Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено 0.13 сек.; сгенерировано 103 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Mr_F_
Раздел: Проекты на Unity 12.12.2014, 01:42
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

главные фичи юнити имхо - замечательный редактор и возможность быстрых итераций.
хотя... сейчас у меня прототип дошёл до отметки, где тупо перекомпиляция скриптов и перезапуск игры внутри едитора...
Раздел: 3D Моделирование 11.12.2014, 22:25
Ответов: 2,230
Просмотров: 746,774
Автор Mr_F_
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

нет, там неоптимизированное говно.
про телефоны известная проблема - будет пофикшено.


отлично работает на практике


большая тема. ну да ладно, вот...
Раздел: Проекты на Unity 11.12.2014, 19:21
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

я думал все привыкли, во многих играх тупо выбирать дают windowed/borderless/fullscreen.
да, просто рисуем какбэ фуллскрин, но окно, без рамочек и поверх всего.
визуально тот же фуллскрин + нет...
Раздел: Проекты на Unity 11.12.2014, 19:02
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

в чём проблема?
Раздел: Проекты на Unity 11.12.2014, 12:09
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Раздел: Проекты на Unity 11.12.2014, 01:14
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

если юнити делают не школьники, то может быть они хотя бы догадались не проверять попадания всех дроуколов в волумы лайтов, когда те находятся за пределами показа динамического света (там где только...
Раздел: Проекты на Unity 11.12.2014, 00:48
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

победили, но юнити то надо и на дх9 работать
Раздел: Проекты на Unity 10.12.2014, 23:34
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

начинаться игра будет без хобби и другой жизни. они появятся после.


не думаю. и что прикажешь ему делать при лост девайсе?


большинство


где нужна альфа, а также нормалмапы - 5, остальное 1
Раздел: Проекты на Unity 10.12.2014, 22:28
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

да как-то так и есть.
у меня есть версия этой квартиры в детстве, там будет флешбек и немного бреда.
потом я снёс в ней перегородку и поменял мебель для версии квартиры в "настоящем" (20+ лет...
Раздел: Проекты на Unity 10.12.2014, 21:16
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

дохера - факт


именно так

я знаю короче, надо оптимизировать
Раздел: Проекты на Unity 10.12.2014, 18:59
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

я разобрался с тем, что я неправильно профилил :D
крч в едиторе он всё грузит, а в билде всё-таки нет, там нормально.


даже на последней версии? даже на ультралоу?
я думаю к след версии на юнити5...
Раздел: Проекты на Unity 10.12.2014, 15:29
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

по-немногу пытаюсь редизайнить квартиру ГГ
(наброски)

http://geom.io/game/faded4949.jpg
http://geom.io/game/fadedsk134.jpg
http://geom.io/game/fadedi11.jpg
http://geom.io/game/fadedint2.jpg
Раздел: Рецензии 07.12.2014, 16:25
Ответов: 2,097
Просмотров: 527,000
Автор Mr_F_
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)

Parov Stelar - Sometimes
MvnG4P7_Ht8

Submotion Orchestra - Back Chat
6Lm0cZwY14I

The Walking Dead - Bear McCreary - Main Title Theme Song (UNKLE Remix)
taNeTh7ihkI

Helios - Bounce Dive
Раздел: Проекты C++ 06.12.2014, 18:51
Ответов: 1,043
Просмотров: 460,953
Автор Mr_F_
Ответ: [TrueHorror] - разработка

а если типа стол стоит?
по-твоему получается что можно идти сквозь стол, т.к. лучи все проверяться под столом будут.
Раздел: Игры / Games 06.12.2014, 02:25
Ответов: 660
Просмотров: 375,430
Автор Mr_F_
Ответ: Платные игры нахаляву

ага, такой же Source, на котором Venus Hostage делали.
своё двигло у них.
Раздел: Болтовня 05.12.2014, 15:37
Ответов: 189
Просмотров: 145,554
Автор Mr_F_
Ответ: Чем питаетесь?

2 дня можно и на сухариках прожить, так что вряд ли этот опыт что-то покажет.
Раздел: Поздравления и пожелания 05.12.2014, 15:36
Ответов: 59
Просмотров: 28,217
Автор Mr_F_
Ответ: m_512

Поздравляю с ДР!
Раздел: C++ 04.12.2014, 22:29
Ответов: 2
Просмотров: 11,547
Автор Mr_F_
Ответ: Вывод графики

однозначно вариант 1, ибо хардварное ускорение
Раздел: Проекты на Unity 03.12.2014, 20:00
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

ага


ага


увы


ну это ты уже кого-то замочил перед этим, и не отдыхал ником образом после этого
Раздел: Проекты на Unity 03.12.2014, 13:44
Ответов: 312
Просмотров: 188,377
Автор Mr_F_
Ответ: Faded [игра мечты]

Потому что модели человечков кроме ГГ временно оттуда.
И моста.
И некоторых предметов.
Раздел: Проекты C++ 02.12.2014, 12:57
Ответов: 1,043
Просмотров: 460,953
Автор Mr_F_
Ответ: [TrueHorror] - разработка

да я так же делал всегда, и в юнити так же.
но в прототипе своём я медию делал на скорую руку и тексил кучей разных маленьких текс, так что пришлось склеивать так :D
объединение по текстурам в юнити...
Раздел: Проекты C++ 02.12.2014, 03:16
Ответов: 1,043
Просмотров: 460,953
Автор Mr_F_
Ответ: [TrueHorror] - разработка

но это нужно если у тебя тебя динамики много в игре. я пока вроде не наблюдал - пяток бочек можно и отдельными дипами нарисовать, разницы не увидишь.

в атлас сувать придётся-с. а здесь много...
Раздел: Проекты C++ 02.12.2014, 00:47
Ответов: 1,043
Просмотров: 460,953
Автор Mr_F_
Ответ: [TrueHorror] - разработка

так и делался инстансинг, до того как появился хардварный инстансинг. в старых демках ксорса было.

ежели объекты статические, то и вовсе матрицы не нужны, а просто взял склеил всё в огромные куски.
Раздел: 3D Моделирование 02.12.2014, 00:45
Ответов: 2,230
Просмотров: 746,774
Автор Mr_F_
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

совсем необяз


на самом деле тоже не так часто нужно, т.к. слабый глосс меньше виден при сохранении энергии

основу для глосса кстати можно (и нужно) делать из нормалей (чем шумнее нормаль, тем...
Раздел: C++ 01.12.2014, 00:29
Ответов: 96
Просмотров: 82,756
Автор Mr_F_
Ответ: Melissa Project

Хз, вроде первый нормально выглядит. Убери бамп и собери более сложную сцену из нормальных моделей - тогда понятнее будет.
Есть ощущение, будто у тебя все лучи сдвинуты вбок - с одной стороны объекта...
Показано с 451 по 475 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:52.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com