Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Последняя
»
Показано с 26 по 50 из 297.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 63 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Damp
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.05.2010, 14:08
Ответов:
21
Программа против курения.
Просмотров:
7,750
Автор
Damp
Ответ: Программа против курения.
Ну 25 кадр это просто как стереотип ) , тут немного другой подход.
Основаный на том, чтобы не дать мозгу выдать результат анализа изображения в сознание.
При таком состоянии мозг начинает...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
09.05.2010, 13:53
Ответов:
21
Программа против курения.
Просмотров:
7,750
Автор
Damp
Ответ: Программа против курения.
Сори за глюк со шрифтом, так-то Times New Roman стоит.
Поправьте у кого не идет в исходнике, строки:
fnt1=LoadFont( "Times New Roman" , 150 , 1 )
fnt2=LoadFont( "Times New Roman" , 18 , 0 )
Правда...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
08.05.2010, 19:42
Ответов:
21
Программа против курения.
Просмотров:
7,750
Автор
Damp
Программа против курения.
Вариация на тему 25 кадр и все такое.
Делалось не от балды, а всетаки после прочтения некоторой литературы о воздействии на подсознание, о том как правильно записать информацию, как сделать чтобы она...
Раздел:
2D-программирование
08.05.2010, 14:06
Ответов:
2
Еще на тему звука (drums).
Просмотров:
5,610
Автор
Damp
Ответ: Еще на тему звука (drums).
По крестику выйдет.
Еще нашел звуковые эффекты средствами блица, хорус, ревер, стереоэнхенс и еще там парочку.
Раздел:
2D-программирование
08.05.2010, 13:45
Ответов:
2
Еще на тему звука (drums).
Просмотров:
5,610
Автор
Damp
Еще на тему звука (drums).
Однажды хотел делать игру, типа как гитар хироу только с барабанами )
Сначала допустим проигрывается петля, потом игрок должен ее повторить, чем точнее тем выше балл.
Но забросил, повторять...
Раздел:
Библиотеки
08.05.2010, 10:51
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
37,439
Автор
Damp
Ответ: Либа для работы с MySQL
;GET запрос на MyServer.com/Script.php, юзер Федя шлет свой счет=1000 на 5 уровне
Stream=OpenTCPStream("www.MyServer.com",80)
If Stream=0 RuntimeError ("Error at OpenTCPStream")
WriteLine Stream,"GET...
Раздел:
Библиотеки
07.05.2010, 19:04
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
37,439
Автор
Damp
Ответ: Либа для работы с MySQL
Хорошо. Только через пару деней ) когда домой приеду.
Раздел:
Библиотеки
07.05.2010, 09:53
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
37,439
Автор
Damp
Ответ: Либа для работы с MySQL
Лучше все таки раотать с базой через php. Если напрямую SQL слать, можно снифером относительно легко выудить пароль.
Блиц обращается к скрипту php (GET/POST), а он уже работает с базой.
В моем...
Раздел:
3D-программирование
30.04.2010, 19:24
Ответов:
24
Как уменьшить вес эксешника помимо UPX
Просмотров:
16,506
Автор
Damp
Ответ: Как уменьшить вес эксешника помимо UPX
Будущее за 3G ) ну по крайней мере как появился 3г от спутника многие отказались.
Раздел:
Blitz3D
30.04.2010, 18:00
Ответов:
1
IP адрес в DirectPlay
Просмотров:
5,347
Автор
Damp
Ответ: IP адрес в DirectPlay
ip наверно так получится узнать:
For i=1 To CountHostIPs(GetEnv("localhost"))
Print DottedIP(HostIP(i))
Next
Но если он на сервере не внешний, то не получится коннект.
DirectPlay сам не...
Раздел:
3D-программирование
30.04.2010, 17:52
Ответов:
24
Как уменьшить вес эксешника помимо UPX
Просмотров:
16,506
Автор
Damp
Ответ: Как уменьшить вес эксешника помимо UPX
А, спутник наверно, исходящий по земле типа гпрс?
Раздел:
3D-программирование
30.04.2010, 15:13
Ответов:
24
Как уменьшить вес эксешника помимо UPX
Просмотров:
16,506
Автор
Damp
Ответ: Как уменьшить вес эксешника помимо UPX
Даже не 100 а 10 )
Раздел:
3D-программирование
29.04.2010, 20:25
Ответов:
4
нужен исходник
Просмотров:
9,911
Автор
Damp
Ответ: нужен исходник
Ну из старого вьювера могу предложить ), только управление от первого лица.
Раздел:
Blitz3D
29.04.2010, 17:44
Ответов:
5
Поиск по файлу
Просмотров:
5,973
Автор
Damp
Ответ: Поиск по файлу
Наверно только читать весь файл ReadLine, разбирать каждую строку на параметры и уже по параметрам отсеивать что нужно.
Par0$=GetPar$(MyString$,0)
Par1$=GetPar$(MyString$,1)
...
Function...
Раздел:
FAQ
24.04.2010, 11:17
Ответов:
15
Важно:
Как делать лайтмапы
Просмотров:
42,346
Автор
Damp
Ответ: Как делать лайтмапы
Ну и если кто-то хочет делать лайтмэмы средствами блица:
http://damp.ucoz.ru/YAL.rar - 30Кб
Лучшая либа из тех, что видел.
Раздел:
3D-программирование
19.03.2010, 20:36
Ответов:
12
Универсальный выбор дейцствия.
Просмотров:
12,420
Автор
Damp
Ответ: Универсальный выбор дейцствия.
На тест if/select который выше может сильно влиять то включен ли debug.
Согласен с ABTOMAT в том плане, что лучше использовать более удобный вариант, чем более быстрый. +/- 100..200 if или case...
Раздел:
Библиотеки
16.03.2010, 19:49
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
37,439
Автор
Damp
Ответ: Либа для работы с MySQL
Спасибо, попробую.
Только я уже на php все сделал ) , что проще и безопаснее всетаки.
Раздел:
3D-программирование
15.03.2010, 09:44
Ответов:
15
и снова тени...
Просмотров:
16,580
Автор
Damp
Ответ: и снова тени...
Да... довольно медленно )).
Извсех способов на практике удалось использовать только этот:
http://blitz.pp.ru/forum/showthread.php?s=&postid=55019
В стратегии.
Раздел:
Библиотеки
01.03.2010, 20:48
Ответов:
58
Либа для работы с MySQL
Просмотров:
37,439
Автор
Damp
Ответ: Либа для работы с MySQL
Плиз, выложите libmysql.dll
Они оказывается разных версий, которые я нахожу с ними не работает... (
Раздел:
3D-программирование
25.02.2010, 18:54
Ответов:
60
Normal mapping
Просмотров:
37,464
Автор
Damp
Ответ: Normal mapping
ARENSHI, замени там на это )
model=CreateCube(): ScaleEntity model,50,50,50 ;LoadMesh ("model.b3d")
EntityFX model,1
t0=LoadTexture ("vector.png",128)
t1=LoadTexture ("normal.tga") : TextureBlend...
Раздел:
3D-программирование
25.02.2010, 17:17
Ответов:
60
Normal mapping
Просмотров:
37,464
Автор
Damp
Ответ: Normal mapping
Тоже примерчик нашел такой характерный, dot3 одними стредствами Blitz3D. Не помню откуда кестуры )) но эффект рельефа чувствуется.
Раздел:
3D-программирование
24.02.2010, 17:18
Ответов:
60
Normal mapping
Просмотров:
37,464
Автор
Damp
Ответ: Normal mapping
Ну если так утрировать то вся наша жизнь фейк.
Раздел:
3D-программирование
24.02.2010, 17:04
Ответов:
60
Normal mapping
Просмотров:
37,464
Автор
Damp
Ответ: Normal mapping
Ну, справедливости ради надо сказать, нормал мэпинг описаный Knightmare, так же является фейком, только более качественным )) Это вообще все как бы обман зрения, на самом же деле ни какого рельефа на...
Раздел:
3D-программирование
24.02.2010, 16:18
Ответов:
60
Normal mapping
Просмотров:
37,464
Автор
Damp
Ответ: Normal mapping
Ребята, давайте жить дружно. К.Леопольд :)
В принципе, то что все запекли дает эффект, более четкая текстура и т.д. но как бы сам эффект теней от рельефа, меняющихся при изменении положения к...
Раздел:
3D-программирование
19.02.2010, 20:36
Ответов:
2
Координаты мыши
Просмотров:
9,256
Автор
Damp
Ответ: Координаты мыши
Ага, если точнее PickedUV, где-то есть такие ф-ии.
Показано с 26 по 50 из 297.
Страница 2 из 12
<
1
2
3
4
5
6
7
8
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
15:03
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх