Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 26 по 50 из 143.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 84 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Dj_Alex
Раздел:
MidletPascal
27.09.2010, 18:50
Ответов:
3
getKeyClicked
Просмотров:
5,114
Автор
Dj_Alex
Ответ: getKeyClicked
var key:integer;
key:=getKeyClicked;
if (keyToAction(key)=GA_LEFT) then s:=1;
if (keyToAction(key)=GA_DOWN) then s:=2;
if (keyToAction(key)=GA_RIGHT) then s:=3;
Раздел:
Проекты на MidletPascal
22.09.2010, 22:17
Ответов:
8
2dEngine
Просмотров:
7,309
Автор
Dj_Alex
Ответ: 2dEngine
ээ а как стрелять? а вообще чет скролл карты как то сделан неправильно, можно уплыть за пределы экрана или наоборот упереться в стену на середине карты. коллизии не работают, тайлы рисуются все, даж...
Раздел:
MidletPascal
22.09.2010, 22:09
Ответов:
21
Отправка SMS
Просмотров:
14,647
Автор
Dj_Alex
Ответ: Отправка SMS
ох уж этот red browser. из-за него чуть на димонвидео не забанили. там такие модераторы дотошные, каждый файл проверяют на вирустотале, а мидлеты, компилированные в МП 2.02, определяются некоторыми...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
10.09.2010, 17:31
Ответов:
21
PhysicsEngine
Просмотров:
11,109
Автор
Dj_Alex
Ответ: PhysicsEngine
да простит меня автор за то, что использовал его идею, но мне было нечего делать и решил написать игру типа bounce. вообще пришлось повозиться конкретно. формулы пришлось гуглить, т.к. ниче из школы...
Раздел:
Основной форум
09.09.2010, 23:42
Ответов:
3
Очередная проблема з числом real.
Просмотров:
3,643
Автор
Dj_Alex
Ответ: Очередная проблема з числом real.
как бы от количества нулей число не становится больше или меньше.
2.0000 то же самое что и 2.00
не понятен смысл вопроса
Раздел:
Основной форум
08.09.2010, 12:27
Ответов:
7
Куда девается время?!
Просмотров:
4,412
Автор
Dj_Alex
Ответ: Куда девается время?!
чем это trunc тормознут, он ж вроде только отбрасывает дробную часть.
а вообще координаты для графики нужны в int, т.к. пиксель ето дискретная штука
Раздел:
Основной форум
07.09.2010, 21:04
Ответов:
7
Куда девается время?!
Просмотров:
4,412
Автор
Dj_Alex
Ответ: Куда девается время?!
вообще нужно эту разницу брать по модулю, т.к. getRelativeTimeMs возвращает в диапазоне от -2^31 до 2^31, т.е. может принимать отрицательные значения
Раздел:
Проекты на MidletPascal
07.09.2010, 20:56
Ответов:
39
Мои проекты
Просмотров:
22,467
Автор
Dj_Alex
Ответ: Мои проекты
Rotetris
http://a.imageshack.us/img337/3557/rotetrisu.png
Rotetris - цилиндрическая вариация классического Тетриса, изобретенного в 1984 году Алексеем Пажитновым. В отличие от оригинального Тетриса...
Раздел:
Основной форум
13.08.2010, 20:02
Ответов:
33
Есть пару вопросов
Просмотров:
9,911
Автор
Dj_Alex
Ответ: Есть пару вопросов
ограничение фпс я делаю таким образом
repeat
del2 := getRelativeTimems;
until(del2-del1>=50);
del1 := getRelativeTimems;
вот это вставить в цикл отрисовки, фпс будет равен 1000/50=20
Раздел:
Проекты на MidletPascal
06.08.2010, 15:41
Ответов:
65
La Nuit Tombe (изометрический движок)
Просмотров:
25,225
Автор
Dj_Alex
Ответ: La Nuit Tombe (изометрический движок)
прикольно так, только под мой экран нет и пробовал на эмуле.
играл за зайца, там от волка хоть можно убежать? а то он догоняет постоянно.
и смысл игры не совсем понял, типа симулятор дикого зверя?
Раздел:
Библиотеки
05.08.2010, 20:24
Ответов:
19
Lib_beta: Перенаправления вывода в картинку/на дисплей
Просмотров:
16,000
Автор
Dj_Alex
Ответ: Lib_beta: Перенаправления вывода в картинку/на дисплей
у меня вылетает MP 2.02 при компиляции с этой либой. Пробовал в 3 версии, вылетает компилятор на строчке
using external library Lib_beta.class
Если либу исключить и закомментировать ее команды, то...
Раздел:
Основной форум
05.08.2010, 10:07
Ответов:
17
Онлайн игра (morpg) - теория
Просмотров:
7,486
Автор
Dj_Alex
Ответ: Онлайн игра (morpg) - теория
в играх, как правило, фпс не ограничивают и юзают дельтатайминг
Раздел:
Основной форум
04.08.2010, 13:37
Ответов:
17
Онлайн игра (morpg) - теория
Просмотров:
7,486
Автор
Dj_Alex
Ответ: Онлайн игра (morpg) - теория
плохой вариант, на разных телах цикл будет работать с разной скоростью и период соединения с серваком будет различным.
лучше в цикле проверять getRelativeTimeMs
Раздел:
Проекты на MidletPascal
04.08.2010, 12:27
Ответов:
20
SWB bot java+
Просмотров:
10,411
Автор
Dj_Alex
Ответ: SWB bot java+
а зачем писать на МП, чтоб потом запускать на эмуле?
мб проще на каком-нибудь Делфи, там то и возможностей куда больше.
Раздел:
MidletPascal
31.07.2010, 22:19
Ответов:
5
Что то как то не пойму
Просмотров:
5,446
Автор
Dj_Alex
Ответ: Что то как то не пойму
кстати тож сталкивался с такой траблой, лечится так
a:=1.0/2;
Раздел:
Проекты на MidletPascal
30.07.2010, 19:21
Ответов:
16
Копнём глубже? LA2?
Просмотров:
11,060
Автор
Dj_Alex
Ответ: Копнём глубже? LA2?
И думаешь это достаточно для того, чтобы иметь прибыль на чужом бренде?
Вообще тред бессмысленный. Если постараться, то можно сделать такой проект, который будет популярен не благодаря известному...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
30.07.2010, 18:49
Ответов:
16
Копнём глубже? LA2?
Просмотров:
11,060
Автор
Dj_Alex
Ответ: Копнём глубже? LA2?
а как же копирайт?
Раздел:
Проекты на MidletPascal
30.07.2010, 11:50
Ответов:
39
Мои проекты
Просмотров:
22,467
Автор
Dj_Alex
Ответ: Мои проекты
Вот чето руки дошли до очередной недоделки.
gWeatherInfo
http://a.imageshack.us/img707/3582/screensgweatherinfo.jpg
Программа, загружающая прогноз погоды на сутки c gismeteo.ru. Можно добавить до...
Раздел:
Основной форум
29.07.2010, 14:24
Ответов:
6
Аналог chr() для utf8
Просмотров:
4,281
Автор
Dj_Alex
Ответ: Аналог chr() для utf8
В общем слово в таком формате
%CC%EE%F1%EA%E2%E0
необходимо преобразовать в нормальный вид.
я выбираю 2 символа после % и преобразовываю из HEX в DEC систему, а потом беру символ из массива.
Так то...
Раздел:
Основной форум
29.07.2010, 13:58
Ответов:
6
Аналог chr() для utf8
Просмотров:
4,281
Автор
Dj_Alex
Ответ: Аналог chr() для utf8
я в кодировках не шарю, коды брал из таблицы, там написано что utf8.
Раздел:
Основной форум
29.07.2010, 13:08
Ответов:
6
Аналог chr() для utf8
Просмотров:
4,281
Автор
Dj_Alex
Ответ: Аналог chr() для utf8
В каком хелпе? МП? Там такого нет.
Раздел:
Основной форум
29.07.2010, 12:03
Ответов:
6
Аналог chr() для utf8
Просмотров:
4,281
Автор
Dj_Alex
Аналог chr() для utf8
Имеется код символа Utf-8, нужно получить сам символ.
Для этого использую массив с...
Раздел:
FAQ
27.07.2010, 16:42
Ответов:
20
Интернет и работа с ним в MP
Просмотров:
24,364
Автор
Dj_Alex
Ответ: Интернет и работа с ним в MP
текст скрипта с веб-сервера ты не загрузишь, получишь сгенерированную страницу. если только на серве php отключить
Раздел:
Проекты на MidletPascal
21.12.2009, 18:22
Ответов:
40
Проект Путник
Просмотров:
30,753
Автор
Dj_Alex
Ответ: Проект Путник
мне одному кажется, что автор виртуал КАК ТАКа? а то вроде игра та же, только ангела заменили.
Раздел:
Библиотеки
26.11.2009, 23:21
Ответов:
20
Lib_xml - Разбиение XML/HTML документа
Просмотров:
16,337
Автор
Dj_Alex
Ответ: Lib_xml - Разбиение XML/HTML документа
getvalue для param="123"/ возвращает 123", приходится проверять нет ли в конце / и обрубать его
Показано с 26 по 50 из 143.
Страница 2 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
21:01
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх