Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 14
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Показано с 26 по 50 из 350.
На поиск затрачено
0.04
сек.; сгенерировано 78 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
maxturbo
Раздел:
3D-программирование
30.06.2011, 02:56
Ответов:
302
Имитация водной поверхности.
Просмотров:
87,727
Автор
maxturbo
Ответ: Имитация водной поверхности.
Пользуйся RenderMonkey, тупо тыкать? Ммм конечно не идеальный способ... Все же лучше почитать тебе по конкретней про назначение шейдеров (вертексные и пиксельные) только тогда поймешь :) Где то видел...
Раздел:
3D-программирование
30.06.2011, 00:54
Ответов:
302
Имитация водной поверхности.
Просмотров:
87,727
Автор
maxturbo
Ответ: Имитация водной поверхности.
RenderMonkey самое то :)
Раздел:
3D-программирование
29.06.2011, 21:37
Ответов:
302
Имитация водной поверхности.
Просмотров:
87,727
Автор
maxturbo
Ответ: Имитация водной поверхности.
Чуть чуть о Shader'ах:
Shader – это специальная программа для графического процессора (GPU, Graphical Processing Unit), управляющая поведением определённой (шейдерной) стадии графического конвейера...
Раздел:
PureBasic
29.06.2011, 16:47
Ответов:
13
PureBasic 4.30 Beta 1 - Наконец ДХ9
Просмотров:
16,985
Автор
maxturbo
Ответ: PureBasic 4.30 Beta 1 - Наконец ДХ9
А что самому то ни как не прикрутить для пурика Blitz3D ??? :)
Раздел:
Xors3D
29.06.2011, 11:37
Ответов:
11
как сделать фонарик?
Просмотров:
3,834
Автор
maxturbo
Ответ: как сделать фонарик?
дока (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8564)
Раздел:
FAQ
28.06.2011, 12:01
Ответов:
19
Как обращаться с DirectPlay?!
Просмотров:
31,320
Автор
maxturbo
Ответ: Как обращаться с DirectPlay?!
Просто провайдер который предоставляет услуги интернета, ему должен открыть 80 порт, вот тогда будет все работать... На сколько мне известно у всех провайдеров эта услуга в данный момент платная...
Раздел:
FAQ
28.06.2011, 10:15
Ответов:
19
Как обращаться с DirectPlay?!
Просмотров:
31,320
Автор
maxturbo
Ответ: Как обращаться с DirectPlay?!
У тебя какой:??? Название напиши!
Раздел:
FAQ
28.06.2011, 08:55
Ответов:
19
Как обращаться с DirectPlay?!
Просмотров:
31,320
Автор
maxturbo
Ответ: Как обращаться с DirectPlay?!
Так, а я к чему написал порты надо открывать???? ))) Конечно причем :)
Раздел:
FAQ
28.06.2011, 04:37
Ответов:
19
Как обращаться с DirectPlay?!
Просмотров:
31,320
Автор
maxturbo
Ответ: Как обращаться с DirectPlay?!
По локальной сети должно работать, а вот по инету порты открывать нужно, там где сервер стоит!!!
Раздел:
C++
27.06.2011, 03:16
Ответов:
4
Оператор switch
Просмотров:
8,851
Автор
maxturbo
Ответ: Оператор switch
В виде строк у меня не пункты меню идут, а просто идет 3D модель и таким методом я вызываю ту или иную функцию :) То есть пиками проверяю имена и при нажатие на мышь вызываю функцию в операторе switch
Раздел:
3D-программирование
27.06.2011, 00:37
Ответов:
302
Имитация водной поверхности.
Просмотров:
87,727
Автор
maxturbo
Ответ: Имитация водной поверхности.
У автора просто видать хобби... Как и все остальные он пытается из не возможного делать реальные вещи и при чем это получается довольно таки не плохо ;)
Раздел:
2D-программирование
24.06.2011, 18:58
Ответов:
5
массивы и DLL
Просмотров:
3,413
Автор
maxturbo
Ответ: массивы и DLL
CreateBank тебе в помощь ;)
Как то так будет выглядеть:
data = CreateBank(4)
PokeFloat(data, ...)
Socket_recieve(socket,data,length)
Но точно утверждать не могу...
Я лично так делал :)
Не скорее...
Раздел:
2D-программирование
24.06.2011, 14:15
Ответов:
5
массивы и DLL
Просмотров:
3,413
Автор
maxturbo
Ответ: массивы и DLL
Указатель в Blitz3D *
Я так полагаю тебе надо Socket_recieve%(socket%,data*,length%)
А вообще надо смотреть саму библиотеку, что у тебя там написано...
Раздел:
C++
24.06.2011, 11:51
Ответов:
4
Оператор switch
Просмотров:
8,851
Автор
maxturbo
Ответ: Оператор switch
Спасибо :)
Накатал такую функцию с возвращением int при сравнение строк:
int GetNameMenu(const char* string)
{
if(strcmp(string, "#Game") == 0)
{
return 1;
}
if(strcmp(string, "#Options") == 0)
Раздел:
C++
24.06.2011, 06:31
Ответов:
4
Оператор switch
Просмотров:
8,851
Автор
maxturbo
Оператор switch
Собственно вопрос :)
Перевожу код с Blitz3D на C++ и вот проблема:
Код на Blitz3D:
CamPick=xCameraPick(cam,xMouseX(),xMouseY())
If xAnimating(Menu)=False
If CamPick
Name$=xEntityName(CamPick)
If...
Раздел:
3D-программирование
16.06.2011, 13:12
Ответов:
23
Просвечивает меш
Просмотров:
10,186
Автор
maxturbo
Ответ: Просвечивает меш
У меня вообще ошибку выдает при открытие модели... Вот как я тебе и говорил, у тебя ошибка в модели, а не в коде твоем;)
Раздел:
3D-программирование
16.06.2011, 08:18
Ответов:
23
Просвечивает меш
Просмотров:
10,186
Автор
maxturbo
Ответ: Re: Ответ: Просвечивает меш
Это уж тебя надо спросить, что и как ты делал... Выложи модель свою...
Раздел:
3D-программирование
15.06.2011, 21:59
Ответов:
23
Просвечивает меш
Просмотров:
10,186
Автор
maxturbo
Ответ: Просвечивает меш
Модель сначала правильно сделай, а потом уже загружай )))))) У тебя проблема с твоей моделью...
Раздел:
3D-программирование
15.06.2011, 15:50
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,284
Автор
maxturbo
Ответ: Несколько вопросов
Не спорю... Документация всегда будет нужна, и голова тоже... :)
Раздел:
3D-программирование
15.06.2011, 15:24
Ответов:
26
Несколько вопросов
Просмотров:
10,284
Автор
maxturbo
Ответ: Несколько вопросов
Вот начнешь с С++ и GAPI DirectX & OpenGL, тогда и поймешь все то, что тебя сейчас интересует... Там тебе и буферы и матрицы и еще куча чего встретится... :) Начинай изучать синтаксис С++ и Go по...
Раздел:
BlitzMax
09.06.2011, 20:31
Ответов:
7
Вышел BlitzMAX 1.38
Просмотров:
10,787
Автор
maxturbo
Ответ: Вышел BlitzMAX 1.38
Пароль boolean (http://rghost.ru/6632061/private/a6d027c59c13301d10cbfb82ccfe29cc)
Раздел:
Xors3D
09.06.2011, 08:10
Ответов:
20
Что будет по шустрее и по лучше!!!
Просмотров:
6,630
Автор
maxturbo
Ответ: Что будет по шустрее и по лучше!!!
Ну если бы вопрос стоял, что лучше CryEngine 3 или Xors3D то ответ бы нашелся сразу... :-D
Раздел:
Xors3D
06.06.2011, 16:17
Ответов:
84
Universe Of Wars
Просмотров:
28,493
Автор
maxturbo
Ответ: Universe Of Wars
Да по мне на много лучше и самое лучшее это у EvilChaotic :) УСПЕХОВ В КОНКУРСЕ ;)
Раздел:
3D-программирование
05.06.2011, 23:13
Ответов:
34
Организация системы частиц
Просмотров:
27,264
Автор
maxturbo
Ответ: Организация системы частиц
Попробовал сделать огонь в Particle AMT :) Вроде не плохо получается... :)
Раздел:
Библиотеки
01.06.2011, 14:17
Ответов:
10
Человек
Просмотров:
9,582
Автор
maxturbo
Ответ: Человек
А я всегда читал справку :)
RUS Help PhysX (http://forum.boolean.name/showpost.php?p=182928&postcount=39)
+ Еще в примерах есть вода ;)
Показано с 26 по 50 из 350.
Страница 2 из 14
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
10:46
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх