Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Показано с 26 по 50 из 149.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 82 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Petrofan
Раздел:
3D-программирование
11.11.2009, 14:04
Ответов:
19
3D меню
Просмотров:
15,915
Автор
Petrofan
Ответ: 3D меню
А на каком сайте ты нашел эту библиотеку? Интересно было бы посмотреть примерчик что она умеет, и что люди пишут по этому поводу.
Раздел:
Blitz3D
02.11.2009, 13:30
Ответов:
15
А как сделать плавным прыжок
Просмотров:
13,035
Автор
Petrofan
Ответ: А как сделать плавным прыжок
Если ты имел в виду команду ResetEntity то это плохая идея в момент когда делается прыжок и движение в перед, полностью отключается коллизия и в этот момент можно пройти сквозь стену.
Раздел:
Blitz3D
02.11.2009, 11:47
Ответов:
15
А как сделать плавным прыжок
Просмотров:
13,035
Автор
Petrofan
Ответ: А как сделать плавным прыжок
Как можно переключать коллизию при прыжке. Допустим когда игрок просто бегает у него коллизия скольжение с предотвращением скатывания с наклонов, но только сделан прыжок коллизия переключается в...
Раздел:
Blitz3D
29.10.2009, 18:19
Ответов:
15
А как сделать плавным прыжок
Просмотров:
13,035
Автор
Petrofan
Ответ: А как сделать плавным прыжок
Прыжки прыжками но вы что не видете что они все кривые или это коллизия кривая. Попробуйте двигаясь в перед подпрыгнуть в углу двух стен и увидете что игрока клинит и он стоит на месте. Должно быть...
Раздел:
Blitz3D
29.10.2009, 18:06
Ответов:
3
Непонятная колизия с патроном
Просмотров:
6,088
Автор
Petrofan
Ответ: Непонятная колизия с патроном
А ты Update_Shot() поставил в цикле, там должно бить Moveentity s\entity,0,0,3
Чтото типа этого. :crazy:
Раздел:
Blitz3D
28.10.2009, 17:54
Ответов:
9
А можно ли в коде блитза как-нибудь заменить значёк и проблеме со звуком.
Просмотров:
7,313
Автор
Petrofan
Ответ: А можно ли в коде блитза как-нибудь заменить значёк и проблеме со звуком.
Я делаю так:
;Загружаю 4 звука шагов в масив
Dim Steps(4)
for s=1 to 4
Steps(s)=loadsound("StepFoot"+s+".wav")
next
;В главном цикле пишу
If keyDown (17) SpeedZ#=2 go=1 else go=0
If keyDown (31)...
Раздел:
Blitz3D
28.10.2009, 15:23
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
517,263
Автор
Petrofan
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Допустим у меня игрок создан типом и бот тоже тип. Как допустим сделать PointEntity бота на игрока. Хочу попробовать сделать пару видов интеллекта которые без проблем можно будет подключить к любому...
Раздел:
Blitz3D
27.10.2009, 20:38
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
517,263
Автор
Petrofan
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Как обращаться к типу из другого типа?
Раздел:
FAQ
26.10.2009, 12:53
Ответов:
4
Фильтрация текстур?
Просмотров:
20,994
Автор
Petrofan
Ответ: Фильтрация текстур?
Ладно поставлю вопрос по другому.
Как сделать размытые или сгладить текстуру в Блитз.
http://ru.wikipedia.org/wiki/Билинейная_фильтрация
Раздел:
FAQ
26.10.2009, 11:48
Ответов:
4
Фильтрация текстур?
Просмотров:
20,994
Автор
Petrofan
Фильтрация текстур?
Время от времени играю игру СТАЛКЕР и вижу что текстуры там вроде как размытые такие такой эффект встречал и в НФС Мост вонтед. Вопрос как можно это сделать в Блитцу и возможно ли это? Может есть...
Раздел:
Blitz3D
20.10.2009, 11:31
Ответов:
2
3D измерение
Просмотров:
6,083
Автор
Petrofan
3D измерение
Возник такой вопрос. Когда делаешь модель в Максе допустим это бочка, какого размера должна она быть чтоб потом не скейлить её в Блицу, и еще, одна еденица в Блиц это один метр или я ошибаюсь. Просто...
Раздел:
2D-программирование
15.10.2009, 17:06
Ответов:
21
Простое МЕНЮ
Просмотров:
13,304
Автор
Petrofan
Ответ: Простое МЕНЮ
Короче посидел и подумал. Вот решил сделать две функции. Первая создает кнопку, вторая обновляет её. Теперь можно добавлять кнопки сколько угодно и к ним присваевать свой ID.
Переход между меню и...
Раздел:
2D-программирование
13.10.2009, 11:26
Ответов:
21
Простое МЕНЮ
Просмотров:
13,304
Автор
Petrofan
Ответ: Простое МЕНЮ
Так там один раз нажал и громкость увеличивается и ненужно много тыкать.
Зато какой аним курсор получился, у многих видел простой курсор с корявой маской а тут :ok:
Спасибо что похвалили. Думаю...
Раздел:
2D-программирование
12.10.2009, 18:13
Ответов:
21
Простое МЕНЮ
Просмотров:
13,304
Автор
Petrofan
Простое МЕНЮ
Многих начинающих интересует вопрос как сделать меню для игры.
Вот и решил сделать (типа подобие меню казуалок).
Не судите строго. Вся медиа моя сделана с помощю Фотошопа.
Загрузил два архива с...
Раздел:
Полезные ссылки
09.10.2009, 13:50
Ответов:
3
Море текстур
Просмотров:
9,493
Автор
Petrofan
Море текстур
Долго я искал чтото подобное и нашел, вот решил поделится :)
Перейти по адресу (http://www.w3school.ru/blog/web-development/27-sites-with-free-textures-and-background-images.html)
Раздел:
3D-программирование
31.08.2009, 13:04
Ответов:
65
Alawar делает на Blitz3D?
Просмотров:
35,386
Автор
Petrofan
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
Незнаю кто это сделал но игра УЖОС !!!
http://e3334.ifolder.ru/13169450?ints_code=0v91X2NCP8KnaGgu%2BStpmBayJCMeS2lmkVBvW8LAmv4%3D
Раздел:
3D-программирование
28.08.2009, 19:14
Ответов:
4
EntityZ
Просмотров:
7,946
Автор
Petrofan
Ответ: EntityZ
Тогда воще никуда недвигается
Раздел:
3D-программирование
28.08.2009, 18:41
Ответов:
4
EntityZ
Просмотров:
7,946
Автор
Petrofan
EntityZ
Незнаю как сделать чтобы позиция по EntityZ не менялась только в верх вниз влево вправо. У меня получается что при колизии Entity сносит вперед или назад. Каким способом запретить это делать?
Раздел:
3D-программирование
25.08.2009, 16:34
Ответов:
13
Как сделать DOT эфект
Просмотров:
9,493
Автор
Petrofan
Ответ: Как сделать DOT эфект
Может я чет непонимаю но мне нужен эфект размытия но только не блур а другой.
Раздел:
3D-программирование
25.08.2009, 16:21
Ответов:
13
Как сделать DOT эфект
Просмотров:
9,493
Автор
Petrofan
Как сделать DOT эфект
Очень нужен простой применчик этого эфекта или антилизигна занание спасибо.
Раздел:
2D-программирование
13.08.2009, 12:47
Ответов:
27
Чтение файла
Просмотров:
11,530
Автор
Petrofan
Ответ: Чтение файла
Ты правильно отметил минус батарейки это масса а алгоритм что нужен так нужен полюбому. Ну а как вам мое решение проблеми что я сделал для каждого блока катринок свой поворот.
Раздел:
2D-программирование
12.08.2009, 18:12
Ответов:
27
Чтение файла
Просмотров:
11,530
Автор
Petrofan
Ответ: Чтение файла
Вот что уже есть сдесь при повороте батарейки должна гаснуть лампочка попробуйте может у кого получится.
Раздел:
2D-программирование
12.08.2009, 13:45
Ответов:
27
Чтение файла
Просмотров:
11,530
Автор
Petrofan
Ответ: Чтение файла
Спасибо всем за помощь все работает, но есть еще вопрос. Как можна сделать проверку ячеек на соединение.Вот допустим есть поле 8х8, при щелчке мыши по ячейке она изменяет картинку, картинок 20 шт на...
Раздел:
Blitz3D
11.08.2009, 13:47
Ответов:
33
Приём заявок для творческого коллектива...
Просмотров:
18,571
Автор
Petrofan
Ответ: Приём заявок для творческого коллектива...
1. Petrofan
2.Blitz3D,1C,VB6
3.FLStudio,Photoshop
Раздел:
2D-программирование
06.08.2009, 13:46
Ответов:
27
Чтение файла
Просмотров:
11,530
Автор
Petrofan
Ответ: Чтение файла
И все равно как я вижу не то что нужно код читает только 1,2,3 а не 10,11,12 видемо нужно как нибуть подругому делат или учить функции чтения-записи файла. Может у кого есть инфа по этим функциям.
Показано с 26 по 50 из 149.
Страница 2 из 6
<
1
2
3
4
5
6
>
Часовой пояс GMT +4, время:
16:43
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх