Раздел: Математика
02.07.2010, 22:24
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 11,780
Ответ: Тригонометрия
Извиняюсь :) А на Blitz3D всё работает.
x1 = 0
y1 = 0
x2 = -6
y2 = -4
a = ATan2(y2-y1, x2-x1)
Print a
|
Раздел: Математика
02.07.2010, 22:06
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 11,780
Ответ: Тригонометрия
Чёто не в какую...
$x1 = 0;
$y1 = 0;
$x2 = -6;
$y2 = -4;
$a = atan2($y2-$y1, $x2-$x1) ;
|
Раздел: Математика
02.07.2010, 21:30
|
|
Ответов: 13
Просмотров: 11,780
|
Раздел: Blitz3D
02.07.2010, 17:55
|
|
Ответов: 1,517
Просмотров: 583,152
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Это я когда сюда выкладывал уменьшал код и увидел что написал переменную shp (shape) вместо sph (sphere). Вот и пытался исправить...
Могу весь код для доказательства выложить :)
Igorian, А как...
|
Раздел: Blitz3D
02.07.2010, 16:37
|
|
Ответов: 1,517
Просмотров: 583,152
Ответ: Вопрос-Ответ (для новичков)
Я написал код, в котором один объект привязывается к другому и третий к другому... Но если я буду изменять размеры ScaleEntity, то изменяются размеры всех объектов привязанных к объекту, вместо...
|