Незарегистрированный
Наш телеграм (тут все твои друзья)
X
Кэшированная версия
Извините, ничего не найдено.
Не расстраивайся! Лучше выпей чайку!
forum.boolean.name
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Страница 2 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Показано с 26 по 50 из 152.
На поиск затрачено
0.02
сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
ІГРОГРАЙКО
Раздел:
Создание звукового оформления
21.11.2012, 15:09
Ответов:
9
Сравнивание аудио дорожек (MP3, WAVE)
Просмотров:
11,448
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Сравнивание аудио дорожек (MP3, WAVE)
Duplicate songs detector via audio fingerprinting (http://www.codeproject.com/Articles/206507/Duplicates-detector-via-audio-fingerprinting)
Вот нашел хорошее решение данной задачи.
Раздел:
Математика
20.11.2012, 15:00
Ответов:
4
Достать угол с mat4.
Просмотров:
8,721
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Достать угол с mat4.
Есть! нашел в том же файле (glMatrix.js)...
/**
* Stores the angle and axis in a vec4, where the XYZ components represent
* the axis and the W (4th) component is the angle in radians.
*
* If dest is...
Раздел:
Математика
20.11.2012, 01:13
Ответов:
4
Достать угол с mat4.
Просмотров:
8,721
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Достать угол с mat4.
суть в том, что после выполнения поворота, выполняется еще 2 функции mat4.multiply() с другими матрицами (орбитальная камера см. пример WebGL Lesson 11 – spheres, rotation matrices, and mouse events...
Раздел:
Математика
19.11.2012, 05:45
Ответов:
4
Достать угол с mat4.
Просмотров:
8,721
Автор
ІГРОГРАЙКО
Достать угол с mat4.
Для WebGL есть файл с функциями операций с матрицами glMatrix.js (https://github.com/toji/gl-matrix/blob/master/gl-matrix.js). Там есть функция:
mat4.rotate = function (mat, angle, axis, dest) {
...
Раздел:
OpenGL
17.11.2012, 19:47
Ответов:
5
Как создать туман с помощью GLSL (WebGL)
Просмотров:
15,815
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Как создать туман с помощью GLSL (WebGL)
Суть в том, что я не знаю какими функциями и как ими пользоваться в GLSL. А за формулы линейного, экспоненциального тумана я уже читал. Просто я не знаю как это реализовать... Помогите пожалуйста.
Раздел:
OpenGL
17.11.2012, 18:54
Ответов:
5
Как создать туман с помощью GLSL (WebGL)
Просмотров:
15,815
Автор
ІГРОГРАЙКО
Как создать туман с помощью GLSL (WebGL)
Прочитал некоторые уроки по этому поводу, но никак не могу понять с чего начинать.
У меня есть шейдеры:
Вершинный:
attribute vec3 aVertexPosition;
attribute vec2 aTextureCoord;
varying vec2...
Раздел:
JavaScript / HTML
14.11.2012, 18:23
Ответов:
2
Какого лисого!
Просмотров:
3,222
Автор
ІГРОГРАЙКО
Какого лисого!
var files = evt.target.files; // FileList object
mfile = files[0];
var reader = new FileReader();
reader.readAsArrayBuffer(mfile);
var DATA;
reader.onload =...
Раздел:
Создание звукового оформления
11.10.2012, 14:15
Ответов:
9
Сравнивание аудио дорожек (MP3, WAVE)
Просмотров:
11,448
Автор
ІГРОГРАЙКО
Сравнивание аудио дорожек (MP3, WAVE)
Здравствуйте!
У меня задача сделать программу какая бы загружала аудио файлы (MP3 - желательно) и сравнивала их между собой. Программа должна распознать подобные аудио треки. Например: одна и та же...
Раздел:
JavaScript / HTML
26.08.2012, 19:15
Ответов:
5
Чтение файла в JS
Просмотров:
5,207
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Чтение файла в JS
Вот мой самый простой пример чтения текстовых файлов:
<html>
<input type="file" id="files" name="file" />
</html>
<script>
function handleFileSelect(evt) {
var files = evt.target.files; //...
Раздел:
С#
05.08.2012, 11:05
Ответов:
252
Вопросы по XNA.
Просмотров:
131,747
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Вопросы по XNA.
После выхода из метода (функции)
Раздел:
OpenGL
04.08.2012, 23:30
Ответов:
2
Не рисуются полигоны (WebGL)
Просмотров:
12,570
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Не рисуются полигоны (WebGL)
Спасибо... Я все таки нашел в своем коде ошибку:
слишком большое число итераций в цикле что генерировал индексы. оригинальный массив индексов - отображает полигоны потому что для вывода указывается...
Раздел:
OpenGL
03.08.2012, 22:11
Ответов:
2
Не рисуются полигоны (WebGL)
Просмотров:
12,570
Автор
ІГРОГРАЙКО
Не рисуются полигоны (WebGL)
Привет.
Мне нужно построить полигональною сетку такого типа:
17270
То есть орбитальная камера вращается кругом модели. Полигоны перерисовуются каждый раз когда камера меняет определенный диапазон...
Раздел:
3D Моделирование
23.06.2012, 21:02
Ответов:
6
Где записывать анимацию?
Просмотров:
11,800
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Где записывать анимацию?
Попробовал ZBrush и Blender. решил делать все (геометрию + анимацию) в Blender.
Раздел:
3D Моделирование
22.06.2012, 23:12
Ответов:
6
Где записывать анимацию?
Просмотров:
11,800
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Где записывать анимацию?
Но в 3Д Мах очень неудобно делать персонажей. Особенно высокополигональные. Я уже когда-то собирал модель по полигонам - очень неблагодарное занятие, Еще я пробовал клеить модель из NURBs но это...
Раздел:
3D Моделирование
22.06.2012, 15:56
Ответов:
6
Где записывать анимацию?
Просмотров:
11,800
Автор
ІГРОГРАЙКО
Где записывать анимацию?
Добрый день.
Я делаю небольшой, скорее учебный проект на XNA. Это файтинг и соответственно в файтинге самым важным является анимация персонажей. Самих персонажей буду делать в Zbrush, но посоветуйте...
Раздел:
JavaScript / HTML
18.06.2012, 03:22
Ответов:
5
WebGL глюк с полигональной сетью
Просмотров:
4,011
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: WebGL глюк с полигональной сетью
Все проверил - перепроверил по 10 раз. Результат не изменился.
Я залью свой проджект, чтобы вы смогли его попробовать у себя:
WEBRENDER (http://student.pz.if.ua/vivchar/webrender/)
17043
Пожалуйста...
Раздел:
JavaScript / HTML
15.06.2012, 02:08
Ответов:
5
WebGL глюк с полигональной сетью
Просмотров:
4,011
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: WebGL глюк с полигональной сетью
...мда видимо никто с этим ране не сталкивался...
Раздел:
JavaScript / HTML
13.06.2012, 12:28
Ответов:
5
WebGL глюк с полигональной сетью
Просмотров:
4,011
Автор
ІГРОГРАЙКО
WebGL глюк с полигональной сетью
Привет.
Проблема: Не получается построить полигональную сетку размерностью 32*32*32 квада.
Вот мой код:
function fillQuad(xn,yn,zn) {
var vertices = new Array(); //Масив вершин
var sc_x =...
Раздел:
Проекты C++
14.05.2012, 16:12
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
90,122
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Всем привет.
Прошло много времени и многое изменилось. Есть две новости:
Хорошая:
Я значительно повысил свой уровень знаний в области программирования компьютерной графики...
Плохая:
Я был вынужден...
Раздел:
Проекты C++
04.04.2012, 13:31
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
90,122
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Я выбрал эту тему не по приколу pozitiffcat. И я осознаю что все может затянуться, а может и ничего толкового и не получится. Для этого у меня есть резервный вариант диплома, который мне делать не...
Раздел:
Проекты C++
22.03.2012, 22:29
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
90,122
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Нашел очень хорошие видео уроки по OpenGL 3.2 с использованием SDL...
Часть 1 (http://www.youtube.com/watch?v=wEJr3IUPk-c)
Часть 2 (http://www.youtube.com/watch?v=Z_V9AD4-jX0&feature=channel)
Раздел:
C++
09.03.2012, 05:24
Ответов:
2
Crystal Space
Просмотров:
5,177
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Crystal Space
Я пробовал собирать етот движок.
- Ничего у меня не вышло...
И воопше он не совсем удобный как на меня...
Раздел:
Проекты C++
06.03.2012, 00:42
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
90,122
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Скиньте пожалуста ссылку на статью о инициализации окна OpenGL на gcc под Ubuntu!
Я искал но нашел только с использованием GLUT а ето мне не приемлимо...
Раздел:
Проекты C++
02.03.2012, 17:59
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
90,122
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Учебный проект
OpenGL API
Етот етап посвящается повышению знаний и опыта использования API OpenGL.
Здесь я выложу ссылки на полезные статьи:
http://pmg.org.ru/nehe/
...
Раздел:
Проекты C++
25.02.2012, 18:35
Ответов:
57
Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Просмотров:
90,122
Автор
ІГРОГРАЙКО
Ответ: Пишем свой первый игровой движок (3D Game Engine)
Учусь и делаю диплом одновременно.
Показано с 26 по 50 из 152.
Страница 2 из 7
<
1
2
3
4
5
6
7
>
Часовой пояс GMT +4, время:
18:58
.
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод:
zCarot
Style crйe par
Allan
-
vBulletin-Ressources.com
Обратная связь
-
Форум портала www.boolean.name
-
Вверх