Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 95 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
cahekp
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.07.2009, 23:47
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Хочу сделать небольшое объявление:
В понедельник я уезжаю за границу. :) А конкретнее: на Украину. А еще конкретнее: в город Ровно. К бабушке. :)
Таким образом, на форум я, возможно, выходить не буду...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.07.2009, 23:43
Ответов:
28
TDS
Просмотров:
9,869
Автор
cahekp
Ответ: TDS
Знаете, что мне этот проект напомнил? ;)
Вот это дело: http://www.gamedev.ru/flame/forum/?id=95113
Проект "The Nameless" - шутер от первого лица.
Только там раза в четыре смешнее было. :)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
25.07.2009, 23:34
Ответов:
170
Типа проект...
Просмотров:
57,348
Автор
cahekp
Ответ: Типа проект...
Хз, кому как, а мне скрины понравились... Как-то по-родному все это выглядит. :) Лайтмапу автор явно в будущем вставит, я уверен. Сейчас надо на саму геометрию, так сказать, смотреть. ;)
Молодца,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.07.2009, 23:19
Ответов:
28
TDS
Просмотров:
9,869
Автор
cahekp
Ответ: TDS
Хех, интересненько... :)
Жду "ДЕМО-ДЕМО-ДЕМО(в квадрате) версию".
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.07.2009, 12:09
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to Michael:
Вот на то и был сделан рассчет. ;) Так что титры просмотрели все. )
to SkyDream:
Да, кстати, у меня тоже. Надо же, никогда не замечал до этого. :) Посмотрю исходники, попробую...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.07.2009, 00:11
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to Michael:
> Кстати, насчет переого уровня - если сильно быстро бежать, то не весь текст успевает показаться до конца уровня.
Ты когда играл в первый раз, текст до конца досмотрел? ;)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
24.07.2009, 00:10
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to Данил:
Ну ХЗ... Рисковать и тратить время не сильно-то и хочется.. У тебя есть готовые проекты на Xors3D?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.07.2009, 23:59
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to pitonms:
На самом первом левеле.
Берешь энерго в левой комнате с помощью пушки, потом идешь в правую комнату и строишь башню из розовых и серых кубиков (можешь извращнуться и вместо башен просто...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.07.2009, 23:52
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
179,134
Автор
cahekp
Ответ: ChopperHead
to EvilChaotic:
Знаешь, совершенству нет предела.. Все это хорошо и радует глаз, но.. Ты слишком не увлекайся этим делом. ;) Игра - это же не только красивая картинка. Это, в первую очередь,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.07.2009, 23:37
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to SkyDream:
> так и не понял как пройти уровень где ящики на верху стоят.
Я бы тебе написал, да вот только до сих пор не знаю, как тут на Булке делать спойлеры (стыдно :''(( ).
Так что, в игре...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
23.07.2009, 23:26
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to pitonms:
> В демке музыка в меню из семплов во FRUITY LOOPS 7xxl или 8xxl
Из Cool Stuff'а! :)
Раздел:
3D-программирование
21.07.2009, 23:42
Ответов:
40
Как сделать Bump эфект?
Просмотров:
25,345
Автор
cahekp
Ответ: Как сделать Bump эфект?
Ну ладно, прощен. ;)
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.07.2009, 23:41
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
179,134
Автор
cahekp
Ответ: ChopperHead
ИМХО, делай уровни в 3DsMax'е. Свой редактор можешь замутить только для того, чтобы расставлять лампочки, юниты, игрока и другие подобные вещи. И то только, если не нравится эти вещи в самом 3DsMax'е...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
20.07.2009, 00:35
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Ого! Три часа назад выложил демку, а тут уже столько ответов! Круто! :)
Итак, буду отвечать всем и по порядку:
Для начала хотелось бы сказать, что эту игру я разрабатываю в целях материальной...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.07.2009, 19:10
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Доброго времени суток всем форумчанам! =)
У меня две новости: хорошая и не очень.
Хорошая: всё, дождались! Выложил я свою демку!
