Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено 0.10 сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Samodelkin
Раздел: Проекты C++ 06.09.2014, 19:10
Ответов: 1,043
Просмотров: 467,403
Автор Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Кажется прошел, если концом считать вылетание из тоннеля в пустоту.

Ну явно не 60%, иначе итоговый вариант игры будет весьма убогим.

* Короче первым делом нужно обратить внимание на физику...
Раздел: Blitz3D 05.09.2014, 20:51
Ответов: 83
Просмотров: 102,633
Автор Samodelkin
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

А кстати с этим какие то юридические сложности, или просто уже по барабану всем?
Раздел: Blitz3D 05.09.2014, 16:19
Ответов: 34
Просмотров: 43,631
Автор Samodelkin
Ответ: "Успешные" проекты

impersonalis, ты делаешь новый б3д?
Раздел: Рецензии 05.09.2014, 00:33
Ответов: 2,097
Просмотров: 536,266
Автор Samodelkin
Раздел: Blitz3D 04.09.2014, 23:37
Ответов: 27
Просмотров: 39,602
Автор Samodelkin
Ответ: Blitz3d & Windows 8.1

Попробуй этот (http://forum.boolean.name/showpost.php?p=284990&postcount=7).

Я понимаю что отдельно хочешь, просто VirtualBox самый очевидный вариант (в том числе Сибли его рекомендовал для сборки),...
Раздел: Blitz3D 04.09.2014, 22:45
Ответов: 27
Просмотров: 39,602
Автор Samodelkin
Ответ: Blitz3d & Windows 8.1

Здесь я сразу предупреждаю что установка XP на VirtualBox не прокатит - там dx7 не работает (буквально пару недель назад проверял когда собирал исходники блица, на VMWare не проверял), так что видимо...
Раздел: 3D Моделирование 03.09.2014, 19:43
Ответов: 22
Просмотров: 18,910
Автор Samodelkin
Ответ: Размеры текстуры

Тут (http://www.gamedev.ru/code/articles/?id=4274) немного про формат написано, я делал загрузчик прямо в движок из .3ds, хотя и не утверждаю что это хороший формат/путь_его_использования.
Раздел: Болтовня 03.09.2014, 13:00
Ответов: 50
Просмотров: 24,975
Автор Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)

Играл в первую, там где за Ниобе и Госта играешь - один раз прошёл, возможно просто потому что тогда еще шли фильмы (между 2 и 3 частями кажется) и это было актуально.
Но тот же Макс Пейн 1 хоть и...
Раздел: Болтовня 02.09.2014, 17:52
Ответов: 50
Просмотров: 24,975
Автор Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)

Эй я тебя не оскорблял чувак!
Я говорю как есть, сами по себе идеи фильма ничего не стоят - главное правильно преподнести. Психология так работает.
Аналогия прямая: в индуизме майя...
Раздел: Болтовня 02.09.2014, 17:46
Ответов: 50
Просмотров: 24,975
Автор Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)

Но это блин так и есть, в условиях конкуренции и перенасыщения рынка любой разработчик хочет чтобы его произведение выглядело как то особенно и казалось каким-то важным для зрителей, чтобы выделиться...
Раздел: Болтовня 02.09.2014, 17:39
Ответов: 50
Просмотров: 24,975
Автор Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)

Я и говорю, что разработчики матрицы продумали PR компанию так чтобы люди считали что фильм несёт в себе какой-то посыл и что им нужно обязательно сходить в кино, на самом же деле посыл просто...
Раздел: Болтовня 02.09.2014, 17:06
Ответов: 50
Просмотров: 24,975
Автор Samodelkin
Ответ: Матрица.(обсуждение)

Посыл таков: сходить в кинцо и заплатить деньги. Это наиболее адекватный ответ.
Раздел: Проекты на Unity 02.09.2014, 02:43
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Отличная книга! :super:
Раздел: Проекты на Unity 01.09.2014, 21:24
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Я кстати когда в Dragon Age Origin играл, я заметил что наверное 2/3 информации об игровой вселенной преподносится через диалоги, и так как там хорошо проработаны персонажи, каждый со своим...
Раздел: Проекты C++ 01.09.2014, 15:43
Ответов: 1,043
Просмотров: 467,403
Автор Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Поэтому лучше сосредоточься на том, что нужно тебе для игры, я думаю блиц явно лишнее.
Раздел: Проекты C++ 01.09.2014, 15:00
Ответов: 1,043
Просмотров: 467,403
Автор Samodelkin
Ответ: [TrueHorror] - разработка

Если планируешь мобильную экспансию, некоторые feature levels (http://msdn.microsoft.com/ru-ru/library/windows/desktop/ff476876(v=vs.85).aspx) ограничены шейдерами 2.0.
Раздел: Проекты на Unity 31.08.2014, 23:26
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Стало лучше работать раза в два, но всё равно медленно, особенно когда с краю карты стоишь и смотришь в центр.

Ну что ссылки на картинки работают?
Раздел: Проекты на Unity 31.08.2014, 19:46
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

А что плохого если движок использует имеющуюся память?
Вот например у меня было 9ГБ когда играл кажется в Готику 3, она использовала 1,5ГБ или около того, при том постоянно стримила с заметными...
Раздел: Проекты на Unity 30.08.2014, 23:53
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

По описанию похоже на капсулу (capsule).
Раздел: Проекты на Unity 30.08.2014, 22:11
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Тогда вопрос по воде. Я правильно понимаю что ты генерируешь куски из сеток, и чем ближе кусок к камере тем больше трисов в сетке, затем уже в шейдере применяешь волны с абсолютной величиной для всех...
Раздел: Проекты на Unity 30.08.2014, 21:47
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Кстати в игре dx9 или dx11?
Раздел: Проекты на Unity 30.08.2014, 21:05
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Да кстати у меня тоже первая ассоциация - хитман, хотя я только в хитмана 2 играл и прошел только 2 миссии и это было лет 10 назад.
Раздел: Проекты на Unity 30.08.2014, 03:43
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Какого размера планируется город?
Сколько по времени будет длиться игровой процесс?
Как собираешься делать озвучку?
Имея на руках альфу, будешь искать дополнительные средства на стороне?
Аутсорсинг...
Раздел: Проекты на Unity 29.08.2014, 21:16
Ответов: 312
Просмотров: 190,065
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Всё, я тоже поиграл.
Игра с большим потенциалом.
Я думаю пока нет смысла говорить о недоработках - они очевидны.
Город интересный. Когда у игрока есть интерес исследовать локацию, отпадает...
Раздел: Blitz3D 28.08.2014, 23:44
Ответов: 83
Просмотров: 102,633
Автор Samodelkin
Ответ: "Blitz3D open sourced!"

В общем собрал исходники - вроде работает. Код старый (но это ещё не значит что плохой), однако конечно потенциально может вызывать множество несовместимостей с современными железом и софтом. Я...
Показано с 451 по 475 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 06:28.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com