Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 71.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 60 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Ky3R_94
Раздел: 3D-программирование 02.01.2011, 23:02
Ответов: 28
Просмотров: 20,909
Автор Ky3R_94
Ответ: Ссылка

Каким плагином экспортируешь в B3D?
Какие параметры указываешь?
Что пишешь в коде Blitz3D?

Побольше подробностей, пожалуйста =)
Быстрее ответ получишь, если ещё актуально...
Раздел: 3D-программирование 02.01.2011, 22:47
Ответов: 23
Просмотров: 11,716
Автор Ky3R_94
Ответ: Помогите найти ошибку

Можно также сделать через MeshesIntersect
Как вариант

Только вместа спрайта сделай квад, ну или на время сферу поставь или нечто подобное. Иначе работать не будет.
Спрайты - зло!!!
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.01.2011, 03:48
Ответов: 7
Просмотров: 4,607
Автор Ky3R_94
Ответ: Сценарист для "Жизнь с Луи"

Да, увы, Boolean.name - сайт как-никак для прогеров. Сценаристы тут обитают единицами.

Лично я, если мне нужна какая-нибудь идея или сценарий, ползу на какой-нибудь школотский сайтик а-ля beon.ru, и...
Раздел: 2D-программирование 01.01.2011, 19:42
Ответов: 8
Просмотров: 4,318
Автор Ky3R_94
Ответ: Сохранить картинку в JPG

По рецепту гос-на tormoz'a сохранять файлы в JPG у меня получилось следующим образом:

texture=FreeImage_Load(0,"ggg.bmp",0)
FreeImage_Save(2,texture,"ggg.jpg",0)

FiF подбирал методом научного тыка)
Раздел: 2D-программирование 01.01.2011, 04:27
Ответов: 8
Просмотров: 4,318
Автор Ky3R_94
Вопрос Сохранить картинку в JPG

Нужно сохранить картинку из Blitz 3D в формате JPG или PNG. Подскажите, как это можно сделать, если не трудно. Буду премного вам благодарен! :)
Раздел: Болтовня 22.08.2010, 15:31
Ответов: 100
Просмотров: 24,727
Автор Ky3R_94
Ответ: Будущее ГД в СНГ...

Я бы поступил следующим образом. Сами по себе игры должны быть бесплатными. А оплата убирает навязчивую рекламу, которая время от времени будет мешать игровому процессу. Тут имеем 2 источника...
Раздел: Blitz3D 14.04.2010, 20:16
Ответов: 19
Просмотров: 11,014
Автор Ky3R_94
Ответ: А-ля Blitz3d

Что в месте, то в месте. Не будем уточнять в каком =)))

Наверн авторы себе заказали нескольких агентов, которые запостили коммьюнити о мегакрутости проекта. На такое ловятся обычно 100% новички, на...
Раздел: 3D-программирование 03.04.2010, 20:11
Ответов: 2
Просмотров: 9,806
Автор Ky3R_94
Ответ: Небольшая проблеме с PhysX

Премного благодарен!

Простите за невнимательность...
Раздел: 3D-программирование 03.04.2010, 19:28
Ответов: 2
Просмотров: 9,806
Автор Ky3R_94
Небольшая проблеме с PhysX

Вернее, проблема во мне. Так как я ранее не работал с физиксом, то и спрашиваю. Возникла она при переносе игры с чистого Blitz3D.

Так, хватит вступления - преступим. Необходимо реализовать простое...
Раздел: 3D-программирование 02.04.2010, 21:17
Ответов: 36
Просмотров: 23,323
Автор Ky3R_94
Ответ: Ваше мнение о 3DGame Studio

Имхо Blitz, так как не развращает юные умы конструктором уровней и прочей дребедени. С 3D Game Studio игрался в детстве лет эдак 8 назад. Мнение не самое лучшее сложилось...

Тут уж тебе выбирать!)
Раздел: Blitz3D 08.03.2010, 21:27
Ответов: 11
Просмотров: 15,254
Автор Ky3R_94
Ответ: Упаковка .EXE файлов

Я знаю. Но почему-то из всех проектов я только в 1-2х увидел сжатые exe-шники...

Ну, по крайней мере новички узнают что такое вообще возможно =^)
Раздел: Blitz3D 08.03.2010, 21:22
Ответов: 11
Просмотров: 15,254
Автор Ky3R_94
Упаковка .EXE файлов

Немного пожив на вашем форуме встретился с одним не очень приятным и понятным мне фактором - почти никто не упаковывает exe файлы! Не будем выяснять кто и из каких соображений этого не делает; лишь...
Раздел: 3D-программирование 06.03.2010, 20:26
Ответов: 12
Просмотров: 12,384
Автор Ky3R_94
Ответ: волны на берегу

крч проще бережки камышом каким нибудь засадить чтоли и не парится
Раздел: 3D-программирование 06.03.2010, 19:35
Ответов: 12
Просмотров: 12,384
Автор Ky3R_94
Ответ: волны на берегу

Аналогичная проблемка (сегодня утром столкнулся).

Как сделать так, чтобы волны омывали все части меша? Если он имеет сложную конфигурацию, то метод "ручками" покатит навряде. Уж очень неохота...
Раздел: 3D-программирование 28.12.2009, 18:00
Ответов: 16
Просмотров: 106,810
Автор Ky3R_94
Ответ: Как получить размеры экрана пользователя

полезная вещь! огромное спасибо!
Раздел: Полезные функции 22.12.2009, 12:42
Ответов: 6
Просмотров: 8,713
Автор Ky3R_94
Ответ: Генерация вёртексных lightmap'ов стандартными функциями блитз3Д

делалось на 1.99, но используемые функции есть и в более ранних версиях. насчёт семёрки - не знаю, делал на висте. теоретически должно идти. проверь, может дело в ресурсах. попробуй подставить другую...
Раздел: Проекты на Blitz3D 06.12.2009, 01:06
Ответов: 20
Просмотров: 10,300
Автор Ky3R_94
Ответ: Мини-игра "Крот"

большой минус - много бессмысленных ресурсов, в особенности музыка. мало того, что весит много, так ещё используется только в меню авторов - вообще смертный грех. много мелких огрех. и ещё, не...
Раздел: 3D-программирование 05.12.2009, 00:41
Ответов: 65
Просмотров: 36,937
Автор Ky3R_94
Ответ: Alawar делает на Blitz3D?

...а алавар издал. тоже. за компанию. им же тоже кушать хочется
Раздел: Полезные ссылки 04.12.2009, 15:52
Ответов: 0
Просмотров: 9,973
Автор Ky3R_94
Прикольные редкие шрифты

Вот нашёл сайтик с кучей шрифтов. Причом даже есть бесплатных много! Сам вот от счастья прыгал, а когда чуть успокоился решил с вами поделиться

http://www.beautifulfonts.com
Раздел: Полезные функции 04.12.2009, 02:47
Ответов: 6
Просмотров: 8,605
Автор Ky3R_94
Ответ: Направленный курсор

нашёл проблему угловатости. просто нужно поставить фиксацию fps до 60 хотя бы
Раздел: Blitz3D 04.12.2009, 02:40
Ответов: 12
Просмотров: 8,203
Автор Ky3R_94
Ответ: ClearWorld

её удобно юзать если влом писать функцию очистки уровня. тогда в апдейте нужно сделать проверку на валидность объекта(энтити и т.п.). если инвалидно, то сносим до конца с помощью delete. но если...
Раздел: Blitz3D 24.11.2009, 23:48
Ответов: 99
Просмотров: 54,650
Автор Ky3R_94
Ответ: Куча травы. Лучший способ реализации.

простейший способ это реализация через группу квадов или др многоугольников, плотно наложенных друг на друга. для текстуризации использовать картинку из хаотичных точек +маска. в блице вроде даже был...
Раздел: Blitz3D 20.11.2009, 19:34
Ответов: 1,517
Просмотров: 579,470
Автор Ky3R_94
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)

введи дополнительные переменные типа buttonselected и previousbutton. при наводке на кнопку даёшь первой переменной значение номера кнопки. потом если ни одной кнопки не выбранно, то пиши 0. затем...
Раздел: 3D-программирование 16.11.2009, 15:05
Ответов: 16
Просмотров: 12,500
Автор Ky3R_94
Ответ: вставка b3d

версии до 1.9 не понимают формат b3d на сколько мне известно. проверь версию блитза
Раздел: Blitz3D 12.11.2009, 22:10
Ответов: 36
Просмотров: 18,729
Автор Ky3R_94
Ответ: Сеть в играх.

я делал всё сложней наверно - с компа клиента кидал инфу на сервак, с сервака - всем клиентам инфу о других клиентах. ну и ещё проверка была, что всем всё дошло. не дошло, тогда ждемсс. и в то время...
Показано с 26 по 50 из 71.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:33.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com