Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено
0.07
сек.; сгенерировано 136 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
H@NON
Раздел:
3D-программирование
23.05.2009, 20:25
Ответов:
18
Управление переименованными чайлдами
Просмотров:
12,286
Автор
H@NON
Ответ: Управление переименованными чайлдами
Для этого записываешь в имя ентити хендл на его тип. Затем когда выбираешь ентити, читаешь хендл на тип из его имени и получаешь доступ к полям типа, вот так:
NameEntity b\entity, Handle(b)
....
pick...
Раздел:
3D Моделирование
23.05.2009, 09:43
Ответов:
12
Мой первый опыт анимации персонажа.
Просмотров:
7,331
Автор
H@NON
Ответ: Мой первый опыт анимации персонажа.
екселент! клевая анимка, было весело наблюдать :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
19.05.2009, 21:27
Ответов:
19
Alex с Днюхой!
Просмотров:
9,164
Автор
H@NON
Ответ: Alex с Днюхой!
чета и правда, неплохо было бы перенести тему, модеры?!
Раздел:
Поздравления и пожелания
19.05.2009, 16:26
Ответов:
19
Alex с Днюхой!
Просмотров:
9,164
Автор
H@NON
Alex с Днюхой!
Такс, мне начинать) Поздравляю тебя Санек с Днюхой, которая раз в году) Всех тебе успехов, денег чтоб хватало) побед и новых свершений! Удачи в планах порабощения этого мелкого мирка)) Так что за...
Раздел:
Blitz3D
18.05.2009, 08:28
Ответов:
3
XML в Blitz3D
Просмотров:
6,294
Автор
H@NON
Ответ: XML в Blitz3D
Вот, думаю устроит :)
Раздел:
Blitz3D
17.05.2009, 18:06
Ответов:
9
Blitz3D (+XorS?) vs BlitzMax (+???)
Просмотров:
8,806
Автор
H@NON
Ответ: Blitz3D (+XorS?) vs BlitzMax (+???)
Научиться не спрашивать, а отвечать, тогда и переходи на хорс со всеми его примочками :)
Раздел:
Blitz3D
17.05.2009, 15:29
Ответов:
9
Blitz3D (+XorS?) vs BlitzMax (+???)
Просмотров:
8,806
Автор
H@NON
Ответ: Blitz3D (+XorS?) vs BlitzMax (+???)
не зная блитц3д бессмыслено пересаживаться на Хорс3Д
Раздел:
3D Моделирование
17.05.2009, 15:27
Ответов:
38
Опрос:
Как вы изучали 3d max?
Просмотров:
14,246
Автор
H@NON
Ответ: Как вы изучали 3d max?
по книге в твердом переплете, так лучше учится и есть стимул изучить ее до конца)
Раздел:
Blitz3D
16.05.2009, 13:45
Ответов:
20
Проблема: PhysX и капсула для ГлавГероя.
Просмотров:
16,342
Автор
H@NON
Ответ: Проблема: PhysX и капсула для ГлавГероя.
Вот глянь исходник, не совсем удачно получилось, но если разобраться то можно исправить :)
http://rghost.ru/244389
Раздел:
3D-программирование
16.05.2009, 13:31
Ответов:
21
Демосцены на блиц? Реально!
Просмотров:
22,032
Автор
H@NON
Ответ: Демосцены на блиц? Реально!
жгут! жидкость натурально получается :)
Раздел:
Blitz3D
16.05.2009, 11:16
Ответов:
20
Проблема: PhysX и капсула для ГлавГероя.
Просмотров:
16,342
Автор
H@NON
Ответ: Проблема: PhysX и капсула для ГлавГероя.
С чего ты взял? создавай материал, устанавливай нужное трение и применяй этот материал на нужные объекты.
Раздел:
Поздравления и пожелания
15.05.2009, 12:38
Ответов:
10
Ingko
Просмотров:
4,487
Автор
H@NON
Ответ: Ingko
Поздарвляю! Успехов, радости, веселья :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
09.05.2009, 14:16
Ответов:
11
9 мая
Просмотров:
4,350
Автор
H@NON
Ответ: 9 мая
Поздравляю всех кому этот праздник дорог, ветеранов и солдат, всех тех кто отдал жизнь за отчизну, всех вам мирных благ, чтим и помним.
Раздел:
3D-программирование
03.05.2009, 18:55
Ответов:
19
Опять я... (Поворот)
Просмотров:
13,734
Автор
H@NON
Ответ: Опять я... (Поворот)
Function createzabor()
zab=CopyEntity (ograda, cam)
MoveEntity zab,0, 0, 2
End Function
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.05.2009, 20:57
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
178,067
Автор
H@NON
Ответ: ChopperHead
да, выглядит отлично, авто-прицел всеже не помешает :) а то сложно иной раз стрелять, боты слишком часто меняют направление, и земля какая-то голая, были бы домики всякие для обстановки. В остальном...
Раздел:
3D Моделирование
30.04.2009, 19:22
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
757,009
Автор
H@NON
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
а где пушки? Сделай тогда мощный пучок плазмы, который будет вырываться из под низа агрегата, эдакое сверх-оружие :) И наземные зенитки бы поставить, чтоб было кого мочить своей мощью :)
Раздел:
3D Моделирование
29.04.2009, 13:38
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
757,009
Автор
H@NON
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
ухты, так вот где все прячутсо)) а я уже и запустил эту тему просматривать.
EvilChaotic, клевые модельки, если нужна помощь с кодом, то пиши в аську, буду рад помочь :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
27.04.2009, 13:23
Ответов:
29
Lamb
Просмотров:
8,369
Автор
H@NON
Ответ: Lamb
С днем варенья, хорошего праздника :)
Раздел:
Поздравления и пожелания
27.04.2009, 11:32
Ответов:
22
k(void)
Просмотров:
7,469
Автор
H@NON
Ответ: k(void)
С днем :) Всех благ
Раздел:
3D-программирование
07.04.2009, 21:53
Ответов:
29
Помогите определиться
Просмотров:
17,676
Автор
H@NON
Ответ: Помогите определиться
Вполне вменяемый IDEal, множество настроек не мазолящих глаза, сворачивание функций, частей кода, система файлов соединенных в один проект (удобно при компиляции), сниппеты, выглядит приятно, еще...
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
06.04.2009, 21:26
Ответов:
121
GnomE(игра про гнома)
Просмотров:
86,861
Автор
H@NON
Ответ: GnomE(игра про гнома)
там подпрыгнуть нада)) портал не намного над землей находиться :)
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
06.04.2009, 20:04
Ответов:
121
GnomE(игра про гнома)
Просмотров:
86,861
Автор
H@NON
Ответ: GnomE(игра про гнома)
нет, главное убить деда, а дальше лезь в портал. Снеговики там для антуража, чтобы мешались)) Бумеранг юзается по правой клавише мышки, если что управление можно посмотреть в главном меню, там есть...
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
06.04.2009, 17:42
Ответов:
121
GnomE(игра про гнома)
Просмотров:
86,861
Автор
H@NON
Ответ: GnomE(игра про гнома)
чтобы придать картинке большего фарша, мы ввели ботов в качестве медведа, пусть бегает, он же бот :)
вот как придумаешь что это) вот тогда и говори) А так, он у нас главный босс, вроде вполне...
Раздел:
Готовые проекты сообщества boolean
06.04.2009, 15:16
Ответов:
121
GnomE(игра про гнома)
Просмотров:
86,861
Автор
H@NON
Ответ: GnomE(игра про гнома)
Ну у нас не все же настолько банально! удивили, взяли новых героев) мы же не коммунисты, если не с геймдева, то пусть, добавили свой шарм в проект :)
гном+свиборг = медвед+девидБлейн Равносильно?...
Раздел:
3D-программирование
06.04.2009, 14:07
Ответов:
21
Отсечение меша плоскостью
Просмотров:
11,973
Автор
H@NON
Ответ: Отсечение меша плоскостью
tri = AddTriangle (surf,v0,v2,v1)
tri - возвращает индекс
Показано с 451 по 475 из 500.
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
02:00
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх