Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 38 из 38.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 69 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: radiantstudio
Раздел: Xors3D 19.02.2011, 01:33
Ответов: 22
Просмотров: 6,553
Автор radiantstudio
Ответ: Физика

Я запутался. В Xors3D PhysX или Булет физика?
Раздел: Xors3D 17.02.2011, 15:24
Ответов: 61
Просмотров: 23,849
Автор radiantstudio
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)

Отлично. Желаю вам все же довести работу до победного конца. Хотя бы как полную замену блиц. К лету надеюсь купить качественный Xors3D :-)
Раздел: Xors3D 17.02.2011, 14:31
Ответов: 61
Просмотров: 23,849
Автор radiantstudio
Ответ: Поддержка сторонних форматов (.X, .3DS, .MS3D, .FBX)

Я так понимаю покупать уже нет смысла? Если уже в 2009м решили забросить КСОРС3Д, то щас видимо поддержка и баг фикс сосредоточены на новом двиге? :(
Мне КСОРС нравится тем что прост как блиц....
Раздел: Xors3D 16.02.2011, 13:40
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 304,149
Автор radiantstudio
Ответ: Xors3D

К сожалению не помогает. Вообще значения меньше 1500 приводят к страшному результату.
Кстати и при значении 2048 артефакт тоже есть, но очень очень редко проявляется.
Раздел: Xors3D 16.02.2011, 01:42
Ответов: 719
Важно: Xors3D
Просмотров: 304,149
Автор radiantstudio
Ответ: Xors3D

Доброй ночи. Использую длл скачанную с офф сайта в январе.
Проблема с террайном. Если xTerrainDetail ставлю меньше значения по умолчанию(2048) например 1200(чтоб не тормозило, а мне нужен...
Раздел: Библиотеки 03.02.2010, 03:09
Ответов: 21
Просмотров: 8,354
Автор radiantstudio
Re: IRC Network

Спасибо за танчики Damp! Натолкнул на некоторые мысли.
Раздел: Проекты на Blitz3D 07.01.2010, 20:57
Ответов: 75
Просмотров: 50,985
Автор radiantstudio
Re: Ответ: Smartbots

А я стеснялся спрсить, а тут! Йохоу!!! Спасибо Tormoz я знал что ты человечище. :super:
Раздел: 3D-программирование 05.01.2010, 15:23
Ответов: 10
Просмотров: 11,978
Автор radiantstudio
Re: Online игра

jimon Спасибо! и С Новым Гододм! :-)
Раздел: 3D-программирование 05.01.2010, 00:53
Ответов: 10
Просмотров: 11,978
Автор radiantstudio
Re: Online игра

Мне больше интересны SOCKS прокси.

Мне тоже интересно, как же работать через прокси? Должен же быть определенный стандарт. Ну хотя бы один из самых ходовых способов.
Раздел: Проекты на Blitz3D 02.11.2006, 16:22
Ответов: 75
Просмотров: 50,985
Автор radiantstudio
Re: Smartbots

Tormoz это продолжение старых Смартов, или всё теже старые?
Ну всмысле: что-то новое добавили?
Раздел: 3D-программирование 31.08.2006, 11:25
Ответов: 3
Просмотров: 4,761
Автор radiantstudio
Re: Типы в типах. ???

Рабочий код немогу выдернуть, много лишнего. Пока с этими типами разбирался ещё всякой ерунды наворотил.
Вот основа

[/code]
Type missile; Raketa
Field trail_handle
End Type

Type sTrail...
Раздел: 2D-программирование 29.08.2006, 17:24
Ответов: 3
Просмотров: 6,532
Автор radiantstudio
Re: Как определить угол если известно ХУ

А как тожесамо в с 3мя координатами? в 3Д ?
Раздел: 3D-программирование 29.08.2006, 17:01
Ответов: 3
Просмотров: 4,761
Автор radiantstudio
Типы в типах. ???

Помогите пожалуйста :''((
Почему мой код не работает.
Пречитал все темы про типы.Делал вроде как учили.


Function create_missile()
P.phmissile = New phmissile ;создаём ракету
P\life=0
k.strail =...
Показано с 26 по 38 из 38.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 09:18.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com