Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 43 из 43.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 80 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: DeaDCore
Раздел: Проекты на MidletPascal 17.09.2012, 20:14
Ответов: 13
Просмотров: 13,889
Автор DeaDCore
Ответ: Эмулятор CHIP-8

V0.7.0
- Добавлена поддержка CHIP8 HIRES
Раздел: Проекты на MidletPascal 10.09.2012, 20:19
Ответов: 13
Просмотров: 13,889
Автор DeaDCore
Ответ: Эмулятор CHIP-8

Версия 0.6.4:
- Частичная поддержка SuperCHIP (00FD, 00FE, 00FF, Fx30, 00Cn, 00FB, 00FC, Fx75, Fx85)
Раздел: Проекты на MidletPascal 09.09.2012, 20:18
Ответов: 13
Просмотров: 13,889
Автор DeaDCore
Ответ: Эмулятор CHIP-8

Версия 0.6.3:
- Изменён интерфейс
- Частичная поддержка SuperCHIP (00FD, 00FE, 00FF, Fx30)

завтра доделаю остальные команды.


правильно, этот костыль никому не нужен.
Раздел: Проекты на MidletPascal 09.08.2012, 17:48
Ответов: 13
Просмотров: 13,889
Автор DeaDCore
Подмигивание Ответ: Эмулятор CHIP-8

Выкладываю исходники версии 0.6.1, может кому пригодятся. ;)
Раздел: Библиотеки 08.08.2012, 16:24
Ответов: 4
Просмотров: 11,275
Автор DeaDCore
Раздел: Проекты на MidletPascal 08.08.2012, 15:02
Ответов: 13
Просмотров: 13,889
Автор DeaDCore
Ответ: Эмулятор CHIP-8

Версия 0.6:
- Добавлены таймеры
- Исправлены кнопки, теперь инструкция Fx0A работает корректно
- Теперь эмулятор не зависает если спрайт выйдет за пределы экрана
Раздел: Проекты на MidletPascal 07.08.2012, 20:12
Ответов: 13
Просмотров: 13,889
Автор DeaDCore
Ответ: Эмулятор CHIP-8

Версия 0.5.1:
- Масштабирование под экран
- Убран костыль с кнопок

Надо ещё добавить таймеры для полной эмуляции
Раздел: Проекты на MidletPascal 07.08.2012, 05:16
Ответов: 13
Просмотров: 13,889
Автор DeaDCore
Эмулятор CHIP-8

Три дня писал этот эмулятор

Управление:
Клавиши 0-9
* - клавиша A
# - клавиша B

Сменить ROM можно в архиве в settings.txt

Работает странно медленно для своего фпс...
Раздел: Основной форум 07.08.2012, 05:03
Ответов: 4
Просмотров: 12,118
Автор DeaDCore
Ответ: unsigned integer

уже не надо
Раздел: Основной форум 06.08.2012, 19:43
Ответов: 4
Просмотров: 12,118
Автор DeaDCore
Ответ: unsigned integer

это не то

так:
drawtext(''+2147483647,0,0); //число в плюсе
а
drawtext(''+2147483648,0,0); //уже в минусе
надо чтобы 2147483648 было 2147483648 а не -2147483648
Раздел: Основной форум 06.08.2012, 17:31
Ответов: 4
Просмотров: 12,118
Автор DeaDCore
unsigned integer

Можно как-нибудь получить число без знака в MP3.5c? :SOS:

очень нужно.
Раздел: Основной форум 14.06.2012, 16:07
Ответов: 4
Просмотров: 12,122
Автор DeaDCore
Ответ: свои типы данных

в mp3.x нельзя вставлять папки :(
--------
а нет, ошибся, руки кривые.
Раздел: Основной форум 13.06.2012, 03:00
Ответов: 4
Просмотров: 12,122
Автор DeaDCore
Ответ: свои типы данных

я не использую в них ещё другие свои типы данных.
---------
только что проверил: зависал до начала программы пока я использовал 2х мерный массив.

бывало в другой программе что при использовании...
Раздел: Основной форум 11.06.2012, 19:07
Ответов: 4
Просмотров: 12,122
Автор DeaDCore
свои типы данных

Почему свои типы данных могут зависать? и как с этим можно бороться? (использую MP2.02)
-----
мидлет зависает ещё до начала программы. может кто сталкивался? мне не удобно сделать тех-же > 30...
Раздел: Основной форум 07.02.2012, 19:45
Ответов: 8
Просмотров: 8,002
Автор DeaDCore
Ответ: Помогите...

снова поставил FOR всё, работает, но после "починки" перестала работать камера: если использовать переменные camx и camy тайлы вообще не появляются... а камера нужна...
Раздел: Основной форум 07.02.2012, 11:49
Ответов: 8
Просмотров: 8,002
Автор DeaDCore
Ответ: Помогите...

значит если ошибка или конец файла переменная равняется -1?
Раздел: Основной форум 07.02.2012, 04:05
Ответов: 8
Просмотров: 8,002
Автор DeaDCore
Ответ: Помогите...

извините, я внезапно обнаружил ошибку...
надо было вместо цикла FOR TO DO использовать REPEAT UNTIL.
теперь всё работает как надо.
----------
в русском хэлпе написано:

что это за EOF?
---------
и...
Раздел: Основной форум 06.02.2012, 22:14
Ответов: 8
Просмотров: 8,002
Автор DeaDCore
Вопрос Помогите...

я неделю назад начал изучать pascal(так что не бейте меня за вопросы), делаю игру но столкнулся с проблемой:
procedure drawwall;
begin
for i:=0 to mapsize do
...
Показано с 26 по 43 из 43.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 02:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com