Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Показано с 451 по 475 из 500.
На поиск затрачено
0.06
сек.; сгенерировано 377 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
dsd
Раздел:
Xors3D
06.02.2012, 15:21
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,793
Автор
dsd
Ответ: Странное.
А по-моему макрос лучше.
И если макросу в принципе пофиг какие там типы входных данных, то для функции либо писать дополнительные варианты, либо писать шаблоном. Так что на мой вкус в данном случае...
Раздел:
Blitz3D
05.02.2012, 19:30
Ответов:
9
проблема с goto
Просмотров:
5,738
Автор
dsd
Ответ: проблема с goto
В интернетах ходит мнение что бэйсик калечит психику и необратимо разрушает мозг :)
Раздел:
Blitz3D
05.02.2012, 18:52
Ответов:
9
проблема с goto
Просмотров:
5,738
Автор
dsd
Ответ: проблема с goto
Фпс ограничь как-нибудь. Хотя б Delay 30.
Ну и flip перед вторым wend, наверно.
Раздел:
Xors3D
05.02.2012, 16:32
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,793
Автор
dsd
Ответ: Странное.
Mr_F_ Drawing the human head Burne Hogarth. Мне в ней нравится что о способах штриховки и особенностях выбора карандашей ни слова, только формы и еще раз формы поверхностей :)
HolyDel, из-за...
Раздел:
Xors3D
05.02.2012, 02:32
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,793
Автор
dsd
Ответ: Странное.
Сначала хотел сказать про категорическое несогласие с концом уха, а потом посмотрел книжку и таи да :) Но вообще я там с челюстью накосячил, она должна была воткнуться в череп раньше.
...
Раздел:
Xors3D
05.02.2012, 01:29
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,793
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/05-02-12/2c36998d80c8d4001a93b44b5ebf8a4a.jpg (http://imglink.ru)
http://imglink.ru/pictures/05-02-12/5f01805f7af5042118bc6044fd570cd6.jpg (http://imglink.ru)
Оказывается...
Раздел:
Алгоритмика
04.02.2012, 17:14
Ответов:
4
Нормаль из карты высот.
Просмотров:
6,641
Автор
dsd
Нормаль из карты высот.
Кроме как перемножить несколько векторов от этой точки к другим на карте или пары векторов пересекающих эту точку есть еще нормальные по скорости способы? И желательно чтобы по краям карт высот не...
Раздел:
Болтовня
01.02.2012, 01:22
Ответов:
3
Небывалая диктатура Франсиско Рамона
Просмотров:
2,354
Автор
dsd
Ответ: Небывалая диктатура Франсиско Рамона
Странно избирательная болезнь, наверно это их бог карал :)
Раздел:
Xors3D
31.01.2012, 22:54
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,793
Автор
dsd
Ответ: Странное.
Мой первый макрос :)
Вроде работает, вроде удобно :)
char msgBuffer[129];
#define text(a,b,c,d) \
sprintf(msgBuffer,c,d);\
xText(a,b,msgBuffer)
text(120,120,"current FPS is: %d",xGetFPS());
и сразу...
Раздел:
Xors3D
30.01.2012, 22:10
Ответов:
11
FrontBuffer() в xorse
Просмотров:
4,818
Автор
dsd
Ответ: FrontBuffer() в xorse
Не это?
Раздел:
Xors3D
30.01.2012, 20:42
Ответов:
11
FrontBuffer() в xorse
Просмотров:
4,818
Автор
dsd
Ответ: FrontBuffer() в xorse
врядли у тебя много объектов в твоем приложении к которым ты применяешь кусок изображения. но в принципе это пох сколько их.
если ты хочешь переписать это в хорсовский код то достаточно добавить...
Раздел:
Xors3D
29.01.2012, 22:27
Ответов:
11
FrontBuffer() в xorse
Просмотров:
4,818
Автор
dsd
Ответ: FrontBuffer() в xorse
Шейдер и семантика const texture sceneTexture : SCENECURRENT;
Раздел:
Xors3D
29.01.2012, 19:57
Ответов:
11
FrontBuffer() в xorse
Просмотров:
4,818
Автор
dsd
Ответ: FrontBuffer() в xorse
Копируй бакбуфер перед xFlip() там будет тоже что и во фронтбуфере.
Раздел:
Xors3D
29.01.2012, 19:31
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,793
Автор
dsd
Ответ: Странное.
неа, просто кучка шариков. Если получится научить паре тройке зрелищных или хоть каких-нить трюков это будет на заставке, где у нормальных людей название команды или фирмы.
Раздел:
Xors3D
29.01.2012, 01:55
Ответов:
476
Странное.
Просмотров:
141,793
Автор
dsd
Ответ: Странное.
http://imglink.ru/pictures/29-01-12/18bd238f38b8596cf3377a35fd3c39bc.jpg (http://imglink.ru)
очередная хрень. На встроенной в хорс физике шарики летают в пустоте и притягиваются друг к другу,...
Раздел:
3D Моделирование
28.01.2012, 22:14
Ответов:
2,230
Яви миру свою 3Д Модель!
Просмотров:
764,309
Автор
dsd
Ответ: Яви миру свою 3Д Модель!
http://imglink.ru/pictures/28-01-12/ca86b77f91a5b8526b24c570e30ba57a.jpg (http://imglink.ru)
Имхо сиськи ниже должны быть
И формы черепов какие-то не такие. Недавно попалось Drawing the human head...
Раздел:
Xors3D
28.01.2012, 20:03
Ответов:
719
Важно:
Xors3D
Просмотров:
312,458
Автор
dsd
Ответ: Xors3D
Вроде бы ошибка в справке
Раздел:
Xors3D
28.01.2012, 19:58
Ответов:
6
windows forms
Просмотров:
4,133
Автор
dsd
Ответ: windows forms
Окау.
Раздел:
Железо / Hardware
28.01.2012, 03:43
Ответов:
20
нетбук
Просмотров:
7,943
Автор
dsd
Ответ: нетбук
не знаю, все что без сиди-привода, и что я могу долго удержать двумя пальцами за один уголок и имеет клавиатуру я считаю нетбуком. И потом эта хрень в сложеном виде воспринимается очень маленькой,...
Раздел:
Железо / Hardware
28.01.2012, 01:13
Ответов:
20
нетбук
Просмотров:
7,943
Автор
dsd
Ответ: нетбук
У асуса есть нетбук люминевый 12 дюймов c i5 4gb рамы ssd на скоко-то там держит больше 6 часов, толщиной в районе сантиметра в закрытом состоянии и весом под кило, правда чуть больше 30 штук стоит....
Раздел:
Xors3D
28.01.2012, 01:04
Ответов:
6
windows forms
Просмотров:
4,133
Автор
dsd
windows forms
Куда там можно впихнуть вот такую функцию:
int horse(HWND hwnd){
char msgBuffer[129];
xSetRenderWindow((Handle)hwnd);
xGraphics3D(640, 480, 32, false, true);
int camera =...
Раздел:
Болтовня
27.01.2012, 01:34
Ответов:
15
Зацени булка, что moka поимел.
Просмотров:
8,922
Автор
dsd
Ответ: Зацени булка, что MoKa на днях поимел.
Мока, а килограмм оно с клавиатурой весит или чисто сам планшет?
А так таки да по нету серфить удобно.
Мне клавиатура swype понравилась, там клавиши и здоровые и раскладка как на реальной и в...
Раздел:
Форумные конкурсы
26.01.2012, 13:15
Ответов:
14
Опрос:
Предлагаю конкурс
Просмотров:
12,715
Автор
dsd
Ответ: Предлагаю конкурс
Украсть еду у соседей?
Раздел:
3D-программирование
26.01.2012, 03:11
Ответов:
15
Плавное движение по точкам.
Просмотров:
19,218
Автор
dsd
Ответ: Плавное движение по точкам.
значит проверяй угол между векторами скорости объекта и цели и когда угол больше 100 градусов уменьшай скорость, а если вектора смотрят в одну сторону то не уменьшай. Этим ты добьешся сохранение...
Раздел:
3D-программирование
26.01.2012, 02:40
Ответов:
15
Плавное движение по точкам.
Просмотров:
19,218
Автор
dsd
Ответ: Плавное движение по точкам.
Та не, раз у него по элипсу вокруг точки движется значит относительно правильно, а 0.9 имитирует силу трения, которая и должна сожрать вредную энергию. А если поставить больше единицы то объект будет...
Показано с 451 по 475 из 500.
Страница 19 из 20
«
Первая
<
9
13
14
15
16
17
18
19
20
>
Часовой пояс GMT +4, время:
09:32
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх