Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено 0.04 сек.; сгенерировано 145 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: falcon
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.03.2009, 17:58
Ответов: 12
Просмотров: 6,384
Автор falcon
Ответ: Растамания

Graphics3D *,*,32,3(!!!)
и усе :)

кстати доработал, оптимизировал получше.. вечером кину :)
алгоритм убогий... для рпг с видом сверху еще куда не шло... но распологать на неровностях оказалось...
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.03.2009, 15:16
Ответов: 12
Просмотров: 6,384
Автор falcon
просто как обычную прогу растягивай :) там вверху...

просто как обычную прогу растягивай :)
там вверху на окошке "на весь экран"

хз О_0
минут через 10 залю ексе с фиксированным окном
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.03.2009, 13:39
Ответов: 80
Просмотров: 24,442
Автор falcon
Ответ: Ancient Midle-earth

именно это я и пытался...
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.03.2009, 12:52
Ответов: 12
Просмотров: 6,384
Автор falcon
Растамания

В общем я для своей игрули решил сделать травку...
поговорил с одним человеком над готовым варриантом и ... короче тосё пятое десятое и завязалось соревнование... кто травку заборестее сделает...
Раздел: Проекты на Blitz3D 27.03.2009, 12:22
Ответов: 80
Просмотров: 24,442
Автор falcon
Ответ: Ancient Midle-earth

DimasSup
ну я то наверно тоже знаю что говорю :)
ради техно демки вообще можно много что сделать
а работаючую механику игры за неделю не набросаеш. иначе бы хорошие игры штамповали раза 3 в...
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.03.2009, 13:30
Ответов: 80
Просмотров: 24,442
Автор falcon
Ответ: Ancient Midle-earth

DimasSup
думаешь реально так просто и быстро? xD
а инвентарь, система боя и прокачек? или это уже в играбельную демку не входит?
в рпгшке (да и везде почти) возможность ходить по более менее грамотно...
Раздел: 3D-программирование 25.03.2009, 19:13
Ответов: 14
Просмотров: 7,952
Автор falcon
Ответ: Чет я не врубился...

Mark Castle
гугли по командам
CreateAI("описание модели со всеми характеристиками через...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.03.2009, 18:41
Ответов: 80
Просмотров: 24,442
Автор falcon
Ответ: Ancient Midle-earth

не на долго тебя хватило xD
помимо всего прочего мне не понравилось что на местах где терайн резко возвышается (аля гора) наш герой спокойно не меняя угла передвижаения взмывает на верх горы как...
Раздел: Проекты на Blitz3D 23.03.2009, 18:49
Ответов: 20
Просмотров: 8,612
Автор falcon
Ответ: старт в науку

давно на этой теме не был...
занял я 1ое место в области современного программирования xDDDD
теперь шансов поступить хотя бы побольше (собсно это единственный плюс)
реферат читать не дам (никому не...
Раздел: 3D-программирование 14.03.2009, 14:16
Ответов: 13
Просмотров: 7,288
Автор falcon
Ответ: Очередной Косяк с анимацией

NitE советчик блин
по твоему коду получается что если нажата и 1 и 2
то анимироваться будет не только вперед-назад но и вперед (т.к. первому условию пофигу нажата ли вторая кнопка.. оно идет по факту...
Раздел: 3D-программирование 14.03.2009, 13:26
Ответов: 13
Просмотров: 7,288
Автор falcon
Ответ: Очередной Косяк с анимацией

я тебя понял а ты меня нет :)
внимательно прокомпилируй в СВОЕЙ голове код который отвечает за анимацию (касательно условий) и на всякий перечитай мой предыдущий пост
Раздел: 3D-программирование 14.03.2009, 11:30
Ответов: 13
Просмотров: 7,288
Автор falcon
Ответ: Очередной Косяк с анимацией

угу...
а ты подумал как это будет работать? :)
если я тя прально понял то у тя выполняется 2 условия
если нажмеш на w и если нажмеш на w and a ...
оба условия верны... начит и воспроизводить...
Раздел: 3D-программирование 13.03.2009, 11:55
Ответов: 13
Просмотров: 7,288
Автор falcon
Ответ: Очередной Косяк с анимацией

накой столько глобалов? о_0
тут можно обойтись обычными числами\константами




чтото я утебя в коде не вижу даже запуска этих анимаций
или комп типа сам должен допедрить как по диагонали ходить :)
Раздел: 3D-программирование 11.03.2009, 00:08
Ответов: 9
Просмотров: 14,529
Автор falcon
Ответ: xors3d

а я так и ненаучился модули компилить :)
сижу на скаченном с рубукса каторый xCopyENtity незнает :)

досих пор не пойму ну чО вам эта халява далась... ниграмма ограничение не мешает хотя проект вроде...
Раздел: C++ 11.02.2009, 17:02
Ответов: 40
Просмотров: 17,553
Автор falcon
Ответ: Хочу перейти на с++ что мне нужно ?

блин
я вот тож на цпп перейти хочу... да все ну никак с компилятором разобраться не могу!
мб смешно но не смог установить ни сигел ни огра... дх СДК скачать не могу... тяжеловато... да и кодить на...
Раздел: Проекты на Blitz3D 05.02.2009, 21:30
Ответов: 16
Просмотров: 10,943
Автор falcon
Ответ: Оцените мою демку.

а еще бы с аи какую нить динамику.. а то бот какой то... ненормальный :)
эт у мну фпс мало или это нормальный темп игры? (медленный)
ну а визуально... норм :)
Раздел: Проекты на Blitz3D 26.01.2009, 16:20
Ответов: 35
Просмотров: 11,446
Автор falcon
Ответ: InFight 2

вообще скрин с кораблем - ксорс с ш0дером

остальное - чистый блиц
дальше
нормал мапинг в блице - сложная через жопная структура работы со светом и цветностью.

скажу точно если текстуры и нормал...
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.01.2009, 22:03
Ответов: 25
Просмотров: 10,616
Автор falcon
Ответ: Продам незавершенную игру

а если я напишу издателю что у мну есть "мего-супер-прорывной-проект-бьющий-все-рамки-гейминдустрии"
куда мну пашлют?
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.01.2009, 18:05
Ответов: 25
Просмотров: 10,616
Автор falcon
Ответ: Продам незавершенную игру

а мне надо 50 кусков :lol:
вообще всегда интересно сколько народ получает за шарывары...
за казуалки эти типа нард, и арканоидов....
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.01.2009, 12:43
Ответов: 20
Просмотров: 8,612
Автор falcon
Ответ: старт в науку

у мну все на транслите благо :)
маву неоткуда браца!
Раздел: Проекты на Blitz3D 25.01.2009, 12:42
Ответов: 35
Просмотров: 11,446
Автор falcon
Ответ: InFight 2

шейдеры на блице нормально :)
смотри не первый скрин в моем посте .. имхо очень не плохо :)

кстати где коменты скриновв?!
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.01.2009, 23:51
Ответов: 35
Просмотров: 11,446
Автор falcon
Ответ: InFight 2

mr.DIMAS
прости ради бога я не хотел тебя оскорбить!!!
хотел критики - я критикую.
не нравиться?
хорошо не буду критиковать
не люблю споров

интересно как у мну получается?
я критикую исходя из того...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.01.2009, 21:05
Ответов: 35
Просмотров: 11,446
Автор falcon
Ответ: InFight 2

Pentium(R) D
а фто? xD

вообще чесно говоря по графе кака...
я понимаю что ты не про модели спрашиваеш :)
но все равно кака
тут что есть бамп что нету
при таком освещении и качестве текстур от...
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.01.2009, 19:03
Ответов: 35
Просмотров: 11,446
Автор falcon
Ответ: InFight 2

жжот оптимизация :)
если много стерлять в ботоф то на моем 3.5 ггц по ощущению 2-3 фпс xD
а уж если попытатся ЗАКИДАТЬ гранатами то уж ваще жесть что твориться
Раздел: Проекты на Blitz3D 24.01.2009, 17:28
Ответов: 25
Просмотров: 10,616
Автор falcon
Ответ: Продам незавершенную игру

а если не совсем по теме...
не подскажете как заработать 50тыс рублей на геймкреатинге ученику 11ого класса на хорошую электрогитару?... а то мой полустрат мне все нервы вымотал :)
конкретнее-...
Показано с 451 по 475 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:54.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com