Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 2
<
1
2
Показано с 26 по 44 из 44.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 80 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Samarik
Раздел:
3D-программирование
17.07.2008, 17:09
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
и еще есть второс. кто как реализовывает ищезновение крови? альфой пытался, так кровь мигает..
Раздел:
3D-программирование
17.07.2008, 15:56
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
у мя с нетом траблы, неуспел вовремя то сообщение отредактировать:
>о_О. - это кумарит вопервых..
я так тож делал, у мя проблема была в том что частицы не разлитались в разные стороны, недавно до...
Раздел:
3D-программирование
17.07.2008, 15:14
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
сам попробуй так сделать и увидиш что получица.. частиы вверх не подлетают, а тока создавшись летят вниз, и ненадо мне смайлик девида блейна показывать:)))))
Раздел:
3D-программирование
17.07.2008, 14:04
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
есть проблема которую я пытаюсь решить уже несколько дней, но ниче пока не выходит. проблема состоит из частиц:). немогу реализовать так чтоб они летели но параболе. то есть, произошол взрыв из...
Раздел:
3D-программирование
13.07.2008, 17:48
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
я так и думал сделать..:))
Раздел:
3D-программирование
13.07.2008, 00:10
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
мне с с таким тяжело ещё работать, тоесть к той функци я тип написал, сунул куда нада, пишет ошибку на ентити даз нот ексист PShotSparkspr.
вобщем или с примером по использованию или ваще ненадо...
Раздел:
3D-программирование
12.07.2008, 12:04
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
и что оно делает?
ещё один фокус....
эта.. ну.эта:)
хачу немного теории..
вот бегаю я бью кубики.. толком нич в игре нет, в том числе и толком игры. 59-60 фпс, колеблица, тока поставлю Flip(0) то...
Раздел:
3D-программирование
11.07.2008, 19:28
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
спасибо большое;)
Раздел:
3D-программирование
11.07.2008, 18:15
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
небуду сорить в форуме, напишу тут..
у меня проблема с реализацией частиц, проблема состоит в том что я немогу сделать так чтоб частицы летели из бота, в которого я попал.
создал я частицы, они...
Раздел:
3D-программирование
11.07.2008, 00:18
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Ответ: Уже наболевшее..
Посмотри на свою клавиатуру (о_О)
H@NON, пасибо ща заценим..)
Всё, сори за шорох, разобрался, H@NON, в блице як таким кодам ещё не привык, так что пока не лез туда, но прыжок прикольный;)
АВТАМАТ,...
Раздел:
3D-программирование
10.07.2008, 01:21
Ответов:
41
Уже наболевшее..
Просмотров:
19,110
Автор
Samarik
Уже наболевшее..
Доброго времени суток)
Речь пойдёт о прыжке, плавном прыжке..
Знаю, да, такие темы есть, всё описано, но так как написано в других темах, тупняк, заканчиваеца всё тем что каждый друг другу говорит...
Раздел:
Болтовня
16.08.2007, 14:31
Ответов:
68
РПГ которой еще свет не видывал!
Просмотров:
10,435
Автор
Samarik
Re: РПГ которой еще свет не видывал!
ёпт, на html'е будем писать!
Раздел:
Болтовня
16.08.2007, 00:56
Ответов:
68
РПГ которой еще свет не видывал!
Просмотров:
10,435
Автор
Samarik
Re: РПГ которой еще свет не видывал!
а чё именно на блице?
он потянет то что мы собираемся сделать?xD
Раздел:
Болтовня
15.08.2007, 18:58
Ответов:
68
РПГ которой еще свет не видывал!
Просмотров:
10,435
Автор
Samarik
Re: РПГ которой еще свет не видывал!
dimanche13, ты забыл написать [offtop ][/ offtop]!!!
Раздел:
Болтовня
15.08.2007, 18:23
Ответов:
68
РПГ которой еще свет не видывал!
Просмотров:
10,435
Автор
Samarik
Re: РПГ которой еще свет не видывал!
ёпт, тока заметил, видать браузер глюканул. а удалить никак низя?..
dimanche13, если хочешь, то будь ты лидером..
а-то мне некогда - девушка беременна...
Раздел:
Болтовня
15.08.2007, 17:39
Ответов:
68
РПГ которой еще свет не видывал!
Просмотров:
10,435
Автор
Samarik
Re: РПГ которой еще свет не видывал!
лейто, рЭпЭгЭ которую свет не видал - это не то что ты хочешь (наскока я знаю) сделать, всмысле со славянами там какими-то, а что-то из нашей жизни, типа создать итам парочку известных городков (в...
Раздел:
Библиотеки
18.03.2007, 16:54
Ответов:
162
.Newton Wrapper for Blitz3D
Просмотров:
93,041
Автор
Samarik
Re: .Newton Wrapper for Blitz3D
Желательно имен скиньте пожалуста ключик:), рульная вещь Ньютон:)
[email protected]
Раздел:
3D Моделирование
20.02.2007, 23:36
Ответов:
6
Аниимация!и все такое...
Просмотров:
4,384
Автор
Samarik
Re: Аниимация!и все такое...
Всё вручную!:) И не смд експлорере а экспортера!:) Я его в гугле де-то нашол, но те навеоно понадобица какаято либа для блица шоп смд грузить?
Раздел:
3D Моделирование
19.02.2007, 19:37
Ответов:
6
Аниимация!и все такое...
Просмотров:
4,384
Автор
Samarik
Re: Аниимация!и все такое...
Есле у тя есть смд экспортер ту ты сам поймёшь как экспортнуть модель, а потом тока её анимации. ОНО ЗАПРАШИВАЕТ! Зачем те именно архив создавать, ведь можно и папкой ограничиться. Каждая анимация...
Показано с 26 по 44 из 44.
Страница 2 из 2
<
1
2
Часовой пояс GMT +4, время:
02:41
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх