Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 55.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: snikers
Раздел: BlitzMax 02.10.2008, 14:59
Ответов: 5
Просмотров: 5,990
Автор snikers
Покупка БМ

Роскажите по шагам, как пополнить счет и купить его.
https://secure.shareit.com/shareit/checkout.html?productid=300004222
Раздел: Модули для BlitzMax 01.10.2008, 20:31
Ответов: 7
Просмотров: 8,216
Автор snikers
Ответ: Squall

какая такая тема? :) искал тут и на блиц.пп.ру ничего нет.
а на офф. сайте без лицензии и акка там не поищеш :( через гуглю(поиск по сайту) нашло три "левых" ссылки.
Раздел: Модули для BlitzMax 01.10.2008, 15:51
Ответов: 7
Просмотров: 8,216
Автор snikers
Ответ: Squall

точно :)


а ссылки нет? даже если есть я все равно буду писать ради опыта, еще ни одного врапера не написал ;) тем более один другому не мешает.
Раздел: Модули для BlitzMax 30.09.2008, 21:47
Ответов: 7
Просмотров: 8,216
Автор snikers
Squall

Искал звуковую либу, и наткнулся на сайте ХолиДела, на Squall, посмотрел и сразу же решил заврапить.

но возникли проблемы(см ниже):

клас на с++:
// структура ZOOMFX параметров источника...
Раздел: BlitzMax 30.09.2008, 19:13
Ответов: 10
Просмотров: 8,612
Автор snikers
Ответ: GNet(сервер-клиент)

а не подскажеж какая рулит, всмысле какую стор. либу использовать?
и еще напиши что ты используеш в добавку к БМ? кроме ХМЛ и ЛУА
Раздел: 3D-программирование 29.09.2008, 21:47
Ответов: 26
Просмотров: 19,928
Автор snikers
Ответ: Анимация моделей в Blitz3D

Я тоже(даже не знаю почему, наверное масовая ненависть и меня поразила :)), но только те которым можно найти бесплатную и кросплатформеную замену, например чем заменить ВисуалСтудио? сказать DevC++...
Раздел: 3D-программирование 29.09.2008, 20:53
Ответов: 26
Просмотров: 19,928
Автор snikers
Ответ: Анимация моделей в Blitz3D

ABTOMAT, просто люди плохо воспринимают некоторые вещи мелкософта.
Раздел: BlitzMax 29.09.2008, 19:50
Ответов: 0
Просмотров: 4,490
Автор snikers
Многозадачность в БМ

В новом билде БМ, есть такая возможность. Кто использует? Какие преимущества?
Раздел: BlitzMax 29.09.2008, 19:35
Ответов: 10
Просмотров: 8,612
Автор snikers
Ответ: GNet(сервер-клиент)

а_УУ! подскажите а то запарился, нет внятного примера, тот что в семплах не катит, так как там нет сервера(отдельно).
Раздел: 3D-программирование 29.09.2008, 19:21
Ответов: 26
Просмотров: 19,928
Автор snikers
Ответ: Анимация моделей в Blitz3D

IGR, в ДХ10 новый формат .sdkmesh
Раздел: 3D-программирование 29.09.2008, 18:43
Ответов: 26
Просмотров: 19,928
Автор snikers
Ответ: Анимация моделей в Blitz3D

tormoz +1. К тому же я читал ДХ его уже не держит.
Раздел: BlitzMax 29.09.2008, 14:34
Ответов: 10
Просмотров: 8,612
Автор snikers
GNet(сервер-клиент)

Обясните на пальцах общую структуру построения кода.

Нашел на http://blitzmax.com/ старый пример, но там есть команды которых нет в новом блице, у кого есть старая справка чтоб посмотреть что они...
Раздел: BlitzMax 29.09.2008, 14:26
Ответов: 4
Просмотров: 6,091
Автор snikers
Ответ: оптимизация цикла

dimanche13, спсибо! теперь ситуация полностью прояснилась.
Раздел: BlitzMax 28.09.2008, 17:56
Ответов: 4
Просмотров: 6,091
Автор snikers
Ответ: оптимизация цикла

всмысле? что такое ссылка? TLink? если я присвою обекту Null и вызову GCollect(), то он удалится?
Раздел: BlitzMax 28.09.2008, 14:53
Ответов: 4
Просмотров: 6,091
Автор snikers
оптимизация цикла

Как избежать двух перебираний списка, если логика цикла устроена как:


Const FPS%=75
Global period#=1000.0/Float(FPS), elapsed%, ticks%, tween#, time%

time =...
Раздел: Переводы 28.09.2008, 14:44
Ответов: 33
Просмотров: 28,347
Автор snikers
Ответ: Полный русский хэлп по Blitz3D

Вот патч для английского хелпа к версии 1.99 - http://igrostroenie.my1.ru/load/9-1-0-35
Сделайте апдейт русского пжлста.
Раздел: BlitzMax 28.09.2008, 13:40
Ответов: 22
Просмотров: 9,376
Автор snikers
Ответ: BRL.GLMax2D или BRL.D3D7Max2D

А если я куплю БлицМакс, то получу все три версии(для Винды, Маков и Линукса)? Или каждую покупать отдельно?
Раздел: Blitz3D 27.08.2008, 00:38
Ответов: 60
Просмотров: 26,943
Автор snikers
Ответ: помогите новичку с b3d

falcon, не пойму что в типах сложного.. Главное понять что такое даные и как они могут подаватся, я в первый день учил не синтаксис, а какие типы даных могут быть(целые, дробные, строки) и как они...
Раздел: Болтовня 25.08.2008, 23:14
Ответов: 26
Просмотров: 8,860
Автор snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

MoKa, вот посмотри исходник - http://igrostroenie.my1.ru/_fr/10/copilka_source.rar, я все правильно пишу ?
Раздел: Болтовня 25.08.2008, 22:21
Ответов: 26
Просмотров: 8,860
Автор snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Вот (http://slil.ru/26087713 или http://webfile.ru/2183726) скачайте и скажите быть ли мне разработчиком игр.
Раздел: Болтовня 25.08.2008, 18:06
Ответов: 26
Просмотров: 8,860
Автор snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Вы смотрели то что я сделал ? У меня что-то получается ?
Раздел: Болтовня 25.08.2008, 17:03
Ответов: 26
Просмотров: 8,860
Автор snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

media(~1.7mb)
http://depositfiles.com/files/7468326
--------------------------------------------
bin(~750kb)
http://depositfiles.com/files/7470109
Раздел: Болтовня 25.08.2008, 17:02
Ответов: 26
Просмотров: 8,860
Автор snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

Ура! Я таки создал игру, за нексолько дней, и доказал другу что ето возможно, даже новачку! Смотрите здесь ( http://igrostroenie.my1.ru/forum/32-1015-1 )
Раздел: Болтовня 24.08.2008, 23:20
Ответов: 12
Просмотров: 4,854
Автор snikers
Ответ: Название для игры

покажи скриншот
Раздел: Болтовня 24.08.2008, 17:28
Ответов: 26
Просмотров: 8,860
Автор snikers
Ответ: Что нужно чтоб начать разрабатывать игры

ето картинка? разкажи подробнее, я так понял спрайты для ефектов нужны или ефекты мешами делаются ?
Показано с 26 по 50 из 55.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 10:48.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com