Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 92 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Horror
Раздел:
Создание текстур
09.07.2007, 19:52
Ответов:
27
NormalMap фотошопом.
Просмотров:
14,006
Автор
Horror
Re: NormalMap фотошопом.
У меня тоже все заработало) сейчас потестим)
ну и вопрос почти не по теме в блитце нормалмап наносить вторым слоем так?
Раздел:
3D-программирование
08.07.2007, 21:12
Ответов:
5
ScaleEntity & ScaleMesh )
Просмотров:
6,864
Автор
Horror
Re: ScaleEntity & ScaleMesh )
во я ступил то вот как надо, и мешь мерить не надо)
If MouseDown(1) Then
scl=scl*1.01
Else
scl=scl*.995
EndIf
If scl>1.5 Then scl=1.5
If scl<1 Then scl=1
ScaleEntity Pric,scl,scl,scl
Раздел:
3D-программирование
08.07.2007, 20:35
Ответов:
5
ScaleEntity & ScaleMesh )
Просмотров:
6,864
Автор
Horror
Re: ScaleEntity & ScaleMesh )
понятно попробую!
Раздел:
3D-программирование
08.07.2007, 20:04
Ответов:
5
ScaleEntity & ScaleMesh )
Просмотров:
6,864
Автор
Horror
ScaleEntity & ScaleMesh )
Такая проблема!
мне надо пока нажата кнопкамыши
курсор увеличивался до опреленного момента
курсор у меня это квад
делаю так
sclPric - глобальная
If MouseDown(1) Then
If sclPric<2; 008
...
Раздел:
3D-программирование
05.07.2007, 21:54
Ответов:
6
Определение сторон объекта.
Просмотров:
8,641
Автор
Horror
Re: Определение сторон объекта.
ну в редакторе (3д макс) разверни корабыль как надо
Раздел:
Проекты на Blitz3D
05.07.2007, 21:52
Ответов:
73
Демка
Просмотров:
23,276
Автор
Horror
Re: Демка
Мне понравилось!
дошел до 5 рейда
но второй раз играть не захотелось [не зацепило чтоли)) ]
уж очень все рейды однотипны
текст хоть сделаи навесь экран типо "Рейд Номер 4"начался
, а то и не...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.07.2007, 21:38
Ответов:
31
Fights Of Dragons
Просмотров:
10,839
Автор
Horror
Re: Fights Of Dragons
вот думую былобы удобно так
1)вертеть мышь влево,вправо - повороты
2)колесико - повенуть дракона вверх,вниз
3)левый клик - огонь
4) можно правый клик - лететь (если не удобно то на клаву)
Раздел:
3D-программирование
03.07.2007, 11:26
Ответов:
20
Глюки с коллязиями.
Просмотров:
12,639
Автор
Horror
Re: Глюки с коллязиями.
у меня гдетто так же было (не помню гдe)
ну вот я сделал так
если игрок колизится с полом то
транслейтентити игрок,0,0,0
елзе
транслейтентити игрок,0,-1,0
ендиф
ну как то так непомню)
Раздел:
3D-программирование
02.07.2007, 16:08
Ответов:
20
Глюки с коллязиями.
Просмотров:
12,639
Автор
Horror
Re: Глюки с коллязиями.
А что классно выглядит , какбуд то туалет танцует)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
27.06.2007, 21:42
Ответов:
74
Zombie
Просмотров:
20,428
Автор
Horror
Re: Zombie
А тебе не кажется что 7 тысяч полигонов
слишком мало , для такой важной детали человека ?
Раздел:
Философское
23.06.2007, 17:46
Ответов:
29
Любовь
Просмотров:
15,781
Автор
Horror
Re: Любовь
Видимо тока разговорился и ничего большего...
А для меня Любовь это то что случается после разговора,
а может и вместо..)
Думую поняли мою точку зрения:
Есть желание, в моем понимание это и...
Раздел:
3D-программирование
16.06.2007, 20:07
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,654
Автор
Horror
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Понял пасибо)
Раздел:
3D-программирование
15.06.2007, 20:36
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,654
Автор
Horror
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Все привет! теперь и у меня вопрос по анимации)
есть модель игрока
есть модель ножа)
как ножик вставить в руку игроку
если я просто привязываю то
при анимации ножик остается на месте и все)
или...
