Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Показано с 26 по 50 из 125.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 83 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Chuma
Раздел:
3D-программирование
28.05.2007, 12:47
Ответов:
9
Реализация эффекта линз
Просмотров:
10,896
Автор
Chuma
Re: Реализация эффекта линз
ух.. прикольно... хочу так же.. Присоединяюсь к запросу..
Раздел:
Blitz3D
25.05.2007, 14:13
Ответов:
26
LoadAS Загрузка ресурсов с измененными расширениями (заголовками)
Просмотров:
9,420
Автор
Chuma
Это я прекрасно знаю, жаль что блиц тоже на...
Это я прекрасно знаю, жаль что блиц тоже на заколовки смотрит..
А так можно было бы ему подсовывать все что угоднооо
30 файлов с одинаковым заголовком "zag olovok..." и ничего незначащими...
Раздел:
Проекты на Blitz3D
15.05.2007, 12:56
Ответов:
33
Кировск 3d - карта города
Просмотров:
14,052
Автор
Chuma
Re: Кировск 3d - карта города
новой пока нет... проектик замер на пару месяцев ибо аффтор открыл роллерский сезон (регулярно попадает в больницу с ушибами разной степени тяжести) и конструячит свой сайт (на котором как раз будет...
Раздел:
3D-программирование
06.04.2007, 12:49
Ответов:
23
Модификатор Slice с помощью Блитц
Просмотров:
12,382
Автор
Chuma
Re: Модификатор Slice с помощью Блитц
не вариант. представим что модель стоит и "растет/рендерится" вверх а камера стоит в 3д изометрии - косяк. При виде сбоку делается легко - а вот при таком раскладе - увы...
Раздел:
3D-программирование
05.04.2007, 14:45
Ответов:
9
Работа с камерой
Просмотров:
4,658
Автор
Chuma
Re: Работа с камерой
Господа, а можно кодом? просто тоже самое сделать надо. Чтото у меня как ни странно в констексте моего кода с циклом проблема.
=(
Раздел:
3D-программирование
05.04.2007, 14:42
Ответов:
14
Камера
Просмотров:
6,422
Автор
Chuma
Re: Камера
гм. после регистрации - акцес динайд.
Как слить то???
Раздел:
3D-программирование
26.03.2007, 16:45
Ответов:
57
Сторонний рендерер для Блица
Просмотров:
16,313
Автор
Chuma
Re: Сторонний рендерер для Блица
гм. я вот все искал именно прогу которая РЕНДЕРИТ изображение с выбранношо ракурса в файл... (с рантиальязингом и большего размера чем экран) Есть одна от девила - но ОЧЕНЬ нестабильна.
Раздел:
3D-программирование
26.03.2007, 02:01
Ответов:
57
Сторонний рендерер для Блица
Просмотров:
16,313
Автор
Chuma
Re: Сторонний рендерер для Блица
mmengine - that is that???
Раздел:
Полезные функции
23.03.2007, 14:02
Ответов:
12
ResizeMesh(Width#,Height#,Depth#,Proporcional%)
Просмотров:
6,988
Автор
Chuma
Re: ResizeMesh(Width#,Height#,Depth#,Proporcional%)
релакс - я в том сообщении забыл смайл подставить. а про автозамену понял =)))
Раздел:
2D-программирование
23.03.2007, 13:21
Ответов:
10
Буфер обмена
Просмотров:
6,948
Автор
Chuma
Re: Буфер обмена
гм. а можно это в немного более читаемый вид привести, а то даже разбирать не хочется
Раздел:
3D-программирование
23.03.2007, 01:50
Ответов:
12
Проблема с AnimMesh
Просмотров:
5,811
Автор
Chuma
Re: Проблема с AnimMesh
ну... как тебе сказать :wallbash:
во фразе
конечно есть слово "анимация", поэтому сказать что ты совсем не прав не могу... Но и понять какое отношение код имеет к цвету и прозрачности - тоже......
Раздел:
3D-программирование
22.03.2007, 17:39
Ответов:
12
Проблема с AnimMesh
Просмотров:
5,811
Автор
Chuma
Re: Проблема с AnimMesh
ЭЭЭ... К чему это? :stop:
Какое отношение ЭТо имеет к полупрозрачности и цветам?
Раздел:
Полезные функции
22.03.2007, 16:01
Ответов:
12
ResizeMesh(Width#,Height#,Depth#,Proporcional%)
Просмотров:
6,988
Автор
Chuma
Re: ResizeMesh(Width#,Height#,Depth#,Proporcional%)
и что изменилось?
Раздел:
2D-программирование
22.03.2007, 16:00
Ответов:
10
Буфер обмена
Просмотров:
6,948
Автор
Chuma
Re: Буфер обмена
b+ точно работает с клипбордом через внешнюю dll, по крайней мере когда-то читал на оффоруме.
Раздел:
3D-программирование
22.03.2007, 15:04
Ответов:
26
наложение текстур и прозрачность стекла
Просмотров:
8,836
Автор
Chuma
Re: наложение текстур и прозрачность стекла
Diplomat,я уже писал про это...
http://www.boolean.name/showthread.php?t=2838
ничего из указанного тобою же не помогло. Могуть дать модель.. в принципе. Но танцы с бубном так и не помогли. А Х...
Раздел:
3D-программирование
22.03.2007, 13:53
Ответов:
26
наложение текстур и прозрачность стекла
Просмотров:
8,836
Автор
Chuma
Re: наложение текстур и прозрачность стекла
У меня при LoadAnimMesh жуткие проблемы с освещением объектов неоттекстуреных - выглядит стремно, причем и при загрузке 3дс и б3д.. А вот Х - замечательно работает. Выгружал и через пайплайн и...
Раздел:
Полезные ссылки
22.03.2007, 11:45
Ответов:
36
Архив форума blitzgames.vov.ru за >3 года
Просмотров:
28,114
Автор
Chuma
Re: Архив форума blitzgames.vov.ru за >3 года
Да все ГУД. Спасибо... 750 метров? жесть =) лана - выкатаю полюбому.
Раздел:
Blitz3D
21.03.2007, 12:59
Ответов:
26
LoadAS Загрузка ресурсов с измененными расширениями (заголовками)
Просмотров:
9,420
Автор
Chuma
Re: LoadAS Загрузка ресурсов с измененными расширениями (заголовками)
дык хочется не только юзать но и понять =)))
Пакеры я юзаю давно... хотел просто посмотреть на др. варианты.
Раздел:
3D-программирование
21.03.2007, 12:56
Ответов:
26
наложение текстур и прозрачность стекла
Просмотров:
8,836
Автор
Chuma
Re: наложение текстур и прозрачность стекла
уже поздно конечно, но от себя добавлю при экспорте из макса в X (через панду) сохраняется и полупрозрачность и масштаб текстур вроде. Но Х в качестве ресурсов потяжелее 3ds (хотя меня устаривает)
Раздел:
Полезные ссылки
21.03.2007, 12:45
Ответов:
36
Архив форума blitzgames.vov.ru за >3 года
Просмотров:
28,114
Автор
Chuma
Re: Архив форума blitzgames.vov.ru за >3 года
косяк действительно был не только у меня... у меня и на ноуте и на настольном и на кпк.
Спасибо за оперативное обновление!
Как там "с архивом больших файлов"?? Можно слить?
Раздел:
Проекты на Blitz3D
21.03.2007, 12:39
Ответов:
33
Кировск 3d - карта города
Просмотров:
14,052
Автор
Chuma
Re: Кировск 3d - карта города
Собственно моя тяга к пакерам связана лишь любовью к "изящности" хранения ресурсов - ненавижу огромные кучи файла посоле инсталляции.
Много всяких перепробовал остановился на классическом Терабит...
Раздел:
Blitz3D
20.03.2007, 22:58
Ответов:
26
LoadAS Загрузка ресурсов с измененными расширениями (заголовками)
Просмотров:
9,420
Автор
Chuma
Re: LoadAS Загрузка ресурсов с измененными расширениями (заголовками)
Гм, спасибо. Учтем.
Но идея с временным файлом и у меня была - понятна и проста, соответственно любой пакер нечто подобное делает, но отметена - ибо порочна, это надо делать в памяти - ибо отловить...
Раздел:
Библиотеки
20.03.2007, 14:12
Ответов:
30
mGUI (Разработка)
Просмотров:
16,639
Автор
Chuma
Re: mGUI (Разработка)
Очень не хватает скроллера, а так спасибо буду пробовать нацйти применение
Раздел:
Blitz3D
20.03.2007, 14:07
Ответов:
26
LoadAS Загрузка ресурсов с измененными расширениями (заголовками)
Просмотров:
9,420
Автор
Chuma
LoadAS Загрузка ресурсов с измененными расширениями (заголовками)
Доброе время суток, Господа.
У меня вопрос чисто теоритического плана по поводу загрузки ресурсов в программу. В частности это связанно с низкой "защито" блитцевских продуктов.
Как можно...
Раздел:
Полезные ссылки
20.03.2007, 12:59
Ответов:
36
Архив форума blitzgames.vov.ru за >3 года
Просмотров:
28,114
Автор
Chuma
Re: Архив форума blitzgames.vov.ru за >3 года
Пуляй!!!
PS - Такс.. чтото у меня в левой панельке кодировка накрылась - на предыдущей версии все норм.
http://img178.imageshack.us/img178/7892/brrrit7.th.jpg...
Показано с 26 по 50 из 125.
Страница 2 из 5
<
1
2
3
4
5
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:02
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх