Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.08 сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Taugeshtu
Раздел: Болтовня 02.08.2016, 18:09
Ответов: 62
Просмотров: 30,121
Автор Taugeshtu
Ответ: О вашей работе.

Ну, например, наш "бенчмарк" - догнать Google Tango. Без ИК. Без сеток. Без лазеров. Тупо голыми камерами :) У кинекта, если не ошибаюсь, лаг в 150мс (хотя казалось бы, на чём? Но я могу и ошибаться)...
Раздел: Болтовня 01.08.2016, 19:56
Ответов: 62
Просмотров: 30,121
Автор Taugeshtu
Ответ: О вашей работе.

Вообще пилим SLAM - simultaneous localization and mapping. Применяется в куче сфер - от дронов (на них демо делаем, indoor навигация без впиливания в стены и "болтанки" от постоянных разных...
Раздел: Болтовня 01.08.2016, 12:22
Ответов: 62
Просмотров: 30,121
Автор Taugeshtu
Ответ: О вашей работе.

Хм. Интересная темка)

В стартапе уже два года (до меня они года три уже держались, так что всё хорошо), в основном на роли программист-саппорт. Т.е. буквально за моей спиной сидят очень крутые по...
Раздел: Unity 29.07.2016, 11:56
Ответов: 258
Важно: Новости
Просмотров: 187,008
Автор Taugeshtu
Ответ: Новости

Есть-то она есть, но юнити предоставляет ещё обёртку поверх этого сетевого стека в виде лобби/релэй/мастер-лобби серверов; логику сериализации и синхронизации штук типа трансформов и прочие плюхи....
Раздел: Юмор 26.07.2016, 19:04
Ответов: 928
Важно: Диалоги в ICQ
Просмотров: 327,365
Автор Taugeshtu
Ответ: Диалоги в ICQ

Скайп, разговор о скрипте смены обоев на рабочий стол:
Раздел: Общие вопросы 18.07.2016, 13:10
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,414,336
Автор Taugeshtu
Ответ: Вопросы от новичка

Я делал как-то сериализацию текстур в байты и загрузку из байтов, работало шустро (главное не пролюбить задать принимающей текстуре все-все-все параметры как у отдающей байты); плюс загрузку байтов...
Раздел: Программное обеспечение / Software 10.07.2016, 12:54
Ответов: 154
Просмотров: 73,949
Автор Taugeshtu
Ответ: win vs nix (опять и снова)

Да, пардон, что-то не сообразил :)

Microsoft Singularity (https://www.microsoft.com/en-us/research/project/singularity/) - wiki page (https://en.wikipedia.org/wiki/Singularity_%28operating_system%29)
Раздел: Программное обеспечение / Software 08.07.2016, 14:15
Ответов: 154
Просмотров: 73,949
Автор Taugeshtu
Ответ: win vs nix (опять и снова)

О, посоны, раз такой знатный срачик (кстати, а чо не в реакторе?), у меня вопрос есть:

Вот был у MS R&D проект managed-оси "Singularity". Почему оно осталось на стадии R&D с точки зрения бизнеса...
Раздел: Unity 29.06.2016, 17:20
Ответов: 5
Просмотров: 20,003
Автор Taugeshtu
Ответ: Трансфорации

У меня тот же кейс, вин+мак нормально работают. Нужно только разные либы пометить флагами для использования в разных осях/билдах :) Но про $400 это да, может быть проблемой.
Раздел: Общие вопросы 29.06.2016, 17:18
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,414,336
Автор Taugeshtu
Ответ: Вопросы от новичка

Мы пользуем SourceTree + P4Merge, все ассеты сериализуются в текст, мета-файлы видимы - почти никаких траблов с мерджем сцен. Единственный нюанс - нужно когда все синхронизированны на одном коммите...
Раздел: Unity 29.06.2016, 12:42
Ответов: 5
Просмотров: 20,003
Автор Taugeshtu
Ответ: Трансфорации

У OpenCV система координат отличается от юнити тем, что Y направлен вниз.

Для позиций трансформация очевидна - инвертируем Y и будет щастье.
Для кватернионов, если правильно помню, трансформация...
Раздел: Юмор 20.06.2016, 18:12
Ответов: 496
Просмотров: 222,185
Автор Taugeshtu
Ответ: Перлы сообщества Boolean

Мне ещё вот это понравилось:
Раздел: Болтовня 20.06.2016, 15:39
Ответов: 22
Просмотров: 10,390
Автор Taugeshtu
Ответ: Боязнь темноты

Если не ошибаюсь, ночник пропал где-то в 6 лет и с тех пор не возвращался. Сейчас вообще очень редко встречаюсь вот прям с темнотой; обычно фонового света (даже просто луны через щель в шторах) более...
Раздел: Болтовня 17.06.2016, 16:03
Ответов: 23
Просмотров: 9,558
Автор Taugeshtu
Ответ: Шаурма (шаверма)

После шествия по барам где-то в 4 утра очень хорошо идёт :)
Самая вкусная шаурма из тех, что я ел, содержала в себе курицу (куда ж без неё?), капусту, огурцы, морковь и картошку.
2tormoz: можно...
Раздел: Алгоритмика 03.06.2016, 20:19
Ответов: 1
Просмотров: 11,855
Автор Taugeshtu
Ответ: Ray, пули и импульс

По-хорошему нужно не только импульс передавать, но и вращение. Исходя из точки попадания.
Сам импульс (если не ошибаюсь) рассчитывать как: -нормаль *dot(нормаль, направление полёта пули) *соотношение...
Раздел: Алгоритмика 28.05.2016, 15:44
Ответов: 4
Просмотров: 13,212
Автор Taugeshtu
Ответ: Система оружия

Хорошо сделано в серии action RPG "Borderlands".
Там, насколько я понимаю, за вычетом сотни уникальных пушек каждый ствол делается из "запчастей", каждая запчасть модифицирует базовые параметры...
Раздел: Общие вопросы 08.05.2016, 02:43
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,414,336
Автор Taugeshtu
Ответ: Вопросы от новичка

В issue на гитхабе народ пишет, что откат до 0.10 помогает; а так - ждём фикса. Внутри омнишарпа какая-то чушь случается, дело не в ресурсах.
Раздел: Общие вопросы 07.05.2016, 16:43
Ответов: 2,426
Просмотров: 1,414,336
Автор Taugeshtu
Ответ: Вопросы от новичка

Зато автокомплит вполне себе адекватный, в отличии от блокнота (при установке расширения "omnisharp").

Вообще, пересел на VSCode уже наверное полгода как (с самой-самой 0.1 сижу), зависимость есть,...
Раздел: Поздравления и пожелания 06.05.2016, 14:21
Ответов: 74
Просмотров: 37,315
Автор Taugeshtu
Ответ: MoKa

Пусть и запоздало, но с праздником! Успехов в жизни, и не сбавляй обороты))
Раздел: Болтовня 24.04.2016, 12:15
Ответов: 10
Просмотров: 7,195
Автор Taugeshtu
Ответ: Как вы заказываете или выполняете заказы по написанию музыки для игр?

Ещё jamendo.com есть :)

Думаю, для человека, профессионально занимающегогся музыкой, предоставить эскизные варианты трека - не проблема.
Раздел: Болтовня 12.04.2016, 18:53
Ответов: 35
Просмотров: 10,861
Автор Taugeshtu
Плохо Ответ: Нравится/Не нравится C++ (из темы "Ваш первый раз")

Конечно) А ещё от *, **, &...


Язык не живёт без экосистемы же, и хотя строго говоря ты прав, всё равно осадочек от пользования откладывается в копилку крестов. Да и потом, не могу же я просто...
Раздел: Болтовня 12.04.2016, 17:02
Ответов: 15
Просмотров: 6,233
Автор Taugeshtu
Ответ: Protected internal private

Гм. В моей голове это всё звучало как-то стройнее... Попробуем ещё раз:
Если вам предложат писать на языке, в котором есть только public и protected, вас вырвет, или даже понравится? Ну так, чисто...
Раздел: Болтовня 12.04.2016, 14:17
Ответов: 15
Просмотров: 6,233
Автор Taugeshtu
Ответ: Protected internal private

Нуууу, так не интересно, а аргументы где?
Раздел: Болтовня 12.04.2016, 13:20
Ответов: 15
Просмотров: 6,233
Автор Taugeshtu
Вопрос Protected internal private

Задался тут вопросом, а насколько вообще ценны в дизайне ЯП модификаторы уровня доступности?
Полезность public/private разделения я явственно ощущаю. А вот дальше начинаются "а что если"...

Была ли...
Раздел: Болтовня 12.04.2016, 13:14
Ответов: 35
Просмотров: 10,861
Автор Taugeshtu
Ответ: Нравится/Не нравится C++ (из темы "Ваш первый раз")

Я вижу, вброс удался...
Что не нравится в крестах? Нагромождение спецсимволов и просто incomprehensible ад в темплейтах. Система билдов проектов - неужели ничего адекватнее CMake экосистема так и не...
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com