Раздел:
3D-программирование
12.06.2007, 20:39
Ответов:
21
Model Viewer
Просмотров:
12,285
Автор
Horror
Re: Model Viewer
Я бы скачал) но трафик дорогой ! лишний метр жалко)
версию с первого поста качал уже) а эту нет
Раздел:
3D-программирование
12.06.2007, 18:59
Ответов:
21
Model Viewer
Просмотров:
12,285
Автор
Horror
Re: Model Viewer
ну TrisRendered() не подошел?
можно тогда взять сюрфейсы и пробежаться по ним CountTriangles
и какое там число стоко и треугольничков в сцене (может я ошибаюсь)
WireFrame 1 - делает сетку...
Раздел:
3D-программирование
12.06.2007, 17:36
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,654
Автор
Horror
Re: И снова АНИМАЦИЯ
вот много раз уже кидал)
Раздел:
3D-программирование
12.06.2007, 17:28
Ответов:
21
Model Viewer
Просмотров:
12,285
Автор
Horror
Re: Model Viewer
Может это?
TrisRendered()
Раздел:
3D-программирование
11.06.2007, 21:23
Ответов:
21
Model Viewer
Просмотров:
12,285
Автор
Horror
Re: Model Viewer
-Вайфрем еще (или как он там чтоб сетку видеть )
-Просмотр анимации
-Имена чайлдов
А если еще сделаешь прегонщик из одного формата в другой! то цены ему не будеТ)
кстати больно знакомая иконка...
Раздел:
2D-программирование
11.06.2007, 00:42
Ответов:
18
Скрипты и скриптовые ролики.
Просмотров:
12,214
Автор
Horror
Re: Скрипты и скриптовые ролики.
JohnK - пасибо огромное , интересно почитать)
Раздел:
2D-программирование
10.06.2007, 23:01
Ответов:
18
Скрипты и скриптовые ролики.
Просмотров:
12,214
Автор
Horror
Re: Скрипты и скриптовые ролики.
JohnK а вот мне тоже хочется поглядеть этот туториал) и что мне терь
40 сообщенией писать?
[хнык-хнык] попровь если можешь (40 раз флудить не охото)) )
Раздел:
Проекты на Blitz3D
10.06.2007, 22:53
Ответов:
147
Танчики 3D
Просмотров:
31,443
Автор
Horror
Re: Танчики 3D
Интересно как это связано))
Ты думаешь что кол-во постов влияет на знание програмироваЯ ?
тогда он делает разрабоку) а ты проЭкт
Пля а ведь у меня тоже проЭкт.....))
Ну если чесно ) я тоже не...
Раздел:
3D-программирование
07.06.2007, 22:11
Ответов:
42
И снова АНИМАЦИЯ
Просмотров:
18,654
Автор
Horror
Re: И снова АНИМАЦИЯ
Вопрос не потеме))
тут моделька дедка с палкай при анимации прикольная)
а эта чья? сам делал?
можно с ней поиграться))
и кто мне модельки сварганит?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.06.2007, 20:32
Ответов:
147
Танчики 3D
Просмотров:
31,443
Автор
Horror
Re: Танчики 3D
Не он вроде еще не начал...
Ну с криведко намного круче)
надеюсь начнет! ))
и закончит )))
Раздел:
Проекты на Blitz3D
03.06.2007, 18:30
Ответов:
147
Танчики 3D
Просмотров:
31,443
Автор
Horror
Re: Танчики 3D
)) Мне кстати идея с криветкой болше нравится
А то танчикоф довига а вот КРЕВЕДОК))
Раздел:
3D-программирование
02.06.2007, 22:46
Ответов:
17
БА-АЛЬШАЯ проблема с RenderWorld или как заставить Блитц визуализировать 60 Мб
Просмотров:
9,342
Автор
Horror
Re: БА-АЛЬШАЯ проблема с RenderWorld или как заставить Блитц визуализировать 60 Мб
уж очень интересно зачем ты это делаешь?
игра я думую врятли получится
да и скринсервер тоже врятли))
ну так зачем?
Показано с 451 по 475 из 500.
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
17:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх