Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.05 сек.; сгенерировано 65 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ant0N
Раздел: Godot 14.01.2021, 21:00
Ответов: 32
Просмотров: 17,992
Автор ant0N
Ответ: Godot критика

Вот с ними я бы точно не связывался, не внушают они доверия. Мутные ребята
Раздел: Godot 14.01.2021, 14:22
Ответов: 32
Просмотров: 17,992
Автор ant0N
Ответ: Godot критика

Вот еще от того же автора:
https://senior.ua/forum/technologii/sovremennye-igrovye-dvizhki
https://vc.ru/u/526503-shtuintys-tv/169691-publichnoe-obrashchenie-k-saytu-tjournal-ru


:-)
Раздел: Godot 14.01.2021, 13:43
Ответов: 32
Просмотров: 17,992
Автор ant0N
Ответ: Godot критика

Что неочевидно? Вместо Start и Update в годо _Ready и _Process?
В остальном же все привычно: Transform, Rotate, Translate и тд...

Зато у годо в отличае от юнити чистый ООП подход и это очень...
Раздел: Godot 14.01.2021, 13:14
Ответов: 32
Просмотров: 17,992
Автор ant0N
Ответ: Godot критика

Да в чем минус то? Не хочешь - не пользуйся, я, например, не использую.
Раздел: Godot 14.01.2021, 12:59
Ответов: 32
Просмотров: 17,992
Автор ant0N
Ответ: Godot критика

Сначала не хотел ничего писать, т.к. видно не вооруженным взглядом что статью писал (до)школьник. Но потом чет...
Раздел: Юмор 09.01.2021, 00:50
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,441,037
Автор ant0N
Ответ: Весёлые картинки =)

https://forum-img.guitarplayer.ru/2021/01/04/oiwps.jpg
Раздел: Рецензии 09.12.2020, 14:32
Ответов: 1,679
Просмотров: 498,083
Автор ant0N
Ответ: Фильм, который недавно посмотрели. (без обсуждений, только названия и ваши впечатления)

https://sun9-47.userapi.com/c854028/v854028241/198af2/O8cvEs_lKBo.jpg
Эффект Манделлы

Давно ничего не смотрел, тем более такого тупого.

Начал смотреть, т.к фильм про разработчика игр и понравился...
Раздел: Рецензии 09.12.2020, 00:00
Ответов: 42
Просмотров: 16,564
Автор ant0N
Ответ: Свобода воли - Жак Фреско - Проект Венера

Самокритичненько. Это хороший признак.
Раздел: Рецензии 06.12.2020, 17:54
Ответов: 42
Просмотров: 16,564
Автор ant0N
Ответ: Свобода воли - Жак Фреско - Проект Венера

Сказкам веришь ты, а тупой я... Ну ок.
Специально ничего не отвечал, чтобы ты не перешёл на оскорбления. Но и этого было недостаточно.
Раздел: Рецензии 06.12.2020, 13:05
Ответов: 42
Просмотров: 16,564
Автор ant0N
Ответ: Свобода воли - Жак Фреско - Проект Венера

Видится мне, еще немного и ты перейдешь на личности. Я выбываю.
Раздел: Рецензии 05.12.2020, 22:30
Ответов: 42
Просмотров: 16,564
Автор ant0N
Ответ: Свобода воли - Жак Фреско - Проект Венера

Еще раз повторю вопрос. Почему эти факты доказывают экстрасенсов? Почему не инопланетян или плюмбус?


Это же миф. человек и сейчас может построить пирамиду, только зачем делать столь примитивную...
Раздел: Рецензии 05.12.2020, 00:07
Ответов: 42
Просмотров: 16,564
Автор ant0N
Ответ: Свобода воли - Жак Фреско - Проект Венера

Но это же совсем не факты. Это вопросы, на которые человека ещё не получил ответа.
Раньше не знали почему гремит гром, но как это доказывает экстрасенсов и прочее мракобесие?
Раздел: Постмор 04.12.2020, 19:18
Ответов: 314
Просмотров: 234,390
Автор ant0N
Ответ: I.D.S. MONSTERS

микробов что-ли? )
Раздел: Рецензии 04.12.2020, 19:13
Ответов: 42
Просмотров: 16,564
Автор ant0N
Ответ: Свобода воли - Жак Фреско - Проект Венера

Можно хотя бы один такой факт? Я без агресии, мне правда любопытно.
Раздел: Рецензии 04.12.2020, 11:00
Ответов: 42
Просмотров: 16,564
Автор ant0N
Ответ: Свобода воли - Жак Фреско - Проект Венера

А какой смысл объяснять фуфло? Или кто-то из присутствующих действительно верит в "феномен Ванги"?
Ну давайте ещё объяснять феномен Пахома - он тоже [-]Ванга[/-]...
Раздел: Unity 27.11.2020, 23:54
Ответов: 10
Просмотров: 17,368
Автор ant0N
Ответ: Инсталяция MonoDevelop

Будто это (студия) что-то хорошее.

Даже если бы под Линукс не было райдера, студии код, монодевелопа, вима и тд.. а была только мс студия, я бы предпочел писать в блокноте, чем ковырять этот...
Раздел: Godot 23.11.2020, 11:44
Ответов: 3
Просмотров: 5,810
Автор ant0N
Ответ: Как наложить текст на текстуру?

Не очень понял вопрос. Что должно получиться в итоге?
Раздел: Godot 19.11.2020, 23:06
Ответов: 58
Просмотров: 34,254
Автор ant0N
Ответ: Вопросы

В этом случае даже не нужно занулять image_temp, т.к. это локальная переменная и она удалится при выходе из метода _ready.

Смысл в том, что ресурс обычно создаётся для использования в каком-то...
Раздел: Юмор 18.11.2020, 12:46
Ответов: 5,217
Просмотров: 2,441,037
Автор ant0N
Ответ: Весёлые картинки =)

Мне, как пека-боярину, даже после всех объяснений все еще не понятно в чем юмор. Зажрался.
Раздел: Godot 18.11.2020, 12:42
Ответов: 58
Просмотров: 34,254
Автор ant0N
Ответ: Вопросы

Image - это ресурс (ссылочный тип данных), он не требует ручного удаления.
Просто занули переменную, оставь остальное сборщику...
Раздел: Godot 26.10.2020, 09:40
Ответов: 58
Просмотров: 34,254
Автор ant0N
Ответ: Вопросы

Я не очень понял что значит прервать сигнал? Какой сигнал? Что именно ты хочешь сделать?


В какой-то степени можно и так сказать.


У меня такая же ситуация. Я уже почти год активно разрабатываю...
Раздел: Godot 25.10.2020, 14:02
Ответов: 58
Просмотров: 34,254
Автор ant0N
Ответ: Вопросы

Это что за метод такой? У Node такого нет.
Раздел: Godot 12.10.2020, 12:05
Ответов: 58
Просмотров: 34,254
Автор ant0N
Ответ: Вопросы

Как вариант можно поставить материалу флаг "Fixed Size". Вроде это то что тебе нужно.


Да, прошли те времена. Игры стали сложнее, движки должны не отставать.


Вот "ночные сборки" от чувака, который...
Раздел: Godot 11.10.2020, 15:29
Ответов: 58
Просмотров: 34,254
Автор ant0N
Ответ: Вопросы

Единственное практическое применение для него которое мне известно это TextureAtlas
При создании атласа можно выбрать...
Раздел: Godot 08.10.2020, 00:24
Ответов: 58
Просмотров: 34,254
Автор ant0N
Ответ: Вопросы

Если кратко, GetTree() возвращает SceneTree, а это основной цикл (Main Loop) сцены.
Если подробно - https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/step_by_step/scene_tree.html#introduction
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:41.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com