и пример
Раздел:
Основной форум
02.07.2010, 14:58
Ответов:
5
странно работает меню
Просмотров:
4,648
Автор
cherepets
Ответ: странно работает меню
юзай лучше меню32. на мп формы неудобно делать, лучше уж тогда в нетбинсе стрелочки порисовать)
Раздел:
FAQ
30.06.2010, 14:46
Ответов:
7
Техника отладки программ средствами MIDletPascal
Просмотров:
15,906
Автор
cherepets
Ответ: Техника отладки программ средствами MIDletPascal
я обычно просто выделяю разные части кода в комментарий, чтобы понять из-за каких строк виснет
Раздел:
Проекты на MidletPascal
30.06.2010, 13:56
Ответов:
65
La Nuit Tombe (изометрический движок)
Просмотров:
26,644
Автор
cherepets
Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
а смысл? почти пустая демка двига, без нормального окружения, почти без АИ, со всего 2мя спрайтами и то лагает...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
30.06.2010, 12:54
Ответов:
65
La Nuit Tombe (изометрический движок)
Просмотров:
26,644
Автор
cherepets
Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
такой вопрос:
как вы считаете, лучше прописать всего по максимуму в алгоритм поведения врагов (чтобы не тупили когда мы встаем между деревьями), оставить все как есть (все равно когда их много не...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
30.06.2010, 11:51
Ответов:
65
La Nuit Tombe (изометрический движок)
Просмотров:
26,644
Автор
cherepets
Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
да, 9 фпс маловато... после проверки фпс (первые пара секунд) я ставлю фпс всем на 16. менее 16 - значит тормозит((
сама игра вообще не про то будет, да и надеюсь хоть на этот раз не поленюсь...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
29.06.2010, 16:06
Ответов:
65
La Nuit Tombe (изометрический движок)
Просмотров:
26,644
Автор
cherepets
Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
abcdef, эта диабла не изометрия, а топ-даун.
да и вообще это жуть какая-то... ничего кроме заставки нет((
хотя вроде отрисовка идет правильно, так что вполне возможно что двиг неплох))
Раздел:
Основной форум
28.06.2010, 17:08
Ответов:
7
TDS-шутер
Просмотров:
5,212
Автор
cherepets
Ответ: TDS-шутер
убрать след просто - перерисовывай фон.
стены можно разными способами, например в последней своей игре я создаю массив буленов размером с карту.
true - занято
false - свободно
Раздел:
Проекты на MidletPascal
28.06.2010, 17:05
Ответов:
65
La Nuit Tombe (изометрический движок)
Просмотров:
26,644
Автор
cherepets
Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
в самой игре стрельбы не будет, так что все равно))
Раздел:
Основной форум
25.06.2010, 14:06
Ответов:
5
Передвижение картинки
Просмотров:
4,699
Автор
cherepets
Ответ: Передвижение картинки
циклы 1в1 как в обычном паскале
Раздел:
Проекты на MidletPascal
25.06.2010, 11:46
Ответов:
22
Cherry Classic (сборник классических игр)
Просмотров:
12,101
Автор
cherepets
Cherry Classic (сборник классических игр)
Решил выложить свой сборник древних игрушек:
- Арканоид
- Змейка
- Теннис
- Инвадерс
- Танки
Полностью исходник не хочу выкладывать, т.к. он довольно кривой (я не смотрел готовых алгоритмов для этих...
Раздел:
Библиотеки
24.06.2010, 11:04
Ответов:
16
Lib_gfx
Просмотров:
21,075
Автор
cherepets
Ответ: Lib_gfx
ну, польза и в таком виде есть)) например можно с помощью нее из прямоугольных текстур сделать стены для игр с изометрией :)
Раздел:
Основной форум
23.06.2010, 20:22
Ответов:
7
TDS-шутер
Просмотров:
5,212
Автор
cherepets
Ответ: TDS-шутер
смотри примеры:
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11511
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=12217
Раздел:
Основной форум
23.06.2010, 20:20
Ответов:
7
ПОВТОР
Просмотров:
5,062
Автор
cherepets
Ответ: ПОВТОР
repeat ... until
Раздел:
Проекты на MidletPascal
23.06.2010, 10:58
Ответов:
17
Word Mini v.4.0 Final
Просмотров:
14,856
Автор
cherepets
Ответ: Word Mini v.4.0 Final
:crazy:
]====D
может стоит совсем старые темы, в которых нет решений никаких проблем связанных с МП удалять?
Раздел:
MidletPascal
22.06.2010, 16:18
Ответов:
10
Нужен Java разработчик для создания простенькой программки
Просмотров:
8,481
Автор
cherepets
Ответ: Нужен Java разработчик для создания простенькой программки
автор полгода на форуме не был, вы ожидаете что он ответит?
нет смысла некрофилить...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
21.06.2010, 22:00
Ответов:
65
La Nuit Tombe (изометрический движок)
Просмотров:
26,644
Автор
cherepets
Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
трава у меня просто на тайле нарисована, а не объектом сделана))
в самой игре конечно сделаю лучше :)
___________________________________
кстати, что у тебя за комп??
мои скрины тоже с кЕмуля...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
21.06.2010, 20:43
Ответов:
65
La Nuit Tombe (изометрический движок)
Просмотров:
26,644
Автор
cherepets
La Nuit Tombe (изометрический движок)
собираюсь сделать изометрическую игру (экшн-рпг), хочу узнать у вас как себя ведет мой двиг. то что я выкладываю - техно-демка движка (играть тут особо не во что, а сама игра вообще не про то будет)....
Раздел:
MidletPascal
21.06.2010, 13:56
Ответов:
23
Изометрия
Просмотров:
13,136
Автор
cherepets
Ответ: Изометрия
ага, шустро работает :) (почти весь экран заставил деревьями и человечками)
но, когда к этому добавится отрисовка ландшафта, анимация, управление, АИ, состояния для всех юнитов - не факт что оно...
Раздел:
MidletPascal
21.06.2010, 11:45
Ответов:
23
Изометрия
Просмотров:
13,136
Автор
cherepets
Ответ: Изометрия
Igor, пасиб, но я уже нашел выход до это))
вообщем сначала отрисовываем те объекты сумма координат которых меньше суммы координат героя, потом героя, потом остальные объекты.
плюс:
нет массивов, нет...
Показано с 426 по 450 из 500.
Страница 18 из 20
«
Первая
<
8
12
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
01:54
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх