Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.09 сек.; сгенерировано 81 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Samodelkin
Раздел: Проекты на Unity 04.11.2017, 01:21
Ответов: 312
Просмотров: 185,352
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

Примерно так делали Gothic 3. mr.DIMAS сегодня интересную ссылку (https://habrahabr.ru/post/341462/) подкинул.
Раздел: Болтовня 23.09.2017, 02:08
Ответов: 15
Просмотров: 16,058
Автор Samodelkin
Ответ: ###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###

Кстати Гугл присылает письмо с предупреждением если кто-то с неизвестного устройства входил в твой аккаунт. Там указаны IP, примерное местонахождение, тип устройства и браузер с которого выполнен...
Раздел: Болтовня 23.09.2017, 00:42
Ответов: 15
Просмотров: 16,058
Автор Samodelkin
Ответ: ###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###

Ну вот ты запускаешь сетевую игру из неизвестного источника. Брэндмауэр тебя спросит, можно ли открыть исходящие соединения, скорее всего ты согласишься - игра то сетевая, роутер исходящие тоже по...
Раздел: Болтовня 22.09.2017, 22:22
Ответов: 15
Просмотров: 16,058
Автор Samodelkin
Ответ: ###Чужой аккаунт гугла в моём браузере###

Да это как раз не проблема: пользователь запускает сетевую программу, она открывает соединение через бэкдор, если программа была запущена с правами администратора, то удалённо можно творить с...
Раздел: Xors3D 14.09.2017, 01:58
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Какие критерии современного движка на 2017 год?


Под результатом подразумевается качество продукта или количество продаж? Если второе то полностью согласен.



Игроки не бизнесмены чтобы это оценить.
Раздел: Xors3D 13.09.2017, 17:40
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

На Ламбо ездят тоже не потому что там детали вручную собраны. Тут же взаимосвязь очевидна - Дум нравится потому что там динамика, спецэффекты и графон (ещё кое-какие геймдизайнерские решения), такое...
Раздел: Xors3D 12.09.2017, 19:50
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Аудитория DooM это единицы? Они всегда делали эксклюзивные движки отличные от мейнстрима и продолжили даже когда есть унифицированные Юнити и Анреалы.
Движок нового дума выдаёт fps как не выдавали...
Раздел: Xors3D 12.09.2017, 17:49
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Немного в сторону ушли - вопрос не в том что лучше делать игры или движки, а в том на каких движках лучше делать игры. То есть аудитория которая прётся от двигателей и шатунов - ей нужны не шатуны,...
Раздел: Xors3D 12.09.2017, 15:45
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Несмотря на сходство синтаксисов C/C++ и Java/C# это разные категории - в первых ты работаешь с железом напрямую что требует соответствующих знаний, во вторых ты в управляемой среде и делаешь всё...
Раздел: Xors3D 12.09.2017, 00:51
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Ну С и C# - большая разница. :)



И с другими движками так-же. Например эффекты Xors3d это обычные эффекты из доп. либы к d3d9 (при первом рассмотрении по крайне мере). Xors3d при знании GAPI вообще...
Раздел: Xors3D 11.09.2017, 22:39
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Очевидно коллизия возникает: то Юнити всё делает изкаробки, то вдруг требуется знание GAPI :)


Как будто это что то непотребное. Linux так и начинался. Иногда нет явных преимуществ технических, зато...
Раздел: Xors3D 11.09.2017, 21:51
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Я не противопоставляю Юнити и Блиц (на чём застряла мысль многих читающих этот тред), я против навязывания и зависимости от инструментов.
Есть одна очень важная субъективная причина: я как прогер...
Раздел: Xors3D 09.09.2017, 21:43
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Между движками и языками нет связи в этом контексте. Время тоже не причём. По твоей логике JS вообще никчёмный раз всё на С++ можно сделать. Простой язык нужен в любое время. Lua и сейчас используют...
Раздел: Xors3D 09.09.2017, 02:30
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

В общем с одной халявы пересаживают на другие более современные.

Я к тому что комьюнити блица здесь оно же не маленькое - взяли бы уже себе движок сделали сами, по аналогии с Хорс, такой же...
Раздел: Проекты на Unity 06.09.2017, 17:04
Ответов: 312
Просмотров: 185,352
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

В задачи организатора не входит постановка конкретных целей исходя из желаний заказчика?


* Какой идеальный вариант в процентном соотношении распределения времени на организацию других и выполнение...
Раздел: Проекты на Unity 06.09.2017, 02:36
Ответов: 312
Просмотров: 185,352
Автор Samodelkin
Ответ: Faded [игра мечты]

А что если:
1. Нанять организатора.
2. Объяснить организатору на словах что за игра, он конвертирует это в чёткий план работ.
3. Организатор найдёт финансирование, команду и проконтролирует...
Раздел: Xors3D 04.09.2017, 03:51
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Так же думает разработчик движка по отношению к разработчику игры у которого одного проявляется этот баг.


За эти 5 лет на Юнити успеет не_стрельнуть 3 раза? Что лучше один большой стресс или 3...
Раздел: Xors3D 04.09.2017, 01:52
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Вот здесь два ключевых момента почему мобильные игры - треш:
1. Потребители рассматривают игры как таймкиллер, когда нужно чем-то бесполезным загрузить время в транспорте или ожидания.
2....
Раздел: Xors3D 03.09.2017, 19:40
Ответов: 81
Просмотров: 69,415
Автор Samodelkin
Ответ: Подмена блицу ?

Наверное блицеры нищеброды, вот и пожалел.


Игры на мобилах - вообще бред. Кто-то недалёкий сделал, а все повторили, но сознаваться не хотят и делают вид как-будто так и надо.
Ничего не имею против...
Раздел: C++ 29.08.2017, 00:24
Ответов: 6
Просмотров: 20,272
Автор Samodelkin
Ответ: Процедурный движок

С Си понятно, я именно про уровень скриптов/управляемого_кода спрашивал.


А что движки теперь выбирают по критерию осилишь или нет?
Заявление новый или старый - тоже спорное, d3d9 рендер в The Talos...
Раздел: C++ 28.08.2017, 21:19
Ответов: 6
Просмотров: 20,272
Автор Samodelkin
Ответ: Процедурный движок

То есть там только хедер с С функциями и больше ничего?

Я просто не в курсе, я не юзал его, там компилятор от блица используется который линкует вызовы Xors3D?
В рантайме приложение тоже зависит от...
Раздел: C++ 28.08.2017, 18:26
Ответов: 6
Просмотров: 20,272
Автор Samodelkin
Ответ: Процедурный движок

http://gameplay3d.io/, но он не процедурный.
Я не думаю что сейчас можно найти процедурные движки (если только в соседних темах эксперименты mr.DIMAS'а на С).

Может тебе нужен не совсем движок, а...
Раздел: Железо / Hardware 25.08.2017, 16:20
Ответов: 5
Просмотров: 22,888
Автор Samodelkin
Ответ: Нужен совет по железу

Чем больше разброс компонентов по времени их выпуска - тем больше вероятность их несовместимости,
проблем в работе и прочих подобных вещей, даже если по формальным параметрам всё подходит
(у меня...
Раздел: C++ 16.08.2017, 19:02
Ответов: 2
Просмотров: 12,586
Автор Samodelkin
Ответ: Вызов нативного кода через JNI

Запускаем в варианте "static smd::sgz::err_c err;" и смотрим что говорит gdb:
Thread 2 "java" hit Breakpoint 1, __static_initialization_and_destruction_0 (__initialize_p=1, __priority=65535) at...
Раздел: C++ 16.08.2017, 16:53
Ответов: 2
Просмотров: 12,586
Автор Samodelkin
Ответ: Вызов нативного кода через JNI

gdb backtrace:Thread 2 "java" received signal SIGSEGV, Segmentation fault.
[Switching to Thread 0x7ffff7fcf700 (LWP 5848)]
0x00007ffff6020614 in std::__cxx11::basic_string<char,...
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com