Извините, ничего не найдено.

Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
Регистрация
Справка
Календарь

Вернуться   forum.boolean.name > Поиск по форуму

Показано с 26 по 50 из 500.
На поиск затрачено 0.10 сек.; сгенерировано 66 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: ЛысыЙ_Чук-Иванчук
Раздел: Модули для BlitzMax 20.12.2007, 01:44
Ответов: 145
Просмотров: 75,395
Re: Xors3D

Это перспективный 3D движек, которым сейчас занимаеться Render, движек уже повторил все возможности Блица3Д и его синтаксис, к тому-же используеться ДХ9, и есть возможность юзать -Шейдеры.

ЗЫ\...
Раздел: 2D-программирование 18.12.2007, 15:07
Ответов: 22
Просмотров: 7,049
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.

Эксковатором комал, саперной лопаткой тоже капал:''((
Раздел: Болтовня 18.12.2007, 10:02
Ответов: 97
Просмотров: 20,470
Re: Заказывайте модели.

ну разница в 100 раз это конешна перегиб(хотя и такое бывает:-D ),
Раздел: Болтовня 18.12.2007, 08:34
Ответов: 97
Просмотров: 20,470
Re: Заказывайте модели.

ссылки битые!
ЗЫ\ я сам хорошо моделю. и знаю что хорошое качевство достигается не только количеством поликов;)
Раздел: 2D-программирование 18.12.2007, 04:58
Ответов: 22
Просмотров: 7,049
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.

Так поможет, или нет:) ?
Если да то- можно по подробней
ЗЫ\ там ~300 функций:-)
Раздел: Болтовня 18.12.2007, 04:13
Ответов: 97
Просмотров: 20,470
Re: Заказывайте модели.

:-D
ага, давай. 100к поликов, я посмеюсь и тебе её отдам назад;)
такие модельки можеш отправлять в черную дыру:-)
ЗЫ\ Давай, покажи игру где моделька больше 50к:crazy: , а человеки идут с костями-...
Раздел: Наш форум 18.12.2007, 04:08
Ответов: 15
Просмотров: 7,450
Re: ПЕРЕЕЗД!!!

И от этого только интересней прогить становиться;)
Раздел: 3D Моделирование 18.12.2007, 00:49
Ответов: 48
Просмотров: 13,794
Re: Animation master.

Седня завра скачаю маю- давно хотел, 3д макс знаю неплохо. Поюзаю отпешусь как там и что;)
Раздел: Болтовня 18.12.2007, 00:41
Ответов: 17
Просмотров: 5,137
Re: Подарок на Новый год!

Очень странно:( слышал что 3Д макс стоит около 10к, а фотожоп ~5к$
3Д макс с каждым обновление чтото добовлляет, невоуружонным глазом невидно!, но это очень полезные штуки!
Раздел: Наш форум 18.12.2007, 00:12
Ответов: 15
Просмотров: 7,450
Re: ПЕРЕЕЗД!!!

Очень, Очень замечательная новость.
Респект!!!!
Раздел: Модули для BlitzMax 17.12.2007, 12:03
Ответов: 145
Просмотров: 75,395
Re: Xors3D

Просплюсь, потом привенчу fastImage и потом вылью ;)
Раздел: Модули для BlitzMax 17.12.2007, 10:52
Ответов: 145
Просмотров: 75,395
Счастье Xors3D

Сделал модуль+все примеры!


;------------------------ UP_01
Блин в первом тесте по ошибке удалил пример БМ:-D
:------------------------ Media
Забыл про медию совсем:-D- Берем сдесь-...
Раздел: Blitz3D 17.12.2007, 01:25
Ответов: 45
Просмотров: 17,388
Re: Синтаксис в блице

Какой смысл мутить все в одном?, типа я такой крутой буду писать код на 100к в одном инклде?
Я когда работаю- ну код в 2к-8к я еще перевариваю, а больше:crazy: , всеравно код уже можно делить и...
Раздел: Болтовня 17.12.2007, 01:08
Ответов: 20
Просмотров: 4,833
Re: Снятие видео с игры

Разумеется комп с наивышими показателями которые тебе доступны.
Запускаем и фрапсим на хорошем разрешении. разумеется все это будет весять немерено. НО качество не теряется, ну и редактируеш\сжимаеш.
Раздел: 3D-программирование 16.12.2007, 09:09
Ответов: 15
Просмотров: 11,279
Re: Перебор нескольких списков за цикл

Ошибка вот в чем-
If side=0 u.Unit_neutral=New Unit_neutral
If side=1 u.Unit_humans=New Unit_humans
If side=2 u.Unit_ххх=New Unit_ххх
If side=3 u.Unit_bandits=New...
Раздел: Болтовня 16.12.2007, 08:58
Ответов: 34
Просмотров: 8,993
Re: Помоги мне, ибо нужно мне знание твоё! Аминь.

ЖЖОШ- ПДВ- ОЧЕНЬ, ОЧЕНЬ распростроненый формат, во многих прогах\играх постовляется адод реадер, могеш с инета слизнуть;)
тока какойто он тормозной- я так и непонял его преимущиства над ХТМЛ:-D
Раздел: 3D-программирование 16.12.2007, 00:53
Ответов: 26
Просмотров: 11,890
Re: Грузить модели по ходу игры

2 Jimon- Думаю над этип иму пока рано дуать- главно чтобы удолять не забывал;)!
Раздел: 3D-программирование 15.12.2007, 22:34
Ответов: 26
Просмотров: 11,890
Re: Грузить модели по ходу игры

Global aa$= "Pyk_1.b3d"
Global Gun = loadmesh(aa)


If KeyHit(2) LoadPyk("Pyk_1.b3d")
If KeyHit(3) LoadPyk("Pyk_2.b3d")



Function LoadPyk(name_pyk$)
Раздел: 2D-программирование 15.12.2007, 17:32
Ответов: 22
Просмотров: 7,049
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.

В том то и дело что работает!:)
Я так понял оно типа присваевает етой глобальной это-
Раздел: 2D-программирование 15.12.2007, 04:03
Ответов: 22
Просмотров: 7,049
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.

Чтобы функции из Xors-a подсвечивались- код становиться читабельнее!;)
Так-как в ООП тока начал въезжать;)
5- Еть тут штуковина не очень понятная мне- что делает то что выделено ЖИРНИм?:)...
Раздел: Библиотеки 15.12.2007, 02:18
Ответов: 19
Просмотров: 12,102
Re: Звуковой двиг?

Хочеш по максимуму забуть про б3д;)
Раздел: Болтовня 14.12.2007, 22:00
Ответов: 16
Просмотров: 4,055
Re: XNA 2.0

А что если врапер замутить под БМ:-D
Раздел: Болтовня 14.12.2007, 21:07
Ответов: 97
Просмотров: 20,470
Re: Заказывайте модели.

Проще не всегда лутше!!!
В принцепи если хочем можеш отрисовать каркас- желательно похожий на настоящюю:-D
А дальше я сам дорисую;)
Раздел: 2D-программирование 14.12.2007, 18:42
Ответов: 22
Просмотров: 7,049
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.

Какрас в том и проблема, замутил я модуль он спокойно работает при этом функции из него НЕ подсвечиваются:(
Раздел: 2D-программирование 14.12.2007, 07:17
Ответов: 22
Просмотров: 7,049
Re: Несколька вопросов мо БлицМаксу.

jimon- Спасибо!
4-Итак еще вопрос как сделать чтобы функция подсвечивалась?
Показано с 26 по 50 из 500.

 

Часовой пояс GMT +4, время: 04:49.


vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot
Style crйe par Allan - vBulletin-Ressources.com