Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 71.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 60 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Ky3R_94
Раздел:
3D-программирование
02.01.2011, 23:02
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
20,909
Автор
Ky3R_94
Ответ: Ссылка
Каким плагином экспортируешь в B3D?
Какие параметры указываешь?
Что пишешь в коде Blitz3D?
Побольше подробностей, пожалуйста =)
Быстрее ответ получишь, если ещё актуально...
Раздел:
3D-программирование
02.01.2011, 22:47
Ответов:
23
Помогите найти ошибку
Просмотров:
11,716
Автор
Ky3R_94
Ответ: Помогите найти ошибку
Можно также сделать через MeshesIntersect
Как вариант
Только вместа спрайта сделай квад, ну или на время сферу поставь или нечто подобное. Иначе работать не будет.
Спрайты - зло!!!
Раздел:
Проекты на Blitz3D
02.01.2011, 03:48
Ответов:
7
Сценарист для "Жизнь с Луи"
Просмотров:
4,607
Автор
Ky3R_94
Ответ: Сценарист для "Жизнь с Луи"
Да, увы, Boolean.name - сайт как-никак для прогеров. Сценаристы тут обитают единицами.
Лично я, если мне нужна какая-нибудь идея или сценарий, ползу на какой-нибудь школотский сайтик а-ля beon.ru, и...
Раздел:
2D-программирование
01.01.2011, 19:42
Ответов:
8
Сохранить картинку в JPG
Просмотров:
4,318
Автор
Ky3R_94
Ответ: Сохранить картинку в JPG
По рецепту гос-на tormoz'a сохранять файлы в JPG у меня получилось следующим образом:
texture=FreeImage_Load(0,"ggg.bmp",0)
FreeImage_Save(2,texture,"ggg.jpg",0)
FiF подбирал методом научного тыка)
Раздел:
2D-программирование
01.01.2011, 04:27
Ответов:
8
Сохранить картинку в JPG
Просмотров:
4,318
Автор
Ky3R_94
Сохранить картинку в JPG
Нужно сохранить картинку из Blitz 3D в формате JPG или PNG. Подскажите, как это можно сделать, если не трудно. Буду премного вам благодарен! :)
Раздел:
Болтовня
22.08.2010, 15:31
Ответов:
100
Будущее ГД в СНГ...
Просмотров:
24,727
Автор
Ky3R_94
Ответ: Будущее ГД в СНГ...
Я бы поступил следующим образом. Сами по себе игры должны быть бесплатными. А оплата убирает навязчивую рекламу, которая время от времени будет мешать игровому процессу. Тут имеем 2 источника...
Раздел:
Blitz3D
14.04.2010, 20:16
Ответов:
19
А-ля Blitz3d
Просмотров:
11,014
Автор
Ky3R_94
Ответ: А-ля Blitz3d
Что в месте, то в месте. Не будем уточнять в каком =)))
Наверн авторы себе заказали нескольких агентов, которые запостили коммьюнити о мегакрутости проекта. На такое ловятся обычно 100% новички, на...
Раздел:
3D-программирование
03.04.2010, 20:11
Ответов:
2
Небольшая проблеме с PhysX
Просмотров:
9,806
Автор
Ky3R_94
Ответ: Небольшая проблеме с PhysX
Премного благодарен!
Простите за невнимательность...
Раздел:
3D-программирование
03.04.2010, 19:28
Ответов:
2
Небольшая проблеме с PhysX
Просмотров:
9,806
Автор
Ky3R_94
Небольшая проблеме с PhysX
Вернее, проблема во мне. Так как я ранее не работал с физиксом, то и спрашиваю. Возникла она при переносе игры с чистого Blitz3D.
Так, хватит вступления - преступим. Необходимо реализовать простое...
Раздел:
3D-программирование
02.04.2010, 21:17
Ответов:
36
Ваше мнение о 3DGame Studio
Просмотров:
23,323
Автор
Ky3R_94
Ответ: Ваше мнение о 3DGame Studio
Имхо Blitz, так как не развращает юные умы конструктором уровней и прочей дребедени. С 3D Game Studio игрался в детстве лет эдак 8 назад. Мнение не самое лучшее сложилось...
Тут уж тебе выбирать!)
Раздел:
Blitz3D
08.03.2010, 21:27
Ответов:
11
Упаковка .EXE файлов
Просмотров:
15,254
Автор
Ky3R_94
Ответ: Упаковка .EXE файлов
Я знаю. Но почему-то из всех проектов я только в 1-2х увидел сжатые exe-шники...
Ну, по крайней мере новички узнают что такое вообще возможно =^)
Раздел:
Blitz3D
08.03.2010, 21:22
Ответов:
11
Упаковка .EXE файлов
Просмотров:
15,254
Автор
Ky3R_94
Упаковка .EXE файлов
Немного пожив на вашем форуме встретился с одним не очень приятным и понятным мне фактором - почти никто не упаковывает exe файлы! Не будем выяснять кто и из каких соображений этого не делает; лишь...
Раздел:
3D-программирование
06.03.2010, 20:26
Ответов:
12
волны на берегу
Просмотров:
12,384
Автор
Ky3R_94
Ответ: волны на берегу
крч проще бережки камышом каким нибудь засадить чтоли и не парится
Раздел:
3D-программирование
06.03.2010, 19:35
Ответов:
12
волны на берегу
Просмотров:
12,384
Автор
Ky3R_94
Ответ: волны на берегу
Аналогичная проблемка (сегодня утром столкнулся).
Как сделать так, чтобы волны омывали все части меша? Если он имеет сложную конфигурацию, то метод "ручками" покатит навряде. Уж очень неохота...
Раздел:
3D-программирование
28.12.2009, 18:00
Ответов:
16
Важно:
Как получить размеры экрана пользователя
Просмотров:
106,810
Автор
Ky3R_94
Ответ: Как получить размеры экрана пользователя
полезная вещь! огромное спасибо!
Раздел:
Полезные функции
22.12.2009, 12:42
Ответов:
6
Генерация вёртексных lightmap'ов стандартными функциями блитз3Д
Просмотров:
8,713
Автор
Ky3R_94
Ответ: Генерация вёртексных lightmap'ов стандартными функциями блитз3Д
делалось на 1.99, но используемые функции есть и в более ранних версиях. насчёт семёрки - не знаю, делал на висте. теоретически должно идти. проверь, может дело в ресурсах. попробуй подставить другую...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
06.12.2009, 01:06
Ответов:
20
Мини-игра "Крот"
Просмотров:
10,300
Автор
Ky3R_94
Ответ: Мини-игра "Крот"
большой минус - много бессмысленных ресурсов, в особенности музыка. мало того, что весит много, так ещё используется только в меню авторов - вообще смертный грех. много мелких огрех. и ещё, не...
Раздел:
3D-программирование
05.12.2009, 00:41
Ответов:
65
Alawar делает на Blitz3D?
Просмотров:
36,937
Автор
Ky3R_94
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?
...а алавар издал. тоже. за компанию. им же тоже кушать хочется
Раздел:
Полезные ссылки
04.12.2009, 15:52
Ответов:
0
Прикольные редкие шрифты
Просмотров:
9,973
Автор
Ky3R_94
Прикольные редкие шрифты
Вот нашёл сайтик с кучей шрифтов. Причом даже есть бесплатных много! Сам вот от счастья прыгал, а когда чуть успокоился решил с вами поделиться
http://www.beautifulfonts.com
Раздел:
Полезные функции
04.12.2009, 02:47
Ответов:
6
Направленный курсор
Просмотров:
8,605
Автор
Ky3R_94
Ответ: Направленный курсор
нашёл проблему угловатости. просто нужно поставить фиксацию fps до 60 хотя бы
Раздел:
Blitz3D
04.12.2009, 02:40
Ответов:
12
ClearWorld
Просмотров:
8,203
Автор
Ky3R_94
Ответ: ClearWorld
её удобно юзать если влом писать функцию очистки уровня. тогда в апдейте нужно сделать проверку на валидность объекта(энтити и т.п.). если инвалидно, то сносим до конца с помощью delete. но если...
Раздел:
Blitz3D
24.11.2009, 23:48
Ответов:
99
Куча травы. Лучший способ реализации.
Просмотров:
54,650
Автор
Ky3R_94
Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.
простейший способ это реализация через группу квадов или др многоугольников, плотно наложенных друг на друга. для текстуризации использовать картинку из хаотичных точек +маска. в блице вроде даже был...
Раздел:
Blitz3D
20.11.2009, 19:34
Ответов:
1,517
Вопрос-Ответ (для новичков)
Просмотров:
579,470
Автор
Ky3R_94
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
введи дополнительные переменные типа buttonselected и previousbutton. при наводке на кнопку даёшь первой переменной значение номера кнопки. потом если ни одной кнопки не выбранно, то пиши 0. затем...
Раздел:
3D-программирование
16.11.2009, 15:05
Ответов:
16
вставка b3d
Просмотров:
12,500
Автор
Ky3R_94
Ответ: вставка b3d
версии до 1.9 не понимают формат b3d на сколько мне известно. проверь версию блитза
Раздел:
Blitz3D
12.11.2009, 22:10
Ответов:
36
Сеть в играх.
Просмотров:
18,729
Автор
Ky3R_94
Ответ: Сеть в играх.
я делал всё сложней наверно - с компа клиента кидал инфу на сервак, с сервака - всем клиентам инфу о других клиентах. ну и ещё проверка была, что всем всё дошло. не дошло, тогда ждемсс. и в то время...
Показано с 26 по 50 из 71.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:33
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх