Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 55.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 71 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
MOrtAl44444
Раздел:
3D Моделирование
10.02.2011, 18:20
Ответов:
7
BodyPaint3D
Просмотров:
3,330
Автор
MOrtAl44444
Ответ: BodyPaint3D
BodyPaint 3D
Раздел:
3D Моделирование
10.02.2011, 18:14
Ответов:
7
BodyPaint3D
Просмотров:
3,330
Автор
MOrtAl44444
BodyPaint3D
Кто нибудь слышал о этой проге???
Раздел:
3D-программирование
07.02.2011, 18:07
Ответов:
19
Blitz3d и 3d studio max
Просмотров:
10,434
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Blitz3d и 3d studio max
Это я просто добавил ...мало ли что!!!
Раздел:
3D-программирование
07.02.2011, 17:50
Ответов:
19
Blitz3d и 3d studio max
Просмотров:
10,434
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Blitz3d и 3d studio max
mdl=loadmesh("model.b3d")
child=findchild(mdl,"йа заскинен")
animate child,1
Внизу страницы:
http://www.arthurostapenko.com/other/dev/tutors/B3dPipeline.htm
Ссылка на B3D...
Раздел:
3D-программирование
07.02.2011, 15:40
Ответов:
19
Blitz3d и 3d studio max
Просмотров:
10,434
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Blitz3d и 3d studio max
FindChild-поиск чайлдов
NameEntity name$,entity (Ведь чайлд и есть Entity)
Я вот думаю зачем тебе проверка на совпадение имени????МММ....а не легче эти имена уже в 3DS maxe задать и не будет мороки))
Раздел:
3D-программирование
06.02.2011, 16:37
Ответов:
10
проблема с изображениями
Просмотров:
12,222
Автор
MOrtAl44444
Ответ: проблема с изображениями
Подскажите как в 3D режиме отобразить 2D картинку(LoadImage)
Я как только камеру инициализирую то картинки уже нет на экране...в чём дело??
Ну например полоска жизни....
Раздел:
3D-программирование
04.02.2011, 17:06
Ответов:
10
проблема с изображениями
Просмотров:
12,222
Автор
MOrtAl44444
Ответ: проблема с изображениями
Я где-то видел этот пример на форуме ток щас ни как найти немогу
Раздел:
3D-программирование
04.02.2011, 15:42
Ответов:
10
проблема с изображениями
Просмотров:
12,222
Автор
MOrtAl44444
Ответ: проблема с изображениями
Вот посмотрите
Загрузка начинается на рабочем столе!!!
Подобный пример я видел здесь на форуме(когда игру одну скачал)
http://webfile.ru/5103412
Раздел:
3D-программирование
03.02.2011, 19:48
Ответов:
10
проблема с изображениями
Просмотров:
12,222
Автор
MOrtAl44444
Ответ: проблема с изображениями
Если уж пошла тема о изображениях.....я видел как у одного демка игры включалась не в оконном режиме....как он так сделал?
Раздел:
3D-программирование
31.01.2011, 13:10
Ответов:
7
Сеть
Просмотров:
12,165
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Сеть
Сможешь сделать пример??? У меня чё-то не получается
Раздел:
3D-программирование
30.01.2011, 16:44
Ответов:
7
Сеть
Просмотров:
12,165
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Сеть
А можно написать программу которая заходит на сайт и скачивает от туда файлы??? Я вот написал(точнее списал) ну чёт непрёт
Раздел:
3D-программирование
30.01.2011, 15:03
Ответов:
11
Шейдеры
Просмотров:
13,601
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Шейдеры
Я просто не создавал ещё тему чтобы не загрезнять форум!!!!!!!!!
Раздел:
3D-программирование
30.01.2011, 14:09
Ответов:
11
Шейдеры
Просмотров:
13,601
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Шейдеры
Спасибо Всем!!!!!
У меня вот есть такая функция:
Function mouselook(camera)
mxspd#=xMouseXSpeed()*0.25
myspd#=xMouseYSpeed()*0.06
xMoveMouse xGraphicsWidth()/2,xGraphicsHeight()/2
Раздел:
3D-программирование
28.01.2011, 17:40
Ответов:
11
Шейдеры
Просмотров:
13,601
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Шейдер'S
Может у кого нибудь есть или кто-нибудь знает как реализовать управление объектом за счёт мышки....как самотётом
Вот если мышкой влево то самолёт сам наклоняется влево и аналогично вправо....И когда...
Раздел:
3D-программирование
28.01.2011, 12:08
Ответов:
11
Шейдеры
Просмотров:
13,601
Автор
MOrtAl44444
Шейдеры
1.В какой программе пишутся шейдеры???
2.И есть ли ещё уроки по шейдерам кроме той всем известно .pdf инструкции???
Раздел:
3D-программирование
24.01.2011, 13:44
Ответов:
7
Сеть
Просмотров:
12,165
Автор
MOrtAl44444
Сеть
Вот у мя Сервер
svrGame=CreateTCPServer(8080)
If svrGame<>0 Then
Print "Сервер запущен удачно."
Else
Print "Ошибка создания сервера."
End
End If
Раздел:
3D-программирование
10.01.2011, 08:21
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
Pepel в максе.....но Halk уже помог
Раздел:
3D-программирование
09.01.2011, 12:52
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
Проблема в том что у меня модель не двигается.....не бегает....не летает...да воще ни что не делает....ВОТ я у вас и спрашивал ссылку на урок как анимацию сделать
Раздел:
3D-программирование
04.01.2011, 22:13
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
Ведь чтобы сделать анимацию надо в максе нажать AutoKey????
Раздел:
3D-программирование
04.01.2011, 09:27
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
короч......вы напишите что и как сдела ли бы и я попробую.....(если вам не сложно)
Раздел:
3D-программирование
03.01.2011, 09:28
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
Во кстати также пробывал....
И ещё...Если мешь сохранить с костями то получается что кости двигаются а мешь тупо стоит
Раздел:
3D-программирование
03.01.2011, 01:28
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
1. pepeline B3D
2. Если отдельно кости и отдельно мешь экпортировать то :
-(для костей) Ставлю галочку meshes bones
-(для меша) Неставлю галочку meshes bones
3. Если мешь+кости то :
...
Раздел:
3D-программирование
03.01.2011, 01:20
Ответов:
23
Помогите найти ошибку
Просмотров:
11,825
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Помогите найти ошибку
Дайте ссылку на скачку wrappera
Раздел:
3D-программирование
31.12.2010, 14:39
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
Вот мешь.....мож написать всё подробно ну кроме того как анимацию делать
Раздел:
3D-программирование
31.12.2010, 14:04
Ответов:
28
Ссылка
Просмотров:
21,031
Автор
MOrtAl44444
Ответ: Ссылка
нет....ну это ели по отдельности(сначало мешь а потом кости(кости уже с bone meshes))
Показано с 26 по 50 из 55.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
05:01
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх