Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено
0.09
сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Samodelkin
Раздел:
Проекты на Unity
04.11.2017, 01:21
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
185,352
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
Примерно так делали Gothic 3. mr.DIMAS сегодня интересную ссылку (https://habrahabr.ru/post/341462/) подкинул.
Раздел:
Болтовня
23.09.2017, 02:08
Ответов:
15
###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Просмотров:
16,058
Автор
Samodelkin
Ответ: ###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Кстати Гугл присылает письмо с предупреждением если кто-то с неизвестного устройства входил в твой аккаунт. Там указаны IP, примерное местонахождение, тип устройства и браузер с которого выполнен...
Раздел:
Болтовня
23.09.2017, 00:42
Ответов:
15
###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Просмотров:
16,058
Автор
Samodelkin
Ответ: ###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Ну вот ты запускаешь сетевую игру из неизвестного источника. Брэндмауэр тебя спросит, можно ли открыть исходящие соединения, скорее всего ты согласишься - игра то сетевая, роутер исходящие тоже по...
Раздел:
Болтовня
22.09.2017, 22:22
Ответов:
15
###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Просмотров:
16,058
Автор
Samodelkin
Ответ: ###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###
Да это как раз не проблема: пользователь запускает сетевую программу, она открывает соединение через бэкдор, если программа была запущена с правами администратора, то удалённо можно творить с...
Раздел:
Xors3D
14.09.2017, 01:58
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Какие критерии современного движка на 2017 год?
Под результатом подразумевается качество продукта или количество продаж? Если второе то полностью согласен.
Игроки не бизнесмены чтобы это оценить.
Раздел:
Xors3D
13.09.2017, 17:40
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
На Ламбо ездят тоже не потому что там детали вручную собраны. Тут же взаимосвязь очевидна - Дум нравится потому что там динамика, спецэффекты и графон (ещё кое-какие геймдизайнерские решения), такое...
Раздел:
Xors3D
12.09.2017, 19:50
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Аудитория DooM это единицы? Они всегда делали эксклюзивные движки отличные от мейнстрима и продолжили даже когда есть унифицированные Юнити и Анреалы.
Движок нового дума выдаёт fps как не выдавали...
Раздел:
Xors3D
12.09.2017, 17:49
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Немного в сторону ушли - вопрос не в том что лучше делать игры или движки, а в том на каких движках лучше делать игры. То есть аудитория которая прётся от двигателей и шатунов - ей нужны не шатуны,...
Раздел:
Xors3D
12.09.2017, 15:45
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Несмотря на сходство синтаксисов C/C++ и Java/C# это разные категории - в первых ты работаешь с железом напрямую что требует соответствующих знаний, во вторых ты в управляемой среде и делаешь всё...
Раздел:
Xors3D
12.09.2017, 00:51
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Ну С и C# - большая разница. :)
И с другими движками так-же. Например эффекты Xors3d это обычные эффекты из доп. либы к d3d9 (при первом рассмотрении по крайне мере). Xors3d при знании GAPI вообще...
Раздел:
Xors3D
11.09.2017, 22:39
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Очевидно коллизия возникает: то Юнити всё делает изкаробки, то вдруг требуется знание GAPI :)
Как будто это что то непотребное. Linux так и начинался. Иногда нет явных преимуществ технических, зато...
Раздел:
Xors3D
11.09.2017, 21:51
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Я не противопоставляю Юнити и Блиц (на чём застряла мысль многих читающих этот тред), я против навязывания и зависимости от инструментов.
Есть одна очень важная субъективная причина: я как прогер...
Раздел:
Xors3D
09.09.2017, 21:43
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Между движками и языками нет связи в этом контексте. Время тоже не причём. По твоей логике JS вообще никчёмный раз всё на С++ можно сделать. Простой язык нужен в любое время. Lua и сейчас используют...
Раздел:
Xors3D
09.09.2017, 02:30
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
В общем с одной халявы пересаживают на другие более современные.
Я к тому что комьюнити блица здесь оно же не маленькое - взяли бы уже себе движок сделали сами, по аналогии с Хорс, такой же...
Раздел:
Проекты на Unity
06.09.2017, 17:04
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
185,352
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
В задачи организатора не входит постановка конкретных целей исходя из желаний заказчика?
* Какой идеальный вариант в процентном соотношении распределения времени на организацию других и выполнение...
Раздел:
Проекты на Unity
06.09.2017, 02:36
Ответов:
312
Faded [игра мечты]
Просмотров:
185,352
Автор
Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]
А что если:
1. Нанять организатора.
2. Объяснить организатору на словах что за игра, он конвертирует это в чёткий план работ.
3. Организатор найдёт финансирование, команду и проконтролирует...
Раздел:
Xors3D
04.09.2017, 03:51
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Так же думает разработчик движка по отношению к разработчику игры у которого одного проявляется этот баг.
За эти 5 лет на Юнити успеет не_стрельнуть 3 раза? Что лучше один большой стресс или 3...
Раздел:
Xors3D
04.09.2017, 01:52
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Вот здесь два ключевых момента почему мобильные игры - треш:
1. Потребители рассматривают игры как таймкиллер, когда нужно чем-то бесполезным загрузить время в транспорте или ожидания.
2....
Раздел:
Xors3D
03.09.2017, 19:40
Ответов:
81
Подмена блицу ?
Просмотров:
69,415
Автор
Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?
Наверное блицеры нищеброды, вот и пожалел.
Игры на мобилах - вообще бред. Кто-то недалёкий сделал, а все повторили, но сознаваться не хотят и делают вид как-будто так и надо.
Ничего не имею против...
Раздел:
C++
29.08.2017, 00:24
Ответов:
6
Процедурный движок
Просмотров:
20,272
Автор
Samodelkin
Ответ: Процедурный движок
С Си понятно, я именно про уровень скриптов/управляемого_кода спрашивал.
А что движки теперь выбирают по критерию осилишь или нет?
Заявление новый или старый - тоже спорное, d3d9 рендер в The Talos...
Раздел:
C++
28.08.2017, 21:19
Ответов:
6
Процедурный движок
Просмотров:
20,272
Автор
Samodelkin
Ответ: Процедурный движок
То есть там только хедер с С функциями и больше ничего?
Я просто не в курсе, я не юзал его, там компилятор от блица используется который линкует вызовы Xors3D?
В рантайме приложение тоже зависит от...
Раздел:
C++
28.08.2017, 18:26
Ответов:
6
Процедурный движок
Просмотров:
20,272
Автор
Samodelkin
Ответ: Процедурный движок
http://gameplay3d.io/, но он не процедурный.
Я не думаю что сейчас можно найти процедурные движки (если только в соседних темах эксперименты mr.DIMAS'а на С).
Может тебе нужен не совсем движок, а...
Раздел:
Железо / Hardware
25.08.2017, 16:20
Ответов:
5
Нужен совет по железу
Просмотров:
22,888
Автор
Samodelkin
Ответ: Нужен совет по железу
Чем больше разброс компонентов по времени их выпуска - тем больше вероятность их несовместимости,
проблем в работе и прочих подобных вещей, даже если по формальным параметрам всё подходит
(у меня...
Раздел:
C++
16.08.2017, 19:02
Ответов:
2
Вызов нативного кода через JNI
Просмотров:
12,586
Автор
Samodelkin
Ответ: Вызов нативного кода через JNI
Запускаем в варианте "static smd::sgz::err_c err;" и смотрим что говорит gdb:
Thread 2 "java" hit Breakpoint 1, __static_initialization_and_destruction_0 (__initialize_p=1, __priority=65535) at...
Раздел:
C++
16.08.2017, 16:53
Ответов:
2
Вызов нативного кода через JNI
Просмотров:
12,586
Автор
Samodelkin
Ответ: Вызов нативного кода через JNI
gdb backtrace:Thread 2 "java" received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
[Switching to Thread 0x7ffff7fcf700 (LWP 5848)]
0x00007ffff6020614 in std::__cxx11::basic_string<char,...
Показано с 26 по 50 из 500.
Страница 2 из 20
<
1
2
3
4
5
6
7
8
12
>
Последняя
»
Часовой пояс GMT +4, время:
22:24
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх