Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 83.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: wppt
Раздел: С# 09.03.2013, 18:16
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

кто же поможет?
Раздел: С# 09.03.2013, 15:13
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

решил позаморачиваться со своим физ. движком... наткнулся на хорошую статью: http://tt.pstu.ru/mnp09/mnp09/s5/bazin.htm
кто может прокомментировать сл код:


procedure Contact_Solve(c1, c2 : PBody;...
Раздел: С# 05.03.2013, 17:46
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

если неравенство неверно, значит, точка там не лежит, да?
Раздел: С# 05.03.2013, 17:44
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

так не работает все-таки? А как надо?
Раздел: С# 05.03.2013, 17:13
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

Здравствуйте, нужна помощь. Тема не относится именно к хна, просто тут я надеюсь скорее получить ответ.
Верно ли следующее уравнение точки p(см. рисунок) при любом положении прямой l и угле...
Раздел: С# 23.02.2013, 15:42
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

кстати нашел еще код - результат его выполнения тот же:

public static void imagetotexture(GraphicsDevice device, ref Texture2D texture, System.Drawing.Image image)
{
if...
Раздел: С# 23.02.2013, 15:32
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

нет, стрим не null, проверил... неужели png не подходит?

стрим null только если помечать спрайт не как embeded resource... или если файл не найден... тогда бросает исключение
Раздел: С# 22.02.2013, 20:40
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

Нужна помощь!
Пытаюсь загрузить спрайт из ресурсов...


Texture2D.FromStream(graphicsD, Assembly.GetCallingAssembly().GetManifestResourceStream("WindowsGame1.Resources.sprite.png"));

Но что-то идет...
Раздел: С# 02.02.2013, 13:18
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

спасибо, как раз таки нашел примерчик... вроде все очень просто!
Раздел: С# 01.02.2013, 16:50
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

Спасибо за ответ, по поводу ресурсов: а как потом, выводить спрайт? Средствами xna? Texture это ж вроде тип xna, как его привести к загруженному изображению, например? Или я все усложняю? Я просто...
Раздел: С# 29.01.2013, 00:49
Ответов: 8
Просмотров: 7,760
Автор wppt
Ответ: Ссылка на объект

не знаю, мне просто казалось, раз так можно, значит, оно нужно
Раздел: С# 28.01.2013, 16:34
Ответов: 8
Просмотров: 7,760
Автор wppt
Ответ: Ссылка на объект

пример работоспособной программы дать не могу, я просто нечаянно удалил часть создания типа, и все компилируется!
Да и ошибочка вышла - такое возможно только в каком-либо методе вот, допустим я могу...
Раздел: С# 27.01.2013, 12:21
Ответов: 8
Просмотров: 7,760
Автор wppt
Ссылка на объект

совсем недавно заметил, что можно в любом месте программы написать так:

new type(arg1,arg2,arg3,..,argn);

это что такое? Можно ли это как-нибудь использовать?
Раздел: С# 13.01.2013, 13:04
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
что-то не видел там встроенного обфуксатора. Вот...

что-то не видел там встроенного обфуксатора.

Вот еще вопрос - почему так падает производительность при использовании SpriteBatch.Draw(...)?

Мне нужно отрисовать множество мелких частей одной...
Раздел: С# 12.01.2013, 13:45
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

а ты сам каким-нибудь пользуешься? Какой мог бы посоветовать?
Раздел: С# 11.01.2013, 15:18
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

Вот еще кое-что - как дела обстоят с декомпиляцией игр? У меня например, программа есть, она декомпилирует код в команды вирт. машины и преобразует их в обычный С#. Смотри, чего пожелаешь. Есть ли...
Раздел: С# 11.01.2013, 13:27
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

ну возми там какую-нибудь игру - саундтрек или картинки какие из нее просто так не выудишь - все это хранится в спец. файлах, которые "распаковываются" уже на этапах работы программы - вовремя...
Раздел: С# 09.01.2013, 19:51
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

еще вопросы появились - при компиляции игры все ее ресурсы расположены в отдельной папке, т.е. не в exe. Но ведь так любой может просто взять что-то да и своровать, загрузить в свой проект. Как...
Раздел: С# 05.01.2013, 14:40
Ответов: 9
Просмотров: 8,135
Автор wppt
Ответ: Операция с файлом

да, вот дела, подумать еще придется
Раздел: С# 03.01.2013, 17:26
Ответов: 9
Просмотров: 8,135
Автор wppt
Ответ: Операция с файлом

не силен я в регекспах, а с их помощью точно удастся осуществить это?
Раздел: С# 01.01.2013, 19:19
Ответов: 9
Просмотров: 8,135
Автор wppt
Ответ: Операция с файлом

блин, так хорошо, сейчас что нибудь сконструирую, проверишь? Только не бей сцаными тряпками, учусь я пока :)
Раздел: С# 01.01.2013, 15:06
Ответов: 9
Просмотров: 8,135
Автор wppt
Ответ: Операция с файлом

а вот как именно пропускать все кроме цифр? Просто мне нужно найти все числа в файле и побайтово сдвинуть их вправо
Раздел: С# 01.01.2013, 03:13
Ответов: 9
Просмотров: 8,135
Автор wppt
Операция с файлом

Как осуществить следующее: открыть файл посимвольно читать его. Пока следующий символ - цифра, записывать его в буфер, дописывая его к значению в буфере. Затем строку в буфере перевести в число,...
Раздел: С# 24.12.2012, 17:33
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

мда, вещь конечно, хотел бы и я так сделать!
Вот есть же люди, которые это придумывают, знают, как это работает и как должно работать... мне наверно никогда таким не стать :(
Раздел: С# 23.12.2012, 12:30
Ответов: 252
Просмотров: 131,483
Автор wppt
Ответ: Вопросы по XNA.

где же этот пример? Из примеров для новичков я нашел только пример с платформой и шариком. Но оттуда многого не почерпнуть :(
Показано с 26 по 50 из 83.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 19:46.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com