Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 57.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 66 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Yadro
Раздел:
FAQ
27.06.2012, 21:58
Ответов:
20
Интернет и работа с ним в MP
Просмотров:
26,543
Автор
Yadro
Ответ: Интернет и работа с ним в MP
А чем тебе не нравится процедура GetHttpResponse.
Пост #8 (http://forum.boolean.name/showpost.php?p=156307&postcount=8)
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 17:14
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Нужно просто ограничить x, y: если x больше n или меньше n2 то x=n или x=n2 соответственно.
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 16:47
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Клон вот этой игры The Impossible Game (http://www.youtube.com/watch?v=iQPEbHQZm68)
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 16:45
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
А может использовать спрайты ввиде пиксельных квадратиков и уже потом менять прозрачность.
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 16:40
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Мне нужно для игры. Да всё нормально, у меня кубик, когда врезается должен взрываться)
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 16:31
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Вообще мне нужен был взрыв... :-D А "под "силой притяжения" смещался вниз по оси y" уж очень геморойно.
Кстати проблема осталась в том, что скорость зависит от длины линии. А ещё как сделать чтоб...
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 16:00
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Надобы ещё, чтобы скорость зависила не от delay.
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 15:46
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Вот так-то лучше)
Program explosions;
Var
dlina,i,skorost:integer;
si:array[0..50] of integer;
co:array[0..50] of integer;
x2:array[0..50] of integer;
y2:array[0..50] of integer;
...
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 15:11
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Код подогнал под себя:
Program explosions;
Var
dlina,i,skorost:integer;
x2:array[0..50] of integer;
y2:array[0..50] of integer;
x1:array[0..50] of integer;
y1:array[0..50] of integer;
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 14:40
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
:4to: ОГРОМНОЕ СПАСИБО!!!
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 11:45
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Надо бы ещё randomize перед каждым random. Как доберусь до компа попробую запилить этот код.
"Ввел новые переменные-массивы x2 и y2 " получается, что рисуется точка:
...
Раздел:
Основной форум
27.06.2012, 10:49
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Antirock, Да я этот код и переделывал, а ошибка в том, что цикл должен начинаться с 0 до 49, как и массив.
Раздел:
Основной форум
26.06.2012, 22:10
Ответов:
14
Проблемы с 'forward'
Просмотров:
14,784
Автор
Yadro
Ответ: Проблемы с 'forward'
А можно поподробнее про модули, или где про них можно почитать?
Проблема может и не в этом, но в эмуле всё нормално работает, а на телефоне в зависимости от нажимания "часто нажимать на кр кнопку, а...
Раздел:
Основной форум
26.06.2012, 16:30
Ответов:
14
Проблемы с 'forward'
Просмотров:
14,784
Автор
Yadro
Проблемы с ...
Пишу игру, и на днях появилась проблемка. Когда приходит время начинать процедуру, вызванную зараннее forward-ом, игра виснет, можно выйти из ситуации если часто нажимать на кр кнопку, а потом...
Раздел:
Основной форум
21.06.2012, 23:05
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Ответ: Анимация "салют"
Попробывал переписать готовый код с байсика, но устественно ничего не из этого не вышло:
Program cube;
var i,dir1,ix,iy,vel,rnd:integer;
x: array[0..50] of integer;
y: array[0..50] of integer;...
Раздел:
Основной форум
21.06.2012, 23:02
Ответов:
43
Анимация "салют"
Просмотров:
38,286
Автор
Yadro
Анимация "салют"
Помогите запрограммировать салют, вот как на картинке:http://i069.radikal.ru/1204/13/aba752a70cff.png:rolleyes:
Раздел:
Наше Open Source Software
15.06.2012, 13:42
Ответов:
0
Алгоритм отображение FPS
Просмотров:
7,577
Автор
Yadro
Алгоритм отображение FPS
Алгоритм отображение FPS:
var lastSavedTime,n,kolvofps:integer;
Procedure fps;
begin
n:=n+1;
if ((lastSavedTime-getRelativeTimeMs) < -1000) or (getRelativeTimeMs < lastSavedTime) then
...
Раздел:
FAQ
10.06.2012, 22:24
Ответов:
9
Алгоритм отображение FPS
Просмотров:
17,646
Автор
Yadro
Ответ: Алгоритм отображение FPS
Вот моя версия:
var lastSavedTime,n,kolvofps:integer;
Procedure fps;
begin
n:=n+1;
if ((lastSavedTime-getRelativeTimeMs) < -1000) or (getRelativeTimeMs < lastSavedTime) then
begin
...
Раздел:
Игры / Games
31.05.2012, 18:13
Ответов:
3
Портирование android игры на java
Просмотров:
5,780
Автор
Yadro
Ответ: Портирование android игры на java
Оригинальная бесплатна, ну а свою вряд ли платной делать буду. И есть ли смысл говорить с разрабом игры о порте?
Раздел:
Игры / Games
31.05.2012, 13:35
Ответов:
3
Портирование android игры на java
Просмотров:
5,780
Автор
Yadro
Портирование android игры на java
Извините если не по теме. Могу ли я портировать игру с android на java, использовать персонажей, идею, название игры, не нарушая авторские права? При этом игра пишется с нуля. Фактически сделать...
Раздел:
Разработка MIDlet Pascal
21.05.2012, 20:43
Ответов:
5
Мидлет для создания скриншота
Просмотров:
8,909
Автор
Yadro
Ответ: Мидлет для создания скриншота
Нет, нет и ещё раз нет. не зделать такого в телефоне.
PS Разве что скриншот самого мидлета
Раздел:
Основной форум
07.05.2012, 08:19
Ответов:
8
Создание/запись/чтение файлов
Просмотров:
12,873
Автор
Yadro
Ответ: Создание/запись/чтение файлов
Как же я забыл про repaint. Добавил close_file и удалил reset. И заработало:-D
Раздел:
Основной форум
06.05.2012, 18:59
Ответов:
8
Создание/запись/чтение файлов
Просмотров:
12,873
Автор
Yadro
Ответ: Создание/запись/чтение файлов
Вставил в код:
if opnf<>1 then
begin
setcolor (255,255,255);
fillRect(0, 0, getwidth, getheight);
setcolor (0,0,0);
drawtext('Невозможно откр. файл',0,0);
delay(1000);
end;
Раздел:
Основной форум
06.05.2012, 18:39
Ответов:
8
Создание/запись/чтение файлов
Просмотров:
12,873
Автор
Yadro
Ответ: Создание/запись/чтение файлов
Появилась новая проблема. При использовании функций read_byte и reset приложение виснет (jsr75i). Созданный файл нормально создается и читается. Но отрываться никак не может. В чём...
Раздел:
Проекты на MidletPascal
05.05.2012, 20:12
Ответов:
0
Mobilexcel
Просмотров:
11,927
Автор
Yadro
Mobilexcel
Пишу программу таблицы на телефоне.
Работает:
-запись в ячейки числа символы(естестна);
-копирование содержимого в ячейке;
-сохранение таблицы в txt (можно открывать через excel (правая-октрыть с...
Показано с 26 по 50 из 57.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
00:52
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх