Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 94 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: FDsagizi
Раздел: Болтовня 23.07.2008, 15:31
Ответов: 12
Просмотров: 6,774
Автор FDsagizi
Ответ: Оценка 3D моделей (трафик!)

первая работа и космический корабль на 5/10, остольное Г.
Раздел: Болтовня 23.07.2008, 15:23
Ответов: 8
Просмотров: 3,245
Автор FDsagizi
Ответ: Как раскрутить проект?

Самое главное, это:
Чтобы игра была хорошая!
Раздел: Болтовня 13.07.2008, 19:30
Ответов: 2,667
Просмотров: 985,364
Автор FDsagizi
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Ввел в ступор…
Перечитал 3 раза по слогам,
Подумал…
Посмеялся!
Опять подумал…
Вывод:

Даже зная АСМ, не факт что шейдеры написанные на HLSL скомпиляться самым оптимальным образом!
Да и оптимизацию...
Раздел: Болтовня 10.07.2008, 23:44
Ответов: 2,667
Просмотров: 985,364
Автор FDsagizi
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

Вот уж удевил:4to: (ГЛСЛ оч похож на ХЛСЛ).
Как я рад что прошло время АСМ, этих машинных команд, да здравствуют языки высокого уровня.
Раздел: Болтовня 08.07.2008, 10:54
Ответов: 7
Просмотров: 3,963
Автор FDsagizi
Ответ: Эт я=)

Мне вот интересно, Deplomat еще посещяет этот форум ?
Раздел: Болтовня 07.07.2008, 22:38
Ответов: 7
Просмотров: 3,963
Автор FDsagizi
Ответ: Эт я=)

Крч это я.
Раздел: Болтовня 07.07.2008, 09:17
Ответов: 6
Просмотров: 5,426
Автор FDsagizi
Ответ: Давайте пообщаемся в Скайпе: Indie gamedev

ffinder- Ну давай сегодня буду, создай тему на GameDev.ru, вот тогда будет оч много умных людей=)
Раздел: Болтовня 06.07.2008, 18:50
Ответов: 6
Просмотров: 5,426
Автор FDsagizi
Ответ: Давайте пообщаемся в Скайпе: Indie gamedev

Буквально сегодня тоже задумывался о создании такой темы на ГеймДеве:-D
Вот уж совподение.

добавленно чуть позже, посмотрел на дату- дауж...
Раздел: Болтовня 06.07.2008, 16:01
Ответов: 20
Просмотров: 5,485
Автор FDsagizi
Ответ: Ассемблер

Может еще еденичками и ноликами попишем :-D ?
Раздел: Болтовня 04.07.2008, 07:51
Ответов: 2,667
Просмотров: 985,364
Автор FDsagizi
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

8800гт

pcf 128 : 1250, 180
pcf 256 : 1250, 177
simple 256 : 1275, 176
simple 512 : 1250, 178
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.07.2008, 11:28
Ответов: 73
Просмотров: 41,424
Автор FDsagizi
Ответ: AVATARS

И зря!
Раздел: Проекты на Blitz3D 01.07.2008, 11:27
Ответов: 73
Просмотров: 41,424
Автор FDsagizi
Ответ: AVATARS

Нече так, при нажатии ESC я хочу выйти из неЁ.
Раздел: Поздравления и пожелания 22.06.2008, 10:53
Ответов: 12
Просмотров: 4,838
Автор FDsagizi
Ответ: SBJoker

С днюхой джокеp:)
Раздел: Библиотеки 19.06.2008, 23:45
Ответов: 1
Просмотров: 6,243
Автор FDsagizi
Ответ: Текстурные тени

tormoz
Искрене поздровляю!

Сам блицем пользуюсь редко( когда надо написать что-то простое ), но скорость конешно жуть!:(
на 8800
~90 фпс
Тени кушают около 10 мс
Раздел: Болтовня 19.06.2008, 23:10
Ответов: 20
Просмотров: 5,485
Автор FDsagizi
Ответ: Ассемблер

Не знал
Не знаю
Не собераюсь изучать
Раздел: Поздравления и пожелания 15.06.2008, 12:28
Ответов: 19
Просмотров: 10,967
Автор FDsagizi
Ответ: Новое железо, наконец-то!

Буквально вчера делал апгрейд, как думал брать 8600 гтс, но потом передумал и все-же решил брать 8800 гт( 9600 хоть и стоит дешевле, брать не стал )
И того



Включил полный тест 3д марком 6, выдал...
Раздел: 3D Моделирование 10.06.2008, 22:35
Ответов: 2,230
Просмотров: 760,292
Автор FDsagizi
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!

ARENSHI
Очень не плохо!
пару вопросов- на рендере сверху модель мало полигонная?( если да- то ты красавчек, выглядет изумительно ! ) хотя мне кажеться что нет:)
Карта спекуляра идет с картой бампа-...
Раздел: Алгоритмика 09.06.2008, 17:29
Ответов: 2
Просмотров: 8,132
Автор FDsagizi
Раздел: Наш форум 08.06.2008, 16:40
Ответов: 54
Просмотров: 15,905
Автор FDsagizi
Раздел: 3D-программирование 06.05.2008, 21:49
Ответов: 18
Просмотров: 15,169
Автор FDsagizi
Ответ: DirectX < > OpenGl

А компилятор на котором пишеться двиг- отсылает и присылает, считает и удоляет инфу, и скажи что "ВСЕ" делает видяха!
Раздел: Болтовня 06.05.2008, 21:45
Ответов: 15
Просмотров: 9,017
Автор FDsagizi
Ответ: Название для второй части пе-2

+1
Еслиб игра с таким названием красовалась на прилавеке, яб купил.
Раздел: Болтовня 06.05.2008, 20:51
Ответов: 2,667
Просмотров: 985,364
Автор FDsagizi
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

А яб в диплом не побоялся написать-

На английском-
Куратор дура, жопа, сиски, пиз*а, ган*оны, и еще кучу матов.
На русском( скорее всего в нашем коледже будем делать чтото типа базы данных ) та вот...
Раздел: Болтовня 06.05.2008, 16:26
Ответов: 2,667
Просмотров: 985,364
Автор FDsagizi
Ответ: Кто какую игру делает? Скрины

В минеатюре выглядет прикольно, а на весь- так себе.
Раздел: 3D-программирование 05.05.2008, 16:53
Ответов: 18
Просмотров: 15,169
Автор FDsagizi
Ответ: DirectX < > OpenGl

Твоя точка зрения ясна.

Что лучше? - то что просче.
Что быстрее?- Смотря как сделать.
Что удобнее? - то что лутьше
Что производительнее? - к чему вопрос "Что быстрее?" ?
Что красивее? - ДХ...
Раздел: 3D-программирование 05.05.2008, 12:05
Ответов: 18
Просмотров: 15,169
Автор FDsagizi
Ответ: DirectX < > OpenGl

И как ты это определил ?
Показано с 451 по 475 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 01:27.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com