Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 19 из 19
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
Показано с 451 по 470 из 470.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 31 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
DStalk
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.08.2010, 21:31
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,846
Автор
DStalk
Ответ: Epica online
Установлен
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.08.2010, 19:44
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,846
Автор
DStalk
Ответ: Epica online
Вот кстати такой вопрос... Почему-то у меня не работает CameraProject, хотя код из примеров работает. Вот кусок моего кода:
For p.players = Each players
If EntityInView(p\entity,camera)=True...
Раздел:
3D-программирование
04.08.2010, 16:36
Ответов:
13
Blitz3d прямо в браузере.. кому интересно потестьте..
Просмотров:
11,428
Автор
DStalk
Ответ: Blitz3d прямо в браузере.. кому интересно потестьте..
Turion X2 x64 RM-76, 2Gb RAM, Radeon HD3200
Windows XP SP3, Opera 9.64
Работает)) Выглядит круто и перспективно!)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.08.2010, 13:13
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,846
Автор
DStalk
Ответ: Epica online
http://www.epicaonline.ru/client.rar
http://www.epicaonline.ru/server.rar
в ини файле прописываем Server=localhost
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.08.2010, 12:42
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,846
Автор
DStalk
Ответ: Epica online
Будем работать - главное лаги убрать... Сегодня ночью гдето в двенадцать - час будет новая версия...
Кстати у меня есть большие подозрения мой код будет пригоден только для пошаговых игр - рилтайм...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.08.2010, 12:23
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,846
Автор
DStalk
Ответ: Epica online
Все написано на чистом блитц - никаких внешних библиотек... Даже представления не имею почему так...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.08.2010, 11:09
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,846
Автор
DStalk
Ответ: Epica online
Сервер работает с часу ночи))
При входе в игру, после заполнения строки пароля нужно еще раз нажать Tab потом Enter, или нажать мышкой на кнопку вход... Кнопка выход кстати не работает
Раздел:
Проекты на Blitz3D
04.08.2010, 01:05
Ответов:
239
Опрос:
Epica online
Просмотров:
61,846
Автор
DStalk
Epica online
Итак, начнем...)))
Ссылки (всегда свежие версии):
http://www.epicaonline.ru/client.rar ; http://www.dstalk.ru/client.rar
http://www.epicaonline.ru/server.rar (для тех кто хочет посмотреть у себя на...
Раздел:
Болтовня
01.08.2010, 01:20
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
979,419
Автор
DStalk
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Да, корованы будут!))
Сетевой двиг написан и работает, сейчас идет тест сервера... Пока не готова регистрация - как будет создам тему в проектах, будем тестить сервер на прочность (он тоже в блице...
Раздел:
Болтовня
01.08.2010, 00:34
Ответов:
2,667
Важно:
Кто какую игру делает? Скрины
Просмотров:
979,419
Автор
DStalk
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины
Типа воть...:)
Раздел:
2D-программирование
08.07.2010, 19:58
Ответов:
3
Запись звука с микрофона
Просмотров:
11,093
Автор
DStalk
Запись звука с микрофона
Всем доброго времени суток.
Хотел бы узнать, возможна ли запись звука в Blitz3D и его последующая передача через TCP/IP? Нашел на оф.сайте код который обращается к winmm.dll...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.12.2009, 14:39
Ответов:
120
Проект космического симулятора.
Просмотров:
33,898
Автор
DStalk
Ответ: Проект космического симулятора.
Тьху... Забыл исходник))) Медию можно взять из архива выше...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
14.12.2009, 14:06
Ответов:
120
Проект космического симулятора.
Просмотров:
33,898
Автор
DStalk
Ответ: Проект космического симулятора.
Вот раньше писал симулятор полета над поверхностью безвоздушной планеты, может кому пригодится:)
Раздел:
2D-программирование
14.12.2009, 13:57
Ответов:
15
Массивы в типе
Просмотров:
11,320
Автор
DStalk
Ответ: Массивы в типе
Я так подумал для прямоугольника хватит и двух его диагоналей:)
А если на поле 100+ препятствий, то получается все их придется проверять на пересечение? Это не сильно скажется на производительности?
Раздел:
2D-программирование
13.12.2009, 23:26
Ответов:
15
Массивы в типе
Просмотров:
11,320
Автор
DStalk
Ответ: Массивы в типе
Да, искал, нашел, но это не совсем то - мне не надо найти путь обхода преград, а просто линию разбить на точки (грубо говоря)...
Раздел:
2D-программирование
13.12.2009, 23:24
Ответов:
38
id клетки
Просмотров:
11,787
Автор
DStalk
Ответ: id клетки
Нафига тут несколько массивов? Тут как раз одним все обходится..
У него же не присваивается каждой клеточке уникальное имя.. Карту (или поверхность) как раз удобнее описывать через массив! А в другом...
Раздел:
2D-программирование
13.12.2009, 21:56
Ответов:
38
id клетки
Просмотров:
11,787
Автор
DStalk
Ответ: id клетки
G.A.D: Такие вещи лучше массивом сразу делать и с типом не париться...
Раздел:
2D-программирование
13.12.2009, 21:45
Ответов:
15
Массивы в типе
Просмотров:
11,320
Автор
DStalk
Ответ: Массивы в типе
И еще вопросик:
http://dstalk.ru/quest.gif
Имеется начальная точка (0,0) и пункт назначения; имеются препятствия (красным цветом), они в массиве карта[maxX,maxY].
Вопрос: как вычислить клетки по...
Раздел:
2D-программирование
13.12.2009, 19:57
Ответов:
15
Массивы в типе
Просмотров:
11,320
Автор
DStalk
Ответ: Массивы в типе
имхо это изврат))) но все равно спасибо, так и сделаю)
Раздел:
2D-программирование
13.12.2009, 19:40
Ответов:
15
Массивы в типе
Просмотров:
11,320
Автор
DStalk
Массивы в типе
Мне надо написать например вот так:
Type Player
Field Name$[2]
Field Units[6,4,2]
End Type
Но насколько я понял многомерные массивы в типах не поддерживаются, как обойти или чем заменить эту...
Показано с 451 по 470 из 470.
Страница 19 из 19
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
Часовой пояс GMT +4, время:
14:57
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх