Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 68.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 66 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Conan Fedr
Раздел: Библиотеки 21.02.2006, 00:24
Ответов: 31
GUI
Просмотров: 16,929
Автор Conan Fedr
Интерфейс в библиотеке особенно такого качества...

Интерфейс в библиотеке особенно такого качества как вы делаете ( сужу по водичке ) затмил бы все существующие на сей день интерфейсы .
Раздел: C++ 20.02.2006, 23:55
Ответов: 14
Просмотров: 7,682
Автор Conan Fedr
Посмотрев на прекрасную водичку от AMT , я понял...

Посмотрев на прекрасную водичку от AMT , я понял что чтобы создать какойто неглючный эффект для близа надо полизоваться либами :) . Вот походу дела возник вопрос , как возвратить из скрипта много...
Раздел: Проекты на Blitz3D 20.02.2006, 23:31
Ответов: 63
Просмотров: 29,751
Автор Conan Fedr
У меня с нетом проблемы блин . Регулярно скорее...

У меня с нетом проблемы блин . Регулярно скорее всего буду с марта .
Раздел: 3D-программирование 19.02.2006, 00:51
Ответов: 16
Просмотров: 20,641
Автор Conan Fedr
2Diplomat Спасиба ;)

2Diplomat

Спасиба ;)
Раздел: 3D-программирование 19.02.2006, 00:00
Ответов: 16
Просмотров: 20,641
Автор Conan Fedr
Да я все форумы перебрал :) Видел твою воду ,...

Да я все форумы перебрал :) Видел твою воду , невпечатляет :) . Отражения есть анимации нет , мне пока нужна именно анимация .

Если можеш выложу плугин для экспорта в MD2 :) .
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 23:19
Ответов: 16
Просмотров: 20,641
Автор Conan Fedr
:) ну поликов можно поменьше поставить :) . Ну...

:) ну поликов можно поменьше поставить :) .

Ну предложи чтонибудь другое .
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 22:26
Ответов: 16
Просмотров: 20,641
Автор Conan Fedr
Ять :) это я протупил в том сообщении :) вцылку...

Ять :) это я протупил в том сообщении :) вцылку испаривил и вот еще раз вылажу :)

http://cool.hut1.ru/voda.avi (150 кб , avi ) - Визуализация анимации воды из макса :) . Хачу перенести в блитз :)
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 22:24
Ответов: 16
Просмотров: 20,641
Автор Conan Fedr
Ваще avi (150 кб) но бывает глюк какойто :) и...

Ваще avi (150 кб) но бывает глюк какойто :) и скачивает jpg если такое случилось знай что это avi :) смени разширение.
Раздел: Библиотеки 18.02.2006, 21:19
Ответов: 31
GUI
Просмотров: 16,929
Автор Conan Fedr
Если так то это куль :) . И еще Maxus напиши плиз...

Если так то это куль :) . И еще Maxus напиши плиз мне на мыло плиз как получить контекст окна блитза я хочу чегонить туды вывести попробовать :)
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 20:11
Ответов: 16
Просмотров: 20,641
Автор Conan Fedr
Вот моя анимация в максе хачу такую в блитз...

Вот моя анимация в максе хачу такую в блитз :)
http://cool.hut1.ru/voda.avi ( 150 кб )
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 20:09
Ответов: 16
Просмотров: 20,641
Автор Conan Fedr
[censored] :) И ЧТО ЭТО?

[censored] :)

И ЧТО ЭТО?
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 20:06
Ответов: 16
Просмотров: 20,641
Автор Conan Fedr
Да там вода ничо :) но она без исходника да и...

Да там вода ничо :) но она без исходника да и меня пока это неволнует :) моя цель имменно научиться импортить анимаюцию фрактального шума из макса или какойнибудь другой способ . А над текстурой и...
Раздел: Библиотеки 18.02.2006, 16:18
Ответов: 31
GUI
Просмотров: 16,929
Автор Conan Fedr
Эта либа рулит тока для какихнить прог...

Эта либа рулит тока для какихнить прог простеньких , больно она глючная . А ваще красивая :) . Есть другая либа она конечно несравнится с этой по возможностям и красоте , но она в самый раз для...
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 15:56
Ответов: 16
Просмотров: 20,641
Автор Conan Fedr
Посоветуйте пожалойста хороший способ создать...

Посоветуйте пожалойста хороший способ создать водичку красивую и неглючную :) . Меня пока интерисует именно анимация , я пробовал экспортить анимацию фрактального шума из макса она нехочет чот...
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 03:12
Ответов: 6
Просмотров: 11,680
Автор Conan Fedr
Модельку подгрузил наконец таки теперь другая...

Модельку подгрузил наконец таки теперь другая проблема :) .

Graphics3D 1024,768,32,1
SetBuffer BackBuffer()

camera=CreateCamera()
PositionEntity camera,0,1,0...
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 02:14
Ответов: 6
Просмотров: 11,680
Автор Conan Fedr
Всеровно немогу :( . Памагите нуББу в ББ :) .

Всеровно немогу :( . Памагите нуББу в ББ :) .
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 02:08
Ответов: 6
Просмотров: 11,680
Автор Conan Fedr
Дада да :) спасибо я чота протупил конкретно :)

Дада да :) спасибо я чота протупил конкретно :)
Раздел: 3D-программирование 18.02.2006, 01:23
Ответов: 6
Просмотров: 11,680
Автор Conan Fedr
Памагите подгрузить модель ( несмешно :) ) ....

Памагите подгрузить модель ( несмешно :) ) . Сделал я в максе терраинчик , экспортнул в b3d а подгружить немогу или могу но невижу его :) .


Graphics3D 800,600,32,2
SetBuffer...
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.02.2006, 18:56
Ответов: 63
Просмотров: 29,751
Автор Conan Fedr
Вот слепил домик простого человека :) щя сделаю...

Вот слепил домик простого человека :) щя сделаю старосты . Смотрите скрин в аттаче .
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.02.2006, 17:06
Ответов: 63
Просмотров: 29,751
Автор Conan Fedr
Да еще что хочу сказать , сильно свободную камеру...

Да еще что хочу сказать , сильно свободную камеру делать низя . Потому что если делать модели среднего качества и повернуть камеру паралельно земле будут сильные глюки . Лучьше сделать камеру на 45`...
Раздел: Проекты на Blitz3D 17.02.2006, 17:02
Ответов: 63
Просмотров: 29,751
Автор Conan Fedr
В домах доме с зелеными бревнами :) слишком много...

В домах доме с зелеными бревнами :) слишком много полигонов . Дома слишком ровные нужно чтоб они были все такие помятые и кривые :) Может сегодня выложу примерно то что я думаю :) . Способности...
Раздел: C++ 16.02.2006, 00:52
Ответов: 134
Важно: OpenGL
Просмотров: 153,520
Автор Conan Fedr
Вот дам вам пару учебников из своей коллекции :)...

Вот дам вам пару учебников из своей коллекции :) очень хороший народный учебник по OpenGL ну и еще один неплохой .
Раздел: 3D-программирование 15.02.2006, 19:05
Ответов: 22
Просмотров: 13,393
Автор Conan Fedr
Спасиба . Но вы видели сколько я в той мессаге...

Спасиба . Но вы видели сколько я в той мессаге опечаток сделал щя сам сижу и прусь :)
Раздел: 3D-программирование 15.02.2006, 18:09
Ответов: 22
Просмотров: 13,393
Автор Conan Fedr
jimon можеш чтонибудь конретное посоветовать...

jimon можеш чтонибудь конретное посоветовать почитать по этой системе координат в которой используется 4 оси . сорри если что нетак сказал :) . Вот я неврублюка это все перемнить ведь до пусим в OGL...
Раздел: Создание текстур 15.02.2006, 00:56
Ответов: 3
Просмотров: 4,281
Автор Conan Fedr
jimon нравится мне твой аватар блин :) класс :)

jimon нравится мне твой аватар блин :) класс :)
Показано с 26 по 50 из 68.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 23:43.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com