Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 53.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 91 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Alex_Witcher
Раздел:
Общие вопросы
13.02.2013, 18:38
Ответов:
5
Искажение размера объекта при назначении Parent.
Просмотров:
4,524
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Искажение размера объекта при назначении Parent.
а.. надо было еще у родителя 1,1,1 поставить, все отлично. Спасибо
Раздел:
Общие вопросы
13.02.2013, 18:02
Ответов:
5
Искажение размера объекта при назначении Parent.
Просмотров:
4,524
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Искажение размера объекта при назначении Parent.
вот так вот делаю:
void OnTriggerEnter (Collider othr)
{
if (othr.tag=="leaf")
{
s=othr.name;
z=int.Parse(s);
points[z]=othr.transform;
points[z].parent=transform;
Раздел:
Общие вопросы
13.02.2013, 17:56
Ответов:
5
Искажение размера объекта при назначении Parent.
Просмотров:
4,524
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Искажение размера объекта при назначении Parent.
нет.. размер все-равно меняется /
Раздел:
Общие вопросы
13.02.2013, 17:32
Ответов:
5
Искажение размера объекта при назначении Parent.
Просмотров:
4,524
Автор
Alex_Witcher
Искажение размера объекта при назначении Parent.
Добавляю несколько копий префаба A на сцену, на касание определенным тригером, объекта A, объектом B-A становится дочерним для B, но почему-то абсолютно случайным образом при этом размер объекта A...
Раздел:
С#
13.12.2012, 04:23
Ответов:
2
анализ звукового файла.
Просмотров:
8,473
Автор
Alex_Witcher
анализ звукового файла.
Тема работы в универе-работа со звуковыми файлами - разложение в спектр, анализ.
Решил делать на C#.
Т.е как минимум нужно нарисовать амплитудно частотную характеристику.
Разложить в спектр, не...
Раздел:
Общие вопросы
12.07.2012, 01:12
Ответов:
2
Реализация пропеллера
Просмотров:
3,879
Автор
Alex_Witcher
Реализация пропеллера
Вообщем я в тупую вращаю лопасти пропеллера трансформ.ротейт, более менее меня устраивало, т.к делать текстурой размытого пропеллера на плоскости желательны прямые руки..) Но вот запустив на...
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
11.07.2012, 06:03
Ответов:
4
Юнити на андроид, не запускается.
Просмотров:
8,247
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Юнити на андроид, не запускается.
жесть) переустановил андроид сдк, и все как по маслу..
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
05.07.2012, 17:34
Ответов:
4
Юнити на андроид, не запускается.
Просмотров:
8,247
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Юнити на андроид, не запускается.
Майнкрафт и все такое 3д, запускаеться... а тут даже камеру с кубом скомпилил и всеравно тож самое(
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
05.07.2012, 17:26
Ответов:
4
Юнити на андроид, не запускается.
Просмотров:
8,247
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Юнити на андроид, не запускается.
всего 500, 250 свободно, чистил, но особо не почистилось, смарт то новый... наврятли это(
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
05.07.2012, 16:35
Ответов:
4
Юнити на андроид, не запускается.
Просмотров:
8,247
Автор
Alex_Witcher
Юнити на андроид, не запускается.
Вообщем может не совсем в тему, и лучше спросить на форуме по смартфонам, но все же. КУпил наконец для теста galaxy s i9003, устанавливаю скомпилировавшийся проект, запускаю, выдает Иконку заставки и...
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
07.06.2012, 07:43
Ответов:
2
Bloom and Lens Flares
Просмотров:
7,523
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Bloom and Lens Flares
ох спасибо большое! работает! Как я натупился с этим Блум эфектом:)
Раздел:
Эффекты/Шейдеры
06.06.2012, 06:29
Ответов:
2
Bloom and Lens Flares
Просмотров:
7,523
Автор
Alex_Witcher
Bloom and Lens Flares
Подскажите как включить/выключить эффект скриптом? И будет ли он работать на андроиде? (самому затестить пока негде)
Скрипты для других эффектов нашел, для этого нет(
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
14.05.2012, 00:51
Ответов:
4
Помогите разобраться с акселерометром
Просмотров:
6,368
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Помогите разобраться с акселерометром
вроде получилось) спасибо)
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
07.05.2012, 19:56
Ответов:
4
Помогите разобраться с акселерометром
Просмотров:
6,368
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Помогите разобраться с акселерометром
с математикой более менее дружу, а вот с инглишом проблема=(
Раздел:
Программирование для мобильных устройств
07.05.2012, 19:39
Ответов:
4
Помогите разобраться с акселерометром
Просмотров:
6,368
Автор
Alex_Witcher
Помогите разобраться с акселерометром
Не совсем понимаю, как работать с акселерометром, тем более что сразу тестить пока негде(
Подскажите, как например по наклону девайса вперед-наклонить или переместить объект вперед, или по...
Раздел:
Общие вопросы
24.04.2012, 12:05
Ответов:
2
Взаимодействие скриптов ,подскажите еще плз)
Просмотров:
4,057
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Взаимодействие скриптов ,подскажите еще плз)
да спсб, у мну на js, но разобрался,работает)
Раздел:
Общие вопросы
24.04.2012, 02:59
Ответов:
2
Взаимодействие скриптов ,подскажите еще плз)
Просмотров:
4,057
Автор
Alex_Witcher
Взаимодействие скриптов ,подскажите еще плз)
Как приравнять переменную из 1го скрипта переменной другой, понял)
а вот как изменить переменную 1го скрипта в другом, подскажите плз?
Раздел:
Общие вопросы
21.04.2012, 09:51
Ответов:
2
GameObject enabled
Просмотров:
3,721
Автор
Alex_Witcher
Ответ: GameObject enabled
Спасибо, теперь разобрался.
Раздел:
Общие вопросы
20.04.2012, 19:42
Ответов:
2
GameObject enabled
Просмотров:
3,721
Автор
Alex_Witcher
GameObject enabled
Нужно что-бы объект изначально "отсутствовал" и по определенному условию появлялся.
делаю так, но почему то он только пропадает, но по выполнению условия не появляется:
gameObject.active =...
Раздел:
Общие вопросы
04.04.2012, 17:40
Ответов:
2
еще один вопрос по доступу к другим скриптам)
Просмотров:
3,485
Автор
Alex_Witcher
Ответ: еще один вопрос по доступу к другим скриптам)
да, действительно, сделал xz-public, заработало, спасибо. извините за такую тупость)
Раздел:
Общие вопросы
04.04.2012, 10:24
Ответов:
2
еще один вопрос по доступу к другим скриптам)
Просмотров:
3,485
Автор
Alex_Witcher
еще один вопрос по доступу к другим скриптам)
Надо приравнять переменную xx переменной xz в другом скрипте.
пишу: var xx=GameObject.Find("apache").GetComponent(heliScriptv2).xz;
но пишет что xz не принадлежит heliScript2.
Подскажите плиз что...
Раздел:
Общие вопросы
03.04.2012, 07:02
Ответов:
1
Подскажите как выводить координаты объекта в игре?
Просмотров:
7,002
Автор
Alex_Witcher
Подскажите как выводить координаты объекта в игре?
Нужно выводить высоту, допустим делаю так:
function OnGUI () {
var position = GameObject.transform.position;
var x = position.y;
GUI.Label (Rect (25, 25, 100, 30), x);
Раздел:
Общие вопросы
03.04.2012, 07:00
Ответов:
3
Глупые вопросы, но не совсем понимаю.
Просмотров:
3,675
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Глупые вопросы, но не совсем понимаю.
спасибо большое, помогло.
Раздел:
Общие вопросы
02.04.2012, 01:26
Ответов:
3
Глупые вопросы, но не совсем понимаю.
Просмотров:
3,675
Автор
Alex_Witcher
Глупые вопросы, но не совсем понимаю.
Подскажите, есть объект, имеет rigibody, как будет выглядеть на JS скрипт,
вращения и перемещения ОТНОСИТЕЛЬНО СЕБЯ?
И как добавить силу в скрипте? Ну например что-бы объект не падал, если эта сила...
Раздел:
Общие вопросы
17.03.2012, 03:40
Ответов:
3
Как изменить скорость передвижения игрока?
Просмотров:
4,502
Автор
Alex_Witcher
Ответ: Как изменить скорость передвижения игрока?
И еще вопросик, получается что он двигается с ускорением, а как его убрать?
Показано с 26 по 50 из 53.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
01:54
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх