Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 95 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: cahekp
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.07.2009, 23:47
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

Хочу сделать небольшое объявление:
В понедельник я уезжаю за границу. :) А конкретнее: на Украину. А еще конкретнее: в город Ровно. К бабушке. :)
Таким образом, на форум я, возможно, выходить не буду...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.07.2009, 23:43
Ответов: 28
TDS
Просмотров: 9,869
Автор cahekp
Ответ: TDS

Знаете, что мне этот проект напомнил? ;)
Вот это дело: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=95113
Проект "The Nameless" - шутер от первого лица.
Только там раза в четыре смешнее было. :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.07.2009, 23:34
Ответов: 170
Просмотров: 57,348
Автор cahekp
Ответ: Типа проект...

Хз, кому как, а мне скрины понравились... Как-то по-родному все это выглядит. :) Лайтмапу автор явно в будущем вставит, я уверен. Сейчас надо на саму геометрию, так сказать, смотреть. ;)
Молодца,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.07.2009, 23:19
Ответов: 28
TDS
Просмотров: 9,869
Автор cahekp
Ответ: TDS

Хех, интересненько... :)
Жду "ДЕМО-ДЕМО-ДЕМО(в квадрате) версию".
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.07.2009, 12:09
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

to Michael:

Вот на то и был сделан рассчет. ;) Так что титры просмотрели все. )

to SkyDream:

Да, кстати, у меня тоже. Надо же, никогда не замечал до этого. :) Посмотрю исходники, попробую...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.07.2009, 00:11
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

to Michael:
> Кстати, насчет переого уровня - если сильно быстро бежать, то не весь текст успевает показаться до конца уровня.
Ты когда играл в первый раз, текст до конца досмотрел? ;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.07.2009, 00:10
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

to Данил:
Ну ХЗ... Рисковать и тратить время не сильно-то и хочется.. У тебя есть готовые проекты на Xors3D?
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.07.2009, 23:59
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

to pitonms:
На самом первом левеле.

Берешь энерго в левой комнате с помощью пушки, потом идешь в правую комнату и строишь башню из розовых и серых кубиков (можешь извращнуться и вместо башен просто...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.07.2009, 23:52
Ответов: 812
Просмотров: 179,134
Автор cahekp
Ответ: ChopperHead

to EvilChaotic:


Знаешь, совершенству нет предела.. Все это хорошо и радует глаз, но.. Ты слишком не увлекайся этим делом. ;) Игра - это же не только красивая картинка. Это, в первую очередь,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.07.2009, 23:37
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

to SkyDream:
> так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят.
Я бы тебе написал, да вот только до сих пор не знаю, как тут на Булке делать спойлеры (стыдно :''(( ).

Так что, в игре...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.07.2009, 23:26
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

to pitonms:
> В демке музыка в меню из семплов во FRUITY LOOPS 7xxl или 8xxl
Из Cool Stuff'а! :)
Раздел: 3D-программирование 21.07.2009, 23:42
Ответов: 40
Просмотров: 25,345
Автор cahekp
Ответ: Как сделать Bump эфект?

Ну ладно, прощен. ;)
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.07.2009, 23:41
Ответов: 812
Просмотров: 179,134
Автор cahekp
Ответ: ChopperHead

ИМХО, делай уровни в 3DsMax'е. Свой редактор можешь замутить только для того, чтобы расставлять лампочки, юниты, игрока и другие подобные вещи. И то только, если не нравится эти вещи в самом 3DsMax'е...
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.07.2009, 00:35
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

Ого! Три часа назад выложил демку, а тут уже столько ответов! Круто! :)
Итак, буду отвечать всем и по порядку:

Для начала хотелось бы сказать, что эту игру я разрабатываю в целях материальной...
Раздел: Проекты на Blitz3D 19.07.2009, 19:10
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

Доброго времени суток всем форумчанам! =)
У меня две новости: хорошая и не очень.

Хорошая: всё, дождались! Выложил я свою демку!

Не очень: у меня до сих пор еще нет ключей от FastImage'а и PhysX...
Раздел: 3D-программирование 19.07.2009, 19:06
Ответов: 40
Просмотров: 25,345
Автор cahekp
Ответ: Как сделать Bump эфект?

to NitE:
Успокойся, Nite, успокойся... Не надо так кидаться на новичков. ;)

to xsnakes:
По-ходу, ты вообще не понимаешь, о чем тут речь идет. :)
Почитай вот эту статейку, для самообразования:...
Раздел: Проекты на Blitz3D 19.07.2009, 00:01
Ответов: 812
Просмотров: 179,134
Автор cahekp
Ответ: ChopperHead

Блин, офигенные домики! :) Мне они нравятся!
Думаю, лучше создать два вида домика: low-poly для дальнего расстояния и.. hi-poly (ибо по-другому назвать те домики, которые на скриншоте нарисованы,...
Раздел: 3D-программирование 18.07.2009, 14:03
Ответов: 3
Просмотров: 12,322
Автор cahekp
Ответ: Инвентарь

Ну, во-первых, не называй каждую ячейку инвентаря каким-то уникальным именем.
Делай массив (в данном случае: dim object_inventory(2,2) ).

Затем, когда стоит вопрос вывода картинок, делай что-то...
Раздел: Blitz3D 15.07.2009, 23:24
Ответов: 41
Просмотров: 22,755
Автор cahekp
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

to klopmaks:
jpg, bmp, png, tga, dds, vtf, stf - все эти форматы 3DWS прекрасно понимает.
Редактор, правда, бывает, глючит с текстурами, у которых "неправильный" размер текстуры (то есть, например,...
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.07.2009, 23:03
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

to Nuprahtor:

Спасибо.


А что плохого в таких ассоциациях? Как по мне, так это наоборот здорово! Люди играли в Portal, им захотелось поиграть еще во что-нибудь похожее, а тут... Хоп! Cindy...
Раздел: Проекты на Blitz3D 15.07.2009, 00:13
Ответов: 107
Просмотров: 28,962
Автор cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)

Вот и снова я! :)
Хорошие новости! К концу этой недели (или к началу следующей) планирую выложить что-то похожее на демку!
Сделал почти полностью 3 маленьких уровня (2 первых (вводных) и 1 с середины...
Раздел: Blitz3D 14.07.2009, 19:59
Ответов: 41
Просмотров: 22,755
Автор cahekp
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

Концепцию я не менял. Игра до сих пор представляет собой логическую игру с кубиками и фильтрами. Плюс: немного сюжета и пародии. Говоря по теме: размер уровней остался преждним и не собирается...
Раздел: Blitz3D 14.07.2009, 17:38
Ответов: 41
Просмотров: 22,755
Автор cahekp
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

Ну не знаю.. Если человек твердо решил, что уровни у него будут небольшие, то зачем тратить уйму времени на то, что не пригодится (точнее, на то, что возможно пригодится)?
ИМХО, лучше так не делать....
Раздел: 3D-программирование 14.07.2009, 00:05
Ответов: 18
Просмотров: 19,549
Автор cahekp
Ответ: AShadow. Проблема с тенями.

Вообще нигде? В моем примере тоже не отображаются?
Раздел: Blitz3D 14.07.2009, 00:02
Ответов: 41
Просмотров: 22,755
Автор cahekp
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.

Ух ты, тут обо мне говорили. Приятно. :)
to klopmaks: Я использую 3D World Studio 5.52. Проблем с коллизией ни разу не замечал. Со стандартной, Блитцовской коллизией. А вот с коллизией в PhysX'е были...
Показано с 451 по 475 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 20:39.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com