Не очень: у меня до сих пор еще нет ключей от FastImage'а и PhysX...
Раздел:
3D-программирование
19.07.2009, 19:06
Ответов:
40
Как сделать Bump эфект?
Просмотров:
25,345
Автор
cahekp
Ответ: Как сделать Bump эфект?
to NitE:
Успокойся, Nite, успокойся... Не надо так кидаться на новичков. ;)
to xsnakes:
По-ходу, ты вообще не понимаешь, о чем тут речь идет. :)
Почитай вот эту статейку, для самообразования:...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
19.07.2009, 00:01
Ответов:
812
ChopperHead
Просмотров:
179,134
Автор
cahekp
Ответ: ChopperHead
Блин, офигенные домики! :) Мне они нравятся!
Думаю, лучше создать два вида домика: low-poly для дальнего расстояния и.. hi-poly (ибо по-другому назвать те домики, которые на скриншоте нарисованы,...
Раздел:
3D-программирование
18.07.2009, 14:03
Ответов:
3
Инвентарь
Просмотров:
12,322
Автор
cahekp
Ответ: Инвентарь
Ну, во-первых, не называй каждую ячейку инвентаря каким-то уникальным именем.
Делай массив (в данном случае: dim object_inventory(2,2) ).
Затем, когда стоит вопрос вывода картинок, делай что-то...
Раздел:
Blitz3D
15.07.2009, 23:24
Ответов:
41
3д Редактор уровней для блица.
Просмотров:
22,755
Автор
cahekp
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
to klopmaks:
jpg, bmp, png, tga, dds, vtf, stf - все эти форматы 3DWS прекрасно понимает.
Редактор, правда, бывает, глючит с текстурами, у которых "неправильный" размер текстуры (то есть, например,...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.07.2009, 23:03
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
to Nuprahtor:
Спасибо.
А что плохого в таких ассоциациях? Как по мне, так это наоборот здорово! Люди играли в Portal, им захотелось поиграть еще во что-нибудь похожее, а тут... Хоп! Cindy...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.07.2009, 00:13
Ответов:
107
ALab (Жанр: Логическая игра)
Просмотров:
28,962
Автор
cahekp
Ответ: ALab (Жанр: Логическая игра)
Вот и снова я! :)
Хорошие новости! К концу этой недели (или к началу следующей) планирую выложить что-то похожее на демку!
Сделал почти полностью 3 маленьких уровня (2 первых (вводных) и 1 с середины...
Раздел:
Blitz3D
14.07.2009, 19:59
Ответов:
41
3д Редактор уровней для блица.
Просмотров:
22,755
Автор
cahekp
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Концепцию я не менял. Игра до сих пор представляет собой логическую игру с кубиками и фильтрами. Плюс: немного сюжета и пародии. Говоря по теме: размер уровней остался преждним и не собирается...
Раздел:
Blitz3D
14.07.2009, 17:38
Ответов:
41
3д Редактор уровней для блица.
Просмотров:
22,755
Автор
cahekp
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Ну не знаю.. Если человек твердо решил, что уровни у него будут небольшие, то зачем тратить уйму времени на то, что не пригодится (точнее, на то, что возможно пригодится)?
ИМХО, лучше так не делать....
Раздел:
3D-программирование
14.07.2009, 00:05
Ответов:
18
AShadow. Проблема с тенями.
Просмотров:
19,549
Автор
cahekp
Ответ: AShadow. Проблема с тенями.
Вообще нигде? В моем примере тоже не отображаются?
Раздел:
Blitz3D
14.07.2009, 00:02
Ответов:
41
3д Редактор уровней для блица.
Просмотров:
22,755
Автор
cahekp
Ответ: 3д Редактор уровней для блица.
Ух ты, тут обо мне говорили. Приятно. :)
to klopmaks: Я использую 3D World Studio 5.52. Проблем с коллизией ни разу не замечал. Со стандартной, Блитцовской коллизией. А вот с коллизией в PhysX'е были...
Показано с 451 по 475 из 500.
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
20:39
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх