Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Показано с 26 по 50 из 55.
На поиск затрачено
0.01
сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
snikers
Раздел:
BlitzMax
02.10.2008, 14:59
Ответов:
5
Покупка БМ
Просмотров:
5,990
Автор
snikers
Покупка БМ
Роскажите по шагам, как пополнить счет и купить его.
https://secure.shareit.com/shareit/checkout.html?productid=300004222
Раздел:
Модули для BlitzMax
01.10.2008, 20:31
Ответов:
7
Squall
Просмотров:
8,216
Автор
snikers
Ответ: Squall
какая такая тема? :) искал тут и на блиц.пп.ру ничего нет.
а на офф. сайте без лицензии и акка там не поищеш :( через гуглю(поиск по сайту) нашло три "левых" ссылки.
Раздел:
Модули для BlitzMax
01.10.2008, 15:51
Ответов:
7
Squall
Просмотров:
8,216
Автор
snikers
Ответ: Squall
точно :)
а ссылки нет? даже если есть я все равно буду писать ради опыта, еще ни одного врапера не написал ;) тем более один другому не мешает.
Раздел:
Модули для BlitzMax
30.09.2008, 21:47
Ответов:
7
Squall
Просмотров:
8,216
Автор
snikers
Squall
Искал звуковую либу, и наткнулся на сайте ХолиДела, на Squall, посмотрел и сразу же решил заврапить.
но возникли проблемы(см ниже):
клас на с++:
// структура ZOOMFX параметров источника...
Раздел:
BlitzMax
30.09.2008, 19:13
Ответов:
10
GNet(сервер-клиент)
Просмотров:
8,612
Автор
snikers
Ответ: GNet(сервер-клиент)
а не подскажеж какая рулит, всмысле какую стор. либу использовать?
и еще напиши что ты используеш в добавку к БМ? кроме ХМЛ и ЛУА
Раздел:
3D-программирование
29.09.2008, 21:47
Ответов:
26
Анимация моделей в Blitz3D
Просмотров:
19,928
Автор
snikers
Ответ: Анимация моделей в Blitz3D
Я тоже(даже не знаю почему, наверное масовая ненависть и меня поразила :)), но только те которым можно найти бесплатную и кросплатформеную замену, например чем заменить ВисуалСтудио? сказать DevC++...
Раздел:
3D-программирование
29.09.2008, 20:53
Ответов:
26
Анимация моделей в Blitz3D
Просмотров:
19,928
Автор
snikers
Ответ: Анимация моделей в Blitz3D
ABTOMAT, просто люди плохо воспринимают некоторые вещи мелкософта.
Раздел:
BlitzMax
29.09.2008, 19:50
Ответов:
0
Многозадачность в БМ
Просмотров:
4,490
Автор
snikers
Многозадачность в БМ
В новом билде БМ, есть такая возможность. Кто использует? Какие преимущества?
Раздел:
BlitzMax
29.09.2008, 19:35
Ответов:
10
GNet(сервер-клиент)
Просмотров:
8,612
Автор
snikers
Ответ: GNet(сервер-клиент)
а_УУ! подскажите а то запарился, нет внятного примера, тот что в семплах не катит, так как там нет сервера(отдельно).
Раздел:
3D-программирование
29.09.2008, 19:21
Ответов:
26
Анимация моделей в Blitz3D
Просмотров:
19,928
Автор
snikers
Ответ: Анимация моделей в Blitz3D
IGR, в ДХ10 новый формат .sdkmesh
Раздел:
3D-программирование
29.09.2008, 18:43
Ответов:
26
Анимация моделей в Blitz3D
Просмотров:
19,928
Автор
snikers
Ответ: Анимация моделей в Blitz3D
tormoz +1. К тому же я читал ДХ его уже не держит.
Раздел:
BlitzMax
29.09.2008, 14:34
Ответов:
10
GNet(сервер-клиент)
Просмотров:
8,612
Автор
snikers
GNet(сервер-клиент)
Обясните на пальцах общую структуру построения кода.
Нашел на http://blitzmax.com/ старый пример, но там есть команды которых нет в новом блице, у кого есть старая справка чтоб посмотреть что они...
Раздел:
BlitzMax
29.09.2008, 14:26
Ответов:
4
оптимизация цикла
Просмотров:
6,091
Автор
snikers
Ответ: оптимизация цикла
dimanche13, спсибо! теперь ситуация полностью прояснилась.
Раздел:
BlitzMax
28.09.2008, 17:56
Ответов:
4
оптимизация цикла
Просмотров:
6,091
Автор
snikers
Ответ: оптимизация цикла
всмысле? что такое ссылка? TLink? если я присвою обекту Null и вызову GCollect(), то он удалится?
Раздел:
BlitzMax
28.09.2008, 14:53
Ответов:
4
оптимизация цикла
Просмотров:
6,091
Автор
snikers
оптимизация цикла
Как избежать двух перебираний списка, если логика цикла устроена как:
Const FPS%=75
Global period#=1000.0/Float(FPS), elapsed%, ticks%, tween#, time%
time =...
Раздел:
Переводы
28.09.2008, 14:44
Ответов:
33
Полный русский хэлп по Blitz3D
Просмотров:
28,347
Автор
snikers
Ответ: Полный русский хэлп по Blitz3D
Вот патч для английского хелпа к версии 1.99 - http://igrostroenie.my1.ru/load/9-1-0-35
Сделайте апдейт русского пжлста.
Раздел:
BlitzMax
28.09.2008, 13:40
Ответов:
22
BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
Просмотров:
9,376
Автор
snikers
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D
А если я куплю БлицМакс, то получу все три версии(для Винды, Маков и Линукса)? Или каждую покупать отдельно?
Раздел:
Blitz3D
27.08.2008, 00:38
Ответов:
60
помогите новичку с b3d
Просмотров:
26,943
Автор
snikers
Ответ: помогите новичку с b3d
falcon, не пойму что в типах сложного.. Главное понять что такое даные и как они могут подаватся, я в первый день учил не синтаксис, а какие типы даных могут быть(целые, дробные, строки) и как они...
Раздел:
Болтовня
25.08.2008, 23:14
Ответов:
26
Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Просмотров:
8,860
Автор
snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
MoKa, вот посмотри исходник - http://igrostroenie.my1.ru/_fr/10/copilka_source.rar, я все правильно пишу ?
Раздел:
Болтовня
25.08.2008, 22:21
Ответов:
26
Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Просмотров:
8,860
Автор
snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Вот (http://slil.ru/26087713 или http://webfile.ru/2183726) скачайте и скажите быть ли мне разработчиком игр.
Раздел:
Болтовня
25.08.2008, 18:06
Ответов:
26
Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Просмотров:
8,860
Автор
snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Вы смотрели то что я сделал ? У меня что-то получается ?
Раздел:
Болтовня
25.08.2008, 17:03
Ответов:
26
Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Просмотров:
8,860
Автор
snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
media(~1.7mb)
http://depositfiles.com/files/7468326
--------------------------------------------
bin(~750kb)
http://depositfiles.com/files/7470109
Раздел:
Болтовня
25.08.2008, 17:02
Ответов:
26
Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Просмотров:
8,860
Автор
snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Ура! Я таки создал игру, за нексолько дней, и доказал другу что ето возможно, даже новачку! Смотрите здесь ( http://igrostroenie.my1.ru/forum/32-1015-1 )
Раздел:
Болтовня
24.08.2008, 23:20
Ответов:
12
Название для игры
Просмотров:
4,854
Автор
snikers
Ответ: Название для игры
покажи скриншот
Раздел:
Болтовня
24.08.2008, 17:28
Ответов:
26
Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
Просмотров:
8,860
Автор
snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры
ето картинка? разкажи подробнее, я так понял спрайты для ефектов нужны или ефекты мешами делаются ?
Показано с 26 по 50 из 55.
Страница 2 из 3
<
1
2
3
>
Часовой пояс GMT +4, время:
10:48
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх