Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено
0.10
сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Samodelkin
Раздел:
Проекты C++
06.09.2014, 19:10
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
467,403
Автор
Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Кажется прошел, если концом считать вылетание из тоннеля в пустоту.
Ну явно не 60%, иначе итоговый вариант игры будет весьма убогим.
* Короче первым делом нужно обратить внимание на физику...
Раздел:
Blitz3D
05.09.2014, 20:51
Ответов:
83
"Blitz3D open sourced!"
Просмотров:
102,633
Автор
Samodelkin
Ответ: "Blitz3D open sourced!"
А кстати с этим какие то юридические сложности, или просто уже по барабану всем?
Раздел:
Blitz3D
05.09.2014, 16:19
Ответов:
34
"Успешные" проекты
Просмотров:
43,631
Автор
Samodelkin
Ответ: "Успешные" проекты
impersonalis, ты делаешь новый б3д?
Раздел:
Рецензии
05.09.2014, 00:33
Ответов:
2,097
Важно:
Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
Просмотров:
536,266
Автор
Samodelkin
Ответ: Что вы слушаете? (В последнее время, или на какого исполнителя перешли)
http://music.yandex.ru/#!/track/17696196/album/1955940
Раздел:
Blitz3D
04.09.2014, 23:37
Ответов:
27
Blitz3d & Windows 8.1
Просмотров:
39,602
Автор
Samodelkin
Ответ: Blitz3d & Windows 8.1
Попробуй этот (http://forum.boolean.name/showpost.php?p=284990&postcount=7).
Я понимаю что отдельно хочешь, просто VirtualBox самый очевидный вариант (в том числе Сибли его рекомендовал для сборки),...
Раздел:
Blitz3D
04.09.2014, 22:45
Ответов:
27
Blitz3d & Windows 8.1
Просмотров:
39,602
Автор
Samodelkin
Ответ: Blitz3d & Windows 8.1
Здесь я сразу предупреждаю что установка XP на VirtualBox не прокатит - там dx7 не работает (буквально пару недель назад проверял когда собирал исходники блица, на VMWare не проверял), так что видимо...
Раздел:
3D Моделирование
03.09.2014, 19:43
Ответов:
22
Размеры текстуры
Просмотров:
18,910
Автор
Samodelkin
Ответ: Размеры текстуры
Тут (http://www.gamedev.ru/code/articles/?id=4274) немного про формат написано, я делал загрузчик прямо в движок из .3ds, хотя и не утверждаю что это хороший формат/путь_его_использования.
Раздел:
Болтовня
03.09.2014, 13:00
Ответов:
50
Матрица.(обсуждение)
Просмотров:
24,975
Автор
Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)
Играл в первую, там где за Ниобе и Госта играешь - один раз прошёл, возможно просто потому что тогда еще шли фильмы (между 2 и 3 частями кажется) и это было актуально.
Но тот же Макс Пейн 1 хоть и...
Раздел:
Болтовня
02.09.2014, 17:52
Ответов:
50
Матрица.(обсуждение)
Просмотров:
24,975
Автор
Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)
Эй я тебя не оскорблял чувак!
Я говорю как есть, сами по себе идеи фильма ничего не стоят - главное правильно преподнести. Психология так работает.
Аналогия прямая: в индуизме майя...
Раздел:
Болтовня
02.09.2014, 17:46
Ответов:
50
Матрица.(обсуждение)
Просмотров:
24,975
Автор
Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)
Но это блин так и есть, в условиях конкуренции и перенасыщения рынка любой разработчик хочет чтобы его произведение выглядело как то особенно и казалось каким-то важным для зрителей, чтобы выделиться...
Раздел:
Болтовня
02.09.2014, 17:39
Ответов:
50
Матрица.(обсуждение)
Просмотров:
24,975
Автор
Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)
Я и говорю, что разработчики матрицы продумали PR компанию так чтобы люди считали что фильм несёт в себе какой-то посыл и что им нужно обязательно сходить в кино, на самом же деле посыл просто...
Раздел:
Болтовня
02.09.2014, 17:06
Ответов:
50
Матрица.(обсуждение)
Просмотров:
24,975
Автор
Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)
Посыл таков: сходить в кинцо и заплатить деньги. Это наиболее адекватный ответ.
Раздел:
Проекты на Unity
02.09.2014, 02:43
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Отличная книга! :super:
Раздел:
Проекты на Unity
01.09.2014, 21:24
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Я кстати когда в Dragon Age Origin играл, я заметил что наверное 2/3 информации об игровой вселенной преподносится через диалоги, и так как там хорошо проработаны персонажи, каждый со своим...
Раздел:
Проекты C++
01.09.2014, 15:43
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
467,403
Автор
Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Поэтому лучше сосредоточься на том, что нужно тебе для игры, я думаю блиц явно лишнее.
Раздел:
Проекты C++
01.09.2014, 15:00
Ответов:
1,043
[TrueHorror] - разработка
Просмотров:
467,403
Автор
Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка
Если планируешь мобильную экспансию, некоторые feature levels (http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/ff476876(v=vs.85).aspx) ограничены шейдерами 2.0.
Раздел:
Проекты на Unity
31.08.2014, 23:26
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Стало лучше работать раза в два, но всё равно медленно, особенно когда с краю карты стоишь и смотришь в центр.
Ну что ссылки на картинки работают?
Раздел:
Проекты на Unity
31.08.2014, 19:46
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
А что плохого если движок использует имеющуюся память?
Вот например у меня было 9ГБ когда играл кажется в Готику 3, она использовала 1,5ГБ или около того, при том постоянно стримила с заметными...
Раздел:
Проекты на Unity
30.08.2014, 23:53
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
По описанию похоже на капсулу (capsule).
Раздел:
Проекты на Unity
30.08.2014, 22:11
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Тогда вопрос по воде. Я правильно понимаю что ты генерируешь куски из сеток, и чем ближе кусок к камере тем больше трисов в сетке, затем уже в шейдере применяешь волны с абсолютной величиной для всех...
Раздел:
Проекты на Unity
30.08.2014, 21:47
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Кстати в игре dx9 или dx11?
Раздел:
Проекты на Unity
30.08.2014, 21:05
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Да кстати у меня тоже первая ассоциация - хитман, хотя я только в хитмана 2 играл и прошел только 2 миссии и это было лет 10 назад.
Раздел:
Проекты на Unity
30.08.2014, 03:43
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Какого размера планируется город?
Сколько по времени будет длиться игровой процесс?
Как собираешься делать озвучку?
Имея на руках альфу, будешь искать дополнительные средства на стороне?
Аутсорсинг...
Раздел:
Проекты на Unity
29.08.2014, 21:16
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
190,065
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Всё, я тоже поиграл.
Игра с большим потенциалом.
Я думаю пока нет смысла говорить о недоработках - они очевидны.
Город интересный. Когда у игрока есть интерес исследовать локацию, отпадает...
Раздел:
Blitz3D
28.08.2014, 23:44
Ответов:
83
"Blitz3D open sourced!"
Просмотров:
102,633
Автор
Samodelkin
Ответ: "Blitz3D open sourced!"
В общем собрал исходники - вроде работает. Код старый (но это ещё не значит что плохой), однако конечно потенциально может вызывать множество несовместимостей с современными железом и софтом. Я...
Показано с 451 по 475 из 500.
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
06:28
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх