Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 74.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 56 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Cliffe Snake
Раздел:
Основной форум
14.11.2008, 05:13
Ответов:
24
что с МР? оО
Просмотров:
8,053
Автор
Cliffe Snake
Ответ: что с МР? оО
:wild:
Та блин, не в памяти дело, кое-кому FAQ читать надо было. Это самая типичная ошибка, от которой у начинающих МПкодеров кипят мозги.
МП НЕдержит неквадратных массивов!
Исправь на...
Раздел:
Библиотеки
14.11.2008, 04:36
Ответов:
12
Чтение произвольной строки из ресурса
Просмотров:
12,700
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Чтение произвольной строки из ресурса
Skythrone, мой тебе совет: раздели все свои интерфейсные команды на группы, а каждую группу храни в отдельном файле. :)
Раздел:
Библиотеки
13.11.2008, 22:03
Ответов:
6
lib_memory
Просмотров:
9,037
Автор
Cliffe Snake
Ответ: lib_memory
А как можно в мидлете подсчитать сколько используется памяти? Ато вышеописанный способ не катит.
Раздел:
Библиотеки
13.11.2008, 04:38
Ответов:
6
lib_memory
Просмотров:
9,037
Автор
Cliffe Snake
Ответ: lib_memory
Всё разобрался.. Тупо как-то сборщик мусора вызывается токо когда свободная память заканчивается. Из-за этого не правильно показывается используемая память:
Drawtext ('Use:...
Раздел:
Основной форум
13.11.2008, 04:30
Ответов:
24
что с МР? оО
Просмотров:
8,053
Автор
Cliffe Snake
Ответ: что с МР? оО
У меня есть такая проблема только с эмулятором SJboy. Игра в 800 строчек кода на МП в нем не показывается, только белый экран. В то время как MidpX запросто воспроизводит эту игруху. Это также...
Раздел:
Библиотеки
11.11.2008, 20:31
Ответов:
6
lib_memory
Просмотров:
9,037
Автор
Cliffe Snake
Ответ: lib_memory
Плин, она не правильно показывает свободную память. Начинает с макимума, доходит до 0 и опять сначала. Доделайте плиз либу.
Раздел:
MidletPascal
10.11.2008, 11:20
Ответов:
1
AudioMixing в мидлете
Просмотров:
6,624
Автор
Cliffe Snake
AudioMixing в мидлете
Как мидлету узнать поддерживается ли телефоном AudioMixing или нет?
А если не поддерживается, то возможно ли написать библиотеку для микширования звука?
Например, передаешь библиотеке 1 звук, потом...
Раздел:
Библиотеки
09.11.2008, 08:48
Ответов:
12
Чтение произвольной строки из ресурса
Просмотров:
12,700
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Чтение произвольной строки из ресурса
Skythrone, а кто тебе мешает организовать свою схему считывания ресурсного файла на чистом МП? Использование библиотек не всегда лучший способ.
В некоторых случаях лучше использовать стандартные...
Раздел:
Библиотеки
09.11.2008, 08:40
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,264
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_jsr75
Так ты ж не по теме спрашиваешь. Иди в топик Lib_bt (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=4624), там тебе по возможности всё объяснят, может быть.
Раздел:
Прочие вопросы
09.11.2008, 07:04
Ответов:
80
java-эмулятор
Просмотров:
50,249
Автор
Cliffe Snake
Ответ: java-эмулятор
Я вот так и не разобрался как пользоваться МикроЭмулятором (точнее как его вообще запустить), знаю шо рабоает это чудо через яву. И ниче придумать не могу.
Напишите плиз, что нужно прописать в...
Раздел:
Библиотеки
08.11.2008, 20:05
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,264
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_jsr75
Щас того и гляди напишет вирус, который будет коннектиться по блютусу и удалять всё шо найдёт. :-D
Раздел:
Библиотеки
08.11.2008, 01:08
Ответов:
14
Lib_jsr75
Просмотров:
10,264
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_jsr75
Так должно заработать.
delete_file('E:/file.png');
:-D
Раздел:
Основной форум
08.11.2008, 00:58
Ответов:
10
Про массивы.
Просмотров:
5,855
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Про массивы.
Сомневаюсь, что индекс будет правильным. y div 10 будет всегда давать 0 при (y>=0) and (y<10).
Наверно, там должно быть y mod 10?
Имхо, описанный мной способ нагляднее.
Всё-равно спасибо за участие...
Раздел:
Основной форум
08.11.2008, 00:48
Ответов:
10
Про массивы.
Просмотров:
5,855
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Про массивы.
Всё решил проблему, вспомнив слова Odd о реализации неквадратных массивов.
Принцип таков:
Program Massivy;
var
i,j,k : integer;
object : array [1..1000] of...
Раздел:
Основной форум
06.11.2008, 23:24
Ответов:
10
Про массивы.
Просмотров:
5,855
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Про массивы.
Дело в том, что МП не держит больше двух размерностей. Компилится, то он нормально, но вот мидлет не запускается. Выдает ошибку класса, не помню какого.
Раздел:
Основной форум
06.11.2008, 19:23
Ответов:
10
Про массивы.
Просмотров:
5,855
Автор
Cliffe Snake
Про массивы.
Вот у меня вопрос. Можно ли так? :dontknow:
Type
masint = array[1..10,1..10] of integer;
objint = array[1..10] of masint;
Var
i,j,k : integer;
object : objint;
begin
//..... Как правильно...
Раздел:
Библиотеки
06.11.2008, 19:18
Ответов:
19
Lib_beta: Перенаправления вывода в картинку/на дисплей
Просмотров:
16,182
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_beta: Перенаправления вывода в картинку/на дисплей
Классно!! теперь можна декали юзать вовсю. Odd, красава =)))
Раздел:
Основной форум
03.11.2008, 16:36
Ответов:
14
ИГРУХА
Просмотров:
4,939
Автор
Cliffe Snake
Ответ: ИГРУХА
И че хорошо выдирается? Мож примерчик показать?
Раздел:
Библиотеки
03.11.2008, 09:22
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
63,858
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_game (Game API Support)
В коде всё правильно. Там чувак сам по себе должен то вправо, то влево бегать. Значит у тебя ошибка с расположением файлов.
Библиотеку распаковал в Libs? Проверь все файлы. Самый простой способ найти...
Раздел:
Библиотеки
03.11.2008, 04:09
Ответов:
87
Lib_game (Game API Support)
Просмотров:
63,858
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Lib_game (Game API Support)
Удали строчку Game.show; и вставь её после game.init; больше ошибок не вижу
Раздел:
Проекты на MidletPascal
29.10.2008, 08:51
Ответов:
10
2D-движок + Splash-меню
Просмотров:
9,864
Автор
Cliffe Snake
Ответ: 2D-движок + Splash-меню
Говорится это тут:
А потом ты ему отвечаешь:
PS: извиняюсь, не "срайты", а спрайты. :)
Раздел:
Проекты на MidletPascal
28.10.2008, 16:57
Ответов:
10
2D-движок + Splash-меню
Просмотров:
9,864
Автор
Cliffe Snake
Ответ: 2D-движок + Splash-меню
Загрузка файлов case-sensetive, а уменя тайлы, то *.png, то *.PNG вот и незагружаются некоторые наверно. Спс за совет с картой. У меня вот вопрос как средствами MP отслеживать столкновения на...
Раздел:
Основной форум
28.10.2008, 16:20
Ответов:
46
Простейшая бродилка
Просмотров:
16,704
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Простейшая бродилка
Под индексом подразумевается номер спрайта, полученный при его загрузке. Парень тебе сколько лет? Такие глупости спрашиваешь. :)
Раздел:
Основной форум
28.10.2008, 16:12
Ответов:
24
Помогите доделать игру!MidletPascal.
Просмотров:
9,870
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Помогите доделать игру!MidletPascal.
2Mark Castle. Чувак, у тебя с логикой полный пипец.
( u<43 ) and ( u<38 ) это равносильно ( u<38 )
Иди почитай теорию по связке логических выражений. Я думаю, вряд ли кто на форуме захочет учить...
Раздел:
Основной форум
27.10.2008, 18:15
Ответов:
2
Кто не жадный
Просмотров:
3,983
Автор
Cliffe Snake
Ответ: Кто не жадный
Зацените мой проект :teach:
http://forum.boolean.name/showthread.php?t=7242
Показано с 26 по 50 из 74.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
12:23
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх