Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено
0.05
сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
MiXaeL
Раздел:
Болтовня
12.08.2008, 23:30
Ответов:
160
Война в Южной Осетии
Просмотров:
45,261
Автор
MiXaeL
Ответ: Война в Южной Осетии
Я прекрасно это понимаю. Эта война в любом случае приносила нам мало хорошего.
Раздел:
Болтовня
12.08.2008, 22:58
Ответов:
160
Война в Южной Осетии
Просмотров:
45,261
Автор
MiXaeL
Ответ: Война в Южной Осетии
Независимость Абхазии и Осетии не признают.
Россия потеряла своих граждан + большие расходу на войну и восстановлние.
Вступление Грузии в Нато - вопрос времени. (с) Генсек НАТО.
Южная Осетия потеряла...
Раздел:
Болтовня
12.08.2008, 22:21
Ответов:
160
Война в Южной Осетии
Просмотров:
45,261
Автор
MiXaeL
Ответ: Война в Южной Осетии
Вот и кончилась война. Мы как всегда только в минусе.
Раздел:
Болтовня
12.08.2008, 21:27
Ответов:
15
Фигня с аськой
Просмотров:
5,627
Автор
MiXaeL
Ответ: Фигня с аськой
Не наш метод. Лучше разобраться.
А кто мешает? ;)
Раздел:
Болтовня
12.08.2008, 00:51
Ответов:
125
Запуск большого адронного коллайдера :)
Просмотров:
32,780
Автор
MiXaeL
Ответ: Запуск большого адронного коллайдера :)
Шанс того, что все мы умрем менее 1/500000. Это во-первых. ;)
Во-вторых, LHC запустят скорее всего только к концу сентября. И стартовая мощность будет всего лишь 900 ГэВ, это меньше чем в уже...
Раздел:
2D-программирование
11.08.2008, 21:15
Ответов:
7
Картинка взрыва
Просмотров:
6,079
Автор
MiXaeL
Ответ: Картинка взрыва
Во, нашел. Пусть оба будут :)
ЗЫ. А вообще лучше разобраться. как делать взрывы в Максе. Не так уж и сложно, зато получится именно то, что тебе надо.
Раздел:
2D-программирование
11.08.2008, 21:09
Ответов:
7
Картинка взрыва
Просмотров:
6,079
Автор
MiXaeL
Ответ: Картинка взрыва
Странно... Я где-то точно видел нормальный взрыв. Пока вот такой держи:
Раздел:
2D-программирование
11.08.2008, 19:06
Ответов:
7
Картинка взрыва
Просмотров:
6,079
Автор
MiXaeL
Ответ: Картинка взрыва
А чем стандартная из Samples не нравится? Для начала сойдет.
ЗЫ. А вообще в 3Dмаксе нарисуй взрыв (очень просто делается) и отрендери в картинки. Потом склеишь все в одну - и вот твой взрыв.
Раздел:
Юмор
10.08.2008, 21:51
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,759,869
Автор
MiXaeL
Ответ: YouTube theme
Slipknot - Dirlanda :-D
http://ru.youtube.com/watch?v=X6IyibQOGog
Раздел:
Юмор
09.08.2008, 01:15
Ответов:
5,786
Важно:
YouTube theme
Просмотров:
1,759,869
Автор
MiXaeL
Ответ: YouTube theme
В связи с ажиотажем вокруг LHC:
http://ru.youtube.com/watch?v=j50ZssEojtM
ЗЫ. Надеюсь, не бойан.
Раздел:
Библиотеки
08.08.2008, 13:22
Ответов:
75
Novartis Engine
Просмотров:
30,608
Автор
MiXaeL
Ответ: Novartis Engine
Развели тут холивар, блин. Вам заняться больше нечем? Дайте лучше человеку движок дописать.
Раздел:
3D-программирование
08.08.2008, 02:46
Ответов:
55
Затестите демку
Просмотров:
76,071
Автор
MiXaeL
Ответ: Затестите демку
А, ну понятно всё. Я со своей 8800 gts явно не в первых рядах :-D
Раздел:
3D-программирование
08.08.2008, 02:35
Ответов:
55
Затестите демку
Просмотров:
76,071
Автор
MiXaeL
Ответ: Затестите демку
400-450 на 1280x1024
2 Автомат:
:4to: Чочо у тебя за видяха?
Раздел:
Библиотеки
17.07.2008, 22:44
Ответов:
6
Работа с system tray
Просмотров:
6,221
Автор
MiXaeL
Ответ: Работа с system tray
Не удобно. :wallbash:
Sorry, за долгий оффлайн.
Раздел:
Библиотеки
03.07.2008, 00:28
Ответов:
6
Работа с system tray
Просмотров:
6,221
Автор
MiXaeL
Работа с system tray
Есть ли где-нибудь такая либа? Просто очень нужно чтобы прога сворачивалась в иконку в трее.
Раздел:
Проекты на Blitz3D
17.06.2008, 19:50
Ответов:
46
Unknown World
Просмотров:
15,870
Автор
MiXaeL
Ответ: Unknown World
Удачи тебе, надеюсь, тебе повезет. ;) Лично я уже год ищу моделера (РПГ домучиваю), но как-то всё без особых результатов.
Раздел:
Xors3D
16.06.2008, 22:06
Ответов:
12
И еще раз о Xors3D
Просмотров:
7,148
Автор
MiXaeL
Ответ: И еще раз о Xors3D
О, спасибо, сам что-то не допер :)
Раздел:
Xors3D
16.06.2008, 21:09
Ответов:
12
И еще раз о Xors3D
Просмотров:
7,148
Автор
MiXaeL
Ответ: И еще раз о Xors3D
84 кадра в секудну и 26к полигонов - это Xors без деревьев.
Обычный блитц тоже примерно столько же. Переписывать все долго, но помню что там нормально все работало. А вот три таких дерева в кадре для...
Раздел:
Blitz3D
16.06.2008, 21:02
Ответов:
38
TreeMagic G3
Просмотров:
12,570
Автор
MiXaeL
Ответ: TreeMagic G3
Надо же меня еще помнят... Я, кстати, тоже не могу с рапиды скачать :(
Раздел:
Xors3D
16.06.2008, 19:36
Ответов:
12
И еще раз о Xors3D
Просмотров:
7,148
Автор
MiXaeL
Ответ: И еще раз о Xors3D
Вот скрины. Кстати, запустил с разрешение 1280x1024 ( тогда было 1024x768 ) и FPS возрасло до 31-32. Чудеса...
Ну и с загрузкой B3D наблюдаются некоторые чудеса: куски моделей оказываются...
Раздел:
3D-программирование
16.06.2008, 19:18
Ответов:
4
xCameraPick
Просмотров:
7,767
Автор
MiXaeL
Ответ: xCameraPick
Да? Вроде писали, что их добавили. По крайне мере команды XCollisions и XEntityType есть.
Раздел:
Xors3D
16.06.2008, 17:43
Ответов:
12
И еще раз о Xors3D
Просмотров:
7,148
Автор
MiXaeL
Ответ: И еще раз о Xors3D
Да там вся сценка сотоит из загружаемой модели уровня и 8 деревьев. Правда каждое дерево где-то 10к полигонов, но вряд ли это должно вызывать особые тормоза. Эффектов вообще никаких нет. Хм... Ладно,...
Раздел:
Xors3D
16.06.2008, 14:41
Ответов:
12
И еще раз о Xors3D
Просмотров:
7,148
Автор
MiXaeL
И еще раз о Xors3D
Все-таки хочу узнать у гуру, можно ли на нем написать коммерческий проект? Я имею ввиду только уровень графики. Просто меня немного смущает, что на моем, имхо довольно неплохом, железе сцена с 150К...
Раздел:
3D-программирование
16.06.2008, 13:26
Ответов:
4
xCameraPick
Просмотров:
7,767
Автор
MiXaeL
xCameraPick
Мда... Уже неделю пытаюсь переписать код игрушки с обычного BLitz3D на Xors. Криво работающие (а точнее и вовсе практически не наблюдаемые) коллизии и не менее кривой инпут - это еще ладно. Но что...
Раздел:
Blitz3D
16.06.2008, 02:42
Ответов:
4
sFXe
Просмотров:
3,161
Автор
MiXaeL
Ответ: sFXe
Ок, поищем.
Показано с 451 по 475 из 500.
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:29
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх